Está en la página 1de 13

Universidad Veracruzana

Facultad de Negocios y Tecnologías

Principios de construcción de software

Tema:
Documentación del Proyecto

Equipo 3 Psyco

Integrantes:
Meneses Conde J. Saith
Amaro Reyes Christian Eduardo
González Reyes Jose Luis
Torres Ramírez Aldo
Garcia Ricardez Vladimir Alexander
Pérez Garibay Mabel

A 06 de junio de 2022, Ixtaczoquitlán, Veracruz, México.


Indice
Problemática 3

Solución 3

Elementos del diseño 5


Modelo de datos 5
Diccionario de datos 5
Modelo relacional 6
Modelo arquitectónico 8
Modelo de capas 8
Diagrama de aplicación 8
Interfaces de usuario 8

Capturas de pantalla 12

Roles asignados 12
Problemática
La combinación de la crisis sanitaria y la crisis económica triplicaron los pacientes con
graves consecuencias en su salud mental, según un estudio de la Universidad de Boston.
Provocando síntomas cómo: Alteración del sueño, escaso interés por las actividades
cotidianas, entre otras.
Tomás Delfino Alcántara Ramírez, psicólogo clínico del IMSS, detalló que antes de la
pandemia se atendían entre 2 a 3 pacientes pero desde mediados de 2021 el número
aumentó a 7 de cada 10.
Sumado a esto, es común que las personas asignen un presupuesto fijado a lo
indispensable y omiten el bienestar mental, aunque el día de hoy contamos con
instituciones gratuitas para estos casos, las personas no invierten el tiempo para investigar
el lugar donde se ubican o simplemente no saben de estas. Causando desinterés y
desinformación respecto a su propia salud mental.
Afectando principalmente a adolescentes y adultos que requieren ayuda, que sientan
incertidumbre, ansiedad o algún otro síntoma de depresión como consecuencia de la
pandemia o del confinamiento.

Solución
Desarrollar una aplicación web donde las personas que sufren algún padecimiento
psicológico pueda encontrar ayuda mediante el apoyo de la comunidad.
Formar una lugar seguro y diverso, con esta aplicación web se espera que las personas
convivan y conozcan mas personas y puedan ayudarse entre si, recordando que nunca
están solos
Los conceptos principales de esta aplicación web son los siguientes:
Elementos del diseño
Modelo de datos
El modelo de datos ha sido diseñado para una base de datos relacional (SQL), sin embargo
se realizó una implementación en una base de datos no relacional realtime (NoSQL) por lo
que se realizó la conversión del modelo a las colecciones necesarias.

Colecciones y documentos

chat
-mensajes
- datos

user
-token
-email
-region
-edad
-genero
-telefono

Diccionario de datos

NOMBRE DE TABLA

Usuario

CAMPO TIPO DE DATO NOTAS


id_usuario PRIMARY_KEY

email VARCHAR (50)

región VARCHAR (30)

edad SMALLINT

género VARCHAR (15)

teléfono VARCHAR (10)

Foro

id_publi PRIMARY_KEY

fecha_publi DATETIME
Sanción

id_sancion PRIMARY_KEY

tipo VARCHAR (50)

fecha DATETIME

Moderador

id_moderador PRIMARY_KEY

nombre VARCHAR (50)

email VARCHAR (50)

telefono VARCHAR (10)

Permiso

id_permiso PRIMARY_KEY

tipo_permiso VARCHAR (30)

Modelo relacional
Modelo arquitectónico

Modelo de capas

Diagrama de aplicación

Interfaces de usuario
Inicio de sesión
Registro
Página principal del foro

Chat de ansiedad del usuario


Chat de depresión del usuario
Capturas de pantalla
Conexion
Orden
Roles asignados

Nombre Rol

Jose Luis González Reyes Frontend developer

Mabel Pérez Garibay Frontend developer

Christian Eduardo Amaro Reyes Backend developer

Aldo Torres Ramírez Backend developer

Jesus Saith Menesse Conde Diseñador

Garcia Ricardez Vladimir Alexander Administrador de proyectos

También podría gustarte