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Comunicaciones

Unidad 1
Objetivo de comunicaciones

Enviar información de un origen a uno o más destinos lo más rápido posible con la menor
cantidad de errores.

Características principales

Rapidez de comunicación (ancho de banda)

Pocos errores (ruido)

Parámetros fundamentales

Ancho de banda [Hz]: cantidad de frecuencias que componen una señal, el ancho de banda de
una señal digital es infinito, pero se define a la fundamental y a los primeros armónicos más
significativos, {analógico (B) [Hz], digital (Tx) [bps]}

Ruido [dB]: S/R analógico, BER digital [bits]

Ej. video analógico

B=. 6 MHz

Tx= 270 Mbps

S/R =50 dB

BER = 5*10^-6 bits

Dato: toda entidad física capaz de transportar información.

Señal: es la transformación eléctrica, electromagnética u óptica de los datos.

Ej. una placa de red (digital), micrófono (analógico). Placa inalámbrica, placa Wifi. fibra óptica.

Información: cuando algo se desconoce, que genera duda en el receptor, a mayor duda mayor
contenido de información.

Origen -----------> Transductor in----> Transmisor---> Medio de enlace ----------->

(datos) (micrófono, teclado) (señal) (alámbrico-guiado, inalámbrico-no guiado)

----> {ruido} ------> Medio de enlace ------> Receptor-------> Transductor out-------> Destino

(señal) (parlante) (datos)

Medio de enlace

Alámbrico: (par trenzado, telefonía redes de datos) (coaxial, ctv.; alimentador de antenas)
(fibra óptica, redes de datos; ctv.; telefonía)

Inalámbrica: (onda electromagnética {radiofrecuencia< 1 GHz... Radio, TV, celulares,


microondas>1GHz... Satélite, Wifi, enlace de microondas}, onda infrarroja {FSC, control
remoto})
Ventajas y desventajas de los medios de enlace

Ventajas: Más seguros; permiten un mayor ancho de banda o velocidad


Alámbricos
Desventajas: Estoy sujeto a un cable
No necesitan medios físicos para propagarse, lo que permite la movilidad
Inalámbricos
Más inseguros; menor ancho de banda

Teorema de Shanon

Dada una fuente de información y un canal de comunicaciones existirá una técnica de


codificación de manera de transmitir con una baja tasa de errores a pesar de la presencia de
ruido, siempre y cuando se cumpla que la capacidad del canal sea mayor o igual a la tasa de
transmisión (C>=R). Si C<R no va a existir técnica de transmisión sin errores.

Cantidad de información asociada a un mensaje

I=log (1/p) [Hartley]

I= log 2 (1/p) [bit o Shanon]

I=log n (1/p) [NAT]

Ej. m1 y m2 p1=p2=0.5% -> I1=I2=log 2(2) =1 bit

Ej. p1=0.25 p2=0.75 I1= 2 bits l2= 0.3 bits

Si la probabilidad de información de los mensajes es equiprobable la cantidad de información


es igual y es 1 bit o Shanon y puede contener un bit binario.

Información total

Se tiene una cantidad de mensajes k, la información total será la suma de las informaciones, el
mensaje m1 habrá aparecido p1 * L veces el m2 habrá aparecido p2*L veces.

Itot=+E j=1-k (Ij pj * L) =+E i=1-k (pi*log 2 (1/pi) *L)

Entropía

La Entropía H es: H=Itot/L =+E j=1-k (pj*log 2 (1/pj))

H no describe correctamente a una fuente porque se puede tener 2 fuentes que van a
transmitir lo mismo, pero uno es más rápido que la otra, por lo tanto, una va a emplear menos
tiempo, o que en promedio las dos tienen la misma Entropía H.

Ej. m1 y m2 p y 1-p

p=1 H=0

p=0 H=0

dH/dp =0 H =Max

Tasa de información

R=H/D [bps]

D [s] (sigma, tiempo que tarda cada mensaje Dtot= +E (Di*pi))


Si los mensajes son equiprobables H es 1.

Capacidad del canal

La capacidad del canal de Shanon es C=B*log 2 (1+S/N) Shanon con ruido real.

La capacidad del canal de Nyquist C=2B log 2 (M) Nyquist sin ruido ideal.

(M es la cantidad de niveles que utilizo para codificar.)

M=(1+S/N) ^0.5

M queda limitado a la relación señal a ruido.

Ej. B= 1MHz S/R = 63 dB

C=B log (1+63) =6 Mbps

4 Mbps = 2 B log M... M= 4 niveles

Shanon nos da el límite superior y Nyquist nos da los niveles del código.
Unidad 2
Señales digitales

Tiene un 1 y cambio brusco a 0.

Ventaja de las señales digitales: son inmunes al ruido, las señales se pueden reconstituir, las
señales tienen el mismo formato y se pueden enviar distinta información (es multimedia:
audio, video, etc.), los sistemas de almacenamiento y transmisión son iguales, pueden
testearse o chequearse en servicio (midiendo el BER).

Desventajas de las señales digitales: ocupan mucho ancho de banda (telefonía: B= 4KHz
analógico Tx=64 kbps, TV: B=6MHz Tx= 270 Mbps).

Se necesita llevar clock o sincronismo, o se tiene que extraer el clock de la cabeza del mensaje.

Señales analógicas

Tiene un modo senosoidal, pero infinita entre 1 y 0 o 1 y - 1.

Ventajas de señales analógicas: Son infinitas.

Desventajas de señales analógicas: una vez que se contamina con ruido este no se puede
eliminar.

Transmisión en Banda Base y Banda Pasante

• Banda base (Sin modular-Solo codificamos)


El alcance en una transmisión de banda base no supera los metros. Y la señal solo se
codifica (codificar es asignar un valor de tensión al 1 binario y un valor distinto al 0
binario de modo que el receptor lo interprete).
Ej. NIC (placa de red), USB, RS232, fibra óptica.
• Banda Pasante (Modulando)
Cuando queremos propagarnos por el aire, inclusive el vacío (comunicación satelital) o
queremos utilizar redes que no se pensaron para enviar datos, necesitamos emplear la
modulación. Las distancias a alcanzar los enlaces son muchos más grandes.
Ej. Modem [ADSL, cable, satelital, Wi-Fi (modulador-demodulador)], fibra óptica.

Diagrama de transmisión en Banda Base

Datos -> [Codificador]------------------------------------------->[Decodificador]-> Datos

^Clock (Medio de enlace) ^Ruido ^Clock

El clock está incorporado en cabeza de mensaje.

La placa de red (NIC): cuando trabaja a 10 Mbps utiliza el código Manchester, cuando trabaja a
100 Mbps usa código MLT-3, cuando trabaja a 1000 Mbps usa código 4D-PAM5.

Diagrama de transmisión en Banda Pasante.

{Portadora} V(t)= Ac * sen (2f *t + )

Datos -> [Codificador]-> [Modulador]------------------>[Demodulador]->[Decodificador]-> Datos

^Clock (Medio de enlace Tx) ^Ruido ^Clock


Modular

Es modificar algunos de los parámetros o conjunto de parámetros y sirve para modificar la


portadora. El dispositivo que hace esta función es el Modulador, y dualmente es el Modem. La
salida de un modulador siempre es una señal analógica, sea de entrada digital o analógica.

Baudios son los cambios de uno o varios parámetros de la portadora.

Diagrama de Modulador en señal Digital

Señal digital->[Decodificador]->Señal modulante

[bps] ^ ~ (Portadora) [Hz] [baudios]

La portadora tiene mucha mayor frecuencia que la modulante.

La señal modulante puede ser analógica o digital.

AM
Analógica FM
Angular
PM
ASK
Tipos de modulación
Binaria FSK
Digital PSK
m-PSK
Multisímbolo
m-QAM

Modulación Analógica

Si la señal modulante es analógica y lo que modifico es la amplitud de la portadora tengo AM,


si es la frecuencia es FM, y si es la fase es PM. En esta modulación FM y PM se dan juntas y se
llama Angular.

Modulación Digital

Se tiene modulación digital binaria cuando por cada bit se genera un baudio, en el modem. Y
es multisímbolo, n bits generan 1 baudio. Si modifico la amplitud se tiene ASK (conmutación
por variación de amplitud), si es la frecuencia FSK, si es la fase PSK.

Análisis de constelación

Una representación más fácil es en el dominio de las fases y se representa como el extremo de
versores con un punto, en ejes I Q.

Ej. PSK (con ruido), PSK o 2PSK o BPSK.

Sistemas Multisímbolo

En PSK los puntos de la constelación están contenidos en un círculo. La inmunidad al ruido se


va disminuyendo a medida que crece la cantidad de bits.

Los modem cable modulan hasta 256QAM, los modem Wifi también modulan en QAM.

Ej. 4PSK o QPSK, 8PSK, 16QAM.

Sistemas de multiplexado
Multiplexar significa transmitir varias señales por un mismo enlace. Aprovechando el ancho de
banda disponible de dicho enlace.

Ej. La tv por cable, la radio.

Tipos de Multiplexado

SBM: multiplicación por división de espacio (MIMO-4G, 5G… LTE)

FBM: Multiplex por división de frecuencia (2G)

OFDM: (4G)

TDM: Multiplex por división de tiempo. (3G)

WDM: Multiplex por división de longitud de onda lambda. (F.O.)


Unidad 3
Códigos

Datos----> Codificador ------> Medio de Enlace -------> Decodificador -----> Datos

(Clock) (R) (Clock)

La codificación es una técnica donde uno de los objetivos donde el receptor interprete los
datos del transmisor. Se utiliza en banda base. También se codifica para poder extraer el clock
(en el receptor), para la detección y corrección de errores.

Para los códigos de transmisión es muy importante que el receptor no cometa errores en la
interpretación. Estos códigos asignan un valor de tensión al 1 binario y un valor de tensión
distinto al 0 binario de manera que el receptor no se equivoque.

NRZ, Manchester,
Línea Para transmisión 4D-PAM5, MLT-3,
AMI, HDB-3
Códigos
Para transmisión 4B/5B, 8B/10B
Bloques Para detección y Paridad, CRC,
corrección Hamming

Códigos de Línea

Se llama código de línea porque el codificador va codificando bit a bit, a medida que se
generan.

A su vez se dividen en unipolar (NRZ), polar (NRZ, RZ, Manchester), bipolar (AMI), multinivel
(4D-PAM5), multitransmisión (MLT-3).

Las condiciones de un buen código de línea son: que el nivel de continua sea constante, en lo
posible de 0 (no debe tener muchos valores iguales seguidos). Poder extraer el clock de los
datos (para evitar un segundo enlace con el clock). Que tenga un espectro de energía
adecuado.

NRZ

Se llaman no retorno a 0 porque durante el tiempo de bit, mantiene el valor. +A y –A. En polar,
si es 1 es +A, si es 0 el –A.

En sus dos formas no permite extraer el clock.

Manchester

Aparece para la placa de red NIC cuando trabaja a 10Mbps. En la mitad del tiempo de bit
cambia, es un código de cambio de nivel.

Si es 0 cambia en la mitad del tiempo a bajo nivel, Si es 1 cambia en la mitad del tiempo a alto
nivel. Este código en una secuencia siempre cambia por cada bit.

Este código ocupa el doble de ancho de bando.

MLT-3
Cada vez que viene un 1 cambia de arriba abajo y de abajo a arriba, si es un 0 no cambia. Tiene
3 niveles. Se usa en NIC a 1000 Mbps.

AMI

Inversión de marcas alternadas. Codifica solo los 1s. Y lo hace solo de forma alternada. Se
utiliza para grandes redes. El nivel de continua es siempre 0, el problema es cuando hay
secuencias largas de 0s.

HDB-3

Binario de alta densidad 3. No permite más de 3 0s consecutivos, al 4° 0 coloca un bit de


violación, que tiene la misma polaridad que el bit anterior.

Las violaciones tienen que ir en forma alternada.

Códigos de Bloques

El código se aplica a un grupo de bits. Los códigos para la transmisión son necesarios para la
F.O. cuando se usa banda base, porque tiene 2 estados, on/off.

Conmutación

El conmutador es un dispositivo que se encarga de conectar a los usuarios de la red. Se busca


que sea rápida y segura.

Espacial
Circuitos Red telefónica
Temporal
Mensajes Telegramas
Redes Orientadas a
Conmutación Circuitos virtuales la conexión (X-25,
FR, ATM, {MPLS})
Paquetes
Redes No Orientadas
Datagramas a la conexión
(TCP/IP, {MPLS})

Conmutación por circuitos

En este caso se establece un circuito físico alámbrico o inalámbrico entre los usuarios de la red.
Este circuito es de uso exclusivo. Son espacial, son analógicas, en la que existe una matriz de
tiempo de cruce que vincula los usuarios, se utilizaba en centrales pequeñas. La temporal, son
digitales, también usa una matriz. Estas conmutaciones tienen 3 etapas: petición y
confirmación del circuito, transferencia de datos de la comunicación y cierre de la
comunicación.

Ventajas: los usuarios disponen de todo el ancho de banda que le brinda la red, todo el tiempo
que lo necesiten, tampoco necesitan protocolos de comunicación.

Desventaja: se tienen desperdicios en los tiempos de silencio, se cobra por todo el tiempo de
uso y la distancia de la comunicación.

Conmutación por mensajes


Ahora la red se comparte, se necesitan protocolos y aparece el concepto de nodo. Se cobra por
tamaño de mensaje, tiempo de uso. Usan nodos con buffer grandes, La comunicación se divide
en mensajes grandes.

Conmutación por paquetes

Usan menor cantidad de buffer, usan una cabeza por paquetes y los mensajes de dividen en
paquetes los cuales tienen datos y cabeza. En la cola pueden tener un CRC. En los circuitos
virtuales se establecen los circuitos origen destino y los paquetes se transmiten a alta
velocidad se conmuta en capa 2, X-25 da al usuario K-bit, F.R. da M-bit, y ATM M-bit, los nodos
son switch de capa 2. En datagrama los paquetes pueden llegar desordenados o perderse,
tendrán que haber protocolos que los ordenen o los pidan a retransmisión si es que se puede.
Estos son routers de capa 3.

MPLS: rutear en los bordes (capa 3 TCP/IP) conmutar en el núcleo (capa 2 ID de camino virtual
VCI).
Unidad 4
Redes Inalámbricas

Interferencia: EMI (interferencia electromagnética) RFI (interferencia de radiofrecuencia)

Protocolos inalámbricos

WPAN: Bluetooth, ZigBee

WLAN: Ethernet, Wi-Fi

WMAN: Microondas punto a multipunto, LMDS, Wi-Max.

WAN-WWAN: 4G, 5G, VSAT

Infraestructura Wi-Fi

Sin AP o Ad-Hoc (Computadora a computadora)


BSS
Con AP o infraestructura (Con un dispositivo entre computadoras)
ESS

Las frecuencias que utiliza Wi-Fi son: 5 GHz y 2,4 GHz

El protocolo Wi-Fi especifica las capas 1 (Física) y 2 (Enlace) del modelo OSI.

El protocolo 802.11

Tiene sus variantes a, b, g, n.

• 802.11 a: Es el primero de los protocolos, utiliza S2 subcortadas en OFDIM. Emplea una


banda de 9 GHz. Y alcanza una velocidad de hasta 54 bps.
• 802.11 b: Utiliza la banda de 24 GHz, y una velocidad de hasta 11 Kbps.
• 802.11 g: Utiliza la banda de 24 GHz, y una velocidad de hasta 54 Mbps.
• 802.11 n: Utiliza la banda de 24 GHz, en 2 bandas y las velocidades pueden llegar hasta
600 Mbps.

Enlaces satelitales

El satélite es un retransmisor de señales, que se ubica en una órbita girando alrededor de la


tierra, recibe y retransmite amplificando la señal a la vez que cambia la frecuencia (si no lo
hiciera habría interferencia).

La gran ventaja es su amplia cobertura. Un solo satélite puede iluminar (pisar) un tercio de la
tierra.

La principal desventaja es el retardo, por ubicarse muy lejos, ese retardo va a complicar los
accesos al satélite, cuando varias estaciones lo estén utilizando.

Los satélites giran alrededor de la tierra en orbitas: polar, inclinada y orbita ecuatorial.

Las orbitas polares e inclinadas hacen que los satélites que giran en ella se muevan para un
observador en la tierra (las antenas terrestres tienen que seguirlas con el movimiento).
Las orbitas geoestacionarias que es ecuatorial, para un observador en la tierra es un punto fijo.
La satélite gira a la misma velocidad que la tierra. Las parábolas miran al satélite, las del sur al
norte, las del norte al sur, las del ecuador al norte o al costado.

Ecuación de enlace

Gt [dB] = GaTx + GaRx + Gsat – At (up) – At (Down)

Normalmente el dato que nos dan es el PIRE (potencia isotrópica radiada efectiva) que viene
graficado como isolíneas en el lugar geográfico en donde se quiere poner la estación. Con el
dato del PIRE y la posición geográfica puedo calcular la ganancia de la parábola que necesito,
tamaño. Por ser muy grande la distancia al satélite la señal sufre una gran atenuación,
entonces se necesitan antenas que tengan mucha ganancia y se necesitan antenas parabólicas.

Ganancia de la antena parabólica

La ganancia es una función del diámetro y la frecuencia. G=f (d; f)^2 a mayor frecuencia se
puede bajar el diámetro.

Bandas de Frecuencias: banda C (de 3 a 6 GHz), banda Ku (de 11 a 14 GHz) y banda Ka (de 20 a
30 GHz)

Tipos de parábolas

• Focal: Tiene su foco en el centro de curvatura geométrico de la parábola. (d de 3 a 6 m


f de “C”)
• Offset: Es un paraboloide de revolución (d de 0,3 a 1,2 m f de “Ku” y “Ka”)
• Cassegrain: Tiene 2 espejos uno parabólico y uno hiperbólico (d <= 10 m f de “C”)

Orbitas

LEO: 200 a 2000 Km

MEO: 2000 a 20000 Km

HEO: 20000 a 36500 Km

GEO: + de 36500 Km

Protocolo de acceso satelital

Estos son protocolos usados por muchos usuarios que comparten el acceso. FDMA se le da la
totalidad del ancho de banda, TDMA se le da todo el ancho por un tiempo limitado, CDMA se
utiliza una técnica especifica por código. Se utiliza mucho TDM y TDMA.

Aplicaciones

vsat: Terminal de apertura muy pequeña. Antenas parabólicas a satélite. Usa banda Ka.

LMDS: (local multipoint distribution system) usa banda Ka tiene un alcance de 7 Km. Antenas
de panel plano con antena de torre.

GPS: Sistema de Posicionamiento Global

Telefonía móvil satelital

Enlace Microondas Terrestres


Estos enlaces son similares a los enlaces satelital de que es GHz, el tipo de antena (parábola).
La diferencia es que la distancia del enlace no supera los 50 Km, porque las torres deberían ser
muy altas debido a la curvatura de la tierra.

Son punto a punto y punto a multipunto.

Punto a punto: Si se necesitan mayores distancias a 50 Km se debe utilizar una estación


repetidora o relé y se debe cambiar la frecuencia. También se debe cambiar la frecuencia para
transmitir y recibir. El haz se curva con la distancia gracias al índice de reflexión de la
atmosfera. d= 3,57 (K*h) ^0,5 (K es la constante de propagación que tiene que ver con el índice
de propagación de la atmosfera, el 50% vale 1,33 que se llama atmosfera estándar, cuando hay
variaciones climáticas el haz cambia de reflexión y se pierde).

Punto a multipunto: LMDS sistema de distribución local de punto a multipunto, ofrecen


servicio como internet, las distancias son de 7 Km (de 4 a 7 Km). Usa modulación por QPSK y
una banda Ka de 27 a 32 GHz.

Telefonía Celular

Los primeros sistemas telefónicos celulares estaban formados por un centro de conmutación
móvil (MSC) que se conecta con las estaciones bases (BS o torres) y que enlaza
inalámbricamente a la unidad móvil. La conexión puede ser por fibra. El área que ofrece la BS
se llama celda. Y la última instancia es la estación móvil (MS o celular).

1° generación: era analógico y usaba FDMA.

2° generación: es digital y usa TDMA y FDMA, GSM.

3° generación: TDMA y CDMA.

4° generación: MIMO y LTE.


Unidad 5
Redes y Enlaces alámbricos

Coaxil

Consta de dos conductores, central y externo, separados por un dieléctrico aislante o malla de
alambre.

Un uso del coaxial es la comunicación de una antena a un modem directo.

El Coaxial permite extenderse hasta 200 metros.

Redes de Datos
50 
Alimentar antenas
Impedancia []
Redes CTV
75 
Alimentar antenas
Se dejo de usar coaxial para computadoras porque era unidireccional y llegaba a 10 Mbps por
eso se pasó a par trenzado y a FO.

Cable par trenzado

Cable UTP y Cable STP

Categoría 2: tiene trenzas cada 10 cm, se usa en telefonía, 10 Mbps.

Categoría 5e: tiene trenzas cada 0,8 a 1 cm, se usa en LAN, 10/100 Mbps.

Categoría 6: tiene trenzas cada 0,8 a 1 cm, se usa en LAN, 100/1000 Mbps.

10/100/1000, BASE, T o F.

Velocidad, Tx en banda base y Par trenzado o FO.

El cableado de una red LAN tiene normas: (ANSI/EIA/TIA-568)

Diagrama de un cableado estructurado

En un edificio se utiliza FO en cableado vertical, en un piso se usa un media converter (MC) y


cableado UTP. Por piso principal hay un rack, que contiene un MC de FO a electrónico, un
router, un switcher y una patchera, de la patchera salen UTP horizontal (hasta 90 m).

Fibra Óptica

Es un conductor de luz alámbrico y es inmune al ruido.

La interferencia puede ser EMI (interferencia electromagnética), RFI (interferencia de


radiofrecuencias).

Está formada por un núcleo y un recubrimiento, ambos de vidrio. El principio de


funcionamiento es el de reflexión total, la luz es reflejada en el núcleo.

Modos de la FO
Monomodo (WAN, Gbps-Tbps, larga dist.) Índice discontinuo
Índice gradual
Multimodo (LAN, Mbps, corta dist.)
Índice Discontinuo
Atenuación de la luz

Como todos los medios de comunicación a mayor frecuencia, mayor atenuación, en la FO


también sucede, nada más que la relación es inversamente proporcional, sucede menor
atenuación.

La FO presenta zonas de menor atenuación llamadas ventanas. Y que ocurre a 850-1300 y


1550 um.

850 um 1300 um 1550 um


Aplicaciones LAN FDDI WAN
Tipo de FO Multimodo Multimodo Monomodo
Emisor LED LED LASER
Receptor Diodo Pin Diodo Pin APD
Distancia < 1Km <3Km >50 Km
Velocidad Mbps Mbps Gbps/Tbps
Protocolo Ethernet F.R. SONET/PON
Precio <$ $ >$
Empalmes Mecánico Mecánico Fusión

Un empalme mecánico produce una atenuación de <0,5 dB y uno de fusión hasta <0,05 dB.

Redes POMP

Red óptica, donde la información se mueve por la luz, sin ningún equipo intermedio, llegan
directamente al dispositivo llamado ONU. Tienen una gran reducción de ruido, gran ancho de
banda.
Unidad 6
Protocolos de comunicación y Seguridad

Para que dos dispositivos se comuniquen tienen que haber reglas o mecanismos y las tienen
que conocer ambos y ser comunes, estas reglas se llaman protocolos. Como eran muchas
reglas se agruparon en capas.

Red: Son los conjuntos de dispositivos llamados nodos conectados por enlaces alámbricos o
inalámbricos.

Nodo: es un dispositivo capaz de recibir o enviar datos.

Tipos de redes

Ambos puedes usar el mismo o distintos protocolos.

LAN: red de área local, el propietario es usuario, ej. red UTN, red UNCuyo.

WAN: red de área grande, el propietario la renta.

Clasificación de las redes (protocolo 802)

• PAN-WPAN
• LAN
• WLAN
• MAN-WMAN
• WAN-HFC-HFCop

Principales dispositivos

• Switcher LAN: conectan PC (con numero MAC)


• Switcher WAN: conmutadores o nodos.
• Routers: conectan redes (con numero IP)

Topología de redes

Son la forma en que se conectan las redes y los dispositivos. Pueden ser topología lógica
(probabilística {ethernet: CSMA/CD 802.3, CDMA/CA 802.11}, determinística {token: bus 802.4,
anillo 802.5}) es la forma de acceder al medio, o topología física (anillo, malla, estrella, bus) es
como se conectan los dispositivos.

Modelo OSI

Aplicación Datos
Presentación Aplicación
Sesión Segmentos
Transporte Proceso a Proceso N° puerto TCP/UDP/SCTP
Red PC a PC N° IP Router Paquetes IP
Enlace Nodo a Nodo N° MAC NIC, Switcher Tramas
Acceso a la red
Física HUB, Modem Bits

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