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Arte 2D

Introducción
Desenvolupament d’Aplicacions
Multiplataforma
Evaluación

• Examen de teoría (30%)


– Hay que sacar mínimo un 5
• Ejercicios (60%)
• Actitud (10%)
Introducción

• En el desarrollo de un videojuego participan


diversos tipos de artistas:
– Concept art
– Ilustrador
– Animador
– Pixel artis
– Texturizador
– Modelador
–…
Introducción

• Technical Artist
– Se encarga de adaptar el arte de un artista para
que funcione dentro de un juego
• Aprenderemos nociones básicas de arte (2D y
3D)
– 2D primer trimestre
– 3D el resto
• Nos servirá para saber trabajar con artistas
Programmer Art

• El programador suele ir más rápido que el artista


– A veces necesita gráficos que no están listos
– Se crean unos como placeholder
– Los programadores no suelen saber dibujar
– Luego se sustituye por el arte de verdad
Programmer Art

• A veces el programmer art se queda

¡En realidad los mobs


iban a ser estilo Funko!
Dirección de arte

• Tener un artista no soluciona el tema artístico


por sí solo
– Los artistas a veces no saben trabajar para
videojuegos
• En videojuegos hay LIMITACIONES
– Suelen participar varios artistas con diferentes
visiones
– Hace falta dirección de arte
• Si no, el resultado no es coherente ni cohesionado
Ejemplo – Hotline Miami
Ejemplo - Cladun
Ejemplo – Rogue Legacy
Ejemplo

• Inconsistencia de tamaño
de pixel
– Los píxeles del malo son
x4 los del prota
• Píxeles en diagonal
– ¡Esto es imposible!
• Inconsistencia de estilos
entre personajes y fondo
• Inconsistencia
resoluciones HUD
• No hay una paleta clara
Dirección de arte

• Una mala dirección de arte no significa que el


juego no pueda ser disfrutable
– Incluso puede ser un gran juego
– ¡Pero no me digáis que Undertale tiene buena
dirección de arte!
– O esta cosa:

McPixel
Otros ejemplos

• Cómo cargarse el pixel art de un juego al hacer


un remake de éste:
– https://www.fortressofdoors.com/doing-an-hd-
remake-the-right-way/
– https://www.fortressofdoors.com/doing-an-hd-
remake-the-right-way-ffvi-edition/
– https://www.gamasutra.com/blogs/LarsDoucet/20
180301/315059/Doing_an_HD_Remake_the_Righ
t_Way_Chrono_Trigger_Edition.php
Dirección de arte
• Un juego con gráficos sencillos puede tener
una buena dirección de arte

Westerado
Dirección de arte

• Para eso aprenderemos sobre


– Color
– Dibujo (Pixelart)
– Animación
– Diseño de personajes
• Desde un punto de vista técnico
– Aunque sin dejar de lado la parte estética
Programas

• GIMP / Photoshop
– GIMP es gratuito
• Piskel / Pyxel Edit / Aseprite
– Piskel es gratuito
• También es el peor de los 3
• Usar la versión descargable, NO la web

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