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JUGADAS FIJAS:

LINE OUT: es una reaccion de reinicio al juego cuando se va afuera, es para volver al juego de
manera rápida.
Lo que se forman son 2 lineas, una de cada equipo, el que la tiene afuera, la tira de forma
imparcial para que sea disputada en el aire y continuar el juego.
Ahora el equipo que saca puede poner la cantidad de jugadores que quiera pero tiene que ser si
o si mas de 2 y el equipo contrario debe poner la misma cantidad de jugadores que el equipo que
saca.
Se puede levantar al receptor en el aire para que gane el line out.

SCRUM: es una forma de volver al juego luego de una falta leve o cuando se da un pase hacia
adelante
El scrum se forma con 8 jugadores de cada equipo, a 3 líneas y se juntan con sus oponentes para
disputar la pelota empujándose.
El objetivo del scrum es generar como un “túnel” en la primera línea de forma que se deje la
pelota y pueda ser empujada por el talonador hasta el final de la formación y así seguir con el
juego.

Se divide de las siguientes formas:


Linea1:
1: pilar cabeza adentro
2: talonador estos ponen sus cabeza junto a las de sus contrincantes de
3: pilar cabeza línea forma escalonada

Linea2:
4 y 5: son los que ponen sus cabezas entre el talonador y los pilares, y sostienen la acción del
talonador.

6 y 7: son los jugadores exteriores y son los que sostienen a las líneas (a estos se los denomina
alas)

Tercera línea:
8: es el que generalmente empuja a los segunda línea
JUGADAS MOVILES:

EL MAUL: es cuando el portador de la pelota es agarrado por uno o mas oponentes y al mismo
tiempo uno o mas compañeros del portador de la pelota, se toman a el.
Se ncesita como minimo 3 jugadores de cada equipo y la pelota no puede tocar el suelo

EL RUCK: se forma si la pelota esta en el suelo y uno o mas jugadores de cada equipo sobre sus
pies agrupado alrededor de ella, por lo general sucede después de un tackle

REGLAMENTO ASPECTO FUNDAMENTAL:

No se permite pasar el balón hacia adelante a esto se lo llama pase forward. Tampoco se permite
que el balón caiga hacia adelante, lo cual se denomina knock-on o Avant.

El balón sólo puede avanzar llevándolo o pateándolo hacia adelante.

Cualquier jugador en el campo de juego puede avanzar con el balón.

Un jugador placado o tacleado (derribado) debe pasar o soltar inmediatamente el Balón. El


jugador que taclea debe también soltar inmediatamente al jugador tacleado.

Se cobra penal cuando: un jugador se tira de cabeza en el ruck sobre la pelota o sobre el
oponente, estar en offside en las formaciones, jugar sucio (meter patadas, golpear, pisar,
etc), poner trabas con el pie y tacklear por encima de los hombros (tackle alto)

Cuando se termina en empate el partido, dan 5 minutos de intervalo y se juega una


prorroga de 10 minutos.

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