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Dibujar Ojos
Los ojos son de los Vpero a veces, pare- pueden utilizar los
rasgos más impor- ce menor porque no mismos puntos de
tantes de cualquier se ve con el flequillo referencia y luego ir
personaje, pero,
también por ello,
son difíciles de di-
bujar. Para ayudar-
te, presentamos ¡la
técnica del antifaz! o las patillas. deformándolos se-
Te ayudará a con- gún el estilo.
seguir expresiones No hay que obsesio-
más creíbles. narse con la simetría
La posición de los en el rostro. En lugar Aunque exageremos
ojos de eso, ve volteando el tamaño de los
En un rostro adulto el dibujo hasta que ojos, debemos res-
realista, los ojos es- dé una buena sen- petar la estructura
tán en el centro y las sación desde los dos tridimensional.
pupilas, a su vez, en puntos de vista. Y es Esta es la regla bá-
el centro contando que el rostro huma- sica para conseguir
desde la mitad. no no es perfecta- tridimensionalidad
mente simétrico. en los ojos y poder
Los ojos nos sirven imaginarlos desde
para medir las pro- Visto de perfil, el ojo varios ángulos.
porciones del rostro. está inclinado por la
En una vista frontal, forma de los huesos
la distancia entre ojo de la cuenca.
y ojo es otro ojo, y la Las proporcio-
distancia del ojo al nes estilizadas se
borde de la cara es basan en las rea-
también de un ojo, listas, así que se
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El ojo desde
diferentes
ángulos
Si dibujamos
los ojos si-
guiendo una
línea recta,
lado algunos deta- Cuando la figura
tendremos como
lles de la anatomía, está más girada
resultado unos ojos
pero para conseguir que de 3/4, casi de
planos. Al no des-
un resultado tridi- perfil, pueden so-
cansar sobre un
mensional no pode- bresalir la punta de
plano recto los ojos
mos alejarnos de la la ceja y de la pes-
siempre se inclinan
estructura real. taña. Al ir girando
en el rostro.
el rostro, desapare-
La forma de los ojos
ce el espacio entre
cambia al mover la
el ojo y el puente,
pupila. No tengas
indicándonos un
miedo de cambiar
cambio notable en
la forma del ojo
la dirección a la
para conseguir más
que mira el rostro
dinamismo. Recuer-
antes de quedar
da que la pupila se
completamente de
mueve siguiendo
perfil.
una esfera, no en
un plano recto.
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Piensa bien lo que des pueden indicar, tono más oscuro, los
necesitas. Los ojos p o r brillos resaltan más.
m á s
senci- Ve haciendo prue-
llos vie- ejem- bas con distintos to-
nen me- plo, que la nos y con iris con los
jor para animación mirada está enfo- bordes más o menos
o estilos que buscan cada hacia un pun- marcados.
el movimiento. Para to lejano o que los
una ilustración o ojos están en un
un primer plano, se entorno oscuro.
pueden hacer más Las pupilas son
detallados. más pequeñas
cuando hay
Yo trato de no de- mucha luz
tenerme demasiado o cuando se
en los ojos porque mira algo
luego me olvido del de cerca.
resto del cuerpo. Sin El color de
embargo, en un di- los ojos nor-
bujo con más carga malmente
emocional, los ojos depende
requieren más aten- de la luz del
ción. entorno y de
Detalles lo que quie-
La córnea es una ras expresar.
lente transparente Estos cuatro
que cubre el iris y la pasos pue-
pupila y afecta a la den ayu-
forma del ojo. Fíja- darte. Si
te en la posición de el blan-
la pupila vista desde co de
ángulos distintos. los ojos
t i e -
Unas pupilas gran- ne un
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la mejor manera de capturar
una sonrisa
¿Has visto muchos cuadros dernos, dejo aquí una recopila-
La risa de Leah Tinari, es un
cuadro moderno con una esce-
na de amigos divirtiéndose en
donde se represente la risa? Es- ción de pinturas con variedad un bar, algo borrachillos, y con
pecialmente la risa a carcajadas, de risas y sonrisas. unas caras expresivas y desen-
y el gran estallido de la risa. No cajadas por las risas.
es un tema muy común, real- Dibujo “Laughing girl” o “Chi-
mente, pero sin embargo puede ca riéndose”, por Sherann Jo-
convertirse en uno de los temas hnson. Uno de los dibujos más
más bellos y además necesa- exactos con el tema que trato.
rios. Pintar a una persona que Una verdadera carcajada lim-
se está riendo bien a gusto o pia y bien captada.
pintar un grupo entero de per-
sonas riéndose, o simplemente
una sonrisa, puede transmitir-
nos mucha paz, relajación, op-
Una risa del barroco, pintada
timismo, alegría y felicidad.
por Bartolomé Esteban Muri-
llo. El cuadro se llama Dos Mu-
jeres en la Ventana, de 1670. La
LA REPRESENTACIÓN DE dulce sonrisa de la doncella y
LA RISA Y LAS SONRISAS la risa tapada de la mujer son
EN LA HISTORIA DEL ARTE la magia de este sencillo cua-
Si buscamos en la historia del dro. Barroco y sonrisas son un
arte, lo que más encontramos tema muy difícil de encontrar,
son suaves sonrisas, coquetas o por lo que le doy más mérito a
dulces, sobre todo este artista por crear este cua-
en retratos. dro libremente.
Aunque la Aqui tenemos otro
risa es una ejemplo de un Di-
expresión bujo de Isaac Me-
h u m a - dina , captando
na muy la sonrisa de Gal
impor- Gadot.
tante y
benefi-
ciosa,
creo que faltan
en la historia de
la pintura más
obras con esta
temática, que
reivindico.
Y para que
podamos
aprender
de los ar-
tistas, tanto
antiguos
como mo-
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Ilustración de Jason Brooks, un también formándose en ese
ilustrador muy alegre que ha momento una suave sonrisa.
creado esta espléndida sonrisa
en un rostro de mujer y gran- Una carcajada sonora, en esta
des gafas de sol. pintura llamada “To laugh”,
que significa “Reír”. Del pintor
Bob Salo, donde una mujer de
raza negra se ríe de un modo
muy natural. No es fácil captar
esta naturalidad, que logra este
artista con sus trazos difumi-
nados y la sensación del movi-
miento. Porque reírse también
es moverse.
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Y por último, sobre la risa en igual no solo es dibujar la pende de que es lo que vayas
la pintura, la sonrisa más fa- sonrisa y ya, la posicion del a querer dar a entender.
mosa en la historia del arte, cuerpo, que tan cerrados es-
la sonrisa de Mona Lisa, de tan los ojos cuando uno se
Leonardo Da Vinci. Con una rie o si es una sonrisa mas
magia increíble, un rostro se- formal, todo depende de que
reno y sonriente a la vez. Im- es lo que quieras expresar
posible de repetir. Cosas así en el lienzo, ya con la idea
no hay muchas. planteada, uno puede expe-
rimentar, con algun modelo
o con uno mismo diferentes
sonrisas, angulos perspecti-
Aunque continuaré buscan- vas que ayudaran para con-
do más cuadros con risas ale- seguir esa genuinua sonrisa
gres, me ha sorprendido mu- de felicidad que se busca, o
cho no poder encontrar más alguna sonrisa incomoda, o
cantidad de pinturas al óleo, sonrisa para posar en alguna
pues parece que hay poco foto, todo de-
de calidad.. Igual en conclu-
sion la sonrisa, es un pilar
de las expresiones y estados
de animo, mostramos varios
ejemplos en los que se puede
apreciar diferentes maneras
de expresar una sonrisa u al-
gun estado de animo feliz..
y no solamente de manera
realista si no que de diferen-
tes corrientes artisticas, pues
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el Manga y
sus rasgos
幸
愛
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Lo escuchaste nombrar mil veces, pero ¿aún no sa-
bés qué es el manga? Las características del man-
ga se pueden detectar fácilmente leyendo alguno
de los cómics más emblemáticos de este estilo,
como Dragon Ball.
Osamu Tezuka
La evolución del manga tomaría vuelo durante la Segunda Gue-
rra Mundial y los años siguientes, alcanzando su estilo caracte-
rístico debido, en gran parte, al trabajo del dibujante japonés,
conocido popularmente como el dios del manga, Osamu Tezuka.
Como podrás ver el origen del manga viene pautado por un estilo de dibujo japonés único,
la influencia del cómic occidental y el trabajo de dos grandes artistas. Ahora sí, estás listo
para saber qué es el manga y cuáles son las características del manga que más llamarán
tu atención.
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¿Qué es el manga?
Responder qué es el manga, no es nada difícil. En
sí, los manga son los libros de cómics japoneses,
es decir, los cómics de Japón.
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Los libros mangas tienen ciertas caracte-
rísticas propias que los diferencian de las
historietas occidentales. Por ello, si eres
un lector de manga habitual, seguramen-
te estás familiarizado. Pero si es tu prime-
ra vez leyendo manga, podrías sentirte un
tanto confundido y sentir la necesidad de
preguntar a la primera persona que se te
cruce cómo leer un manga.
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¿Cuáles son los tipos de manga?
Como sucede con todos los libros, la narrativa
manga también se divide en distintos géneros. Si
bien, ya casi comprendes del todo qué es y cuáles
son las características del manga, aún te falta co-
nocer los tipos de manga:
1. Kodomo Manga
Mangas para niños (también seguidos por adultos). Abordan de
forma simple temas fantásticos con finales felices cargados de
humor. Por lo general, transcurren en ambientes como el hogar
o la escuela con personajes familiares. Ejemplo: Hamtaro.
2. Shojo Manga
Libros mangas con narrativa amoro-
sa cargada de sensibilidad y humor
dirigidas a mujeres adolescentes y
jóvenes adultas. Las protagonistas
de este tipo de manga suelen tener
una edad parecida a la de sus lecto-
ras. Ejemplo: Candy Candy.
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3. Shonen Manga
Dirigido a un público varón adolescente y jóvenes
adultos. Posiblemente se trate del tipo de manga
más popular, contando con un público consumi-
dor más elevado. Sus personajes suelen ser jóve-
nes con carisma, y las características del manga
de este estilo se relacionan con tramas llenas de ac-
ción y un poco de humor. Ejemplo: Jujutsu Kaisen y Naruto.
4. Josei Manga
Este es un género de manga dirigido a
mujeres adultas. Sus historias, a com-
paración del shojo manga, tienen un en-
foque más maduro. Entre las principales
características del manga de este tipo se
encuentra su abordaje a problemáticas
complejas de las relaciones humanas en
un entorno adulto.
Ejemplo: Paradise Kiss o Honey and Clover.
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5. Seinen Manga
Tipo de manga para hombres adultos. Posee un
amplio catálogo de tramas, incluyendo la violen-
cia, política, crítica social e incluso erotismo. Aquí
el argumento es más importante que la acción.
Ejemplos: Ghost in the Shell o Death Note.
1. Dragon Ball
“El sol resplandece a mi alrede-
dor”. Casi cualquier niño de los
años 90 reconoce esa frase que
anunciaba el opening de la serie
de anime más exitosa de todos
los tiempos. Fue en gran parte
a la gran respuesta de su adap-
tación al anime, que al manga creado por Akira Toriyama en los
ochenta, se le atribuyen más de 300 millones de ventas, según
Statista.
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2. Naruto
Otro libro manga muy popular, y que re-
presenta todas las características del
manga, es Naruto. Comenzó a publi-
carse en 1999 y finalizó en 2014.
Cuenta con 72 tomos y en total se
han vendido 250 millones de ejem-
plares.
Similitudes
Los mangas y los cómics narran hechos fantásticos e irreales,
con personajes y tramas que se desenvuelven en un mundo fic-
ticio con reglas propias.
Suelen presentar un combate entre el bien y el mal, ya sea con
un héroe y un villano, o una fuerza que lo represente.
Tanto los cómics de Japón como los occidentales presentan di-
bujos caricaturizados con emociones humanas y rasgos facia-
les exagerados.
Diferencias
Los libros manga presentan historias independientes con princi-
pio y fin, en cambio los cómics pueden poseer una continuidad
larga formando sagas y universos que pueden alargarse infinita-
mente.
A diferencia de los cómics, los mangas se leen de derecha a iz-
quierda, comen- zando por lo que sería el final
del libro.
El có- mic se ha publicado
l a mayoría del tiempo
a color y con gran cali-
dad de di- bujo, mientras
los m a n - gas se impri-
men en blanco y
negro y con un me-
nor nivel de detalle,
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dos de las principales características del manga.
¿Cuáles son las diferencias entre manga y anime?
En este punto ya no has de tener ni una sola duda
de las características del manga, ya sea que lo
entiendas como solo el cómic de Japón o a través
de la diferencia entre manga y cómic.
22
¿Cómo son los dibujos estilo manga?
Antonella Morelli nos dice que “al dibujo que
se utiliza dentro de lo que es el manga se le
denomina comúnmente como estilo man-
ga”.
ありがとうございます
24
Historia del Dibujo en Mexico
25
EN EL LIBRO VII DE SU TRATADO de arquitectura, Antonio Averlino,
mejor conocido como Filarete, escribió a mediados del siglo XV: “todo lo
que se hace con las manos tiene su origen en el dibujo”, acerca del cual
afirmó: “hoy es una ciencia no conocida y poco apreciada, pero no [lo] era
antiguamente, porque señores altísimos quisieron saberla, entre ellos el
emperador Nerón y Adriano, que fueron los primeros pintores.”[1]
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En lo que constituye una de sus contribuciones centrales, el libro pone
especial atención al problema de la enseñanza del dibujo en varios es-
tados del país. Los capítulos correspondientes dan cuenta del desigual
desarrollo de la enseñanza del arte –incluido el dibujo– en esas entida-
des. Así por ejemplo, durante el siglo XIX no existió en San Luis Potosí
una institución dedicada exclusivamente a la enseñanza de las Bellas
Artes, de manera que los interesados en aprender dibujo debían acudir
a centros como la Escuela Normal, la Escuela Industrial Militar o la Es-
cuela de Artes y Oficios para señoritas. Una
situación similar se vivió en Campeche, don-
de, dada su ubicación geográfica, los
primeros cursos de dibujo se impartieron a
marinos en la Escuela de Matemáticas
y Navegación, misma que abrió sus
puertas en 1841. Aunque es de
reconocerse que para 1860
las clases de dibujo se incor-
poraron a los estudios de ba-
chillerato por medio del Instituto
Campechano, convertido después
en Instituto de Letras y Ciencias. Tal
situación contrasta con la de otros
sitios como Guadalajara, donde hubo
una clase de dibujo desde 1790 y la
Academia existió desde 1805. En Pue-
bla, la Academia se estableció en 1813,
mientras que en Aguascalientes, la Acade-
mia de Dibujo comenzó a funcionar en 1832.
Los autores de los artículos relativos a este
tema, Berenice Sánchez Martínez, Juan Artu-
ro Camacho Becerra, Luciano Ramírez Hurta-
do, José Manuel Alcocer Bernés y Arturo Agui-
lar Ochoa, también nos ilustran acerca de los
métodos de enseñanza-aprendizaje del dibujo
(en la mayoría de los casos muy apegados a
los sistemas academicistas de San Carlos), así
como del indispensable uso de manuales que
en mucho ayudaron a la formación de los artis-
27
tas.
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Cuerpo profesionalizó el trabajo de los ingenieros al contar con estudios
uniformes y rigurosos. Evidentemente, tanto el dibujo lineal como el de
paisaje fueron importantes sobre todo en la planeación y fortificación en
campañas militares, aunque también en la construcción de maquinaria
de artillería, indispensable para la defensa del país, como explica De los
Reyes.
Otra de las muchas virtudes
que encuentro en el libro La
enseñanza del dibujo en Mé-
xico es que a lo largo de sus
páginas y gracias a las in-
vestigaciones presentadas
podemos conocer parte de la
historia de México desde el
siglo XVIII hasta nuestros días,
pues como toda manifestación
artística, el dibujo es reflejo de
la sociedad en sus diferentes
momentos históricos. De ma-
nera que por medio de esta
publicación no solamente nos
informamos de las transfor-
maciones de los métodos de
enseñanza-aprendizaje, de los
manuales importados y tradu-
cidos y escritos en México que
se han utilizado desde el siglo
XVIII, y de la presencia de di-
versos estilos artísticos, sino que, muy especialmente, nos damos cuenta
de las ideas políticas y filosóficas en que se ha sustentado la construc-
ción de nuestro país. Así por ejemplo, María Esther Pérez Salas aborda el
tema de la representación del paisaje como elemento de identidad nacio-
nal después de la Independencia, en tanto que Julieta Ortiz Gaitán ana-
liza la enseñanza del dibujo a partir de la educación primaria establecida
por la Secretaría de Educación Pública (fundada en 1921) como parte
de un proyecto nacionalista revolucionario. Finalmente, Silvia Fernández
Hernández nos habla de los cambios que provocó el Movimiento Estu-
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Algo similar ocurrió
con los métodos de
enseñanza de Adolfo
Best Maugard adopta-
dos por la Secretaría
de Educación Pública
en 1923 y que fueron
aplicados tanto en las
escuelas de enseñan-
za primaria como en
las de pintura al aire
libre. Julieta Ortiz Gai-
tán refiere que tales
sistemas se basaban
en el principio de que “el ser humano posee, de manera latente e intuiti-
va, capacidades para expresarse a través del arte, así como para expre-
sar emociones estéticas en su apreciación y receptibilidad”, lo cual fue
cuestionado por Diego Rivera, ya que consideraba esto una nueva ca-
misa de fuerza para la creatividad de los niños, “pues no hacía sino apri-
sionar su personalidad dentro de nuevos moldes”. Como comenté ante-
riormente, también los planes de estudio de la Escuela Nacional de Artes
Plásticas fueron seriamente criticados después del Movimiento Estudian-
til de 1968. En este sentido, Silvia Fernández explica que las categorías
universales se llegaron a considerar “convenciones sociales opuestas a
las ideas libres y propias”, con lo que se abrió una nueva etapa para de-
volver al dibujo su dignidad cognoscitiva, lo que derivó en “la posmoderni-
dad que agregó nuevos paradigmas a la enseñanza del dibujo: la actitud,
la práctica y la deconstrucción”. En esas transformaciones de métodos y
mentalidad tuvo un papel destacado la incorporación como docente del
maestro Gilberto Aceves Navarro.
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un tipo de dibujo distinto al académico y más cercano a los estereotipos;
no obstante, y de manera tal vez paradójica, éstos se basan en principios
tan antiguos como las proporciones vitruvianas retomadas por Durero y
Leonardo, por lo que la autora concluye que “durante el siglo XX, el arte
cuestionó los planteamientos académicos y tuvo diversas propuestas
para la enseñanza del dibujo; sin embargo, el dibujo de historietas repite
los esquemas de representación que existían desde el Renacimiento”.
Precisamente, otro de los temas relevantes a lo largo del libro es el de las
exposiciones; entre ellas, las cinco que organizó la Sociedad Jalisciense
de Bellas Artes en el siglo XIX; la Exposición de Industria, Artes, Agricul-
tura y Minería de Aguascalientes, misma que se llevó a cabo como parte
de la Feria de San Marcos de 1851 a 1891 y en la que se exhibían las
mejores obras de los alumnos de la Academia de Dibujo; las exposicio-
nes de las escuelas de Pintura al Aire Libre, y las exposiciones interna-
cionales de pintura infantil, una de las cuales –la de 1929- se presentó en
los patios de la Secretaría de Educación Pública.
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nocido como Juan de la Encina, crítico de arte y de literatura que llegó
al país para integrarse como maestro en la Casa de España en México
y posteriormente impartir clases en la Escuela Nacional de Bellas Artes,
las facultades de Arquitectura y Filosofía y Letras de la UNAM, el Colegio
de México y la Universidad Michoacana. Igualmente fue autor de varios
libros con temas diversos, como El arte barroco, Teoría de la visualidad
pura, Historia de la pintura de Occidente y Estudios sobre arte mexicano,
entre otros. En síntesis, La enseñanza del dibujo en México es un libro
muy académico, muy rico en temas, enfoques y metodologías, aunque
debo decir que igualmente resulta muy ameno. Los autores emplearon un
estilo ágil e incluso, a veces, divertido en el desarrollo de
cada uno de los temas. Por esta razón, al leer el libro
no solamente se aprende sino que también se
pasan buenos ratos entre historia, arte, dibu-
jos, polémicas y anécdotas intere- santes.
Por todo lo anterior, considero un ver-
dadero acierto de Aurelio de los Reyes
la coordinación de esta obra que aborda
una de las facetas más importan- tes de
la historia del arte en México.
32
La historia del Dibujo
El dibujo fue la primera representación real de objetos, ideas y su-
cesos por lo que su origen se remonta a la prehistoria. Los primeros
dibujos conocidos datan de 30,000 a 10,000 a.C y fueron hallados en
las cuevas y superficies de herramientas primitivas en Francia y
España.
1. El origen
del Dibujo:
El origen ar-
tístico del
hombre es
casi tan anti-
guo como la
humanidad,
pues siempre
el hombre
buscó expre-
sarse. En un
papel instru-
mental y su-
bordinado, se desarrolló junto con las otras artes en la antigüedad
y la Edad Media. Ya fueran bocetos preliminares para mosaicos y
murales, o dibujos y diseños arquitectónicos para estatuas y relie-
ves, dentro de la variada producción artística de los edificios gó-
ticos medievales y los talleres artístico de la época, el dibujo como
habilidad auxiliar no autónoma estaba subordinado a las otras ar-
tes. Limitadamente se puede hablar de centros de dibujo en la Alta
Edad Media; es decir, los scriptorium de los monasterios de Corbie
y Reims en Francia, así como los de Canterbury y Winchester en
Inglaterra, y también algunos lugares en el sur de Alemania, don-
de se cultivaron varios estilos de iluminación de libros fuertemente
delineatorios (ilustrados gráficamente).
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2. Los primeros dibujos
Por muchos años se atribuyó el origen de los primeros dibujos al Paleo-
lítico Superior, aproximadamente hace 35,000 años, cuando el Homo
Sapiens plasmaba sus registros sobre las piedras o paredes rocosas de
las cuevas o sobre la piel de los animales que cazaban. Pero reciente-
mente, un grupo de arqueólogos hizo un hallazgo importante. En una
cueva de Blombos en Sudáfrica, se encontró lo que se considera el pri-
mer dibujo de la humanidad. Esta pieza de roca silícea tiene una ex-
traña inscripción de líneas cruzadas hechas con ocre. Su antigüedad
data de hace 73.000 años, lo que significa que es 38.000 años más anti-
gua que los otros ejemplares de dibujo que se habían encontrado hasta
la fecha.
3.1. Pintura
La pintura es una expresión de ideas y emociones, creadas a partir de
un dibujo, con determinadas cualidades estéticas, con un lenguaje vi-
sual bidimensional. Los elementos de este lenguaje —sus formas, líneas,
colores, tonos y texturas— se utilizan de diversas formas para produ-
cir sensaciones de volumen, espacio, movimiento y luz en una super-
ficie plana. Estos elementos se combinan en patrones expresivos para
representar fenómenos reales o sobrenaturales, interpretar un tema
narrativo o crear relaciones visuales totalmente abstractas.
3.2. Escultura
La escultura es una forma artística en la que materiales duros o plás-
ticos se transforman en objetos de arte tridimensionales. Los diseños
pueden plasmarse, partiendo desde un boceto o dibujo en objetos inde-
pendientes, en relieves en superficies o en entornos que van desde cua-
dros hasta contextos que envuelven al espectador. Se puede utilizar
una enorme variedad de medios, que incluyen arcilla, cera, piedra,
metal, tela, vidrio, madera, yeso, caucho y objetos «encontrados» al
azar. Los materiales pueden ser tallados, modelados, moldeados, fun-
didos, forjados, soldados, cosidos, ensamblados o moldeados y combina-
dos de otra manera. 3.3. Música
La Música es el arte relacionado con la combinación de sonidos voca-
les o instrumentales para la belleza de la forma o expresión emocio-
nal, el dibujo ayudó mucho en el crecimiento de este arte, tanto en la
creación de sus instrumentos como la composición de las obras, pues
generalmente componer requiere de un trabajo mental que se debe re-
gistrar, el cual se imaginaban mediante bocetos o dibujos, obviamen-
te, esto sucedió mucho antes de lo que hoy conocemos como partituras.
Dichas composiciones iban de acuerdo con los estándares culturales
de ritmo, melodía y, en la mayoría de la música occidental, armonía.
Tanto la canción popular simple como la composición electrónica com-
pleja pertenecen a la misma actividad artística, la música. Ambas
acciones, el dibujo y la música fueron diseñados por humanos; ambos
son conceptuales, pero la música es auditiva, y este factor siempre ha
estado presentes en la música de todos los estilos y en todos los perío-
dos de la historia, en todo el mundo.
3.4. Danza
La Danza como arte, es el mo-
vimiento del cuerpo de forma
rítmica, generalmente con
música y dentro de un espa-
cio determinado, con el pro-
pósito de expresar una idea
o emoción, liberar energía o
simplemente deleitarse con el
movimiento en sí. El dibujo en
35
la danza forma parte estructural y explicativo, pues más allá de po-
der hacer los movimientos con el cuerpo, se necesita idealizar el mo-
vimiento para poder llevar la danza a un nivel de perfección único,
el cual solo con un dibujo o boceto se podría explicar o imaginar.
3.5. Literatura
La literatura como expresión de arte, se ha aplicado tradicionalmen-
te a aquellas obras imaginativas de poesía y prosa que se distinguen
por las intenciones de sus autores y la excelencia estética percibida
de su ejecución. La literatura puede clasificarse según una variedad
de sistemas, incluido el idioma, el origen nacional, el período históri-
co, el género y el tema. El dibujo ayudó a que estas obras tuviesen un
entendimiento específico, pues el autor puede ser más explicativo si
acompaña su prosa con una ilustración que represente el sentimiento
o significado que desea comunicar.
3.6. Cine
En los años previos a la Primera Guerra Mundial, pocas personas
pensaban que el cine era o podría convertirse en una forma de arte,
esto empezó aproximadamente 1910, sin embargo, surgieron indicios
de que el cine estaba en camino de adquirir algún tipo de legitimidad
como expresión artística, pero la fusión de muchas artes, entre ellas
el dibujo, permitieron que se convertirían en el cine tal como lo co-
nocemos hoy. «El cine como forma de arte» considerando cómo se ha
desarrollado este arte a través de la evolución, tanto las técnicas de
edición y narrativa y la sincronización del sonido, y luego analiza
los diferentes tipos de géneros cinematográficos, el movimiento neo-
rrealista y las diversas variedades del cine moderno que hoy existen.
¿Qué hubiera sido de la Guerra de las Galaxias sin los bocetos que
hizo George Lucas para poder explicar cómo serían las escenas? Lo
ve, imposible de imaginar el cine sin el dibujo, ya sea a mano alzada
o digitalizado.
36
rales que extraían de tierras de diferentes colores. Con ellas elabora-
ban una pasta de color que les servía para aplicar en las superficies
deseadas. Eran principalmente usados para la decoración de sus edifi-
caciones y también para realizar ilustraciones en papiro y utensilios.
Su estilo
se centra-
ba en los
detalles y
en la ex-
presión
de los ras-
37
Uno de los registros gráficos más antiguos de esta cultura, tiene una
antigüedad de cinco mil años y fue hallado en una zona cercana al
Cairo. Es una roca tallada en la que se distingue una serie de jero-
glíficos sobre una celebración de barcas dirigida por un faraón. En
estos dibujos, el personaje central lleva una corona y es escoltado por
un grupo de personas e incluso es seguido por un perro.
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6. Edad Media y los dibujos religiosos (S.VIII- S.XV)
Durante esta etapa, entre el s.VIII y s.XV, predominan las represen-
taciones vivaces, donde los dibujos son trazos que resaltan el detalle.
En los primeros años, su función principal fue difundir la religión y
exaltar a Dios, por ello el dibujo fue muy usado para la ilustración
de libros religiosos producidos por monjes, quienes tenían exclusivi-
dad en el uso de los insumos para dibujar.
Los primeros materiales usados para los dibujos eran los pergaminos
de piel de animal o las tablas. Posteriormente, con la invasión árabe
se introdujo una revolución en el dibujo y la pintura, pues se crea el
papel. Con esta invención china, se facilita que la ilustración deje de
ser una actividad exclusiva para los monjes, y se vuelve más accesi-
ble para todos. Desde ese momento, ya se manifiesta el dibujo a color.
39
pues los modelos, reproducidos de manera formalizada, ahora esta-
ban siendo tomados por dibujos subjetivos y parcialmente creativos.
A principios del siglo XV, el estilo de la época todavía predominaba
en gran medida sobre la «caligrafía» individual del dibujante. A me-
diados de siglo, sin embargo, se establece la diferenciación del estilo de
dibujo según la región y la personalidad del artista. Los criterios esen-
ciales, destinados a seguir siendo característicos durante generacio-
nes, comienzan a llamar la atención.
41
Albrecht Altdorfer y Wolf Huber son documentos asombrosos de un
sentimiento por la naturaleza que casi podría llamarse romántico.
42
va técnica, que sería a lo que conocemos como píxeles. Él hizo que
el color sea más definido en la era digital.
8.1. El Futurismo:
Es el movimiento italiano que surge el 20 de febrero de 1909, en la
publicación del Manifiesto futurista, escrito por el poeta Filippo
Tommaso Marinetti. Nace como un movimiento literario, pero
luego se expande a las diversas artes, entre ellas el dibujo. Como su
nombre lo dice, el futurismo es el ‘movimiento orientado hacia el
43
futuro’.
8.2. El Cubismo:
Fue el primer movimiento artístico de vanguardia del siglo XX. Se
le considera precursor de la abstracción y de la subjetividad artís-
tica en su sentido contemporáneo. Este movimiento establece, por
primera vez en la historia, una auténtica ruptura con el arte occi-
dental que se basaba en la imitación de la naturaleza y en la idea de
belleza. Mientras que el cubismo consiste en la representación de la
realidad mediante el empleo dominante de elementos geométricos,
resultados del análisis y la síntesis. Los objetos se representan como
han sido concebidos por la mente, que los deconstruye en sus formas
geométricas esenciales, orientando la atención al lenguaje plástico,
la observación y el análisis.
44
Al- gunos artistas de este movimiento son: Pablo Pi-
casso, famoso pintor italiano; Juan Gris, pintor
e ilustrador español; André Derain, Pintor, ilus-
trador y escenógrafo francés; Albert Gleizes;
Fernand Léger y Georges Braque, todos ellos
importantes pintores franceses del siglo XX.
8.3. El Expresionismo:
Fue un movimiento artístico, cinema-
tográfico, musical y literario. Inició
como estilo pictórico en Alemania a
ini- cios del siglo XX, luego se expandió a
otras disciplinas hasta alcanzar su auge
entre 1905 y 1933. A diferencia de las “van-
guar- dias históricas”, el expresionismo no
tuvo un estilo unificado, sino un espíritu
crítico frente al nuevo orden occi-
dental. El desengaño y la crítica de
la época provocaron que el expre-
sionismo pusiera énfasis en la per-
cepción pesimista de la vida y el indi-
viduo contemporáneo, el rechazo a la composición premeditada y el
cuestionamiento de la belleza escultural. Por ello producen piezas que
ensalzan los rasgos y emociones humanas para
impresionar al público.
45
8.4. El Surrealismo:
Surge en París, en el año
1924, cuando André Breton
escritor y poeta francés, escri-
bió un manifiesto después de enemis-
tarse con Tristan Tzara, líder del
movimiento dadaísta. El Surrealis-
mo es considerado la última de las
grandes vanguardias. Este movi-
miento pretendía superar la li-
mitación del inconsciente, per-
mitiendo que el subconsciente
se exprese a través del arte, por lo
cual, algunos artistas llegaron a ela-
borar obras en estados de trance e hip-
nosis, su objetivo era representar nuevos
mundos posibles de manera original y disrup- tiva.
Usaron la técnica del frottage, que consistía en pasar un lápiz sobre
una superficie rugosa, dando formas y texturas en el soporte para
crear una obra nueva.
9. El arte digital
En la era contemporánea, el dibujo ya no
sólo se plasma en hojas de papel, o lien-
zos, ni se realiza sólo con lápices y gra-
fitos sino que se convierte en dibujos di-
gitales, es decir, puede ser plasmados en
los dispositivos digitales como computadoras. El primer pintor neoim-
presionista fue Seurat, quien en el siglo XIX creó una nueva técnica,
que sería a lo que conocemos como píxeles. Él hizo que el color sea más
definido en la era digital.
Desde la década de los 90 ‘s, estos dibujos pueden ser editados en dis-
positivos o aparatos digitales, e incluso se pueden imprimir miles de
copias. Las técnicas que sobresalen son la ilustración y el dibujo digi-
tal, además de las animaciones 3D. Todos estos proyectos pueden ser
46
editados en diferentes progra-
mas de diseño como Adobe
Photoshop, Adobe Illustrator,
Indesing, Corel Draw, entre
otros. Solo basta ver un tuto-
rial o haber tomado un curso
de diseño digital.
10.2. Forma:
En su creación influyen las líneas y puntos ya que con ellos se pueden
configurar toda clase de formas, entendidos también como contornos,
superficies, planos. Existen cuatro grandes tipos de forma que se clasi-
47
fican en grupos: regulares e irregulares y artificiales y naturales.
10.4. Volumen:
Haciendo uso de las diversas formas de línea se crean volúmenes y se
construyen espacios. El volumen permite nombrar el espacio que ocu-
pa un objeto en el espacio. Comprende las dimensiones y magnitudes
físicas de largo, ancho y alto en los objetos del dibujo.
10.5. Proporción:
Este elemento se refiere al tamaño de un objeto de la imagen en rela-
ción con el tamaño de otro objeto de la imagen. Si una proporción es
incorrecta en un dibujo “no se ve bien”, pierde realismo ya que los juz-
gamos según lo que se conoce de ellos en particular. También ayuda a
darle equilibrio a los dibujos.
10.6. Perspectiva:
Sirve para generar la ilusión o efectos de que las cosas más lejanas
parecen más pequeñas y los objetos cercanos más grandes. Para hacer
que algo parezca estar más alejado del espectador que el plano de la
imagen debe ser dibujado más pequeño que el objeto que está más cer-
ca del plano de la imagen.
10.7. Textura:
Es parte de las características de cada superficie real, cuando la pode-
mos tocar o sugerida, cuando la podemos imaginar. Las texturas son:
lisas, blandas, rugosas, duras, ásperas, entre otras. Le agregan una
sensación de realismo a los dibujos a partir de diversos tipos de trazos.
10.8. Color:
Es un componente importante que puede o no estar presente, según las
formas y objetivos del dibujo. Este es uno de los elementos más impor-
tantes de las artes plásticas y visuales. Su aplicación puede cambiar
radicalmente la perspectiva de un dibujo, influyendo en la psicología
del observador.
48
Como te mencionamos antes, desde la edad moderna se dio un proceso
de profesionalización del dibujo en el que empezaron a distinguirse
distintos tipos. Según cuales son los objetivos de lo que se intenta re-
presentar o enfocar, el dibujo puede ser clasificado en los siguientes:
Por eso podemos resaltar que el gran impacto que el dibujo ha teni-
do en nuestras vidas se sigue manifestando y se puede reflejar en
algunos aspectos principales:
50
13.1. La libertad de pensamiento y expresión.
El ser humano tiene libertad de pensamiento y de expresión, es un
derecho indiscutible. Sin embargo, todo esto se mantiene en abstracto
sin un soporte que refleje cuan necesario es para nosotros el sentir y
darle una existencia a lo que sentimos y pensamos. En ese sentido el
dibujo nos ha abierto la puerta a una serie de artes que, en cada dis-
tinta época, nos permitieron y permiten trascender el tiempo y seguir
dándole existencia a nuestras creencias y emociones. Sin ese sustento,
gran parte de nuestra forma de vida, nuestras ideas y nuestra razón
de ser quedarían en el olvido. Sin el dibujo no hubiese sido posible co-
nocer parte del pasado, resguardar el presente y proyectar un futuro
posible
51
luego han inspirado a su materialización en las obras más increíbles e
importantes de la historia. El ser humano es capaz de imaginar cosas
inimaginables, por eso el dibujo es una fuente de inspiración inagota-
ble, que se renueva constantemente y nos sorprende. Se podría decir
que el mundo que tenemos ahora fue producto del dibujo de artista
que imagino que esto era posible.
Por ejemplo, algunos artistas han plasmado en sus lienzos lo que ellos
viven. Una de ellas es Frida Kahlo, quien plasmaba sus dolores físicos
y emociones en sus pinturas. Así como ella, hay varios ilustradores
que plas- man su
vida, sus emo-
ciones, y su
manera
de ver el
mundo.
52
53
La historia del comic
54
Historia del cómic: origen y evolución
55
Al principio no son más que meras caricaturas o
dibujos para ilustrar una historia o pequeñas na-
rraciones sin solución de continuidad.
Quién inventó el cómic
Se considera a Thomas Rowlandson el inventor del
cómic en el año 1809. Rowlandson publica “Los
viajes del doctor Syntax”, tal vez el primer cómic o
aventura seriada de la historia en tener resonan-
cia, y en esa época hacen su aparición los bocadi-
llos parlantes.
La primera novela
gráfica se publica en
Suiza. Inspirado en
Rowlandson y ani-
mado por Goethe, el
suizo Rudolph Töpfer
publica en 1837 “Las
aventuras de Oba-
diah Oldbuck”, un
libro de cuarenta pá-
ginas con varios dibujos en cada página y los tex-
tos al pie de los mismos.
56
el diario The World de Nueva York.
La razón es que
fue entonces
cuando se empe-
zó a usar la expre-
sión “cómic” para
definir la historie-
ta en sí, aunque de
manera popular.
No era la prime-
ra vez que se in-
cluían caricatu-
ras en los diarios
americanos, pues en 1754, Benjamin Franklín ya
había publicado en uno de ellos una serpiente con
la cabeza cortada acompañada de las palabras:
ÚNETE o MUERE, con la sana intención de amena-
zar a las colonias. Desde luego, no era una tira có-
mica.
57
Evolución del cómic
En la última década del siglo XIX, muchos periódi-
cos norteamericanos estaban publicando historie-
tas de media o una página incluso, pero pocas tie-
nen solución de continuidad o duran unos pocos
días a los sumo.
58
ambos pasan a formar parte de la plantilla del San
Francisco Examiner, uno de los periódicos de Ran-
dolph Hearsth.
Enseguida a
Funnies on Pa-
rade: a Cami-
val of Cómics, y
desde 1934, la
revista se pro-
ducirá quin-
cenalmente
con historie-
tas como Dick
Tracy y Pope-
ye, que había
aparecido por
primera vez en
1929.
Famous fun-
nies: a carnival
of cómics es el
primer cómic
en formato de
libro publica-
do en Estados
Unidos. Tenía
68 páginas y se vendía a diez centavos de dólar.
59
En cambio, en Europa la evolución del cómic seguía
un camino propio: en 1908 se editan en Italia las pri-
meras tiras cómicas en el Corriere dei piccoli, y en
Francia aparecen las aventuras de Pieds Nickeles,
los estafadores Croquignol, Filochard y Ribouldin-
gue, en el diario Le Journal.
60
su gata.
61
Posteriormente, con el paso de los años aparecie-
ron cómics o tebeos de animales muy populares en
todo el mundo como el caso de Snoopy (1950) o Gar-
field (1978).
Historia del cómic en España
La aparición del cómic en España no tiene fecha cla-
ra, no obstante, se considera precursora a la revista
madrileña En caricatura, de 1865, que introduce en
este país la sátira política.
Aunque hay publicaciones, como La gaceta de los
niños, de los hermanos Arguelles, dedicada a los
menores, que exis-
te desde 1798, y que
incorporará dibu-
jos a sus historias
para niños. El dibu-
jante catalán Ape-
l·les Mestres (1854-
1936), formado en
Europa, será pre-
cursor en España
de un género que
proliferará en nu-
merosas publica-
ciones a lo largo del
siglo XIX, como las
revistas Granizada
y Madrid cómico,
ambas de 1880.
Aunque ninguna de
ellas es considera-
da un cómic, como
62
tampoco lo es Patufet, que aparece en 1904, pues las
historietas o cómics en catalán, no cubren la mitad
de su contenido.
A continuación no dejaron de
aparecer tebeos en España,
como por ejemplo:
63
mera revista de calidad para adolescentes.
El guerrero del antifaz, en el año 1944.
Hazañas Bélicas, año 1944.
Jaimito, en el año 1945.
Azucena, en el año 1946.
El Coyote, en el año 1947.
Florita, en el año 1949.
Diego Valor, en el año 1954.
El Capitán Trueno, en el año 1956.
El Jabato, en el año 1958 y muchas otras más…
Como curiosidad, Mortadelo y Filemón aparecen
por primera vez en el cómic Pulgarcito de la mano
de su creador Francisco Ibáñez en 1958, las histo-
rias largas vendrán en 1969, cuando ambos detec-
tives ingresan en la TIA. En 2003 se filmó la película,
dirigida por Javier Fesser.
64
Historia del cómic resumen
Si lo que necesitas es conocer una breve historia del
cómic resumida, seguidamente te la exponemos en
forma de cronología. Así, no te perderás ningún hito
histórico o acontecimiento importante de este in-
vento:
65
Estados Unidos para definir a todas las tiras cómi-
cas, que antes se conocían como funniest.
Año 1907: el 15 de noviembre se publica la primera
tira cómica diaria,“Mutt and Jeff”, de Bud Fisher, la
primera tira cómica de éxito y con una cierta conti-
nuidad.
Año 1908: el Corriere dei Piccoli publica en diciem-
bre las primera tiras cómicas de Italia, destinadas a
los niños.
Año 1910: George Herriman crea el primer animal
que va a protagonizar un cómic, Krazy Kat.
Año 1915: aparece en España Dominguín, la prime-
ra revista de historietas.
Año 1917: empieza a publicarse TBO, la revista de
historietas que hace popular el cómic en España y
da nombre a los tebeos.
Año 1921: aparece en España la revista de cómics
Pulgarcito, la única capaz de competir con el TBO.
Año 1926: el británico Alan Alexander Milne publica
por primera vez las historias de «Winnie the Pooh«,
las aventuras de un oso y un niño.
Año 1929: este año aparecen “Tarzán de los monos»,
en una tira diaria, y “Buck Rogers«.
Año 1929: George Rémi, alias Hergé, publica la pri-
mera aventura de Tintín, Tintín en el país de los so-
viets, en el suplemento del diario belga Le vingtlié-
me siècle.
Año 1930: Mickey Mouse hace su aparición en un
corto sonoro en el cine.
Año 1931: se publica por primera vez el semanario
Pocholo, que intenta reproducir la estética realista
de los cómics americanos.
Año 1933: Funnies on parade, el primer cómic con
formato moderno.
66
Año 1934: primera tira cómica diaria en un diario
francés: «las aventuras del profesor Nimbus«.
Año 1934: nace el cómic de “Flash Gordon«.
Año 1935: aparece en España La revista de Mickey,
que contrata a los mejores dibujantes del país.
Año 1937: el 21 de abril el editor belga Jean Dupuis
publica por primera vez Le journal de Spirou.
Año 1938: la revista Action Comics publica por pri-
mera vez el 1 de junio las aventuras de Supermán.
Año 1940: se publica en Chicago “Brenda Starr«, el
primer cómic escrito por una mujer. Aparece en Es-
paña Roberto Alcázar y Pedrín, la primera revista de
historietas franquista.
Año 1941: se publica en España Mis chicas, la prime-
ra revista de calidad para adolescentes.
Año 1944: se inicia la saga de los “continuará” en Es-
paña con El Guerrero del Antifaz.
Año 1945: aparece por primera vez en blanco y ne-
gro Pif. Uno de los personajes más entrañables de la
historieta francesa. Creado por el refugiado espa-
ñol José Cabrero Amal. Pif estaba acompañado de
Tata, Tonton y Doudou. En enero de 1952 se revela-
rá por primera vez en color. En 1959 tendrá su pro-
pia revista Pif Gadget. Y en 1971, ésta alcanzará por
primera vez el millón de ejemplares vendidos de un
cómic europeo.
Año 1947: se publica por primera vez uno de los me-
jores cómics españoles: El Coyote.
Año 1948: aparece por primera vez la revista de his-
torietas Hazañas Bélicas, donde, curiosamente, los
alemanes se presentan como los buenos durante la
Segunda Guerra Mundial.
Año 1947: Lucky Luke ve la luz por primera vez en la
revista francesa Spirou.
67
Año 1949: el hombre que dispara más rápido que su
sombra, Lucky Luke, publica su primer álbum, La
mina de oro de Dick Digger.
Año 1950: Charlie Brown, Peppermint Patty, Shermy,
y un mes después, en octubre, Snoopy, The Peanuts,
la pandilla de “los cacahuetes” ven la luz en EE.UU.
Año 1956: se publica en España El Capitán Trueno,
escrito por Víctor Mora y dibujado por Ambrós.
Año 1958: curiosamente, este mismo año cobran
vida héroes muy opuestos: El Jabato, de la mano de
Víctor Mora, y Mortadelo y Filemón, de Francisco
Ibáñez.
Año 1959: aparece en Francia la revista Pilote. La
mejor de ese país, creada por Goscinny, Charlier y
Uderzo, y da sus primeros pasos Astérix el Galo.
Año 1960: se publica en Francia la primera revista
para adultos, Hara-Kiri.
Año 1962: Spiderman se cuela en el número 15 de la
revista Amazing Fantasy, de Marvel.
Año 1967: el italiano Hugo Pratt nos regala por pri-
mera vez las historietas de “Corto Maltese«.
Año 1986: Alan Moore y David Gibsons publican Waf-
chmen. El primer cómic en figurar como obra litera-
ria en un libro titulado 1001 libros que hay que leer
antes de morir (Grijalbo, 2006).
Año 1988: Alejandro Jodorowsky como guionista y
Moebius como dibujante empieza la publicación
de la serie El incal. Representa una nueva etapa en
el cómic de ciencia ficción.
Etimología de la palabra cómic
La palabra cómic deriva de la expresión inglesa
comic strip. Traducida al español significa literal-
mente “tira cómica”, también llamada técnicamen-
te funnies, derivada de la palabra funny, divertido o
68
cómico.
69
Art Nouveau
70
Art Nouveau
1890–1905
Art Nouveau es un estilo internacional de arte, arquitectura y arte aplicado,
especialmente las artes decorativas, que fue muy popular entre 1890 y 1910.
Una reacción al arte académico del siglo 19, se inspiró en las formas y estruc-
turas naturales, en particular el líneas curvas de plantas y flores.
Inglés usa el nombre francés Art Nouveau (arte nuevo). El estilo está rela-
cionado con estilos que surgieron en muchos países de Europa al mismo tiem-
po, pero no idénticos: en Austria se lo conoce como Secessionsstil después
de Wiener Secession; en español Modernismo; en el modernismo catalán; en
la República Checa; en danés Skønvirke o Jugendstil; en alemán Jugendstil,
Art Nouveau o Reformstil; en húngaro Szecesszió; en el Art Nouveau italia-
no, Stile Liberty o Stile floreale; en noruego Jugendstil; en polaco Secesja;
en eslovaco Secesia; en ucraniano y ruso Модерн (Moderno); en sueco y finlandés
Jugend. En 1910, el Art Nouveau ya estaba fuera de moda. Fue reempla-
zado como el estilo arquitectónico y deco- rativo europeo dominante
primero por Art Deco y luego por Moder-
nismo.
Nombrando
Art Nouveau tomó su nombre
de la Maison de l’Art Nou-
veau (Casa del Arte Nuevo),
una galería de arte abierta en
1895 por el mar- chante de arte
franco-alemán Siegfried Bing
que presentó el nuevo estilo. En
Francia, el Art Nouveau tam-
bién fue llamado a veces por el
término británi- co «Estilo mo-
derno» debido a sus raíces en el
71
movimiento Arts and Crafts, Style moderne, o Style 1900. También a
veces se lo llamó Style Jules Verne, Le Style Métro (después de Hector
Entradas de metro de hierro y vidrio de Guimard), Art Belle Époque y
Art fin de siècle.
72
mente al mismo tiempo; se llamaba Jugendstil, después de la popular re-
vista de arte alemana de ese nombre. En Austria y los países vecinos,
entonces parte del Imperio austro-húngaro, surgió un estilo similar, lla-
mado Secessionsstil en alemán (húngaro: szecesszió, checo: secesion) o
Wiener Jugendstil, en honor a los artistas de la Secesión de Viena.
Orígenes
El nuevo movimiento artístico tuvo sus raíces en Gran Bretaña, en los
diseños florales de William Morris y en el movimiento Arts and Crafts,
fundado por los alumnos de Morris. Los primeros prototipos del estilo
incluyen la Casa Roja de Morris (1859) y la espléndida Habitación Pea-
cock de James Abbott McNeill Whistler. El nuevo movimiento también
fue fuertemente influenciado por los pintores prerrafaelistas, incluidos
Dante Gabriel Rossetti y Edward Burne-Jones, y especialmente por
artistas gráficos británicos de la década de 1880, incluyendo Selwyn
Image, Heywood Sumner, Walter Crane, Alfred Gilbert, y especial-
mente Aubrey Beards- ley.
73
material, para cada material su forma y su ornamento «. Este libro in-
fluyó en una generación de arquitectos, incluidos Louis Sullivan, Vic-
tor Horta, Héctor Guimard y Antoni Gaudí.
74
global. Las revistas de arte, ilustradas con fotografías y litografías en
color, desempeñaron un papel esencial en la popularización del nuevo
estilo. El estudio en Inglaterra, Arts et idèes y Art et décoration en
Francia, y Jugend en Alemania permitieron que el estilo se extendie-
ra rápidamente a todos los rincones de Europa. Aubrey Beardsley
en Inglaterra, y Eugène Grasset, Henri de Toulouse-Lautrec y Fé-
lix Vallotton lograron reconocimiento internacional como ilustradores.
75
Maison de l’Art Nouveau mostró pinturas de Georges Seurat, Paul
Signac y Toulouse-Lautrec, vidrio de Louis Comfort Tiffany y Emi-
le Gallé, joyas de René Lalique y carteles de Aubrey Beardsley. Las
obras que se muestran allí no eran para nada uniformes en estilo. Bing
escribió en 1902, «Art Nouveau, en el momento de su creación, no as-
piró de ninguna manera a tener el honor de convertirse en un término ge-
nérico. Era simplemente el nombre de una casa abierta como un punto
de reunión para todos los jóvenes y ardientes artistas impacientes por
mostrar la modernidad de sus tendencias «.
76
entre 1895 y 1898. Los parisinos se quejaban de la monotonía de la arquitec-
tura de los bulevares construidos bajo Napoleón III por Georges-Eugène
Haussmann. Recibieron el estilo colorido y pintoresco de Guimard; el Castel
Béranger fue elegido como una de las mejores fachadas nuevas en París, lan-
zando la carrera de Guimard. Guimard recibió el encargo de diseñar las entra-
das para el nuevo sistema de metro de París, que llevó el estilo a la atención de
los millones de visitantes de la Exposición Universal de 1900 en París.
77
Grand Palais tenía una fachada de Bellas Artes sin relación con la
espectacular escalera Art Nouveau y la sala de exposiciones en el in-
terior.
78
Todas hacen referencia a la intención de crear un arte nuevo, joven, libre
y moderno. Una vez más, y como todos los movimientos, una ruptura con lo
anterior, teniendo presente una idea clara: «el futuro ya ha comenzado»
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