Está en la página 1de 17

26/11/2012

https://mega.co.nz/#F!ER9UyCYI!nPlVKcHv_Ro5bSBY9RvrsA
.
https://mega.co.nz/#F!BA8USDLZ!_X6x13WXgnM4ht2wPZw1rQ

1
26/11/2012

Las vistas diédricas dan una información exacta sobre la geometría de los
objetos.
Sin embargo, si son complejas pueden ser difíciles de interpretar.
Interesará una representación que más que el detalle nos de una
percepción total del objeto.
En esos casos realizaremos el dibujo en perspectiva.

Perspectiva: Representación aproximada sobre una superficie plana de


una imagen tal y como es percibida por el ojo.

2
26/11/2012

Perspectiva: Representación aproximada sobre una superficie plana de


una imagen tal y como es percibida por el ojo.

La imagen parece
tener tres dimensiones.
Sin embargo la forma
y tamaño de los objetos
están distorsionados.
Hay que tener pues
cuidado al interpretar su
información, pues nos
puede llevar a error.

Perspectiva: Representación aproximada sobre una superficie plana de


una imagen tal y como es percibida por el ojo.

La imagen parece
tener tres dimensiones.
Sin embargo la forma
y tamaño de los objetos
están distorsionados.
Hay que tener pues
cuidado al interpretar su
información, pues nos
puede llevar a error. .

3
26/11/2012

Perspectiva: Representación aproximada sobre una superficie plana de


una imagen tal y como es percibida por el ojo.

La imagen parece
tener tres dimensiones.
Sin embargo la forma
y tamaño de los objetos
están distorsionados.
Hay que tener pues
cuidado al interpretar su
información, pues nos
puede llevar a error. .

Tipos de perspectiva

Existen muchos tipos de perspectivas.


Los más importantes son:
Caballera: Isométrica: Cónica:

4
26/11/2012

Tipos de perspectiva

La más realista de las tres es la perspectiva cónica, (los objetos lejanos se


ven más pequeños que los cercanos).
Caballera: Isométrica: Cónica:

PERSPECTIVA CABALLERA
Dos ejes ortogonales y un tercero que forma un ángulo de 135º con los dos
anteriores.
El tercer eje da al dibujo sensación de profundidad.
Fáciles de dibujar en un papel cuadriculado.
El alzado mantiene su forma y sus dimensiones.
Para conseguir una visión lo más realista posible es necesario reducir en 2/3 la
longitud de todas las líneas paralelas al eje que representa la profundidad.
Es muy recomendable el uso de escuadra y cartabón para dibujar las líneas con
la orientación correcta.

5
26/11/2012

Obtener perspectiva
caballera

Obtener perspectiva
caballera

6
26/11/2012

Obtener perspectiva
caballera

Obtener perspectiva
caballera

7
26/11/2012

Obtener perspectiva
caballera

Obtener perspectiva
caballera

8
26/11/2012

Obtener perspectiva
caballera

Obtener perspectiva
caballera

9
26/11/2012

Obtener perspectiva
caballera

Obtener perspectiva
caballera

10

10
26/11/2012

Obtener perspectiva
caballera

PERSPECTIVA ISOMÉTRICA

La representación en perspectiva isométrica consta de tres ejes que forman


entre sí ángulos de 120º.
Utilizando un papel cuadriculado se puede obtener una buena aproximación:
El eje vertical se hace coincidir con una línea vertical de la cuadrícula.
Los ejes inclinados se obtienen avanzando dos cuadros en horizontal y
bajando uno en vertical.

11

11
26/11/2012

PERSPECTIVA ISOMÉTRICA

La representación en perspectiva isométrica consta de tres ejes que forman


entre sí ángulos de 120º.
Utilizando un papel cuadriculado se puede obtener una buena aproximación:
El eje vertical se hace coincidir con una línea vertical de la cuadrícula.
Los ejes inclinados se obtienen avanzando dos cuadros en horizontal y
bajando uno en vertical.
En este tipo de perspectiva, las tres vistas mantienen sus dimensiones sin
embargo, ninguna de ellas mantiene su forma.

UN BUEN DIBUJO

En un buen dibujo es fundamental que las líneas tengan la orientación adecuada.


Es NECESARIO el uso de escuadra y cartabón (al menos uno junto con la regla).

Escuadra: 45º
• Triángulo rectángulo: Tiene un ángulo recto
(90º)
• Triángulo isósceles: Dos lados iguales (los
dos adyacentes al ángulo recto: catetos) 45º
90º

Cartabón: 30º

• Triángulo rectángulo: Tiene un ángulo


recto (90º)
• Triángulo escaleno: Todos sus lados
tienen longitudes diferentes.
90º 60º

12

12
26/11/2012

PERSPECTIVA ISOMÉTRICA

En un buen dibujo es fundamental que las líneas tengan la orientación adecuada.


Es NECESARIO el uso de escuadra y cartabón (al menos uno junto con la regla).

Escuadra: Una escuadra y un


• Triángulo rectángulo: Tiene un ángulo recto cartabón forman juego
(90º) cuando dos de sus
• Triángulo isósceles: Dos lados iguales (los lados son iguales.
dos adyacentes al ángulo recto: catetos)

Cartabón:
• Triángulo rectángulo: Tiene un ángulo
recto (90º)
• Triángulo escaleno: Todos sus lados
tienen longitudes diferentes.

Dibujando los ejes

Se dibuja el eje vertical.


Se apoya un cateto de la escuadra sobre el eje dibujado.
Se coloca el cateto del ángulo de 30º apoyado contra el cateto horizontal de la
escuadra.
Se dibuja el eje.
Se repite el proceso al otro lado del eje vertical y se dibuja el otro eje.

13

13
26/11/2012

Dibujando paralelas

DIBUJAMOS UNA LÍNEA PARALELA AL EJE DE LA DERECHA.


Apoyo un cateto de la escuadra o del cartabón sobre la línea que tomo como
referencia.
Apoyo otra regla contra el otro cateto.
Deslizo la escuadra hasta la posición deseada..
Dibujo la línea.

Obtener perspectiva
isométrica

14

14
26/11/2012

Obtener perspectiva
isométrica

Obtener perspectiva
isométrica

15

15
26/11/2012

Obtener perspectiva
isométrica

Obtener perspectiva
isométrica

16

16
26/11/2012

Obtener perspectiva
isométrica

17

17

También podría gustarte