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Materia: Programación Orientada a Objetos

Carrera: Ingeniería en Tics


Semestre: Enero-junio 2023

CLASE
Nombre del alumno(a):
Torres Guerrero José Antonio

Comentario que desees que lea con respecto a esta actividad:

Unidad 2:
Clases y objetos
Temas para resolver:
Desarrollo de un programa en Java
Entorno de Desarrollo JCreator para programar en Java
Diferencia entre Compilador e Interprete
Operadores aritméticos ( *, /, %, +, -)
Instrucción para enviar mensaje a pantalla
Instrucción capturar datos por teclado
Instrucción de asignación =
Diferencia entre Clase, atributos, métodos, eventos, objetos

Utilizar la clase Scanner para crear un teclado


Estructura de condición if
Operadores de relación
Operadores lógicos
Fecha de asignación en clase: Jueves 16 febrero 2023

Fecha y hora máxima de entrega: Jueves 16 febrero 2023


23:59 horas.
Calificación máxima: 100

Si no entraste a clase
Calificación máxima: 80
Fecha y hora de entrega tardía: Viernes 17 febrero 2023
23:59 horas.
Calificación máxima: 90

Si no entraste a clase
Calificación máxima: 70

Indicaciones para su realización:


Resolver el/los planteamientos de problema que se enuncian.
Resolverlos en forma de programa en Java utilizando un Entorno
de Desarrollo Integrado (En clase lo explicare en JCreator, tú
puedes usar el que gustes).
Respaldar el programa .java así como esta asignación.
Rubrica de actividades en clase
Indicación Porcentaje
Subió el archivo en formato pdf 5%
Subió dentro de este archivo la 30%
imagen de todos los programas
fuente .java
Agrego una pantalla de ejecución 20%
por cada programa que se haya
resuelto.
Cumplió con la fecha de entrega Entro a clase: 10% (el día de la
clase)
No entro a clase: 8% (el día de la
clase)
Entro a clase: 9% (al otro día de
la clase)
No entro a clase: 7% (al otro día
de la clase)
Utilizo nombres de variables 10%
nemónicas (que se relacionan con lo
que van a guardar)
Escribiste tu nombre (o nombre de 5%
las personas que intervinieron en la
solución)
Realizo el en análisis de la Clase. 10%
El programa (o los programas) se 10%
ejecutan correctamente
Planteamientos del problema:
Clase 2_2 Inscripcion
Paso 1. Planteamiento del problema:
Solicitar el nombre de un alumno, 2 calificaciones.
Calcular su promedio.
Analizar su promedio para que en caso de que haya aprobado las 2
calificaciones cobrarle de inscripción $500.00, en caso contrario cobrarle de
inscripción $800.
Mostrar el nombre del alumno, sus 2 calificaciones, su promedio y el costo de
la inscripción.

Paso 2. Diseño de la clase

float r1, r2, h;


double aL, aT, v, g;

Formulas:
Paso 3. Construcción de la solución (código fuente en programa en
java):
Pantalla de un ejemplo de solución:

No me dejo correr el programa por no tener un paquete de JDK


instalado

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