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FICHA RESUMEN

Libro: Introducción a la informática Paginas: Pag 71 - 78


Autor: George Beekman Edición: 6ta Edición
Editorial: Pearson Educación Año: 2005, Madrid
Tema: El corazón de la computadora: CPU y memoria

El corazón de la computadora: CPU y memoria


El microprocesador que constituye la unidad central de procesamiento de su computadora,
o CPU, es el cerebro, el mensajero, maestro de ceremonias y jefe de la computadora.
La CPU: la computadora real
Cada computadora tiene al menos una CPU, a menudo llamada sólo procesador, esta
realiza las transformaciones de entrada en salida, que interpreta y ejecuta las instrucciones
para cada programa, así como el panel de circuitos que contiene la CPU se llama placa
madre o placa base.
Dos factores importantes a tomar en cuenta en una CPU es la compatibilidad y el
rendimiento.
Compatibilidad
No todo el software es compatible con todas las CPU, Cada procesador tiene un conjunto
de instrucciones integrado, un vocabulario de instrucciones que el procesador puede
ejecutar. Las CPU de la misma familia de producto, generalmente están diseñadas para
procesar modelos anteriores.
Rendimiento
El rendimiento global de una computadora está determinado en parte por la velocidad del
reloj interno de su microprocesador (el dispositivo de temporización que produce impulsos
eléctricos para sincronizar las operaciones). La velocidad del reloj de una computadora se
mide en unidades llamadas giga hertzios (GHz). miles de millones de ciclos por segundo.
Una técnica común para mejorar el rendimiento es ponerle más de un procesador, Mac y
algunos PC emplean ahora dos microprocesadores para mejorar el rendimiento global.
Por otro lado, el número de bits que puede procesar una computadora (generalmente 32 o
64) se llama a veces tamaño de palabra de la CPU.
El procesamiento paralelo se ha utilizado durante algún tiempo en servidores y estaciones
de trabajo de gama alta. Algunos servidores del mundo incluyen actualmente hasta 64 o
128 procesadores. Otro modo de mejorar el rendimiento de los sistemas de servidores de
gama alta es simplemente añadir más máquinas.
De modo que los clústeres de servidor se utilizan también por razones de fiabilidad: si una
máquina de un clúster se cae por errores para el servicio, los otros servidores pueden
retomar la tarea.
La CPU
La unidad central de procesamiento (CPU) es el componente hardware que ejecuta los
pasos de un programa de software. contiene la circuitería para realizar una variedad de
tareas sencillas, llamadas instrucciones, la mayoría de las CPU tiene un vocabulario de
menos de 1.000 instrucciones distintas.
La CPU típica está dividida en varias unidades funcionales: control, cálculo o aritmética,
decodificación, bus y pre búsqueda.
1. En la mayoría de los casos la ejecución de instrucciones es realizada por la unidad
aritmético-lógica (UAL).
2. Las instrucciones del programa se guardan en el almacén primario (memoria), La
unidad de bus manipula toda la comunicación entre la CPU y el almacenamiento
principal.
3. La unidad de pre búsqueda indica a la unidad de bus que lea la instrucción
almacenada en una dirección particular de la memoria.
4. La unidad de decodificación toma la instrucción leída por la unidad de pre búsqueda
y la traduce a un formato apropiado para el procesador interno de la CPU.
5. Si una instrucción requiere que la información se envíe fuera de la CPU entonces la
fase final de ejecución es la de contestar.
6. Los fabricantes de microprocesadores utilizan muchas técnicas para eliminar los
cuellos de botella y acelerar el proceso, la CPU pre lee los siguientes datos, que con
probabilidad se utilizarán, en una memoria caché (llamada caché de nivel 2 [caché
L2]) o, para un acceso más rápido, en la misma CPU (una caché de nivel 1).

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Memoria
La memoria es el área de trabajo de la CPU, Una computadora personal típica tiene de 256
a 512 megabytes (millones de bytes) de memoria, los chips de memoria están generalmente
agrupados en pequeños paneles de circuitos llamados SIMM (single in-line memory
modules, módulos sencillos de memoria en línea) y DIMM (dual in-line memory modules,
módulos duales de memoria en línea), y conectados a la placa madre. Los bytes de
memoria tienen direcciones únicas que los identifican y ayudan a la CPU a mantener el
registro de dónde se almacenan las cosas.
1. Cuando enciende la computadora, la CPU empieza automáticamente a ejecutar las
instrucciones almacenadas en la memoria de sólo lectura (ROM). En la mayoría de
los sistemas informáticos, la ROM también contiene partes del sistema operativo.
2. Las instrucciones que se ejecutan ayudan al sistema a iniciarse y le indican cómo
cargar el sistema operativo (copiarlo del disco a la memoria).
3. Una vez que las instrucciones de ejecución están cargadas en la memoria, la CPU
es capaz de ejecutarlas.

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Disco duro

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La memoria de la computadora
La RAM (random access memory, memoria de acceso aleatorio) es el tipo más común de
almacenamiento primario, o de memoria. La computadora divide cada chip de la RAM en
muchas ubicaciones de memoria del mismo tamaño.
La información almacenada en la RAM no es más que un patrón de corriente eléctrica
fluyendo a través de circuitos microscópicos en chips de silicio.
La RAM se llama a veces memoria volátil, porque la información almacenada allí no se
mantiene permanentemente. Esta memoria no volátil se llama ROM (read only memory,
memoria de sólo lectura) porque la computadora sólo puede leer la información almacenada
en ella; nunca puede escribir ninguna información nueva.
Existen otros tipos de memoria disponibles, pero hay dos excepciones la CMOS y la
memoria flash.
La CMOS (complementary metal oxide semiconductor, semiconductor complementario de
óxido de metal) es una clase especial de RAM de baja energía que puede almacenar
pequeñas cantidades de datos durante largos periodos de tiempo con la energía de la
batería.
Los chips de memoria Flash, pueden escribirse y borrarse rápida y repetidamente, a
diferencia de la RAM esta no es volátil, puede mantener sus contenidos sin flujo de
electricidad.
El tiempo de acceso de la mayoría de las memorias se mide en nanosegundos (ns),
milmillonésimas de segundo, la velocidad de la memoria (el tiempo de acceso) es otro factor
que afecta a la velocidad global de la computadora.
Buses, puertos y periféricos
En una computadora portátil, la CPU, los chips de memoria y otros componentes clave
están integrados en la placa madre. La información viaja entre los componentes de la placa
madre a través de grupos de cables llamados buses del sistema. Los buses tienen
generalmente 32 o 64 cables, o rutas de datos; un bus de 32 cables se llama bus de 32
bits, porque puede transmitir 32 bits de información a la vez.
Las computadoras nuevas, más potentes, tienen buses más amplios para que puedan
procesar la información con más rapidez. Los buses conectan con los dispositivos de
almacenamiento situados en las bahías (áreas abiertas en la caja del sistema para discos
duros y otros dispositivos). Los buses también pueden conectarse a las ranuras de
expansión (a veces llamadas sólo ranuras o slots) dentro de la computadora. Así también
los usuarios pueden personalizar sus computadoras insertando paneles de circuitos con
propósitos especiales (llamados tarjetas de expansión, o sólo tarjetas) en esas ranuras, por
otra parte, los buses también se conectan a buses externos y a puertos.

Referencia bibliográfica
Beekman, G. (2005, Madrid). Introducción a la informática (6ta edición.). Pearson
Educación Paginas consultadas (Pag.71 – 78)
https://drive.google.com/file/d/1CTdL0AyN_1VTOzdbkIeOkIVLV_gYMsbl/view

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