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Redes de Comunicaciones Prof.

Francisco Fleitas

Redes de Comunicaciones

Es impensable no utilizar las redes de comunicación hoy día, ya que con la gran
variedad de dispositivos y recursos tecnológicos con las que se cuentan, es
necesaria la interconexión, para el aprovechamiento y la competitividad de las
operaciones en empresas e industrias.

Una red de comunicaciones (también llamada red de nodos, red de equipos de


comunicaciones: se refiere a un conjunto de equipos, nodos, terminales y software
conectados entre sí, por medio de dispositivos físicos e inalámbricos, con la
finalidad de Transmitir/Recibir y Compartir: Recursos y ofrecer servicios. Dichos
recursos pueden referirse a Datos, Voz y Video.

Clasificación de las Redes de Comunicaciones

 Clasificación de Redes de Comunicaciones (Según el área de Cobertura)

Clasificación de Redes de Comunicaciones según área que abarca: (PAN,


LAN, CAN, MAN, WAN,) en ese orden según extensión de menor a mayor.

 Clasificación de Redes de Comunicaciones (Según la Topología de Red:


Bus, Estrella, Anillo, Mixta, Doble Anillo, Árbol, Malla, Conexo (todos con
todos). Normalmente esta clasificación es una forma teoría de entender la
red y no necesariamente tiene que corresponder a la parte física de la red.

 Clasificación de Redes de Comunicaciones (Según la Arquitectura de


Redes de Comunicaciones). Red Cliente/Servidor, Red Peer-to-Peer, Red
Compartida de Recursos (No jerárquico), Red Maestro/Esclavo.
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Arquitecturas de Redes de Comunicaciones

-Red Peer to peer (Punto a punto): Cada estación de trabajo puede compartir sus
recursos con otras estaciones de trabajo que están en la red.

-Red Compartida de recursos (No Jerárquico): Con este método los recursos a
compartir están centralizados en uno o más servidores.

-Red Cliente/Servidor: En este tipo de redes, las aplicaciones se parten entre el


servidor y las estaciones de trabajo. En el Front End, la parte cliente de la
aplicación acepta las peticiones del usuario, las prepara para el servidor y espera
una respuesta del mismo. En el Back End, el servidor recibe la petición del cliente,
la procesa y proporciona el servicio deseado por el cliente. El cliente ahora
presenta los datos u otro resultado al usuario a través de su propia interfaz. El
Cliente tiene funcionalidad propia, es decir, son “terminales inteligentes”.

-Red Maestro/Esclavo: se refiere a una relación donde un simple nodo ("maestro")


inicia y controla una sesión con uno o más dispositivos ("esclavos"), pero los
esclavos no tienen funcionalidad por si solos, es decir, son “terminales tontas”, lo
cual requiere hacer peticiones al Maestro para obtener datos o realizar acciones a
través de él.

-Algunos servicios dentro de la Red: Archivos, impresión, correo, telefonía, proxy,


Web, streaming, autenticación, base de datos, aplicaciones, almacenamiento, etc.

Componentes de un Sistema de Comunicación


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DTE vs DCE

El término (DTE) Data Terminal Equipment, Equipo Terminal de Datos, se utiliza


para describir el iniciador o controlador de la conexión, normalmente el ordenador.
Es el que genera el destino de los datos. Ejemplos son: un dispositivo PLC
(Programmable Logic Controller), o un PC (Personal Computer), ambos se definen
como DTE (Equipos que transmiten Datos).

El término (DCE) Data Communications Equipment, describe el dispositivo que


está conectado al dispositivo (DTE), como un módem (una transmisión serial), NIC
(Network Interface Card), Switch, Hub, Interfaces. Es el que recibe y retransmite
la comunicación.

La comunicación entre DTE/DCE puede ser síncrona o conocido también como


sincrónica, o puede tener la modalidad de transmisión asíncrona o asincrónica.

Transmisión y Equipos de Comunicaciones

Por último, podemos mencionar que en una transmisión de datos, puede


involucrarse: Software de Red (Protocolos - Aplicaciones - Software
Monitoreo/Control de Red) - Hardware de Red o Equipo de Red (Tarjeta de Red /
NIC), Equipos de Comunicaciones como: Hub (Concentradores), Switches
(Conmutadores), Routers (Ruteadores), Transceiver (Tranceptores), Centrales
Telefónicas / Multiplexores, Antenas de Radio (Microondas-Satélite-Infrarrojo),
Equipos de Radio, Tarjetas Modem (Modulador/Demodulador), etc.
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Modalidades de Transmisión

Modo de transmisión en serie: Se utilizan con mayor frecuencia en referencia a


comunicaciones en serie definidas por el estándar EIA RS-232, RS-422/485 y
cuenta con dos formas:

 Conexión sincrónica, el transmisor y el receptor están sincronizados


con el mismo reloj (Clock Rate iguales), lo cual hace que un equipo
de comunicación este controlando al otro y viceversa, se da
normalmente en sistemas de tiempo real.

 Conexión asincrónica, como ninguno de los equipos de


comunicación controla al otro, se usa un bit de inicio y bit de parada,
para determinar el momento en que se enviará un carácter (8 bit), lo
cual hace que el reloj vuelva a cero y prepararse para
transmitir/recibir el carácter, luego al final se verificar si se recibió
correctamente, a través de un bit de paridad (Paridad Par o Impar).

 Las velocidades de transmisión en serie, alcanzan los: 1200, 2400,


4800, 9600, 19200, 38400, 57600, 115200 o más, Bps (Baudios por
Segundo).

Modo de transmisión en Paralelo: Las conexiones paralelas consisten en


transmisiones simultáneas de N cantidad de bits, normalmente esto se da dentro
de los buses de comunicación interna de los dispositivos).

Modo de Transmisión Simple, Semiduplex y Dúplex

Se refiere a si la información puede transmitirse solo en un sentido (Simplex),


Transmisión (half dúplex), que puede en ambos sentidos y uno a la vez, y por
último, que puede enviar/recibir al mismo tiempo (dúplex), físicamente utiliza
pines/canales diferentes para poder realizarlo.
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Velocidades y Retardos en un Sistema de Comunicación

Antes de entender las velocidades y retardos en un sistema de comunicación, se


debe diferenciar dos cuestiones: Velocidad de transmisión Vs. Velocidad de
Señalización.

La velocidad de transmisión se mide en bits por segundo (bps) y sus múltiplos


Kbps, Mbps, Gbps, etc., pero a efectos técnicos lo importante es la velocidad de
modulación/demodulación, expresada en Baudios por segundo (Bps), como lo
hacen los Modem (Modulador/Demodulador), a este último concepto, se refiere
con la velocidad de señalización o cantidad de símbolos.

Con respecto a los retardos en la transmisión, en un sistema de comunicación,


podemos mencionar que intervienen varios factores como se visualiza en la figura
de abajo.

Para el host A que debe transmitir mensaje al host B, tendrá varios retardos,
que podemos citar: en la transmisión (trans), que se da hasta llegar el primer
equipo, en el procesamiento (proc), y en el buffer (cola) ambos en Ruteador,
y en la propagación (prop), que se da en el enlace entre Ruteadores.
También tener en cuenta el “Jitter”, que es la fluctuación del retardo o como
varía a lo largo de un periodo el envío de señales digitales, es la primera
consecuencia de un retraso, lo aceptable normalmente ronda hasta los 30 ms
(milisegundos), en un sistema crítico esto debería ser menor.
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Modelo OSI
El modelo OSI, es utilizado en el entendimiento de cómo funciona las redes de
comunicaciones, y sirve de parámetro para los fabricantes, que deben tener en
cuenta las diferentes capas, para realizar las especificaciones.

La palabra OSI viene de (Open System Interconnection) - Modelo de interconexión


de sistemas abiertos), como se verá de abajo hacia arriba se organizan como:
bits, tramas, paquetes, segmentos, y datos.

Nivel Físico: (Especificaciones Eléctricas, Medio y de interfaces).


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PDU: Unidad de datos del Protocolo

Diferentes capas del modelo OSI utilizan diferentes protocolos, con sus
respectivos PDU del protocolo, por ejemplo, para las siguientes capas se pueden
citar:

Capa de aplicación (servicios que usa la red: telnet, ftp, smtp, pop3, dns, http).
Capa de presentación (Estandarización de los datos: ASCII, EBCDIC).
Capa de sesión (comunicación entre hosts, mantener la conexión).
Capa de transporte (Protocolos de control: TCP, UDP).
Capa de red (protocolos de enrutamiento: IPX, IPV4, IPV6, IPSec, ICMP, RIP,
OSPF, IGRP).
Capa enlace de datos (servicio de envío de datos: PPP, ARP, MAC, STP).
Capa física (Características físicas de la red material: coaxial, par de cables, par
trenzado (UTP, STP), fibra). Algunos Tipos de conectores de la capa física (BNC,
RJ-11, RJ-45, FC, ST, FDDI, Etc.).

En el nivel de aplicación (Capa 7) podemos detallar algunos:


SMTP = Simple Mail Transfer Protocol (Para el correo electrónico)
POP3 = Post Office Protocol (Para el correo electrónico)
IMAP = Internet Message Access Protocol (Para el correo electrónico)
Telnet = Teletype Network = (Para el Manejo Remoto)
SSH = Secure Shell (Para el manejo remoto con nivel de seguridad)
PPP (Protocolo Punto a Punto= Utilizados por los ISP (Proveedor de servicio de
internet) p/ Usuarios a línea conmutada o línea de abono digital (DSL = Digital
Subscriber Line).

En el nivel de transporte (Capa 4) se puede mencionar:


Los protocolos de control de flujo de la información el TCP / UDP, que trabajan en
la capa 4.

TCP: (Protocolo de Control de Transmisión). El protocolo garantiza que los datos


serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se
transmitieron. -También proporciona un mecanismo para distinguir distintas
aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto.
TCP, da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet incluidas
HTTP, SMTP, SSH y FTP, POP.

UDP: (Protocolo de Datagrama de Usuario): Es un protocolo que permite la


transmisión de mensajes sin necesidad de establecer ninguna conexión, por lo
tanto, sin garantía de entrega, da soporte a DHCP, TFTP, DNS, VOIP.
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En el nivel de Red (Capa 3) se puede mencionar:

El protocolo de nivel de capa 3 podemos citar algunos que son: IPX, IPV4, IPV6,
IPSec, ICMP, RIP, OSPF, IGRP, normalmente estos protocolos son utilizados por
dispositivos que pueden realizar enrutamientos, es decir por los router.

En el nivel de Enlace de datos (Capa 2) se puede mencionar:

En el nivel de capa 2, podemos citar el protocolo ARP. Normalmente en este nivel


son utilizados por dispositivos que realizan encaminamiento a nivel local,
utilizando el MAC (Media Access Control), como lo hacen los Switches. Es decir
tiene funciones como: Direccionamientos Físico, Creación de Tramas, Control de
Errores, Control de Flujo y Fiabilidad.

Protocolo ARP: Address Resolution Protocol: Este protocolo complementa a la


acción de TCP/IP. Es la Dirección de Hardware que corresponde a la dirección ip
asociado, Utiliza una tabla ARP donde asocia las dos direcciones (dirección de
hardware y dirección ip).

Cuando un Host quiere transmitir un paquete ip, necesita averiguar la MAC del
host destino, Genera un paquete de petición ARP que difunde por toda la red.
Tecnologías de Redes en Enlace de Datos son: Ethernet, Token Ring, FDDI.

Tipos de Conexiones con Equipos

Utilice cables de conexión directa para conectar:

• Switch a router
• Equipo a switch
• Equipo a hub

Utilice cables de conexión cruzada para conectar:

• Switch a switch
• Switch a Hub
• Hub a Hub
• Router a Router
• Equipo (PC) a Equipo (PC)
• Equipo (PC) a Router
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Conexiones

 Cable de Conexión Directa se utiliza para conectar equipos diferentes por


ejemplo pc con switch. Cable directo se conecta de un computador a equipos
de red (hub, switch, router). El cable directo de red sirve para conectar
dispositivos desiguales.

 El cable cruzado es utilizado para conectar dos PCs directamente o equipos


activos “iguales”, entre sí, como hub con hub, switch con switch, router con
router, etc.

Las funciones básicas de un Switch son: conmutación de tramas de datos, crear y


mantener tablas MAC.

Dos computadoras no se pueden comunicar si están conectadas entre sí por un


cable directo. Esto se debe a que ambas transmitirán sobre el canal de
transmisión, de modo que ninguno de los equipos escuchará algo sobre el canal
de recepción. Un cable cruzado convierte la transmisión en recepción y la
recepción en transmisión en un extremo del cable. De este modo, mientras ambas
computadoras transmiten sobre las clavijas de transmisión, los datos de una de
ellas viajan sobre los cables de recepción, por lo que el otro extremo escucha la
señal. La computadora sobre el extremo cruzado escucha las señales
provenientes de los cables de transmisión debido a que se conectan a los
contactos de recepción.
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Tipos de Conexionados de Cableado

Normativas del Cableado Estructurado TIA/EIA 568

Nota: Conexión de Cable Directo (Ambos Extremos tienen la misma configuración


o todo Norma A o todo Norma B)
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Conexiones de Cable Cruzado

Para el Cable cruzado se invierte los pines 1-3 y 2-6 en ambos conectores o
extremos. Es decir un extremo utiliza Norma A y el otro extremo Norma B.

Nota: Conexión de Cable Directo (Ambos Extremos tienen configuración


diferentes, es decir uno Norma A y el otro Norma B)

Otras Conexiones de Cables son: Cable Serial, Cable de Consola (Transpuesto)


conecta a pc/notebook con el equipo de comunicación (para funciones de
configuración), cable auxiliar (utilizado para conectar a un Modem).
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Cable Serial

Cable Serial se utiliza para conectar equipos como por ejemplo dos equipos
DCE o utilizar las conexiones con Maestro/Esclavo, en el ambiente industrial
especialmente con los Rs422/485.

Funciones de Pines para Interfaz RS232/422/485/

RS-485

Interfaz AUI – (Attachment Unit Interface)


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Cable Transpuesto

El cable transpuesto (Rollover) es el que se utiliza para conectar PC a Router


por puerto de consola.
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Redes Ethernet

Las redes Ethernet pueden ser cableadas con diferentes tipos de cable. Cada uno
con sus ventajas e inconvenientes. Las tres especificaciones más populares para
Ethernet son las siguientes:

Ethernet 10 Base-T: Ofrece la mayoría de las ventajas de Ethernet sin las


restricciones que impone el cable coaxial. Parte de esta especificación es
compatible con otras normas 802.3 del IEEE de modo que es sencillo realizar una
transición de un medio a otro. Es posible mantener las mismas tarjetas Ethernet al
pasar de un cable coaxial a cable de par trenzado. Además, pueden añadirse
líneas troncales de par trenzado a las ya existentes gracias a repetidores que
admiten la conexión de líneas troncales de cable coaxial, fibra óptica y par
trenzado. Muchos fabricantes presentan este tipo de dispositivos en su línea de
productos Ethernet. La especificación 10 Base-T incluye una utilidad de
verificación de cableado denominada verificación de integridad del enlace.

Ethernet 10 Base-2: Se utiliza cable coaxial fino que se manipula más fácilmente
que el grueso y no requiere transceptores en las estaciones. Este cable es más
barato, aunque la longitud máxima de la línea troncal es menor.

Ethernet 100 Base-X: Con el crecimiento del uso de la multimedia y el vídeo de


alta definición en tiempo real, además del correo electrónico que incorpora estos
formatos, existe una necesidad creciente de obtención de mayores anchos de
banda en los equipos. Los usuarios de aplicaciones de diseño asistidos por
ordenador requieren siempre un alto ancho de banda.

100 BASE-X mantiene el método de acceso CSMA/CD sobre cable de par


trenzado sin blindar de categoría 5. El comité 802.3.del IEEE es el responsable de
este desarrollo.
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Características de la Tecnología Ethernet

Los cables de cobres requeridos, deben permitir un ancho de banda aproximadamente al


doble de la tasa de transmisión de información que se busca. Por ejemplo, para transmitir
10Mbps se requiere un cable con capacidad de 20MHz. Al comprar los cables de cobres,
considerar tanto en tasa de información por segundo (Velocidad de información), como la
capacidad máxima de rango de frecuencia en el que puede transmitirse. El pedido de
cables de cobre (específicamente par trenzado), por nombres de la categoría, Ejemplo
categoría: 3, 4, 5, 5e, 6, 6a, 7, 7a, etc. Cada uno mejora el anterior. Lo recomendable
siempre es utilizar la última o penúltima categoría disponible y comprobada. Para el
pedido de cableado en fibra, utilizaré la clasificación (Categoría) ISO/IEC 11801, (OM1,
OM2, OM3, OM4 para Multimodo) y (OS1, OS2 para Monomodo).
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Conceptos Generales

 Banda Base: se refiere a la frecuencia producida por un transductor que no


necesita adatar al medio por el que se va a transmitir y se refiere a la
transmisión en un canal.

 En Banda Ancha, cada canal puede emplearse de forma independiente, por


lo que en un mismo cable pueden coexistir señales de vídeo, voz y datos.
Normalmente lleva más de una señal y cada una de ellas se transmite en
diferentes canales, hasta su número máximo de canal. Los cables para
banda ancha se dividen en varios canales, por ejemplo, en canales de 6
MHz para el envío de señales de televisión.

 La Atenuación es el fenómeno que se da en la acústica, eléctrica u óptica,


de la perdida de potencia sufrida, al transitar por cualquier medio de
transmisión.

 Dominio de Colisión: es un segmento físico de una red de computadores


donde es posible que las tramas puedan "colisionar" (interferir) con otros.

 Dominio de Difusión (Broadcast): es el área lógica en una red de


computadoras en la que cualquier computadora conectada a la red puede
transmitir directamente a cualquier otra computadora en el dominio sin
precisar ningún dispositivo de encaminamiento, dado que comparten la
misma subred.

 Una tormenta de Broadcast: significa que la red está siendo saturada con la
emisión constante de paquetes o por el tráfico de multidifusión. Puede que
se dé con conexiones de videoconferencias, la cual necesita multidifusión,
es decir atender a varios usuarios a la vez.

 La Latencia, es el retardo producido por la demora en la propagación y


transmisión de paquetes dentro de una red.

 Unidad de Transferencia Máxima (MTU): Expresa el tamaño en bytes, de la


unidad de datos más grande, que puede enviarse por un protocolo.

 Atenuación es el retardo producido por la demora en la propagación y


transmisión de paquetes dentro de una red.
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NORMA 5-4-3 de Ethernet

La norma 5-4-3 de Ethernet (también llamada regla de los cuatro repetidores) se


aplica tan solo a las redes tipo Ethernet y consiste en lo siguiente: Entre dos
equipos de una red no puede haber más de 5 segmentos, 4 repetidores, de los
cuales 3 de ellos pueden ser host. Con la regla de los cuatro repetidores Ethernet
de 10 Mbps, se quiere: Prevenir las colisiones tardías y limitar la latencia.
Asegurarse de que no se sobrepasen los límites de temporización al implementar
una red Ethernet de 10 Mbps con Hub.

Obs: Existen 5 segmentos. (Correcto)

Obs: Existen 6 segmentos. (Incorrecto)

Obs: Existen 7 Dominios colisión.


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Detección de errores en la transmisión de datos

 Control de redundancia cíclica (CRC)

Al mensaje a transmitir, se le agrega tantos ceros a la derecha (como cantidad de


bit del generador, menos uno). El generador es un valor semilla aplicado en el
Transmisor y Receptor. Se aplica puertas XOR entre el mensaje y el generador.

Luego al mensaje + residuo, se aplica de nuevo XOR con el valor semilla, en el


extremo receptor, y debe dar todo cero como residuo. Significa que el mensaje
llegó integro.
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 Simple paridad (Paridad Par o Paridad Impar)

El conteo de bit (en 1), junto con el bit de paridad debe quedar par (para el caso
de Paridad Par) e Impar (para el caso de Paridad Impar).

Datos Paridad Par Paridad Impar


0000 0001 1 0
0101 0001 1 0
0101 0101 0 1
0000 0000 0 1
1111 1111 0 1
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 Paridad cruzada con LRC

En el ejemplo de abajo se muestra la Paridad Cruzada LRC


(Longitudinal Redundancy Checking). Se toma el cálculo por todas
las columnas.
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 Paridad Cruzada de Bloque

Supongamos que debemos calcular la paridad cruzada (Par) del


bloque (horizontal y vertical), por lo que sería de la siguiente manera:

El bloque final a transmitir tendrá por tanto la serie de datos + 1 bit que es su
paridad (paridad horizontal) y al final del bloque, una serie de bits que corresponde
a la paridad vertical.
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 Suma de verificación (Checksum)

Se suma cada palabra (tomado de a 4 dígitos hexadecimales), con esa suma, se


calcula su complemento a uno, y finalmente se suman todos los complementos,
para hallar el cheksum.

Calcular el Header Checksum, según los siguientes datos del datagrama:

palabra 1 45−00−02−28
palabra 2 B2−18−20−6A
palabra 3 40−01−XX−XX
palabra 4 C8−00−C2−20
palabra 5 C8−00−C1−26
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Cuestionario-1 de Conceptos Generales

Elije algunos de los conceptos y complete la frase: Ancho de banda, latencia,


atenuación, banda ancha, tiempo de existencia (TTL), checksum, banda base,
Unidad de Transferencia Máxima (MTU), Tx Ring Limit (Limite de Anillo de
Transmisión).

 Es un concepto en redes para indicar por cuantos nodos puede pasar un paquete
antes de ser descartado, se refiere a las iniciales de _____________

 Fenómeno que se da en la acústica, eléctrica u óptica, de la perdida de potencia


sufrida, al transitar por cualquier medio de transmisión se refiere a ___________

 _________ es la señal sin modificaciones, de la transmisión en un canal.

 Es la medida de datos y recursos de comunicación disponible o consumida,


expresados en bit/s o múltiplos de él como serían los Kbit/s, Mbit/s y Gigabit/s.?,
se refiere a ____________

 En telecomunicación e informática, es una función hash que tiene como propósito


principal detectar cambios accidentales en una secuencia de datos para proteger
la integridad de estos, verificando que no haya discrepancias entre los valores
enviados y recibidos, se refiere a ____________

 _________ significa que lleva más de una señal y cada una de ellas se transmite
en diferentes canales, hasta su número máximo de canal.

 Expresa el tamaño en bytes, de la unidad de datos más grande, que puede


enviarse por un protocolo, se conoce con las siglas de _____________

 Es un valor límite para reducir el tiempo de espera en la transmisión (Tiempo de


Cola) y normalmente en redes Ethernet, hay que asegurar con valor 16 = (4
paquetes) * (4 partículas) y se denomina _______________

 Es el retardo producido por la demora en la propagación y transmisión de


paquetes dentro de una red y se llama ___________________

 Se denomina a la fluctuación del retardo o a la variabilidad temporal durante el


envío de señales digitales, lo aceptable normalmente ronda hasta los 30 ms, en
sistemas no críticos, y se llama _____________
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Cuestionario-2 de Conceptos Generales


Elije algunos de los conceptos y complete la frase: Asíncrono/Síncrono, (transmisión,
procesamiento y propagación), DTE/DCE, 568-A/568-B, Capa de Red / Capa de Enlace,
Semiduplex/Fullduplex, PAN/LAN/CAN/MAN/WAN, 1000Base-LX/1000Base-Sx, (Reglas,
Medios, Mensaje, Dispositivo), (bus/estrella/anillo/malla/conexo).

 La normativa utilizada para representar una disposición del cableado directo (Más
común), utiliza por ejemplo en un extremo ___________ y ___________en el otro
extremo.

 La topología que responde a una conexión de red en donde conecta a todos los
nodos se denomina __________________.

 En una transmisión, los tiempos que se pueden dar de retardos, desde que inicia
el envío de mensaje en el dispositivo son en: _____________, ______________ y
_______________.

 El término que se refiere al Equipo, que se utiliza para describir el iniciador o


controlador de la conexión utiliza las siglas de: _____________.

 Los cuatro elementos de una red son: __________,____________,__________ y


_________.

 La normativa utilizada para representar una disposición del cableado cruzado (Más
común), puede utilizar por ejemplo en un extremo ___________ y ___________en
el otro extremo.

 La capa del modelo OSI, donde se trabaja con la dirección MAC (Media Access
Control) es en la capa denominada de __________.

 La modalidad de transmisión, donde un equipo no controla al otro, se denomina


_______________.

 La topología según el área de cobertura, que abarca varias ciudades se denomina


______________.

 El modo de transmisión que permita una comunicación de uno a la vez, se


denomina __________________.

 La tecnología para Fibra, que alcanza los 1000 Mbit/seg., en modo monomodo, se
llama ___________.

 Una de las normas de Ethernet, menciona que no se puede conectar, más de ___
segmentos, ni _____ repetidores, y entre ellos solo puede haber ____ host.

 El control de Redundancia Cíclica, conocido como CRC, se utiliza para poder encontrar errores en la
transmisión, valiéndose del cálculo de un generador ( valor semilla) , aplicado en el Transmisor y
Receptor. Se aplica puertas ______ entre el mensaje y el generador.

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