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O M L R O

F R U A I PRISMA IRREGULAR

AL= Perimetro de la seccion recta


GEOMETRIA EN 3D AL= P.S.R *AL

AT = AL+AT1+AT2
PRISMA: ARISTA
V= A S.R * aL
Tiene bases poligonales
Regulares: Polígono
regular en la base ALTURA Cuando las aristas SEMEJANZA DE PRISMAS
(mismos ángulos y lados) laterales forma 90º
con la base se ℎ2 𝑙 𝐴𝑃1
= =
denomina prisma ℎ2 𝐿 𝐴𝑃2
FORMULAS recto 𝐴𝑇1 𝐴𝑙1 ℎ12 𝐿 𝐴𝑝12
BASE = = ℎ22=𝑙2 = 𝐴𝑝22
𝐴𝑇2 𝐴𝑙2
PIRÁMIDES 𝑉𝑝1 ℎ13 𝐿3 𝐴𝑝13
= ℎ23 = = 𝐴𝑝23
𝑉𝑝2 𝑙3

A= Ac1+Ac2+Ac3+Ac4+Ac5
𝐴𝑙 = 𝐴𝑐1 + 𝐴𝑐2 + 𝐴𝑐3
Ac= 5l* h altura del prisma Polígonos regulares
Lado del polígono 𝐴𝑙 = 𝐴𝑛 𝐴𝑐 h
h2
AL = Pbase*h
𝐴𝑙 =
𝑛𝑙 ∗ ℎ 1
2
AT = Al +2Ade las tapas (U2)
Numero de lados de la base 1
V= AB*h (U3) 𝑛𝑙∗ℎ 1 AP
𝐴𝑙 = 2
longitud del lado de la base
AP
𝑷𝒆𝒓𝒊𝒎𝒆𝒕𝒓𝒐∗𝑨𝒑𝒐𝒕𝒆𝒎𝒂∗𝒉
V= 𝟐
Altura de un triangulo 1 𝐴𝑝1 𝑙1 𝐴𝑝1 ℎ1
= = =
zzzz

𝒏∗𝒍∗𝒂𝒑𝒐∗𝒉 𝐴𝑇 = 𝐴𝐿 + 𝐴𝐵 1 𝐴𝑝2 𝑙2 𝐴𝑝2 ℎ2


V= 2 2
𝟐 1 𝐴𝐿1 =
𝐴𝑝1
=
𝐿1
2 2
𝐴𝐿2 𝐴𝑝2 𝐿2
𝟏
𝑽= 𝑨𝑩 ∗ 𝒉 𝑉1 𝐴𝑝13 𝐿13
𝟑
= =
CRIOLLO LESLIE 𝑉2 𝐴𝑝23 𝐿23
CILINDROS Y CONOS 𝟏 CASQUETE ESFÉRICO
𝑽= 𝛑𝑹𝟐 𝒉 ESFERA
𝟑 𝐴 = 𝛑(𝒓𝟐 + ℎ2)
Generatriz
h 𝑨𝒍 = 𝛑𝐑 ∗ 𝐆 h 𝐴 = 2𝛑 𝑅ℎ
4
R 𝑉 = 𝛑𝑹𝟑
GENERATRIZ 3 Segmento esférico
𝐴𝑙 = 𝑃𝑐 ∗ ℎ 𝐴 = 4 𝛑 𝑹𝟐 𝛑 𝒉𝟐 (𝟑𝑹 − 𝒉)
𝒗=
𝐴𝑙 = 2𝛑𝐑 ∗ 𝐡 𝟑
𝑨𝑻 = 𝑨𝒍 + 𝟐𝑨𝒕𝒂𝒑𝒂𝒔 𝐴𝑙 = 𝛑𝐠 ∗ (𝐑 + 𝐫) 𝛑 𝐡(𝟑𝑹𝟐 − 𝒉𝟐 )
𝒗=
𝑨𝒕 = 2𝛑𝐑𝐡 + 𝟐(𝛑𝑹𝟐 ) 𝟔
𝛑𝐡 2
𝑉= (𝑅 + 𝑟 2 + 𝑅 ∗ 𝑟)
𝑔 𝒓𝟐 +𝒉𝟐
Cilindros 𝑨𝒕 = 2𝛑𝐑𝐡 + 2𝛑𝑹𝟐 G 𝑹=
𝟐𝒉
Recto – V=Ab*h
Cilindro de
revolución V=𝛑𝑹𝟐 ∗ 𝒉

ANILLO DE ESFÉRA

Po=2𝛑𝐑

Ao=𝛑𝑹𝟐

AB hacer referencia a la longitud


que hay en forma de arco puede
ser medido en (º o ml)
𝛑(𝑨𝑩)𝟐 𝒉
𝑉=
6

CRIOLLO LESLIE

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