Está en la página 1de 5

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE NUEVO

LEON
FACULTAD DE INGENIERÌA

MECÀNICA Y ELECTRICA

“Practica #__1___: ”

Nombre del Maestro: Jorge Alexis Zúñiga Martínez

Nombre: GERSON ARODI CRUZ ZARATE

Matrícula: 2082325

Brigada: 219

Ciudad Universitaria, a _14_ de __FEBRERO__ del 2022


PRACTICA 1. DESCRIPCION DE LA ESTACION DE TRABAJO

INTRODUCCIÓN:

El propósito de esta practica es aprender el


funcionamiento básico de un circuito controlador en este
caso el arduino1 el cual es una plataforma de electrónica
«open-source»o de código abierto cuyos principios son
contar con software y hardware fáciles de usar.
Básicamente lo que permite esta herramienta es la
generación de infinidad de tipos de microordenadores de
una sola placa, que luego pueden tener una amplia
variedad de usos según la necesidad de la persona que lo
cree. Es decir, una forma sencilla de realizar proyectos
interactivos para cualquier persona.
CODIGO EMPLEADO PARA LA ELABORACION DEL PROYECTO:

int LED = 13;

void setup() {

pinMode(LED, OUTPUT);

void loop() {

digitalWrite(LED, HIGH);

delay(1000); /*ajustar el tiempo de encendido del led */

digitalWrite(LED, LOW);

delay(1000); /*ajustar el tiempo de apagado del led */ }


La estructura básica de programación de Arduino es bastante
simple y divide la ejecución en dos partes: setup y loop.

Setup() constituye la preparación del programa y loop() es la


ejecución. En la función Setup() se incluye la declaración de
variables y se trata de la primera función que se ejecuta en el
programa. Esta función se ejecuta una única vez y es empleada
para configurar el pinMode (p. ej. si un determinado pin digital es
de entrada o salida) e inicializar la comunicación serie. La función
loop() incluye el código a ser ejecutado continuamente (leyendo las
entradas de la placa, salidas, etc.).

FOTOS DE LA PRACTICA
CONCLUSION:

La primer practica estuvo sencilla debido a que ya contaba con el


Arduino 1, solamente implemente el código correcto en la
plataforma de dicho sistema, y implemente el pequeño circuito en la
photoboard, de manera general resalto que programar en Arduino
es muy similar a otros lenguajes de programación como c++, etc

También podría gustarte