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2023
Materia: DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADOR
Paralelo/Jornada: A Nocturna Período académico: CUARTO SEMESTRE
Nombre: JOHN BRANDON LECHÓN L
Fecha: 08/02/2023
Tema: RESUMEN ANIMACIÓN
Creación de animaciones
www.istct.edu.ec
Flujo de trabajo de los comandos de animación
1. Pulsar con el botón derecho del ratón el nodo del componente en el navegador de
escenas y seleccionar el comando correspondiente.
2. Con una o más restricciones seleccionadas, pulsar con el botón derecho del ratón y
seleccionar Desactivar.
3. Otra opción sería pulsar con el botón derecho del ratón y seleccionar Añadir a Favoritos.
Esta acción coloca todas las restricciones seleccionadas en la carpeta Favoritos de la
animación en un solo paso.
Duración de la animación
1. Mueva el control deslizante a la posición temporal que desee definir para la acción.
2. En el área gráfica, defina la acción de animación mediante los distintos comandos de
Studio.
3. Si desea que la animación conste de varias acciones, repita los pasos 1 y 2 hasta que
cumpla su objetivo.
4. Pulse Expandir Editor de acciones para ver las barras de acción de las distintas acciones
de la animación. El navegador de la ventana Duración de la animación contiene un árbol
con todos los elementos representados en las barras de acción.
5. Es posible copiar y pegar acciones de la misma fila o del mismo tipo en otra posición
temporal en la ventana de duración de la animación. Las acciones se pegan una junto a
otra. Arrastre la barra de la acción para insertar espacios entre las acciones.
6. Una vez que haya realizado todas las ediciones necesarias en la configuración de la
animación, pulse Contraer Editor de acciones y, después, pulse Ir al inicio. Pulse
Reproducir la animación para ver la animación con los tiempos de inicio editados.
Animar componentes
Permite animar la posición de uno o más componentes. Antes de usar la herramienta Animar
componentes, resulta útil analizar las restricciones de ensamblaje que puede que mantengan el
componente in situ. Lo más probable es que esas mismas restricciones impiden el movimiento
que origina el comando Animar componentes. En estos casos es necesario desactivar las
restricciones antes de intentar animar el componente. Es posible desactivar restricciones a
través de una acción de animación.
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1. Si la ventana Duración de la animación no está abierta, pulse Duración de la animación
en el panel Animar de la ficha Renderizar.
2. En Duración de la animación, arrastre el control deslizante hasta el punto en el que
desee que termine la primera acción.
3. En el navegador o en el área gráfica, seleccione el componente que desea animar.
4. En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Renderizar panel Animar
Componentes.
5. En el cuadro de diálogo Animar componentes, pulse el botón de la tríada para definir la
dirección de la transformación. En el cuadro de diálogo Desplazar o girar 3D, puede
especificar la cantidad de transformación o arrastrar el componente hasta una distancia
o giro aproximados.
6. En la ficha Aceleración, defina la velocidad o seleccione Velocidad constante. De este
modo, la acción de la animación transcurrirá a una velocidad constante.
7. Pulse Aceptar.
8. Si procede, renderice la animación especificando el estilo de luz, el estilo de escena y la
cámara que desea utilizar.
Animar parámetros
Puede animar los valores de uno o más parámetros de usuario. Esta acción sólo se puede
realizar en archivos que contienen parámetros de usuario.
Pulse con el botón derecho del ratón el parámetro que desee animar y, después,
seleccione Animar parámetro. Se muestran todos los parámetros definidos por el
usuario del archivo activo. Los parámetros de usuario previamente animados están
guardados en la carpeta Favoritos de animación.
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En la ficha Aceleración, defina la velocidad o seleccione Velocidad constante. De este
modo, la acción de la animación transcurrirá a una velocidad constante.
5. Pulse Aceptar.
6. Si lo desea, renderice la animación especificando el estilo de luz, el estilo de escena y la
cámara que desea utilizar.
Permite especificar una cámara existente o crea una nueva, y define la ruta y la duración de la
reproducción.
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En el cuadro de diálogo Duración de la animación, seleccione una cámara de la
lista. Utilice el comando Girar vista para cambiar la vista.
Pulse Añadir acción de cámara para definir la cámara en la vista actual y añadir
una barra de acción para dicha posición.
5. Mueva el control deslizante hasta la siguiente posición donde desee que finalice la
acción.
6. En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Renderizar, panel Animar, Cámara y defina
la acción de la cámara.
7. Cuando termine de animar la cámara, puede ver la animación con la perspectiva de esa
cámara o desde otra perspectiva. Seleccione la cámara de la lista de la herramienta
Duración de la animación para ver la animación desde una cámara concreta. Seleccione
la cámara actual para ver la animación y el movimiento de la cámara desde otra
perspectiva.
Edición de una representación posicional. Las acciones hijas (en verde) tienen la misma
longitud que las padre (en azul).
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Puede utilizar una representación posicional para animar una única copia de un objeto.
Puede anidar representaciones posicionales en cualquier nivel y animarlas, y los niveles
de ensamblaje entre las representaciones posicionales anidadas y el ensamblaje de nivel
superior son flexibles.
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