Está en la página 1de 19

INTRODUCCIÓN:

Contenido:

- Conceptos Básicos de interconexión de redes


- Modelos de Capas
- Modelo de referencia OSI
- Ethernet
- Encapsulación de data
- Modelo Cisco de 3 capas

¿Qué es una red?: Es sencillamente dos equipos conectados entre si para compartir recursos o
servicios.

Para poder lograr la conectividad de los equipos utilizamos lo que se llama un hub o un switch.

Hub: Maneja un dominio de colisión, todos los computadores que estén conectados a el
comparten ese medio transmisión y eso hace que exista colisión o choques de paquetes a la hora
de comunicarse con el mismo.

Switch: Maneja segmentos de coalición por cada puerto que esté conectado a cada computadora.

Cada puerto tiene un dominio de colacion eso hace que no hay choques de los paquetes dentro de
la red.

Estos equipos van a estar agrupados al Dominio de broadcast.

Dominio de Broadcast: Es utilizado en las computadoras para transmitir cierta información o


recolectar cierta información dentro de la red.

Dominio de broadcast.

- Segmentación
- Seguridad
- Cogestión.

Modelo OSI
Los siguientes dispositivos de red funcionan en las siete capas del modelo OSI:
 Estaciones de gestión de redes (NMS)
 Servidores Web y de aplicaciones
 Gateways (no gateways default)
 Servidores
 Anfitriones de red

Capa 7 - Aplicación

La capa de aplicación es la que está en la parte superior, es lo que la mayoría de los


usuarios ven. En el modelo OSI, esta es la capa que es la “más cercana al usuario
final”. Las aplicaciones que funcionan en la Capa 7 son aquellas con las que los
usuarios interactúan directamente. Un navegador web (Google Chrome, Firefox, Safari,
etc.) u otra aplicación (Skype, Outlook, Office) son ejemplos de aplicaciones de Capa

Capa 6 – Presentación

Esta representa el área que es independiente de la representación de datos en la capa


de aplicación; en general, representa la preparación o traducción del formato de la
aplicación al formato de red, o del formato de la red al formato de la aplicación. En
otras palabras, la capa "presenta" datos para la aplicación o la red. Un buen ejemplo
de esto es el cifrado y descifrado de datos para una transmisión segura: esto sucede
en la Capa 6.

Capa 5 - Sesión

Cuando dos dispositivos, computadoras o servidores necesitan "hablar" entre sí, se


debe crear una sesión, y esto se hace en la capa de sesión. Las funciones en esta
capa implican configuración, coordinación (por ejemplo, cuánto tiempo debe esperar un
sistema para recibir una respuesta) y terminación entre las aplicaciones en cada
extremo de la sesión.

Capa 4 - Transporte
La capa de transporte se ocupa de la coordinación de la transferencia de datos entre
los sistemas finales y los hosts. Cuantos datos enviar, a qué velocidad, a dónde va,
etc. El ejemplo más conocido de Transport Layer es el Transmission Control Protocol
(TCP), que está construido sobre el protocolo de Internet (IP), comúnmente conocido
como TCP. / IP. Los números de puerto TCP y UDP funcionan en la capa 4, mientras
que las direcciones IP funcionan en la capa 3, la capa de red.

Capa 3: red

Aquí, en la capa de red, encontrará la mayor parte de la funcionalidad del enrutador


que la mayoría de los profesionales de la red se preocupan y aman. En su sentido más
básico, esta capa es responsable del reenvío de paquetes, incluido el enrutamiento a
través de diferentes enrutadores. Quizás sepas que tu computadora de Boston quiere
conectarse a un servidor en California, pero hay millones de caminos diferentes que
tomar. Los enrutadores en esta capa ayudan a hacer esto de manera eficiente.

Capa 2 - Enlace de datos

La capa de enlace de datos proporciona transferencia de datos de nodo a nodo (entre


dos nodos conectados directamente) y también maneja la corrección de errores de la
capa física. Aquí también existen dos subcapas: la capa de Control de acceso al medio
(MAC) y la capa de Control de enlace lógico (LLC). En el mundo de las redes, la
mayoría de los conmutadores operan en la Capa 2.

Capa 1: física

En la parte inferior de nuestra inmersión OSI tenemos la capa física, que representa la
representación eléctrica y física del sistema. Esto puede incluir todo, desde el tipo de
cable, el enlace de radiofrecuencia (como en un sistema inalámbrico 802.11), así como
la distribución de pines, voltajes y otros requisitos físicos. Cuando se produce un
problema de red, muchos profesionales de la red van directamente a la capa física para
verificar que todos los cables estén conectados correctamente y que el enchufe no se
haya desconectado del enrutador, el interruptor o la computadora, por ejemplo.

Beneficios de los Modelos de Referencia.

- División en pequeños componentes


- Estandarización de estos componentes
- Separación de función de procesos
- Segregación

Resumen del Modelo OSI

Nos enfocaremos en la capa de transporte.

Esta la que se encargara de decidir como se va enviar la información mediante tcp.

UDP: No requiere de una conversación previa para ponerse de acuerdo como va mandar la
información no le importa el orden que llegue los paquetes y si los paquetes llegaron de forma
duplicada.

TCP: Conectividad confiable. Estos se preocupan que los paquetes lleguen a su destino.

Capa de red:

Router: Es el encargado del direccionamiento lógico que va tomar la información para llegar de un
punto a otro, ósea la mejor ruta.
- Data
- Actualizaciones/protocolos de enrutamiento
- Tabla de enrutamiento
- Métrica.

MODULOS A VER:
- Modulo 1 – Introducción a las redes de datos
- Modulo 2 – Introducción a TCP/IP
- Modulo 3 – Subnetting, VLSM y Summarization
- Modulo 4 – Cisco IOS and Internetworking
- Modulo 5 – Routing and RIP
- Modulo 6 – Protocolo EIGRP
- Modulo 7 – Protocolo OSPF
- Modulo 8 – Tecnología de switching and STP
- Modulo 9 – Virtual LAN, Trunking and VTP
- Modulo 10 – Security (ACL)
- Modulo 11 – Network Address Translation (NAT)
- Modulo 12 – Wireless LAN
- Modulo 13 – IPV6
- Modulo 14 – Tecnología de redes WAN

MODULO 1: Introducción a las redes de datos:

Nuestros símbolos a utilizar en los diagramas.

Definiciones de redes:
Es la infraestructura tecnológica que permite a las empresas interconectar sus aplicaciones.

Son un conjunto de dispositivos(hosts) que se conectan entre si con el objetivo de intercambiar


información.

REDES DE DATOS

Cuando hablamos de aplicaciones en una red podemos decir que se utilizan los siguientes
elementos:

- Telefonía IP
- Videoconferencia
- Base de datos
- Aplicaciones Web
- Transferencia de archivos
- Mensajería Instantánea.

Los dispositivos de las redes de datos se dividen en dos los cuales son:

- Dispositivos de usuario final (End Users)


- Dispositivos de red (Network Devices)

Firewall: Nos permite poner seguridad perimetral en una red.

Dispositivos de red:

Los dispositivos de red incluyen todos los equipos necesarios para lograr la comunicación entre
dos o más usuarios finales.

 NIC
 HUB
 BRIDGE
 SWITCH
 ROUTER

BRIDGE: Ya no se utiliza ya que este evoluciono al swtich.

NIC:

NIC = Network Interface Card

Conecta equipos a la red

Direcciones fiscas

- Direcciones MAC (Media Access Control)


- Las direcciones MAC son únicas (no se repiten).
- 00-1D-92-D8-A6-CC (48 bitas)
- Los primeros 24 bits (00-1D-92) representan el OUI (Organizational Unique Identifier).

Se maneja en la capa 1 y 2 del modelo OSI

Es capa 1 porque maneja los bits que se trasmite en el cable y la tarjeta viene con el chip
incrustado y este trae el protocolo Ethernet.

Es capa 2 porque maneja las direcciones MAC.

HUB:

- Conecta un grupo de nodos (hosts)


- Es considerado un repetidor
- Forma un solo dominio de colisión
- Extiende el dominio de colisión
- Forma un solo dominio de broadcast.

Dominio de colisión: Es el área de una red que compite por el ancho de banda.

Dominio de broadcast: mensaje con destino a los miembros de una red.


HUB MARCA CISCO

BRIDGE FUE EL ANTECESOR:

- Mas inteligente que los HUBS


- Segmenta el dominio de broadcast
- No segmenta el dominio de broadcast

Switch:

- Mas inteligente y rápido que un Bridge


- Micro segmentación del dominio de colisión
- No segmentan el dominio de broadcast
Routers:

- Su función principal es conectar redes.


- Determinan la mejor ruta para llegar a una red destino
- Segmenta el dominio de broadcast
- Cisco se ha convertido en el estándar de facto de la industria.

RESUMEN

Topologia.

- La topología es la forma en que se interconectan los dispositivos a una red.


- La topología puede ser física y lógica.
- La topología física se refiere a la forma física de interconexión.
- La topología lógica se refiere a la forma en que los dispositivos tienen acceso al medio.
Topología Bus:

- Todos los nodos se conectan a un solo cable llamado Backbone


- Si el backbone sufre una averia toda la red falla.

Topología Anillo

- Los nodos se conectan con su adyacente


- Un Token determina quien transmite por el medio.
- No existen colisiones

Topología estrella

- Todos los nodos se conectan a un central o concentrador


- El punto concentrado sufre una avería toda la red falla

Topología Estrella Extendida

- Es un conjunto de redes con topología estrella interconectadas.


Topología Malla

- Todos los nodos se conectan entre sí.

Clasificacion de las redes:

- Redes LAN
- Redes WAN
- Redes MAN

Redes Privadas Virtuales VPN

- Una VPN es una tecnología que permite construir una red WAN a través de Internet.
Ancho de banda.

- El ancho de banda está limitado por el medio físico y la tecnología utilizada.


- El ancho de banda no es gratis.
- La demanda por ancho de banda crece exponencialmente todos los días.
- Es critico para un buen desempeño de la red.

Modelo de Cisco de 3 Capas

- Capa Núcleo
- Capa de distribución
- Capa de acceso

Modelo OSI

Aquí en este punto vamos a ver el modelo OSI

- Introducción al modelo OSI


- Estudiando las capas de modelo OSI
- El modelo OSI en la vida real.

Introducción al Modelo OSI

¿Qué es el modelo de referencia OSI?

¿Por qué que existe el modelo OSI?

- Divide las redes en funciones especificas


- Crea un estándar para los fabricantes
- Permite a los fabricantes de equipos y profesionales de la industria especializarse en
funciones especificas
Entendiendo el Modelo OSI

Aplicación = Brinda la interface hacia la red.

Ejemplo: Messenger con un protocolo MSN que trabaja puerto 1863.

Presentación: Formato y cifrado de datos

Sesión: Inicia, mantiene y termina las sesiones.

Transporte: Se encarga de la transmisión

Red: Direccionamiento lógico

Enlace de datos: Direccionamiento físico

Física: Cables, señales eléctricas, cero y uno

MODULO 2

Introducción TCP/IP

- Comprender el funcionamiento de TCP/IP y su modelo.

Direccionamiento IP

- Clase A
- Clase B
- Clase C
- Direcciones IP Privadas.
MODELO TCP/IP
Protocolo ICMP

ICMP

El Internet Control Message Protocol (ICMP) se utiliza para comunicar a la fuente original,
a los errores encontrados mientras que rutea los paquetes, y al control del ejercicio en el
tráfico.

- Es el protocolo de diagnóstico.

Es encapsulado con el protocolo IP

Por ejemplo, utilizo el ping.

¿Qué es ARP?
En las redes LAN Ethernet cuando un enrutador o un host necesita
encapsular un paquete IP en una nueva trama Ethernet, el host o enrutador
sabe casi todos los datos necesarios para armar el encabezado, a
excepción de la MAC de destino.
Por tanto, un paquete IP viaja a través de los dispositivos gracias al
descubrimiento de direcciones MAC del protocolo ARP (Address Resolution
Protocol ó Protocolo de Resolución de Dirección).

¿Cómo funciona ARP?


ARP envía un paquete ARP request a la dirección de broadcast
(FF:FF:FF:FF:FF:FF) con la dirección IP por la que pregunta y espera un
paquete ARP reply con la dirección MAC que corresponde a esa IP.

El protocolo de resolución de direcciones inverso (en inglés Reverse Address Resolution


Protocol, RARP) es un protocolo de comunicaciones utilizado para resolver la dirección IP
de una dirección hardware dada (como una dirección Ethernet). RARP está descrito en el
RFC 903.

También podría gustarte