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I.

DEDICATORIA:
III. INTRODUCCIÓN:
Al hablar de la cpu se refieres a la expresión "unidad central de proceso" es, en
términos generales, una descripción de una cierta clase de máquinas de lógica
que pueden ejecutar complejos programas de computadora. Esta amplia
definición puede fácilmente ser aplicada a muchos de los primeros
computadores que existieron mucho antes que el término "cpu" estuviera en
amplio uso. Sin embargo, el término en sí mismo y su acrónimo han estado en
uso en la industria de la informática por lo menos desde el principio de los años
1960.

Sin embargo, no se puede dar una definición de manera aislada ya que


comprende varios componentes que hacen parecer el diseño de un cuerpo
humano: que en pequeña analogía seria el cerebro. El microprocesador se
acerca más al centro de nuestras vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una
máquina tras otra. Su presencia ha comenzado a cambiar la forma en que
percibimos el mundo e incluso a nosotros mismos. Cada vez se hace más difícil
pasar por alto el microprocesador como otro simple producto en una larga línea
de innovaciones tecnológicas.

La computadora es una maquina casi perfecta, que se asemeja mucho al


cuerpo humano, si hablamos del CPU, se asemeja mucho cerebro,
empecemos por la placa madre que vendría a ser el tallo encefálico de donde
nacen y se conectan todos los demás componentes. La placa madre es un
componente fundamental en todo tipo de dispositivos, no solo en los
ordenadores. Éstas realizan la función de conexión entre los distintos
componentes de un aparato o dispositivo, sea del tipo que sea. El
microprocesador es el cerebro, es el jefe de toda la computadora, el microchip
seria el vástago del cerebro, que conduce a la medula espinal. Las ranuras,
serian consideradas el cerebelo que coordina el movimiento voluntario, balance
y equilibrio. El bus, son las neuronas que mediante la sinapsis transportan
información unas a otras. La memoria ram: constituiría el sistema nervioso
somático. Pasemos a los lóbulos del cerebro: tarjeta gráfica: lóbulo occipital.
Tarjeta de sonido: lóbulo temporal. Tarjeta de video: lóbulo frontal. Memoria
cache: lóbulo parietal. El disco duro seria el hipocampo, es la parte del cerebro
relacionada a la memoria y aprendizaje. Todo ello encerrado en el encéfalo
craneano que vendría a ser el case de nuestro cpu.

Así como el cuerpo humano cada parte del CPU es diferente de otra por lo que
es muy importante conocer sobre cada una de ellas, para asi poder manejarlo
de manera mas eficiente, de tal forma que si ocurre alguna falla nosotros
podríamos diagnosticar el problema y solucionarlo lo que evitaría gastos
innecesarios.
IV. ÍNDICE:
V. MARCO TEÓRICO:
V.1.Microprocesador:
Llamado también “cerebro del computador”, es un circuito integral central y de
los más complejos, en cuyo interior se encuentran millones de transistores,
cuya función es la de ejecutar todos los programas, realizar todas las
operaciones matemáticas y lógicas y es también la que envía órdenes a todos
los demás componentes de la computadora.
V.1.1. Historia y Evolución del Microprocesador:
En los años 1950 ya se había dado inicio y desarrollo a la tecnología de
los semiconductores. En 1971 Intel creo el primer microprocesador “Intel
4004” el cual tuvo una muy simple arquitectura, también fue el primero en
ser comercializado, desde ese año se empezaron a desarrollar microchips
de los cuales nombraremos de los más importantes:
a) 1974: Intel 8080. Se convirtió en el microprocesador de la primera
computadora personal, la Altair 8800, este microprocesador tenía un
bus de datos de 4bits y una velocidad de 1 MHz, se vendieron
decenas de estos PC’s.
Similares a la Intel 8080 Motorola lanzo su “Motorola 6800” (1975) y la
compañía Zilog también lanzó “El Z80”.
b) 1978: Intel 8086 Y 8088. Se desarrollaron para las computadoras
personales de IBM. Se comercializaron tan bien que colocaron a Intel
a la lista de las mejores compañías.
c) 1982: Intel 80286. Fue mejor conocido como 286, se convirtió en un
sello de Intel, tuvo un BUS de datos de 16 bits y una velocidad de 10
MHz.
d) 1985: Intel 80386. Este PCU poseía 275 000, un BUS de datos de 32
bits y una velocidad de 33 MHz. Era más sencillo implementar
sistemas operativos.
e) 1989: Intel 80486. En este modelo se empezaron a incorporar nuevos
elementos como un cache unificado y poseía una unidad de interfaz
de bus mejorada (32 bits), las nuevas mejoras trajeron consigo una
mejora en la velocidad, se le atribuye también el poder realizar
operaciones matemáticas más complejas.
El mercado de los microprocesadores se hace más feroz y competitivo a partir
de los 90’s
f) 1991: AMD AMx86: AMD no se queda atrás y lanzo el AMx86 que
era compatible con los códigos de Intel, llegando a superar los
procesadores Intel en velocidad y con un BUS de datos mejorado, y
como es característica de AMD a un precio significativamente menor.
g) 1993: PowerPC 601. Tecnología RISC(C), 32 bits y de 50 y 60 MHz.
Lo importante de este procesador es que fue creado gracias una
alianza entre IBM, Apple y Motorola (Alianza AIM) con el fin de hacer
competencia a Intel y Microsoft que prácticamente estaban
monopolizando el mercado, sin embargo fueron usados mayormente
para las computadoras Macintosh de Apple.
h) 1993: Intel Pentium. Este procesador poseía ya un bus de datos de
64bits, capaz de realizar dos operaciones a la vez, un más eficiente
manejo de las aplicaciones, podia tener una velocidad de hasta 233
MHz.
i) 1994: PowerPC 620. No pudiéndose quedar atraz IBM y Motorola
desarrollan este procesador que si bien fue creado para usarlo en
servidores de aplicaciones de datos y video, poseía una velocidad de
133 MHz y compatible con aplicaciones de 32 bits.
j) 1995: Intel Pentium Pro. Pro de Profesional con un BUS de datos de
32bits, pero con un rendimiento excelente, fue diseñado para su uso
en servidores en estaciones de trabajo (redes). Tenía
aproximadamente 5’5 millones de transistores.
k) 1996: AMD K5, K6 y K6-2. El procesador K5 fue una creación propia
de AMD, sin embargo fue catalogada como inferior por los
fabricantes de PC’s. En cambio el K6 si consiguió hacer le la
competencia a los Pentium de Intel, pero a pesar de hacerle
competencia quedo por debajo del Pentium II en cálculos de coma
flotante, mas tarde se lanza su mejora el K6-2, con un coma flotante
mejorado y el nuevo 3DNow!
l) 1997: Intel Pentium II. Poseía 7,5 millones de transistores, con una
ejecución de códigos de 16bits. Se orientó principalmente a la nueva
importancia que empezó a tener el internet, este procesador te
permitía compartir fotos digitales, música texto y otros.
m) 1999: Intel Celeron. Creado estratégicamente para conquistar los
mercados que el Pentium, ayudo mucho que tuviera un menor costo.
n) 1999: Intel Pentium III. Diseñado para el mejor uso del internet,
soportaba gráficos 3d y eso permitía una mejor experiencia en las
páginas con mayor contenido gráfico. El mismo año salió versión
para Workstation que contaba además con un maravilloso set de
configuraciones para multiprocesador.
o) 2000: Intel Pentium 4. Contaba con la nueva arquitectura NetBurst,
mayor cantidad de ciclos por segundo.
p) 2001: AMD Athlon XP. Su objetivo es hacerle la competencia al
Pentium 4.
q) 2006: Intel Core Duo. Doble núcleo, reducción del consumo de
energía y procesos del semiconductor.
r) 2007: AMD Phenom. Uno de los primeros en poseer de tres a cuatro
núcleos, tecnología de 65 nanómetros, diseñados para hacer mejor
uso de la energía y caché L3.
s) 2008: Intel Core Nehalem. Intel Core i7 posee cuatro núcleos, los
primeros en usar microarquitectura, ancho de datos de 192 bits y
posee 731 millones de transistores.
t) 2011: Intel Core Sandy Bridge. Grandes cambios en la arquitectura,
una nueva introducción de un ancho de datos de 256 bits, lo cual
mejora el desempeño 3D y GPU integrada con hasta 12 unidades de
ejecución.
u) 2011: AMD Fusion. GPU integrada, diseñado para ordenadores de
bajo consumo.
v) 2012: Intel Core Ivy Bridge. 32 nanómetros de ancho de transistor,
capaz de hacer un número mayor de tareas que su antecesor Ivy
Bridge, mejor desarrollo de gráficos y gaming, además de su menor
consumo mejor desempeño.
Así es como después de un largo proceso hemos llegado a tener mejores
microprocesadores veloces y capaces de procesar gran cantidad de datos,
pero a lo que queremos llegar es a tener una tecnología más portable y se
ambiciona que todo sea flexible y transparente y nos estamos acercando a ello.
Este año se presentó en la Solid-State Cirtuits Conference el primer
microprocesador orgánico, constituido por moléculas de carbono, no son tan
potentes ni tan veloces como los que usamos hoy en día, pero en unos años tal
vez llegaran a ser mejores. Esta tecnología nos permitirá colocar
microprocesadores en lugares de difícil acceso como tuberías, este avance
tecnológico podría ser la puerta hacia un nuevo futuro.

V.1.2. Arquitectura: En un microprocesador podemos diferencia


diferentes partes:
V.1.2.1. Encapsulado: esta placa le da consistencia, hecho de
silicio, su objetivo es proteger de deterioro a todos los demás
componentes.
V.1.2.2. Memoria Caché: esta memoria se encarga de predecir
algunas acciones, posee una velocidad sorprendente, de esta
manera se reduce el tiempo de procesamiento de esta manera
no se tiene que dar muchas órdenes a la memoria RAM. La
memoria caché mas avanzada hasta ahora es la L3.
V.1.2.3. Coprocesador Matemático: también tiene el nombre de
unidad de coma flotante, esta especializada en realizar todas
las operaciones matemáticas, por lo cual se le llama la unidad
lógica.
V.1.2.4. Registros: una pequeña memoria la cual posee 32
registros, cada uno tiene fines específicos los cuales permiten
una mejor ejecución de los programas.
V.1.2.5. Memoria: en esta parte del procesador se encuentra las
instrucciones de los programas y sus datos.
V.1.2.6. Puertos. Son aquellos que permitirán que el
microprocesador se conecte con el mundo exterior.
V.1.3. Fabricación: ¿Cómo se hace?
A continuación describiremos brevemente el proceso de fabricación del
microprocesador:
1º Se obtiene de la arena el silicio. Generalmente se fabrica con silicio pero
se pueden usar otros materiales como estaño entre otros.
2º Se funde el silicio a una temperatura de 1370º C para formar un mono
cristal Cuando se obtiene el mono cristal se le da forma cilíndrica y se corta
en obleas de las que saldrán los microprocesadores.
3º Las obleas son pulidas y pasan por un proceso llamado annealing para
quitar las impurezas. Cuando las impurezas están quitadas a las obleas se
recubren con un capa aislante de óxido de silicio.
4º Se empieza a imprimir en las obleas los transistores que formaran cada
microprocesador Cuando ya se han grabado todos los microprocesadores
se comprueba que estén correctamente y se cortan.
5º Una vez cortado e individualizado el chip cada microprocesador será
recubierto por una cápsula protectora plástica y conectada a los pines que
le permitirán interactuar con el ordenador.
V.1.4. Conexión: existen tres formas de conexión por las cuales el
microprocesador con la mainboard.
V.1.4.1. PGA: Pin Grid Array: Esta conexión se realiza mediante
pequeños pines repartidos en todo el procesador mediante
pequeños agujeros, esto genera un buen contacto y evita que
se suelten.
V.1.4.2. BGA: Ball Grid Array: Se realiza mediante bolas soldadas al
procesador las cuales hacen contacto con el zócalo.
V.1.4.3. LGA: Land Gring Array: La conexión se realiza mediante
superficies lisas que hacen contacto con pequeños pines.

V.2. PLACA MADRE O PLACA BASE:

La placa base, también conocida como placa madre o placa principal (en inglés
motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora. Es una parte
fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil.
Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el
circuito integrado auxiliar (chipset), que sirve como centro de conexión entre el
microprocesador (CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otros dispositivos.
V.2.1. Componentes

Diagrama de una placa base típica.


Una placa base típica admite los siguientes componentes:
a. Conectores de alimentación de energía eléctrica.
b. Zócalo/s de CPU (monoprocesador o multiprocesador).
c. Ranuras de RAM.
d. Chipset.
V.2.1.1. Conectores de alimentación:
Por uno o varios de estos conectores de alimentación, una
alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes
voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.
V.2.1.2. Zócalo de CPU
El zócalo de CPU es un receptáculo que encastra el microprocesador
y lo conecta con el resto de componentes a través delbus frontal de
la placa base.
Si la placa madre dispone de un único zócalo para microprocesador,
se denomina monoprocesador. En cambio, si dispone de dos o más
zócalos, se denomina placa multiprocesador.
V.2.1.3. Ranuras de RAM
Las placas bases constan de ranuras de memoria de acceso
aleatorio, su número es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base
común. En ellas se insertan dichas memorias del tipo conveniente
dependiendo de la velocidad, capacidad y fabricante requeridos
según la compatibilidad de cada placa base y la CPU.
V.2.1.4. Chipset
El chipset es una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las
transferencias de datos entre los diferentes componentes de la
computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, unidad de
almacenamiento secundario, etcétera).
El chipset, se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y
el puente sur (southbridge). El primero gestiona la interconexión
entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de
procesamiento gráfico; y el segundo entre los periféricos y los
dispositivos de almacenamiento, como los discos duros o las
unidades de disco óptico. Las nuevas líneas de procesadores de
escritorio tienden a integrar el propio controlador de memoria en el
interior del procesador además de que estas tardan en degradarse
aproximadamente de 100 a 200 años.
V.2.1.5. Otros componentes importantes
a. El reloj: regula la velocidad de ejecución de las
instrucciones del microprocesador y de los periféricos
internos.
b. La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta
información importante (como la configuración del
equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está
alimentado por electricidad.
c. La pila de la CMOS: proporciona la electricidad
necesaria para operar el circuito constantemente y que
éste último no se apague perdiendo la serie de
configuraciones guardadas.
d. El BIOS: un programa registrado en una memoria no
volátil (antiguamente en memorias ROM, pero desde
hace tiempo se emplean memorias flash). Este
programa es específico de la placa base y se encarga
de la interfaz de bajo nivel entre el microprocesador y
algunos periféricos. Recupera, y después ejecuta, las
instrucciones del MBR (Master Boot Record), o
registradas en un disco duro o un dispositivo de estado
sólido, cuando arranca el sistema operativo.
e. Actualmente, las computadoras modernas sustituyen el
MBR por la GPT y el BIOS por Extensible Firmware
Interface.
f. El bus frontal (en inglés front-side bus o FSB, también
llamado bus interno): conecta el microprocesador al
chipset. Está cayendo en desuso frente a
HyperTransport yQuickpath.
g. El bus de memoria conecta el chipset a la memoria
temporal.
h. El bus de expansión (también llamado bus E/S): une el
microprocesador a los conectores de entrada/salida y a
las ranuras de expansión.
i. Los conectores de entrada/salida que cumplen
normalmente con la norma PC 99; estos conectores
incluyen:
j. Los puertos serie, para conectar dispositivos antiffguos.
k. Los puertos paralelos, para la conexión de impresoras
antiguas.
l. Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratón; estas
interfaces tienden a ser sustituidas por USB.
m. Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por
ejemplo, para conectar diferentes periféricos, como por
ejemplo: mouse, teclado, memoria USB, teléfonos
inteligentes, impresoras.
n. Los conectores RJ-45, para conectarse a una red
informática.
o. Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la
conexión del monitor de computadora o proyector de
vídeo.
p. Los conectores IDE o Serial ATA, para conectar
dispositivos de almacenamiento, tales como discos
duros (HDD), dispositivos de estado sólido (SDD) y
unidades de disco óptico.
q. Los conectores jacks de audio, para conectar
dispositivos de audio, por ejemplo: altavoces y
auriculares (código de color: verde), y micrófonos
(código de color: rosado).
r. Las ranuras de expansión: se trata de receptáculos que
pueden acoger tarjetas de expansión (estas tarjetas se
utilizan para agregar características o aumentar el
rendimiento de la computadora; por ejemplo, una tarjeta
gráfica se puede añadir para mejorar el rendimiento
3D). Estos puertos pueden ser puertos ISA (interfaz
antigua),PCI (en inglés Peripheral Component
Interconnect), AGP (en inglés Accelerated Graphics
Port) y, los más recientes, PCI-Express.
Con la evolución de las computadoras, más y más características se han
integrado en la placa base, tales como circuitos electrónicos para la gestión del
vídeo IGP (en inglés Integrated Graphic Processor), de sonido o de redes
((10/100 Mbit/s)/(1 Gbit/s)), evitando así la adición de tarjetas de expansión.

En la placa también existen distintos conjuntos de pines, llamados jumpers o


puentes, que sirven para configurar otros dispositivos:
a. JMDM1: Sirve para conectar un módem por el cual se
puede encender el sistema cuando este recibe una
señal.
b. JIR2: Este conector permite conectar módulos de
infrarrojos IrDA, teniendo que configurar la BIOS.
c. JBAT1: Se utiliza para poder borrar todas las
configuraciones que como usuario podemos modificar y
restablecer las configuraciones que vienen de fábrica.
d. JP20: Permite conectar audio en el panel frontal.
e. JFP1 Y JFP2: Se utiliza para la conexión de los
interruptores del panel frontal y los ledes.
f. JUSB1 Y JUSB3: Es para conectar puertos USB del
panel frontal.

V.2.1.6. Tipos de bus


Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y
energía entre dos puntos de la computadora.
Los buses generales son cinco.
V.2.1.6.1. Bus de datos
Los buses de datos son las líneas de comunicación por donde circulan los
datos externos e internos del microprocesador.
V.2.1.6.2. Bus de dirección
El bus de dirección es la línea de comunicación por donde viaja la información
específica sobre la localización de la dirección de memoria del dato o
dispositivo al que se hace referencia.
V.2.1.6.3. Bus de control
El bus de control es la línea de comunicación por donde se controla el
intercambio de información con un módulo de la unidad central y los periféricos.
V.2.1.6.4. Bus de expansión
Los buses de expansión son el conjunto de líneas de comunicación encargado
de llevar el bus de datos, el bus de dirección y el de control a la tarjeta de
interfaz (entrada, salida) que se agrega a la placa principal.
V.2.1.6.5. Bus del sistema
Todos los componentes de la placa madre se vinculan a través del bus del
sistema, mediante distintos tipos de datos del microprocesador y de la memoria
principal, que también involucra a la memoria caché de nivel 2. La velocidad de
transferencia del bus de sistema está determinada por la frecuencia del bus y el
ancho del mínimo.

V.2.2. Formatos de Placa Madre:


V.2.2.1. ATX:
M 1995: ATX (Advanced Technology eXtended, «tecnología avanzada
extendida») fue creado por un grupo
liderado por Intel, en 1995 introdujo las
conexiones exteriores en la forma de
un panel E/S y definió un conector de
20 pines para la energía. Se usa en la
actualidad en la forma de algunas
variantes, que incluyen conectores de
energía extra o reducciones en el
tamaño.
a. ATX: 305 × 244 mm
(Intel)
b. microATX: 244 × 244 mm
c. FlexATX: 229 × 191 mm
d. MiniATX: 284 × 208 mm

V.2.2.2. AT:
1984: AT (Advanced Technology, «tecnología
avanzada») es uno de los formatos más
grandes de toda la historia de la PC (305 ×
279–330 mm), definió un conector de potencia
formado por dos partes. Fue usado de manera
extensa de 1985 a 1995.
a. AT: 305 × 305 mm (IBM)
b. Baby-AT: 216 × 330 mm
V.2.2.3. ITX

2001: ITX (Integrated Technology eXtended), con rasgos procedentes de las


especificaciones microATX y FlexATX de Intel, el diseño de VIA se centra en la
integración en placa base del mayor número posible de componentes, además
de la inclusión del hardware gráfico en el propio chipset del equipo, siendo
innecesaria la instalación de una tarjeta gráfica en la ranura AGP.
a. ITX: 215 × 195 mm (VIA)
b. Mini-ITX: 170 × 170 mm
c. Nano-ITX: 120 × 120 mm
d. Pico-ITX: 100 × 72 mm

V.2.2.4. BTX
2005: BTX fue retirada en muy poco tiempo por la falta de aceptación, resultó
prácticamente incompatible con ATX, salvo en la fuente de alimentación. Fue
creada para intentar solventar los problemas de ruido y refrigeración, como
evolución de la ATX.
• BTX: 325 × 267 mm (Intel)
• Micro BTX: 264 × 267 mm
• Pico BTX: 203 × 267 mm
• Regular BTX: 325 × 267 mm
V.2.2.5. DTX
2007: DTX eran destinadas a las PC de pequeño formato. Hacen uso de un
conector de energía de 24 pines y de un conector adicional de 2x2.
• DTX: 248 × 203 mm (AMD)
• Mini DTX: 170 × 203 mm
• Full DTX: 243 × 203 mm

V.2.2.6. Formatos propietarios


Durante la existencia de la PC, muchas marcas han intentado mantener un
esquema cerrado de hardware, denominado formato propietario, fabricando
tarjetas madre incompatibles físicamente con los factores de forma con
dimensiones, distribución de elementos o conectores que son atípicos. Entre
las marcas más persistentes está Dell, que rara vez fábrica equipos diseñados
con factores de forma de la industria

V.2.3. MEJORES PLACA MADRE:


V.2.3.1. Intel: Todo el mundo sabe que Intel hace los mejores
procesadores de computadora, pero muchas personas no
saben que también hacen las placas base de clase mundial.
Cuando se trata de la placa madres, Intel tiene un claro
beneficio, ya que tiene en su interior el conocimiento de las
especificaciones del procesador y el chipset, lo que contribuye
a que las placas base de alto rendimiento sean estables. Sin
embargo, la desventaja de placas base de Intel es decir, que
sólo son compatibles con los procesadores Intel. Son unas de
las mejores.
V.2.3.2. Gigabyte: También fundó en 1986, Gigabyte le sigue cuello
a cuello con ASUS para la marca número uno en la mente de
la mayoría de los aficionados . Se ha ganado su reputación a
través de años de la entrega de placas que son de alta calidad,
fiable y buen diseño. Gigabyte esta en el marcado un más
agresivo que el ASUS lo que se refiere a la comercialización de
tarjetas de gama baja, especialmente a las micro-ATX placa
madres barato - a menudo apenas por debajo de $ 100 dólares
- estas placas están tan bien construidas, como cualquier
producto de Gigabyte y otras son una buena opción para los
compradores de valor.
V.2.3.3. MSI: Sin embargo, otra empresa fundada en 1986, MSI ha
sido una marca que ha ido creciendo hacia arriba y entrar en
la escena de la placa base como como uan de las mejores
marcas de Placa base o madre . Muchos de nuevas placas
base de MSI parecen estar tan bien diseñados como los
productos de empresas de primer nivel como ASUS y
Gigabyte, pero cuestan menos. MSI marca todavía no es bien
conocida, sin embargo, el veredicto aún parece estar fuera de
la fiabilidad, por lo que los productos de MSI no tienen un
precio alto y por lo general un buen valor
V.2.3.4. ZOTAC: Una marca de la placa base muy nueva, Zotac fue
fundada apenas en 2006. Zotac sigue siendo relativamente
desconocida, incluso entre los aficionados, pero ellos han
hecho un nombre por sí mismos en la producción de placas
base increíble pequeños como el H55ITX-AE, en el mejor de la
mini-ITX para procesadores Core i3/i5. Placas base Zotac son
pequeños, pero poderosos.

V.3.MEMORIA RAM:

Memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso


Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el
momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los
datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella,
aleatoria y rápidamente
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como
los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que
los datos almacenados se borran al apagar la computadora, no como los
disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.
Por otro lado de forma interna podemos entender la memoria RAM como una
tabla de celdas de datos en filas y columnas y para acceder a un dato concreto,
contenido en una de esas celdas, el controlador de memoria debe darle las
"coordenadas" donde se encuentra dicho dato.
Es decir, que el proceso completo para obtener el dato de una celda de
memoria, pasa por darle la coordenada "columna" y la coordenada "fila", y
esperar a obtener el dato solicitado. Entre todos estos procesos existen ciertos
"tiempos" que necesita la memoria para estabilizar electrónicamente las
señales y poder responder a cada solicitud. Estos tiempos variarán en función
de la calidad de la memoria.
Físicamente las memorias RAM están constituidas por un conjunto de chips o
módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de
memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas
plaquitas con "pines" o contactos:

V.3.1. La memoria RAM Se dividen en dos tipos básicos:


a. RAM dinámica (DRAM)
b. RAM estática (SRAM)
Estos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnología que utilizan para
guardar los datos. La memoria RAM dinámica es la más común en la
actualidad.
Entre sus diferencias se tiene que la memoria RAM dinámica necesita
actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM
estática no necesita actualizarse, por lo que es más rápida, aunque también de
mayor costo en el mercado. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, es
decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

V.3.2. Datos Históricos de la Memoria RAM


Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de núcleo
magnético, desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en muchos computadores
hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales de los años 60 y principios
de los 70. Esa memoria requería que cada bit estuviera almacenado en un
toroide (argolla de forma geometrica) de material ferromágnetico de algunos
milímetros de diámetro, lo que resultaba en dispositivos con una capacidad de
memoria muy pequeña. Antes que eso, las computadoras usaban relés y líneas
de retardo de varios tipos construidas para implementar las funciones de
memoria principal con o sin acceso aleatorio.
En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en
semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64 bits de
memoria y para el siguiente año se presentó una memoria DRAM de 1024
bytes, referencia 1103 que se constituyó en un hito, ya que fue la primera en
ser comercializada con éxito, lo que significó el principio del fin para las
memorias de núcleo magnético. En comparación con los integrados de
memoria DRAM actuales, la 1103 es primitiva en varios aspectos, pero tenía un
desempeño mayor que la memoria de núcleos.

Integrado de silicio de 64 bits sobre un


sector de memoria de núcleo magnético
(finales de los 60).

En 1973 se presentó una innovación que permitió otra miniaturización y se


convirtió en estándar para las memorias DRAM: la multiplexación en tiempo de
la direcciones de memoria. MOSTEK lanzó la referencia MK4096 de 4096
bytes en un empaque de 16 pines, mientras sus competidores las fabricaban
en el empaque DIP de 22 pines. El esquema de direccionamiento se convirtió
en un estándar de facto debido a la gran popularidad que logró esta referencia
de DRAM. Para finales de los 70 los integrados eran usados en la mayoría de
computadores nuevos, se soldaban directamente a las placas base o se
instalaban en zócalos, de manera que ocupaban un área extensa de circuito
impreso. Con el tiempo se hizo obvio que la instalación de RAM sobre el
impreso principal, impedía la miniaturización , entonces se idearon los primeros
módulos de memoria como el SIPP, aprovechando las ventajas de la
construcción modular. El formato SIMM fue una mejora al anterior, eliminando
los pines metálicos y dejando unas áreas de cobre en uno de los bordes del
impreso, muy similares a los de las tarjetas de expansión, de hecho los
módulos SIPP y los primeros SIMM tienen la misma distribución de pines.
Ya a finales de los 80 el aumento en la velocidad de los procesadores y el
aumento en el ancho de banda requerido, dejaron rezagadas a las memorias
DRAM con el esquema original MOSTEK, de manera que se realizaron una
serie de mejoras en el direccionamiento como las siguientes:
V.3.2.1. FPM-RAM (Fast Page Mode RAM)
Inspirado en técnicas como el "Burst Mode" usado en procesadores como el
Intel 486 se implantó un modo direccionamiento en el que el controlador de
memoria envía una sola dirección y recibe a cambio esa y varias consecutivas
sin necesidad de generar todas las direcciones. Esto supone un ahorro de
tiempos ya que ciertas operaciones son repetitivas cuando se desea acceder a
muchas posiciones consecutivas. Funciona como si deseáramos visitar todas
las casas en una calle: después de la primera vez no seria necesario decir el
número de la calle únicamente seguir la misma. Se fabricaban con tiempos de
acceso de 70 ó 60 ns y fueron muy populares en sistemas basados en el 486 y
los primeros Pentium.
V.3.2.2. EDO-RAM (Extended Data Output RAM)
Lanzada en 1994 y con tiempos de accesos de 40 o 30 ns suponía una mejora
sobre su antecesora la FPM. La EDO, también es capaz de enviar direcciones
contiguas pero direcciona la columna que va utilizar mientras que se lee la
información de la columna anterior, dando como resultado una eliminación de
estados de espera, manteniendo activo el búffer de salida hasta que comienza
el próximo ciclo de lectura.

V.3.2.3. BEDO-RAM (Burst Extended Data Output RAM)


Fue la evolución de la EDO RAM y competidora de la SDRAM, fue presentada
en 1997. Era un tipo de memoria que usaba generadores internos de
direcciones y accedía a más de una posición de memoria en cada ciclo de reloj,
de manera que lograba un desempeño un 50% mejor que la EDO. Nunca salió
al mercado, dado que Intel y otros fabricantes se decidieron por esquemas de
memoria sincrónicos que si bien tenían mucho del direccionamiento MOSTEK,
agregan funcionalidades distintas como señales de reloj.

V.3.2.4. SDR SDRAM


Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se
presentan en módulos DIMM de 168 contactos (pines). Fue utilizada en los
Pentium II y en los Pentium III , así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y
Duron. Está muy extendida la creencia de que se llama SDRAM a secas, y que
la denominación SDR SDRAM es para diferenciarla de la memoria DDR, pero
no es así, simplemente se extendió muy rápido la denominación incorrecta. El
nombre correcto es SDR SDRAM ya que ambas (tanto la SDR como la DDR)
son memorias síncronas dinámicas. Los tipos disponibles son:
• PC66: SDR SDRAM, funciona a un máx de 66,6 MHz.
• PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx de 100 MHz.
• PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx de 133,3 MHz.
V.3.2.5. RDRAM
Se presentan en módulos RIMM de 184 contactos (pines). Fue utilizada en los
Pentium 4 . Era la memoria más rápida en su tiempo, pero por su elevado costo
fue rápidamente cambiada por la económica DDR. Los tipos disponibles son:
• PC600: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 300 MHz.
• PC700: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 356 MHz.
• PC800: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 400 MHz.
• PC1066: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 533 MHz.
• PC1200: RIMN RDRAM, funciona a un máximo de 600 MHz.

V.3.2.6. DDR SDRAM


Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este
modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de
aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184
contactos en el caso de ordenador de escritorio y en módulos de 144 contactos
para los ordenadores portátiles. Los tipos disponibles son:
• PC1600 o DDR 200: funciona a un máx de 200 MHz.
• PC2100 o DDR 266: funciona a un máx de 266,6 MHz.
• PC2700 o DDR 333: funciona a un máx de 333,3 MHz.
• PC3200 o DDR 400: funciona a un máx de 400 MHz.
• PC4500 o DDR 500: funciona a una máx de 500 MHz.
V.3.2.7. DDR2 SDRAM
Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data
Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la
frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen
cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos. Los
tipos disponibles son:
• PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máx de 533,3 MHz.
• PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máx de 666,6 MHz.
• PC2-6400 o DDR2-800: funciona a un máx de 800 MHz.
• PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un máx de 1066,6 MHz.
• PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máx de 1200 MHz.

V.3.2.8. DDR3 SDRAM


Las memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionan
significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva
consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM
DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs
son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca
(corte hecho en la placa de la Ram para acomodar correctamente en el slot).
Los tipos disponibles son:
• PC3-6400 o DDR3-800: funciona a un máx de 800 MHz.
• PC3-8500 o DDR3-1066: funciona a un máx de 1066,6 MHz.
• PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un máx de 1333,3 MHz.
• PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un máx de 1600 MHz.
• PC3-14900 o DDR3-1866: funciona a un máx de 1866,6 MHz.
• PC3-17000 o DDR3-2133: funciona a un máx de 2133,3 MHz.
• PC3-19200 o DDR3-2400: funciona a un máx de 2400 MHz.
• PC3-21300 o DDR3-2666: funciona a un máx de 2666,6 MHz.
V.3.2.9. Módulos de la memoria RAM
Los módulos de memoria RAM son tarjetas de circuito impreso que tienen
soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras. La
implementación DRAM se basa en una topología de circuito eléctrico que
permite alcanzar densidades altas de memoria por cantidad de transistores,
logrando integrados de cientos o miles de megabits. Además de DRAM, los
módulos poseen un integrado que permiten la identificación de los mismos ante
la computadora por medio del protocolo de comunicación SPD.
La conexión con los demás componentes se realiza por medio de un área de
pines en uno de los filos del circuito impreso, que permiten que el módulo al ser
instalado en un zócalo apropiado de la placa base, tenga buen contacto
eléctrico con los controladores de memoria y las fuentes de alimentación. Los
primeros módulos comerciales de memoria eran SIPP de formato propietario,
es decir no había un estándar entre distintas marcas. Otros módulos
propietarios bastante conocidos fueron los RIMM, ideados por la empresa
RAMBUS.
La necesidad de hacer intercambiable los módulos y de utilizar integrados de
distintos fabricantes condujo al establecimiento de estándares de la industria
como los JEDEC.
• Módulos SIMM: Formato usado en computadores antiguos. Tenían un
bus de datos de 16 ó 32 bits
• Módulos DIMM: Usado en computadores de escritorio. Se caracterizan
por tener un bus de datos de 64 bits.
• Módulos SO-DIMM: Usado en computadores portátiles. Formato
miniaturizado de DIMM.

V. 3.3. DESARROLLO Y ULTIMOS AVANCES DE LA MEMORIA RAM


HASTA FINALES DEL 2014
V.3.3.1. Nueva y mejorada DDR4 RAM
- La memoria RAM DDR4 es dos veces más rápida que la DDR3.
- Utilizará 20% menos de energía.
- Mayor densidad de memoria será posible con esta nueva tecnología.
Las nuevas RAM DDR4 requerirán una actualización de la placa madre y otros
componentes del equipo ya que los que actualmente se venden son
compatibles con la tecnología DDR3. Esto limitará su posibilidad de expansión
en un primer momento pero a largo plazo significará una gran mejora en
rendimiento, gracias a las posibilidades técnicas que esta nueva categoría de
memorias puede alcanzar.

V.3.3.1.1. Ventajas de la nueva memoria RAM DDR4


a. Mayor velocidad: hoy en día las memorias DDR3 tienen una frecuencia
que ronda el 1 Ghz, alcanzando 1666 Mhz las de mejor rendimiento. La
RAM DDR4 permite velocidad de 2 Ghz o más y esto se traduce al
usuario como mayor velocidad del computador al manejar el sistema
operativo, ya sea en aplicaciones o juegos.
b. Mayor eficiencia: al consumir 20% menos de energía permite reducir el
consumo del equipo y la batería. Esto permite, además, una mayor
duración de la batería y un ahorro de energía que será algo influyente en
instalaciones de gran escala como servidores.
c. Mayor densidad: una mayor densidad permite alojar más memoria en
cada módulo de RAM. Un módulo de 16 o 32 GB será posible con la
tecnología de la memoria RAM DDR4. Esto permite tener una mayor
cantidad de RAM pero sin ocupar tantos slots del computador.

DDR4-RAM Samsung - capacidad: 32 Gb. Velocidad: 2133 Mhz.


V.4.RANURAS DE EXTENSIÓN:
La computadora o el computador, hoy en día, cumple una función muy
importante en la vida del hombre y para brindar una mejor disposición
de estos, se ha creado unos dispositivos que son un complemento
importante de computado y estamos hablando delas tarjetas de
expansión.
Estas cumplen la función de ampliar la función del computador ya sea
en rendimiento, conexión u otros dependiendo de lo que necesite.
Hay distintos tipos de tarjetas y su uso depende de lo que necesite el
usuario, hay una que viene integrado en la placa madre y otros que son
de uso externo.
La primera microcomputadora en ofrecer un bus de tarjeta tipo ranura
fue el Altair 8800, desarrollado entre 1974 y 1975. Inicialmente, las
implementaciones de este bus eran de marca registrada (como Apple II
y Macintosh), pero en 1982, los fabricantes de computadoras basadas
en el Intel 8080/Zilog Z80 que ejecutaban CP/M ya habían adoptado el
estándar S-100.
IBM lanzó el bus XT, con el primer IBM PC en 1981; se llamaba
entonces el bus PC, ya que el IBM XT, que utilizaba el mismo bus (con
una leve excepción) se lanzó recién en1983. XT (también denominado
ISA de 8 bits) fue reemplazado por ISA (también denominado ISA de 16
bits), conocido originalmente como el bus AT, en 1984.

V.4.1. Ranuras ISA


Una ranura de expansión, bus de expansión o "Slot" es un elemento
que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas
de expansión (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansión
y dan más prestaciones al equipo de cómputo).
ISA proviene de las siglas de ("Industry Standard Architecture") ó
arquitectura estándar de la industria, también llamada en un inicio como
bus AT ("Advanced Tecnology"), esto es, tecnología avanzada. Este
tipo de ranura se comercializa en 1980 y hay 2 versiones, una de 8 bits
y 16 bits.
Los bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos
que es capaz de proveer

V.4.2. Ranura EISA


Una ranura de expansión, bus de expansión ó "Slot" es un elemento
que permite introducir dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas
de expansión (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansión
y dan mas prestaciones al equipo de cómputo).
EISA proviene de las siglas de ("Extended Industry Standard
Architecture") ó arquitectura estándar de la industria. Este tipo de ranura
se comercializa con una capacidad de datos de 32 bits.
Los bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos
que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de
una fórmula, es posible determinar la transferencia máxima de la ranura
ó de una tarjeta de expansión. Esto se describe en la sección: Bus y
bus de datos EISA de esta misma página.
Se diseñó para competir en el mercado contra la ranura de expansión
MCA de IBM.
Fue desplazada del mercado por la ranura de expansión PCI.
V.4.2.1. Características generales de la ranura EISA
a. EISA se podría considerar una ranura de expansión de tercera
generación junto con MCA.
b. Se comercializó con un elevado precio, por lo que no fue muy
difundido.
c. Su 2 capacidades de datos que maneja es de 32 bits.
d. Físicamente tiene 2 secciones de contactos, con buen ajuste al
momento de colocar las tarjetas.
e. Tienen una velocidad de transferencia de 33 Megabytes/s (MB/s)
hasta 40 MB/s.
f. Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 8.33 MHz.

EISA introduce las siguientes mejoras sobre ISA:


Direcciones de memoria de 32 bits para CPU, DMA, y
dispositivos de bus master.
Protocolo de transmisión síncrona para transferencias de alta
velocidad.
Traducción automática de ciclos de bus entre maestros y
esclavos EISA e ISA.
Soporte de controladores de periféricos maestros inteligentes.
33 MB/s de velocidad de transferencia para buses maestros y
dispositivos DMA.
Interrupciones (IRQ) compartidas.
Configuración automática del sistema y las tarjetas de expansión.

V.4.3. Ranura VESA


Una larga ranura de 22 cm. Permite insertar también tarjetas ISA y
tarjetas EISA de manera independiente, integra una capacidad de datos
de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel® Pentium.
Tiene una velocidad de transferencia de hasta 160 Megabytes/s (MB/s).
Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 25 MHz y 40 MHz.
Las tarjetas de expansión de este tipo eran enormes lo que hizo
desaparecer al VESA junto a la aparición del bus PCI, mucho más
rápido en velocidad de reloj y con menor longitud y mayor versatilidad,
aunque sigue existiendo en algunos equipos antiguos.
V.4.4. RANURAS PCI
Una ranura de expansión, bus de expansión ó "Slot" es un elemento
que permite introducir dentro de sí, otros dispositivos llamados tarjetas
de expansión (son tarjetas que se introducen en la ranura de expansión
y dan mas prestaciones al equipo de cómputo).
PCI proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect") ó
componentes periféricos interconectados. Este tipo de ranura fue
desarrollado por Intel® y lanzado al mercado en 1993, se comercializa
con una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el
microprocesador Intel® Pentium.
Los bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos
que es capaz de p
PCI se podría considerar una ranura de expansión de cuarta
generación.Es una ranura de tamaño menor a las anteriores tanto el
largo como en ancho.
Integra una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el
microprocesador Intel® Pentium.
Tiene una velocidad de transferencia de hasta 125.88 Megabytes/s
(MB/s) a 503.54 MB/s respectivamente.
Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 33 MHz para 32 bits y
66 MHz para 64 bits.
Cuenta con una función llamada "bus master" ó mando a nivel de bus,
que permite trabajar de manera directa con los dispositivos y la
memoria RAM sin que intervenga el microprocesador.

V.4.5. RANURAS AGP:


Tiene la capacidad de acceder de manera directa al Chipset (dispositivo
que adecua la velocidad de los microprocesadores con las tarjetas) y
por lo tanto consigue mayor rendimiento.
Integra un seguro que permite una mejor fijación de la tarjeta
aceleradora de gráficos en la ranura.
El bus AGP se conecta directamente al FSB ("Front Side Bus") del
microprocesador y utiliza la misma frecuencia, con un ancho de banda
más elevado.
Integra una capacidad de datos de 32 bits.
Tiene una velocidad de transferencia de 267 Megabytes/s (MB/s) hasta
2000 respectivamente.
Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 66 MHz.
Hay varias versiones de esta ranura (1X, 2X, 4X y 8X).
Cuenta con una función llamada DMA ("Direct Memory Access") lo cual
permite trabajar de manera directa con los dispositivos y la memoria
RAM sin que intervenga el microprocesador.
V.4.6. RANURAS PCLE
El tamaño de la ranura varía según la versión PCI-E.
Integra una capacidad de datos de 32 bits.
Tiene una velocidad de transferencia de 250 Megabytes/s (MB/s) hasta
4000 MB/s respectivamente.
Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 66 MHz.
Tiene estructurado para enlaces punto a punto, trabajando de modo
serial.
Inicialmente se utilizaba para la conexión de tarjetas aceleradoras de
gráficos, pero actualmente se comienzan a utilizar para otros fines como
tarjetas de red
PCI-E se podría considerar una ranura de expansión de sexta
generación.
Hay varias versiones de la ranura PCI-E: (1X, 4X, 8X y 16X).
Por el hecho de tener varias versiones, resulta confuso al usuario el
tipo de tarjetas que puede o no utilizar.
VI. CONCLUSIONES:

VI.1. Álvarez Vásquez, Dilson Armando:


Los dispositivos del computador han permitido a este el gran cambio a través
del tiempo, y su optimización y actualización le han permitido desarrollar tareas
antes no imaginada pero que en la actualidad son posibles y necesarias para
las personas ,dada la complejidad del mundo actual, con el manejo inmenso de
conocimientos e información propia de esta época de crecimiento tecnológico
es indispensable contar con una herramienta que permita manejar información
con eficiencia , esa herramienta es la computadora. Las computadoras cuentan
con diversas herramientas para realizar varias acciones tales como
procesadores de palabras que permiten crear documentos, editarlos y obtener
una vista preliminar del mismo antes de imprimirlo si esa es la necesidad,
también cuenta con hojas de cálculo que permiten realizar operaciones de
cálculo de tipo repetitivas o no, también permite crear nóminas, balances,
auditorias y demás operaciones resultando herramientas muy útiles en muchas
áreas de desenvolvimiento cotidiano en especial en la contabilidad que
depende mucho de esta máquina y el sistema que la ópera y de no contar con
esta sería muy dificultoso llevar las operaciones que la caracterizan.

VI.2. Apaza Apaza, Jhon Dalton:


En esta parte del trabajo se dieron respuestas a algunas preguntas tales como
¿Qué es la Memoria RAM?, Cuantos tipos de Memoria existen?, ¿Cuánta
Memoria necesito? Etc.
También hicimos una descripción acerca de los tipos de memoria más
comúnmente usados en los computadores. Explicando brevemente su
funcionamiento, velocidades de acceso y equipos en los cuales son utilizadas.
Como hemos visto en Perú y en el mundo, la aparición de las computadoras
electrónicas es bastante reciente, y ha tenido un avance vertiginoso. Tanto es
así, que hoy en día la competencia entre las empresas productoras de
computadoras a provocado la aparición de nuevos modelos con períodos muy
cortos de tiempo, los cuales a veces son de meses. Lo que provoca un
aumento en: las velocidades de los procesadores; capacidades de
almacenamiento; velocidad de transferencia de los buses; etc.
Todo esto a exigido a los fabricantes de memorias, la constante actualización
de las mismas, superándose una y otra vez en velocidad, capacidad y
almacenamiento.
Actualmente el mercado está tomando vigor nuevamente, debido a que han
aparecido procesadores muy rápidos, los cuales trabajan a velocidades de
alrededor de 2 GHz.
En el momento actual, parece que lo más razonable para la inmensa mayoría
de usuarios es instalar memoria DDR3 SDRAM, tanto por su excelente relación
calidad/precio como por su probada compatibilidad. Pero estamos también a la
espera y expectativa de la anunciada DDR4 SDRAM que ya promete
revolucionar el mercado de las memorias RAM.

VI.3. Contreras Cáceres, Silvia Sandra:


Llegamos a conocer más del tema que investigamos como la CPU es muy
importante ya que es aquella que está encargada de gestionar cada una de las
ordenes que se emiten para las aplicaciones como para los dispositivos,
mismos que actúan en base a software debido a la presencia de sus
controladores, una forma de software.
El CPU el que procesa toda la información de tu PC como tus programas,
juegos, música, es el cerebro de la computadora, el cual hace procesos para
hacer las cosas lo más rápido que lo permita su velocidad de núcleo.
Con toda la información que pudimos rescatar vimos cómo es importante
podernos siempre informarnos de nuestra computadora y que función tienen
cada una de los sistemas que estas contienen.

VI.4. Velázquez Limachi, Carlos Gustavo:


De todo lo anterior se puede extraer que: al elegir ya sea una placa madre,
memoria RAM o cualquier otro componente se debe tener mucho tacto y tener
en cuenta el modelo, la versión y sobretodo la delicadeza con que deben ser
manipulados estos artefactos y además que actividades se desea realizar con
nuestros computador para no hacer un gasto innecesario.

VI.5. Zuluaga Sucapuca, Areli Nahomy:


De todo no propuesto podemos concluir que sin duda la placa madre es uno de
los componentes más importantes de la computadora y hemos de decir
también que la placa madre no funcionaría sin el microprocesador, estos dos
en conjunto logran que todo lo demás, cooperando entre ellos procesan datos
largos y complicados que los seres humanos solos no podríamos hacerlo, en
estos tiempos se han convertido en una parte esencial de nuestra vida y
esperemos que siga progresando y así poder facilitar nuestra vida aún más.
Como contadores es importante que conozcamos todas las partes del CPU
para así poder hacer mejor uso de él.
VII. ANEXOS:
VII.1. Glosario:
Almacenamiento Primario: La memoria da al procesador almacenamiento
temporal para programas y datos. Todos los programas y datos deben
transferirse a la memoria desde un dispositivo de entrada o desde el
almacenamiento secundario (disquete), antes de que los programas puedan
ejecutarse o procesarse los datos. Las computadoras usan 2 tipos de memoria
primaria
Almacenamiento Secundario: El almacenamiento secundario es un medio de
almacenamiento definitivo (no volátil como el de la memoria RAM). El proceso
de transferencia de datos a un equipo de cómputo se le llama procedimiento de
lectura. El proceso de transferencia de datos desde la computadora hacia el
almacenamiento se denomina procedimiento de escritura. En la actualidad se
pueden usar principalmente dos tecnologías para almacenar información
AMD: El segundo más grande fabricante de microprocesadores, después de
Intel. También fabrica memorias flash y circuitos integrados para aparatos para
redes, entre otros. Fue fundada en el año 1969 y ha contribuido a que los
precios de las PC sean menores por su alta calidad y buenos precios.
Aplicación: Cualquier programa que corra en un sistema operativo y que haga
una función específica para un usuario. Por ejemplo, procesadores de
palabras, bases de datos, agendas electrónicas, etc
Archivo: Unidad significativa de información la cual puede ser manipulada por
el sistema operativo de un ordenador debido a que tiene una identificación
única formada por un "nombre" y un "apellido". El nombre suele ser de libre
elección del usuario y el apellido debe identificar el contenido o el tipo de
archivo. A manera de información, los archivos word tienen el apellido .doc; los
de excel tienen .xls; los ejecutables .exe, los de texto .txt y así sucesivamente.
Bus: En una computadora, el bus es la ruta de data en el motherboard o tarjeta
madre, que interconecta al microprocesador con extensiones adjuntas
conectadas en espacios o slots de expansión, por ejemplo disco duro, CD-
ROM drive y tarjetas de video.
Cache: Copia que mantiene una computadora de las páginas web visitadas
últimamente, de forma que si el usuario vuelve a solicitarlas, las mismas son
leídas desde el disco duro sin necesidad de tener que conectarse de nuevo a la
red; consiguiéndose así una mejora muy apreciable en la velocidad.
Dato: Unidad mínima que compone cualquier información
Disco duro: Disco de metal cubierto con una superficie de grabación
magnética. Haciendo una analogía con los discos musicales, los lados planos
de la placa son la superficie de grabación, el brazo acústico es el brazo de
acceso y la púa (aguja) es la cabeza lectora/grabadora. Los discos magnéticos
pueden ser grabados, borrados y regrabados como una cinta de audio.
Hardware: Maquinaria. Componentes físicos de una computadora o de una red
(a diferencia de los programas o elementos lógicos que los hacen funcionar).
Intel: El fabricante líder de microprocesadores para PC. Los procesadores Intel
fueron usados en las primeras computadoras que incorporaban el sistema
operativo DOS de Microsoft. Su línea de procesadores Pentium incremento los
niveles de desempeño de las computadoras a niveles superiores. Intel también
fabrica tarjetas madre (motherboards), procesadores de red y un sin fin de
circuitos procesadores que están pavimentando el futuro de la computación
personal.
Interfaz (Interface): Zona de contacto o conexión entre dos componentes de
"hardware"; entre dos aplicaciones; o entre un usuario y una aplicación.
Apariencia externa de una aplicación informática.
Kilobyte: Unidad de medida equivalente a 1024 (dos elevado a la 10) bytes.
Se usa frecuentemente para referirse a la capacidad de almacenamiento o
tamaño de un archivo.
Microprocesador: Microchip. Circuito integrado en un soporte de silicón el cual
está formado por transistores y otros elementos electrónicos miniaturizados. Es
uno de los elementos esenciales de una computadora.
Multimedia: Información digitalizada que combina texto, gráficos, video y
audio.
Pentium: Microprocesador de 64 bits, sucesor del chip 80468, de la empresa
Intel. Lo llamaron asi puesto que la corte Norteamericana no aceptó 586 o
80586 como marca registrada. Fue lanzado al mercado en 1993. Al pasar los
años, Pentium ha evolucionado a P1, P2, P3 y P4, P4EE.
Puerto: Número que aparece tras un nombre de dominio en una URL. Dicho
número va precedido del signo (dos puntos). Canal de entrada/salida de una
computadora.
RAM: Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio). Por lo general
el término RAM es comprendido generalmente como la memoria volátil (los
datos e instrucciones se borran al apagarse la PC) que puede ser escrita y
leída. La memoria del equipo permite almacenar datos de entrada,
instrucciones de los programas que se están ejecutando en ese momento, los
datos resultados del procesamiento y los datos que se preparan para la salida.
Sector de arranque: Parte de un disco reservada para el bootstrap loader de
un sistema operativo, un pequeño programa en lenguaje de máquina que
reside en la ROM y que se ejecuta automáticamente cuando la PC es
reiniciada o apagada, después de algunas pruebas básicas de hardware el
programa llama a otros programas mayores que a su vez llaman al sistema
operativo.
Tarjeta Madre: Mother board en ingles. Es una tarjeta de circuitos integrados
que contiene varios microchips, como lo son normalmente: el microprocesador,
circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del
sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de
tarjetas adaptadoras adicionales (como por ejemplo, tarjetas de video y de
sonido).
USB: Universal Serial Bus - Estándar utilizado en las PCs con el fin de
reconocer los dispositivos hardware (impresora, teclado, etc.) y ponerlos en
funcionamiento de forma rápida y sencilla. Elimina la necesidad de instalar
adaptadores en la PC.
VGA: Video Graphics Array. Norma de visualización de gráficos para
computadoras creada en 1987 por IBM. La tarjeta gráfica VGA se ha convertido
en el estándar más aceptado para PCs. Tienen varios modos de visualización
con resoluciones distintas. En ellas se puede elegir entre 16 colores a 640x480,
o 256 colores a 320x200. Actualmente las tarjetas gráficas superan estas
resoluciones, aunque siguen siendo compatibles con ellas.
VIII. BIBLIOGRAFIA:

1. Visor. (2004). Biblioteca Escolar Informática. Perú: Grupo la Republica.


2. Anónimo. (2006). El Gran Maestro – Computación. Perú: Grupo la
Republica.
3. Wikipedia (2014). Placa Base. Disponible en
http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base