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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE MEXICO

Facultad de Ingeniería

Tarea 3: Paradigmas

Materia: Fundamentos de programación

Nombre del alumno: Martinez Martinez Ivan

Nombre de la profesora: Ing. María Guadalupe Morales


Nava
Semestre: 2023-1

Fecha de entrega: 9 de diciembre del 2022, CDMX


Índice
1. ¿Qué es un paradigma?
2. Tipos de paradigmas
2.1 Programación orientada en objetos
2.2 Programación lógica
2.3 Programación paralela
4. Bibliografía
1. ¿Qué es un paradigma?
A lo largo de la historia, el término «paradigma» fue objeto de muchas
interpretaciones. En su origen griego, significaba «modelo», «ejemplo» o «patrón».
Sobre este punto de partida, podemos hablar de un paradigma como un conjunto
de creencias, prácticas y conocimientos que guían el desarrollo de una disciplina
durante un período de tiempo. En diversas ramas de la ciencia, un conjunto de ideas
en vigencia puede ser reemplazado drásticamente por otro que entre en conflicto
con él y se demuestre más acertado. La programación tiene sus propios
paradigmas, pero el término «paradigma de programación» no necesariamente
representa un modelo único que deba ser respetado hasta que aparezca otro mejor.
De hecho, actualmente muchos paradigmas coexisten en armonía.
Un paradigma de programación es un estilo de desarrollo de programas. Es decir,
un modelo para resolver problemas computacionales. Los lenguajes de
programación, necesariamente, se encuadran en uno o varios paradigmas a la vez
a partir del tipo de órdenes que permiten implementar, algo que tiene una relación
directa con su sintaxis.
Algunos ejemplos de paradigmas son:
• Imperativo: Los programas se componen de un conjunto de sentencias que
cambian su estado. Son secuencias de comandos que ordenan acciones a
la computadora.
• Declarativo: Opuesto al imperativo. Los programas describen los resultados
esperados sin listar explícitamente los pasos a llevar a cabo para
alcanzarlos.
• Lógico: El problema se modela con enunciados de lógica de primer orden.
• Funcional: Los programas se componen de funciones, es decir,
implementaciones de comportamiento que reciben un conjunto de datos de
entrada y devuelven un valor de salida.
• Orientado a objetos: El comportamiento del programa es llevado a cabo por
objetos, entidades que representan elementos del problema a resolver y
tienen atributos y comportamiento.
2. Tipos de paradigmas
2.1 Programación orientada en objetos
En este modelo de paradigma se construyen modelos de objetos que representan
elementos (objetos) del problema a resolver, que tienen características y funciones.
Permite separar los diferentes componentes de un programa, simplificando así su
creación, depuración y posteriores mejoras. La programación orientada a
objetos disminuye los errores y promociona la reutilización del código. Es una
manera especial de programar, que se acerca de alguna manera a cómo
expresaríamos las cosas en la vida real.
Podemos definir un objeto como una estructura abstracta que, de manera más
fiable, describe un posible objeto del mundo real y su relación con el resto del mundo
que lo rodea a través de interfaces. Ejemplos de lenguajes de programación
orientados a objetos serían Java, Python o C#.
La programación orientada a objetos se sirve de diferentes conceptos como:
• Abstracción de datos
• Encapsulación
• Eventos
• Modularidad
• Herencia
• Polimorfismo

2.2 Programación lógica


Paradigma de programación basado en la lógica de primer orden. La
programación lógica estudia el uso de la lógica para el planteamiento de
problemas y el control sobre las reglas de inferencia para alcanzar la solución
automática.
La programación lógica, junto con la funcional, forma parte de lo que se conoce
como Programación Declarativa, es decir la programación consiste en indicar
como resolver un problema mediante sentencias, en la Programación Lógica, se
trabaja en una forma descriptiva, estableciendo relaciones entre entidades,
indicando no como, sino que hacer, entonces se dice que la idea esencial de la
programación lógica es:

Programa Lógica Control


¿Qué trata de resolver?
Dado un problema S, saber si la afirmación A es solución o no del problema o en
qué casos lo es. Además, queremos
Determinaque
las los métodos Formas
sean alternativas
implantados en
máquinas de forma que la resolución del problema se haga de
soluciones forma automática
de ejecutar Logica
producidas
La programación lógica construye base de conocimientos mediante reglas y
hechos.
Características del Paradigma:
• Unificación de términos.
• Mecanismos de inferencia automática.
• Recursion como estructura de control básica.
• Visión lógica de la computación.

2.3 Programación paralela


El paralelismo es una técnica de computación basada en principios aparentemente
simples:
"Divida un gran problema en varios pequeños y resuélvalos al mismo tiempo"
Esto permite ejecutar más instrucciones en menos tiempo. Pero cuando se pone en
práctica, se trata de un tema muy complejo y varios grupos científicos de todo el
mundo lo están investigando.
La computación paralela es el uso de múltiples recursos computacionales para
resolver un problema. Se distingue de la computación secuencial en que varias
operaciones pueden ocurrir simultáneamente.
El paralelismo clásico, o puesto de otra manera, el clásico uso del paralelismo es el
de diseño de programas eficientes en el ámbito científico. La simulación de
problemas científicos es un área de gran importancia, los cuales requieren de una
gran capacidad de procesamiento y de espacio de memoria, debido a las complejas
operaciones que se deben realizar.
Otro uso clásico es el de las gráficas generadas por computadora. La generación
de fotogramas requiere de una gran cantidad de cálculos matemáticos. Esto supone
una tarea muy compleja para un solo procesador, luego es necesario que haya
algún tipo de paralelismo, para distribuir la tarea para que esta sea realizada
eficiente y eficazmente.
¿Por qué se hace programación paralela?

El hecho de que la programación paralela


sea un paradigma da cuenta de que existe
una razón por la cual no ha dejado de ser
necesaria o no ha sido totalmente
automatizable, igualmente hay otras
razones interesantes detrás para entender
la existencia, actualidad y
contemporaneidad de la programación
paralela:
Overclocking infinito: El overclokcing tiene un límite a pesar de que existiera una
refrigeración perpetúa y adecuada del procesador. Esto es debido a las corrientes
parásitas que impiden una velocidad teóricamente infinita a la cual los circuitos
pueden cambiar entre estados, o de hecho sus transistores.
Automatización del paralelismo: Se dice en este paradigma que el éxito es
inversamente proporcional al número de Cores precisamente porque existen
complejidades en el corazón del paralelismo que implican cosas que todavía no se
pueden predecir ni con inteligencia artificial, en este mismo artículo de hecho se
menciona cuáles son las posibles estrategias para atacar un problema de forma
paralela, esto da cuenta de que existe una forma prácticamente determinada de
abordarlos pero no se automatizarlos, a pesar de que sí existan algunas partes que
son automatizables en el proceso.
Solución en el hardware: Un diseño adecuado del hardware permitiría que la
paralelización siempre estuviera presente con respecto a los procesadores que se
están usando de tal modo que alguno los problemas que son inherentes al
paradigma pudieran evitarse. Esto ha resultado imposible hasta la fecha, de hecho,
solo diseñar solamente algo tan efectivo y tradicional como se ha hecho en
programación secuencial es algo que no existe hasta ahora. Existen algunas
aproximaciones como OpenMP de las que hablaremos más adelante
4. Bibliografía

Martínez C, M. (2020, 9 de junio). ¿Qué son los paradigmas de programación? Qué


vas as ver en esta entrada ¿Qué es un paradigma de programación? Paradigma
imperativo Paradigma declarativo Programación orientada a objetos Programación
reactiva Conclusión. profile. https://profile.es/blog/que-son-los-paradigmas-de-
programacion/#:~:text=¿Qué%20es%20un%20paradigma%20de,resultados%20qu
e%20necesitan%20los%20programadores.
¿Qué son los paradigmas de programación? | 4R Soluciones | Diseño, Desarrollo y
Programación Web & Mobile. (2013, 22 de mayo). 4R Soluciones | Diseño,
Desarrollo y Programación Web & Mobile. https://www.4rsoluciones.com/blog/que-
son-los-paradigmas-de-programacion-2/
Programación lógica UNAL. (2020, 6 de mayo). Ferestrepoca.GitHub.io by
ferestrepoca. https://ferestrepoca.github.io/paradigmas-de-
programacion/proglogica/logica_teoria/index.html#hero

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