Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Unidad 1
Objetivo de comunicaciones
Enviar información de un origen a uno o más destinos lo más rápido posible con la menor
cantidad de errores.
Características principales
Parámetros fundamentales
Ancho de banda [Hz]: cantidad de frecuencias que componen una señal, el ancho de banda de
una señal digital es infinito, pero se define a la fundamental y a los primeros armónicos más
significativos, {analógico (B) [Hz], digital (Tx) [bps]}
B=. 6 MHz
S/R =50 dB
Ej. una placa de red (digital), micrófono (analógico). Placa inalámbrica, placa Wifi. fibra óptica.
Información: cuando algo se desconoce, que genera duda en el receptor, a mayor duda mayor
contenido de información.
----> {ruido} ------> Medio de enlace ------> Receptor-------> Transductor out-------> Destino
Medio de enlace
Alámbrico: (par trenzado, telefonía redes de datos) (coaxial, ctv.; alimentador de antenas)
(fibra óptica, redes de datos; ctv.; telefonía)
Teorema de Shanon
Información total
Se tiene una cantidad de mensajes k, la información total será la suma de las informaciones, el
mensaje m1 habrá aparecido p1 * L veces el m2 habrá aparecido p2*L veces.
Entropía
H no describe correctamente a una fuente porque se puede tener 2 fuentes que van a
transmitir lo mismo, pero uno es más rápido que la otra, por lo tanto, una va a emplear menos
tiempo, o que en promedio las dos tienen la misma Entropía H.
Ej. m1 y m2 p y 1-p
p=1 H=0
p=0 H=0
dH/dp =0 H =Max
Tasa de información
R=H/D [bps]
La capacidad del canal de Shanon es C=B*log 2 (1+S/N) Shanon con ruido real.
La capacidad del canal de Nyquist C=2B log 2 (M) Nyquist sin ruido ideal.
M=(1+S/N) ^0.5
Shanon nos da el límite superior y Nyquist nos da los niveles del código.
Unidad 2
Señales digitales
Ventaja de las señales digitales: son inmunes al ruido, las señales se pueden reconstituir, las
señales tienen el mismo formato y se pueden enviar distinta información (es multimedia:
audio, video, etc.), los sistemas de almacenamiento y transmisión son iguales, pueden
testearse o chequearse en servicio (midiendo el BER).
Desventajas de las señales digitales: ocupan mucho ancho de banda (telefonía: B= 4KHz
analógico Tx=64 kbps, TV: B=6MHz Tx= 270 Mbps).
Se necesita llevar clock o sincronismo, o se tiene que extraer el clock de la cabeza del mensaje.
Señales analógicas
Desventajas de señales analógicas: una vez que se contamina con ruido este no se puede
eliminar.
La placa de red (NIC): cuando trabaja a 10 Mbps utiliza el código Manchester, cuando trabaja a
100 Mbps usa código MLT-3, cuando trabaja a 1000 Mbps usa código 4D-PAM5.
AM
Analógica FM
Angular
PM
ASK
Tipos de modulación
Binaria FSK
Digital PSK
m-PSK
Multisímbolo
m-QAM
Modulación Analógica
Modulación Digital
Se tiene modulación digital binaria cuando por cada bit se genera un baudio, en el modem. Y
es multisímbolo, n bits generan 1 baudio. Si modifico la amplitud se tiene ASK (conmutación
por variación de amplitud), si es la frecuencia FSK, si es la fase PSK.
Análisis de constelación
Una representación más fácil es en el dominio de las fases y se representa como el extremo de
versores con un punto, en ejes I Q.
Sistemas Multisímbolo
Los modem cable modulan hasta 256QAM, los modem Wifi también modulan en QAM.
Sistemas de multiplexado
Multiplexar significa transmitir varias señales por un mismo enlace. Aprovechando el ancho de
banda disponible de dicho enlace.
Tipos de Multiplexado
OFDM: (4G)
La codificación es una técnica donde uno de los objetivos donde el receptor interprete los
datos del transmisor. Se utiliza en banda base. También se codifica para poder extraer el clock
(en el receptor), para la detección y corrección de errores.
Para los códigos de transmisión es muy importante que el receptor no cometa errores en la
interpretación. Estos códigos asignan un valor de tensión al 1 binario y un valor de tensión
distinto al 0 binario de manera que el receptor no se equivoque.
NRZ, Manchester,
Línea Para transmisión 4D-PAM5, MLT-3,
AMI, HDB-3
Códigos
Para transmisión 4B/5B, 8B/10B
Bloques Para detección y Paridad, CRC,
corrección Hamming
Códigos de Línea
Se llama código de línea porque el codificador va codificando bit a bit, a medida que se
generan.
A su vez se dividen en unipolar (NRZ), polar (NRZ, RZ, Manchester), bipolar (AMI), multinivel
(4D-PAM5), multitransmisión (MLT-3).
Las condiciones de un buen código de línea son: que el nivel de continua sea constante, en lo
posible de 0 (no debe tener muchos valores iguales seguidos). Poder extraer el clock de los
datos (para evitar un segundo enlace con el clock). Que tenga un espectro de energía
adecuado.
NRZ
Se llaman no retorno a 0 porque durante el tiempo de bit, mantiene el valor. +A y –A. En polar,
si es 1 es +A, si es 0 el –A.
Manchester
Aparece para la placa de red NIC cuando trabaja a 10Mbps. En la mitad del tiempo de bit
cambia, es un código de cambio de nivel.
Si es 0 cambia en la mitad del tiempo a bajo nivel, Si es 1 cambia en la mitad del tiempo a alto
nivel. Este código en una secuencia siempre cambia por cada bit.
MLT-3
Cada vez que viene un 1 cambia de arriba abajo y de abajo a arriba, si es un 0 no cambia. Tiene
3 niveles. Se usa en NIC a 1000 Mbps.
AMI
Inversión de marcas alternadas. Codifica solo los 1s. Y lo hace solo de forma alternada. Se
utiliza para grandes redes. El nivel de continua es siempre 0, el problema es cuando hay
secuencias largas de 0s.
HDB-3
Códigos de Bloques
El código se aplica a un grupo de bits. Los códigos para la transmisión son necesarios para la
F.O. cuando se usa banda base, porque tiene 2 estados, on/off.
Conmutación
Espacial
Circuitos Red telefónica
Temporal
Mensajes Telegramas
Redes Orientadas a
Conmutación Circuitos virtuales la conexión (X-25,
FR, ATM, {MPLS})
Paquetes
Redes No Orientadas
Datagramas a la conexión
(TCP/IP, {MPLS})
En este caso se establece un circuito físico alámbrico o inalámbrico entre los usuarios de la red.
Este circuito es de uso exclusivo. Son espacial, son analógicas, en la que existe una matriz de
tiempo de cruce que vincula los usuarios, se utilizaba en centrales pequeñas. La temporal, son
digitales, también usa una matriz. Estas conmutaciones tienen 3 etapas: petición y
confirmación del circuito, transferencia de datos de la comunicación y cierre de la
comunicación.
Ventajas: los usuarios disponen de todo el ancho de banda que le brinda la red, todo el tiempo
que lo necesiten, tampoco necesitan protocolos de comunicación.
Desventaja: se tienen desperdicios en los tiempos de silencio, se cobra por todo el tiempo de
uso y la distancia de la comunicación.
Usan menor cantidad de buffer, usan una cabeza por paquetes y los mensajes de dividen en
paquetes los cuales tienen datos y cabeza. En la cola pueden tener un CRC. En los circuitos
virtuales se establecen los circuitos origen destino y los paquetes se transmiten a alta
velocidad se conmuta en capa 2, X-25 da al usuario K-bit, F.R. da M-bit, y ATM M-bit, los nodos
son switch de capa 2. En datagrama los paquetes pueden llegar desordenados o perderse,
tendrán que haber protocolos que los ordenen o los pidan a retransmisión si es que se puede.
Estos son routers de capa 3.
MPLS: rutear en los bordes (capa 3 TCP/IP) conmutar en el núcleo (capa 2 ID de camino virtual
VCI).
Unidad 4
Redes Inalámbricas
Protocolos inalámbricos
Infraestructura Wi-Fi
El protocolo Wi-Fi especifica las capas 1 (Física) y 2 (Enlace) del modelo OSI.
El protocolo 802.11
Enlaces satelitales
La gran ventaja es su amplia cobertura. Un solo satélite puede iluminar (pisar) un tercio de la
tierra.
La principal desventaja es el retardo, por ubicarse muy lejos, ese retardo va a complicar los
accesos al satélite, cuando varias estaciones lo estén utilizando.
Los satélites giran alrededor de la tierra en orbitas: polar, inclinada y orbita ecuatorial.
Las orbitas polares e inclinadas hacen que los satélites que giran en ella se muevan para un
observador en la tierra (las antenas terrestres tienen que seguirlas con el movimiento).
Las orbitas geoestacionarias que es ecuatorial, para un observador en la tierra es un punto fijo.
La satélite gira a la misma velocidad que la tierra. Las parábolas miran al satélite, las del sur al
norte, las del norte al sur, las del ecuador al norte o al costado.
Ecuación de enlace
Normalmente el dato que nos dan es el PIRE (potencia isotrópica radiada efectiva) que viene
graficado como isolíneas en el lugar geográfico en donde se quiere poner la estación. Con el
dato del PIRE y la posición geográfica puedo calcular la ganancia de la parábola que necesito,
tamaño. Por ser muy grande la distancia al satélite la señal sufre una gran atenuación,
entonces se necesitan antenas que tengan mucha ganancia y se necesitan antenas parabólicas.
La ganancia es una función del diámetro y la frecuencia. G=f (d; f)^2 a mayor frecuencia se
puede bajar el diámetro.
Bandas de Frecuencias: banda C (de 3 a 6 GHz), banda Ku (de 11 a 14 GHz) y banda Ka (de 20 a
30 GHz)
Tipos de parábolas
Orbitas
GEO: + de 36500 Km
Estos son protocolos usados por muchos usuarios que comparten el acceso. FDMA se le da la
totalidad del ancho de banda, TDMA se le da todo el ancho por un tiempo limitado, CDMA se
utiliza una técnica especifica por código. Se utiliza mucho TDM y TDMA.
Aplicaciones
vsat: Terminal de apertura muy pequeña. Antenas parabólicas a satélite. Usa banda Ka.
LMDS: (local multipoint distribution system) usa banda Ka tiene un alcance de 7 Km. Antenas
de panel plano con antena de torre.
Telefonía Celular
Los primeros sistemas telefónicos celulares estaban formados por un centro de conmutación
móvil (MSC) que se conecta con las estaciones bases (BS o torres) y que enlaza
inalámbricamente a la unidad móvil. La conexión puede ser por fibra. El área que ofrece la BS
se llama celda. Y la última instancia es la estación móvil (MS o celular).
Coaxil
Consta de dos conductores, central y externo, separados por un dieléctrico aislante o malla de
alambre.
Redes de Datos
50
Alimentar antenas
Impedancia []
Redes CTV
75
Alimentar antenas
Se dejo de usar coaxial para computadoras porque era unidireccional y llegaba a 10 Mbps por
eso se pasó a par trenzado y a FO.
Categoría 5e: tiene trenzas cada 0,8 a 1 cm, se usa en LAN, 10/100 Mbps.
Categoría 6: tiene trenzas cada 0,8 a 1 cm, se usa en LAN, 100/1000 Mbps.
10/100/1000, BASE, T o F.
Fibra Óptica
Modos de la FO
Monomodo (WAN, Gbps-Tbps, larga dist.) Índice discontinuo
Índice gradual
Multimodo (LAN, Mbps, corta dist.)
Índice Discontinuo
Atenuación de la luz
Un empalme mecánico produce una atenuación de <0,5 dB y uno de fusión hasta <0,05 dB.
Redes POMP
Red óptica, donde la información se mueve por la luz, sin ningún equipo intermedio, llegan
directamente al dispositivo llamado ONU. Tienen una gran reducción de ruido, gran ancho de
banda.
Unidad 6
Protocolos de comunicación y Seguridad
Para que dos dispositivos se comuniquen tienen que haber reglas o mecanismos y las tienen
que conocer ambos y ser comunes, estas reglas se llaman protocolos. Como eran muchas
reglas se agruparon en capas.
Red: Son los conjuntos de dispositivos llamados nodos conectados por enlaces alámbricos o
inalámbricos.
Tipos de redes
LAN: red de área local, el propietario es usuario, ej. red UTN, red UNCuyo.
• PAN-WPAN
• LAN
• WLAN
• MAN-WMAN
• WAN-HFC-HFCop
Principales dispositivos
Topología de redes
Son la forma en que se conectan las redes y los dispositivos. Pueden ser topología lógica
(probabilística {ethernet: CSMA/CD 802.3, CDMA/CA 802.11}, determinística {token: bus 802.4,
anillo 802.5}) es la forma de acceder al medio, o topología física (anillo, malla, estrella, bus) es
como se conectan los dispositivos.
Modelo OSI
Aplicación Datos
Presentación Aplicación
Sesión Segmentos
Transporte Proceso a Proceso N° puerto TCP/UDP/SCTP
Red PC a PC N° IP Router Paquetes IP
Enlace Nodo a Nodo N° MAC NIC, Switcher Tramas
Acceso a la red
Física HUB, Modem Bits