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Preciado Ramírez Fátima

Definiciones STRUCT

I.Un registro o estructura es un tipo de dato estructurado y definido por el usuario que
permite almacenar datos de diferente tipo en una sola variable; dichos datos pueden
ser simples (caracteres, números enteros o de coma flotante, etc.) o compuestos
(vectores, estructuras, listas, etc.). A los datos del registro se les denomina campos,
elementos o miembros. Una estructura está formada por variables que tienen relación
entre sí. También se llaman registros a los grupos de datos en la terminología de las
bases de datos. Una estructura define una plantilla con la que posteriormente se
puede declarar una variable. Una de las características de las estructuras es que hay
que definirlas antes de usarlas en la declaración de variables. En la definición no se
declara ni reservando memoria para ninguna variable, sólo se construye una
estructura con determinadas características, para después poder declarar una
variable de ese tipo. Aunque también se puede definir la estructura y declarar
variables del tipo estructura definida, lo normal es declararlas fuera de la definición.

II.Un registro puede contener elementos datos agregados y primitivos. Cada elemento
agregado, eventualmente, se descomponen en campos formados por elementos
primitivos. Un registro se puede considerar como un tipo o colección de datos de
tamaño fijo. Al contrario que en los arrays, en los que todos sus elementos deben ser
del mismo tipo de datos, los campos de los registros pueden ser de tipos diferentes
de datos. A los campos de los registros se accede mediante identificadores. El
registro es el tipo de dato más próximo a la idea de objeto. En realidad, el concepto
de objeto en un desarrollo orientado a objeto es una generalización del tipo registro.
Registro En C++, el tipo registro se denomina estructura. Una estructura (struct) es
un tipo definido por el usuario compuesto de otros tipos de variables.

III.Una estructura o registro es una colección de una o más variables que pueden ser
manipuladas como una sola. Este conjunto puede estar compuesto de variables de
cualquier tipo. Las estructuras también son conocidas como registros. Podemos ver
a las estructuras como nuevos tipos de datos (datos definidos por el usuario).
Preciado Ramírez Fátima

IV. El mecanismo tipo de datos de estructura (struct) para definir y encapsular toda la
información referente a la misma, es decir, sus miembros datos y métodos. La anterior
definición permite, no solamente la declaración de una clase superior, si no que
encapsula los atributos de esta.

V. Una estructura de datos es una colección de datos que pueden ser caracterizados
por su organización y las operaciones que se definen en ella. Las estructuras de datos
son muy importantes en los sistemas de computadora. En ocasiones, sin embargo,
se desea almacenar información de diferentes tipos, tales como un nombre de
cadena, un número de código entero y un precio de tipo real juntos en una misma
estructura. Una estructura que almacena diferentes tipos de datos bajo una misma
variable se denomina registro.

Bibliografía

I. (Nakamura, Diseño de Algoritmos y siu Codificación en C)


II. (Aguilar, Estructura de Datos en C++)
III. http://repositori.uji.es/xmlui/bitstream/handle/10234/119884/tema2.pdf?sequence
=1
IV. https://www.redalyc.org/pdf/849/84911948018.pdf
V. (Aguilar, Fundamentos de Programación 1)

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