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1.1.-Definiciones
Punto: es el resultado de la intersección de dos líneas. Se designan con una letra mayúscula (A,B,C…), o
con O si representa un origen.
Línea: es una sucesión de puntos. Se designa con una letra minúscula (r, s,t…). Puede ser recta o curva.
Plano: es un elemento geométrico bidimensional, es decir, tiene dos magnitudes, longitud y anchura.
Conceptualmente, es una superficie infinita e ilimitada; por tanto, contiene infinitos puntos e infinitas rectas.
Un plano puede ser definido a partir de los siguientes elementos geométricos:
Ángulo: es una porción del plano limitada por dos semirrectas con un origen común o vértice. Se designa
con la letra de su vértice.
Lugar geométrico: se denomina lugar geométrico al conjunto de puntos del plano que cumplen
una determinada propiedad, como por ejemplo:
-Mediatriz: lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de los extremos de un
segmento.
-Bisectriz: lugar geométrico de los puntos que equidistan de los lados de un ángulo.
-Circunferencia: lugar geométrico de los puntos de un plano que equidistan de otro llamado
centro.
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1.3. Punto, recta y plano: posiciones relativas entre ellos
P
Posiciones del punto con respecto a la recta: un punto respecto a una recta
solo tiene dos posiciones: estar formando parte de ella, o estar situado fuera de
ella. En este último caso, la distancia de un punto a una recta es la
perpendicular trazada desde el punto a la recta.
Posiciones de las rectas del mismo plano entre sí: dos rectas de un mismo plano, pueden estar
situadas entre sí de la forma siguiente:
-Rectas perpendiculares: son las que al cortarse forman entre sí ángulos rectos.
-Rectas oblicuas: son las que al cortarse forman ángulos no rectos, pero iguales dos a dos.
-Paralelas: son rectas que no se cortan: por mucho que se prolonguen, nunca se encuentran.
-Dos rectas que se cruzan son aquellas que no tienen ningún punto en común y no
son paralelas. Esto sucede porque están contenidas en planos diferentes.
A B A
resta
C D=B
Resta de segmentos: se transporta con compás el
segmento menor sobre el mayor, a partir de uno de sus
extremos. El segmento que resulta es la diferencia de los C D
segmentos dados.
Producto de un segmento por un número real: se transporta el segmento sobre una semirrecta tantas
veces como indique el número multiplicador.
A B AB x 5
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División de un segmento en partes iguales: se hace siguiendo el
Teorema de Tales, que dice que “los segmentos resultantes de la
intersección de rectas paralelas con dos rectas concurrentes son
directamente proporcionales”.
Con centro en A, se traza un arco mayor que la mitad de AB. Desde B se hace
lo mismo, y los puntos de intersección determinan la mediatriz.
D
Perpendicular a una semirrecta en su origen:
Se traza un arco cualquiera desde O que corte a la semirrecta. Con esa misma
C B medida, desde A se haya el punto B, desde el que se traslada la misma medida
al arco, que determina C. Con centro en B y C y el mismo radio, se trazan
sendos arcos que al cortarse determinan D. Sólo resta unir D con O.
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Perpendicular a una recta por
un punto exterior C
Paralelismo: dos rectas son paralelas cuando no tienen ningún punto en común.
Con centro en un punto cualquiera O de la recta, se traza un arco que pase por A y corte a la recta en B y
C. Se toma la distancia AC y se traza desde B esa distancia en el arco, que determina D. Uniendo AD,
tenemos la paralela.
D D
Un ángulo es la región determinada por dos semirrectas con el mismo origen. Clases de ángulos:
:
Ángulos rectilíneos Ángulos curvilíneos Ángulos mixtilíneos
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Construcción de un ángulo igual a otro:
Trazamos una recta r en la que consideramos
el punto cualquiera A, que será el vértice.
Desde A, se traza un arco igual al del ángulo
original, dando B’. Desde B’, se traza la
abertura del ángulo original CB, cortando al
arco anterior, y dibujamos la semirrecta que
determina al ángulo.
Suma de ángulos
-Previamente, sobre los ángulos a sumar, trazamos un
arco de igual radio. Sobre una semirrecta y desde A,
dibujamos el mismo arco. Sobre ese arco, pasamos las
aberturas CD de A y EF de B, y unimos con A’.
Resta de ángulos
Se trata de restar el ángulo α al ángulo β. Como en
los casos anteriores, trazamos una semirrecta, y
sobre ella el ángulo B de la forma vista. A partir de C,
pasamos la abertura de A, EF. La solución es el
ángulo A’E’B’.
Bisectriz de un ángulo: recta que pasa por su vértice y lo divide en dos partes iguales.
Se traza un arco desde el vértice que corte a las semirrectas en A y B. Desde estos puntos, trazar sendos
arcos, y desde su punto de corte C, unirlo con el vértice.
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Bisectriz de un ángulo cuyo vértice está fuera de los límites del dibujo
1.-Se trazan paralelas a cada una de las rectas que forman el ángulo, a la misma distancia de las mismas, de
forma que se corten en un punto V
3.-Hallamos la bisectriz del ángulo hallado, que será la misma que la del ángulo original
V V
V
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División de un ángulo en 2, 4, 8… partes iguales
-Hallamos la bisectriz del ángulo, luego la bisectriz de la bisectriz, y
así sucesivamente.
Construcción de ángulos con compás: la siguiente tabla muestra cómo construir con el compás algunos
de los ángulos más usuales (aunque es más rápido trazarlos con escuadra y cartabón)
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1.8.-La circunferencia
Figura geométrica en la cual todos sus puntos equidistan de un punto fijo llamado centro. Elementos:
-Centro: punto desde el que todos los puntos de la circunferencia están a la misma distancia. Se
denomina como O.
-Radio: segmento que une el centro con un punto cualquiera de la circunferencia.
-Diámetro: segmento que une dos puntos cualquiera de la circunferencia pasando por el centro
(por tanto mide el doble del radio).
-Cuerda: Segmento que une dos puntos de la circunferencia sin pasar por el centro.
-Arco: cualquier porción de la circunferencia.
-Secante: recta que corta a la circunferencia en dos puntos.
-Tangente: recta con un solo punto en común con la circunferencia.
circunferencia
círculo
Determinación de una circunferencia: lo más fácil es construirla conociendo su centro y su radio, pero
hay otras opciones:
O
A B
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Hallar una circunferencia dados el centro y una recta de la cual
es tangente t
O B
r
Se unen los tres puntos (AB y BC) y se hallan las mediatrices de esos segmentos. La intersección de
éstas determinará la circunferencia.
B
C
A
O
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TEMA 2.-POLÍGONOS
Los polígonos son figuras planas delimitadas por rectas que se cortan dos a dos. Los puntos donde
se cortan las rectas se llaman vértices, y los segmentos que los unen se denominan lados.
Clasificación
A= convexo (-180º)
B= cóncavo (+180º)
Otras clasificaciones:
-Polígonos equiángulos: todos sus ángulos son iguales
-Polígonos equiláteros: todos sus lados son iguales
-Polígono regular: todos sus lados y sus ángulos son iguales
-Polígono irregular: no todos sus lados y ángulos son iguales
2.1.-Triángulos
Son figuras planas limitadas por tres rectas o lados que se cortan en unos puntos llamados vértices
Clasificación:
a b
a b
ac c
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Propiedades
-Las alturas son las rectas perpendiculares trazadas desde cada vértice a su lado opuesto. El
punto donde se cortan estas rectas se llama ortocentro.
-Las medianas son las rectas que unen cada vértice con el punto medio del lado opuesto. El punto
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-Recta de Euler: se verifica que en cualquier triángulo el
baricentro, el ortocentro y el circuncentro están alineados. La
recta que une estos tres puntos se denomina recta de Euler.
Construcción de triángulos:
Para poder construir un triángulo es necesario conocer tres datos de todos los que lo componen
(lados, ángulos, etc…) Sin embargo, hay triángulos que por sus características particulares necesitamos
menos datos, por ejemplo el equilátero (sólo hay que conocer un lado). También hay excepciones, por
ejemplo, si nos da los tres ángulos, los triángulos que pueden construirse son infinitos, por lo que hace
falta otro dato. A pesar de ser el polígono con menor número de lados, resulta sorprendente la cantidad de
problemas que pueden plantearse con todos sus elementos. Su conocimiento en profundidad es básico,
puesto que los polígonos con mayor número de lados siempre pueden descomponerse en triángulos, y es
a través de éstos como muchas veces operamos.
Se traza AB sobre una recta, y arcos con la distancia AB, cuya intersección es
C.
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Construir un triángulo equilátero dado el radio de la circunferencia C B
circunscrita
Los triángulos rectángulos pueden construirse conociendo solo dos de todos sus datos, dado que
sabemos que tienen un ángulo recto y dos agudos. También es importante conocer las relaciones métricas
existentes entre sus componentes, como los siguientes teoremas:
Teorema de la altura: la altura trazada desde el vértice opuesto a la hipotenusa es media proporcional
entre los segmentos en que la divide h = √𝑎 𝑥 𝑏
Teorema del cateto: en todo triángulo rectángulo, cada cateto es media proporcional entre la hipotenusa
y la proyección de ese cateto sobre ella.
Teorema de Pitágoras: la suma de los cuadrados de los catetos es igual al cuadrado de la hipotenusa:
b2+c2= a2, o lo que es lo mismo: a=√𝑏2 + 𝑐2
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Los teoremas del cateto y de la altura nos proporcionan un método para trazar el segmento media
proporcional de dos segmentos dados:
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Conociendo la hipotenusa y un ángulo contiguo
Arco Capaz es el lugar geométrico de los puntos del plano desde los
cuales se ven los extremos de un segmento desde un mismo ángulo.
Planteamiento
Construir un triángulo dados un
ángulo A, el lado opuesto (BC) y la
altura sobre él (h): Trazamos el lado
dado BC y construimos su arco capaz.
A partir de B, trazamos una paralela a
BC con la medida de la altura dada. En
los puntos de corte de esa paralela con
el arco capaz están los dos posibles
vértices A.
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Construir un triángulo conocidos un ángulo, el lado opuesto y la mediana en él
-Trazamos el lado BC y hallamos el arco capaz con el ángulo dado. Dibujamos una circunferencia de radio
la mediana y centro en la mediatriz del lado BC. Los cortes de este arco con el arco capaz nos ofrecen dos
posibles vértices A.
Construir un triángulo conocido un lado y las alturas que parten de sus extremos
Construir un triángulo conocidos uno de los lados, su ángulo opuesto y la suma de los otros dos
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Otros casos
Construir un triángulo, conocidas las tres alturas: Para resolver este ejercicio aplicaremos
proporcionalidad y semejanza: -Construimos un triángulo con las alturas dadas (ha,hb,hc), y le trazamos a
s su vez sus alturas. Dibujamos a continuación otro triángulo con esas alturas obtenidas, h1, h2 y h3, que
será semejante al buscado. Le trazamos una altura cualquiera, por ejemplo h4, y la prolongamos desde el
vértice superior hacia abajo, hasta que mida la altura dada (ha en este caso). Por semejanza obtenemos el
triángulo solución, prolongando dos lados del triángulo, también hacia abajo.
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2.2. CUADRILÁTEROS
Son figuras planas limitadas por cuatro rectas que se cortan dos a dos, determinando unos
segmentos que son los lados del cuadrilátero. Los puntos donde concurren dos lados contiguos son los
vértices. En los cuadriláteros, aparece también la diagonal, segmento que une dos vértices no
consecutivos. Cada diagonal divide siempre el cuadrilátero en dos triángulos. La suma de los ángulos
interiores de un cuadrilátero es 360º.
Clasificación
PARALELOGRAMOS
Los paralelogramos son cuadriláteros que tienen sus lados paralelos dos a dos. Se clasifican a su
vez en cuadrados, rectángulos, rombos y romboides
CUADRADO
Figura geométrica que tiene los cuatro lados y los cuatro ángulos iguales (rectos). Tiene dos
diagonales iguales y perpendiculares
Se traza AC sobre una recta, se halla su mediatriz y con centro en ésta y radio en A, se traza un círculo
cuyo corte con la mediatriz dará B y D.
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RECTÁNGULO
Paralelogramo que tiene los cuatro ángulos rectos y los lados contiguos desiguales. Dos
diagonales iguales pero no perpendiculares.
Se traza AB sobre una recta r. Se levantan perpendiculares desde A y B, donde marcamos el lado AD.
Sólo resta unir los puntos.
ROMBO
Paralelogramo que tiene los lados iguales y paralelos dos a dos. Sus ángulos no son rectos y los
que son opuestos son iguales. Dos diagonales desiguales y perpendiculares.
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Construir un rombo dados el lado y un ángulo
D C
Trazar el lado AB sobre una recta. Trasladar el ángulo,
tomando como vértice A. Sobre éste, y con centro en A,
trazar un arco con la distancia AB, lo que determinará D. Con
la misma abertura, trazar arcos desde B y D, que
determinarán C.
ROMBOIDES
Paralelogramo cuyos lados paralelos son iguales entre sí. Sus ángulos no son rectos, siendo los
opuestos iguales. Para su determinación son necesarios tres datos.
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TRAPECIOS
Cuadrilátero irregular que tiene paralelos solamente dos de sus lados, que son sus bases. Necesita
cuatro datos para poder ser determinados. Sin embargo, en el caso de los trapecios rectángulos e
isósceles, conociendo solo tres suele ser suficiente.
Trapecios rectángulos
Trapecios isósceles
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Conociendo la base mayor, la altura y un ángulo agudo
-Dibujamos la base, trazamos la altura
y una paralela a la base a la medida de la
altura. Desde los extremos de la base
dibujamos el ángulo dado. El corte del lado de
esos ángulos con la paralela nos da los
vértices D y C.
Trapecio escaleno
Se traza AB, sobre éste un arco con la medida del lado opuesto (DC
en este caso), que nos da E. Desde E tomamos otro arco con la
medida del lado que parte de A (AD), y desde B otro con BC,
obteniéndose C. Solo resta trazar un arco desde C con la medida CD
que corte al trazado por A con la medida AD.
Trapezoides
Cuadrilátero irregular que no tiene ningún lado paralelo a otro. Como no tienen ningún elemento
igual, debemos conocer al menos 5 datos para su construcción.
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2.3. CONSTRUCCIÓN DE POLÍGONOS REGULARES DE MÁS DE CUATRO LADOS
Para construir polígonos regulares, uno de los métodos fundamentales es inscribirlo en una
circunferencia. Cuando el dato es el radio del polígono: el procedimiento general es dividir la circunferencia
que circunscribe al polígono en tantas partes como número de lados tenga éste.
A M B O
Dado que el lado del triángulo coincide con el lado, basta trazar una
circunferencia con el radio o lado dado, y marcar con esa misma
medida 6 partes en la circunferencia.
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Heptágono dado el lado
Dodecágono
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3.-POLÍGONOS REGULARES ESTRELLADOS
Definición: son polígonos cóncavos con forma de estrella, que resultan de trazar una
circunferencia todas las cuerdas de la misma longitud cuyos extremos sean vértices no consecutivos de un
polígono regular convexo inscrito en ella.
-Para dibujarla, inscribimos un polígono en una circunferencia, y en lugar de unir sus vértices de
forma consecutiva, lo hacemos a intervalos constantes no consecutivos, hasta pasar por todos ellos.
Propiedades
Los polígonos estrellados regulares tienen:
-Número: cantidad de puntas
-Género: número de cuerdas empleadas. Coincide con el del número de lados del polígono inscrito
en la circunferencia.
-Especie: número de vueltas que hay que dar a la circunferencia para completar el polígono.
-Paso: alternancia en la unión de los vértices o lados no consecutivos.
El número siempre es igual al género y la especie al paso. El polígono se cierra en el mismo
vértice que se comenzó. Su trazado puede hacerse así sin levantar el lápiz del papel.
A partir de los polígonos estrellados se pueden obtener diferentes y muy ricas composiciones
ornamentales, como podemos observar en los siguientes ejemplos:
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TEMA 4.-RELACIONES Y TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS
Una transformación geométrica es la operación que posibilita obtener una figura nueva a partir
de otra dada, por medio de correspondencias entre elementos (puntos, rectas…) o figuras. Los
movimientos son transformaciones geométricas que conservan la forma y el tamaño de la figura original.
Clasificación
4.1.-TRANSFORMACIONES ISOMÉTRICAS:
4.1.1.-Igualdad e identidad: dos figuras planas son iguales cuando sus lados y sus ángulos son iguales y
están dispuestos en el mismo orden (K=K’). Son idénticas cuando coinciden exactamente al superponerlas
(K=K’). Todas las figuras idénticas son iguales, pero no todas las iguales son idénticas.
Por radiación:Se toma un punto cualquiera interior O y se trazan los segmentos que lo unen con los
vértices. Se traza también una circunferencia que corta a los cinco segmentos. Dibujamos otro punto O’ y
trazamos por él una paralela a cualquiera de los segmentos interiores de la figura original, p. ej. E’O’.
Dibujamos un círculo con igual radio al de la figura, que cortará al segmento en Q’. A partir de ahí,
transportamos todos los
ángulos, prolongándolos.
Solo resta medir la longitud
de los segmentos interiores
y trasladarlos a la segunda
figura.
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Por triangulación: Trazar sobre una recta el
segmento AB. A partir de éste, construir el triángulo
ABC, sobre éste el ACD, y sobre éste el ADE.
Por traslado de ángulos: trazamos una paralela a cualquier lado, por ejemplo AD, y sobre ella trazamos
el segmento A’D’, similar al de la figura dada. Desde A, se trasladan los lados y los ángulos de la figura
original.
4.1.2.-Traslación: movimiento rectilíneo en una dirección establecida, por el que cada punto de
una figura se desplaza una misma distancia sobre rectas paralelas. Una traslación queda definida por dos
puntos homólogos A y A’ dados y una dirección de traslación determinada. En toda traslación se
verifica:
-El segmento que se traslada es paralelo al original
-Las rectas que unen puntos homólogos (A y A’, B y B’…) son paralelas a la dirección de
traslación
-Los ángulos resultantes son iguales a los originales
-Cualquier figura original se transforma en otra
igual.
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4.1.3.-Simetría: dos figuras son simétricas respecto a un punto (simetría central) o una recta (eje de
simetría, simetría axial) cuando, haciendo girar la figura transformada alrededor de este punto o recta,
coincide exactamente sobre la figura original.
Simetría central: dos puntos A y A’ son simétricos respecto a un tercero O cuando están sobre
una misma recta y equidistan de O, es decir, que AO=OA’.
A O A’
En una simetría central se verifica siempre que una figura poligonal y su transformada tienen sus
lados homólogos paralelos y con sentido contrario; por tanto, para que coincidan ambas figuras hay que
girar 180º la transformada.
Unimos los vértices con O y prolongamos, y pasamos las distancias de éstos (AO, BO…) al punto central.
Simetría axial: dos puntos son simétricos respecto a un eje cuando están situados sobre rectas
perpendiculares a éste y equidistan de él.
A O A’
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4.1.4.-Giro: un giro es una transformación que posibilita que un punto, recta o figura se mueva alrededor
de otro punto fijo en un sentido (positivo o negativo) y un ángulo determinado. Tenemos por tanto tres
elementos: centro de giro (O), sentido del giro y ángulo de giro.
Determinación del centro de giro: se trazan las mediatrices de los segmentos que unen
cualquier par de puntos homólogos. En el corte de dos de éstos estará el centro.
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4.2.-TRANSFORMACIONES ISOMÓRFICAS
4.2.2.-Semejanza: dos figuras planas son semejantes o proporcionales cuando tienen sus ángulos iguales
y sus lados proporcionales. Los elementos que se corresponden en ambas figuras se llaman homólogos y
la relación de proporcionalidad que existe entre segmentos homólogos se denomina razón de semejanza
o K, donde K=A’B’/AB, de tal modo que:
-Si K>1, la figura semejante es mayor que la original
-Si K<1, la figura semejante es menor que la original
-Si K=1, la figura semejante es igual a la original.
La semejanza puede ser directa o inversa, según mantenga o no el sentido de la figura original.
Mediante Homotecia: Cuando dos figuras semejantes (es decir, las que tienen ángulos iguales y
lados proporcionales) se hallan alineadas respecto a un punto, se dice que son homotéticas. El punto O en
relación al cual están alineadas es el centro de homotecia. La razón de la homotecia sería K,
verificándose que K=OA’/OA
O A A’
-La razón entre dos segmentos homotéticos es siempre constante, e igual a la razón de homotecia
-Los ángulos no varían, aunque sí las magnitudes de los segmentos, en una proporción igual a la
razón de homotecia.
La razón de dos segmentos de longitudes a y b es el cociente de a entre b, es decir, a/b
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La homotecia puede ser directa o positiva, cuando cada punto y su homólogo se hallan en la
misma semirrecta con respecto al centro de homotecia, o inversa o negativa, cuando el centro de
homotecia se halla en el segmento comprendido entre cada punto y su homólogo.
Construcción de homotecias
Figura homotética a la dada con una razón de semejanza positiva K=1/2 y el centro O
Figura homotética de ABC, dados O y una razón negativa (K=-2) (homotecia inversa)
Se unen los vértices con O y se prolonga. Pasamos las distancias (en este caso, al ser K=-2, el
doble de AO) y obtenemos los vértices, o bien obtenemos uno de los vértices y procedemos con paralelas
a los lados originales para obtener los homotéticos.
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Figura homotética a la dada con una razón de semejanza negativa, K=-2/3
K=4/3=1,3 a=0,5
a=0,5x1,30=0,65
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4.3.-ESCALAS
Las escalas son una aplicación de las semejanzas en el dibujo técnico. Se utilizan para representar
sobre el papel objetos excesivamente grandes o demasiado pequeños, reduciendo o ampliando sus
medidas en una proporción adecuada. Una escala es la relación de semejanza que existe entre el dibujo y
el objeto real. Se representa mediante una fracción:
ESCALA= DIBUJO
REALIDAD
Conversión de escala: las escalas pueden expresarse en forma de proporción o fracción (2:3, 2/3),
o decimal (0,66). Podemos pasar fácilmente de una a otra:
Cálculo de la escala
Hay que tener en cuenta, pues suele ser un error muy habitual, que la unidad de medida no cambia
al pasar a escala. Si, por ejemplo, multiplicamos metros por la fracción de la escala, el resultado se
expresará en metros. Si uno de los factores está en una unidad distinta, habrá que reducirlos ambos a la
misma unidad de medida (a cm., metros…)
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• Escalas gráficas o volantes: se trata de dibujar en
un papel una regla de la que tomaremos
directamente las medidas, ya pasadas a escala, con
el compás. Para construir, por ejemplo, una escala E
3:4 dividimos un segmento de tantas unidades reales
como el numerador de la fracción, 3 cms. e este
caso, en tantas partes iguales como el denominador.
El resultado será cuatro unidades de la escala gráfica
E 3:4 (luego podemos dibujar más unidades a
continuación con la nueva medida). Para indicar la
escala gráfica se dibuja una línea gruesa debajo del segmento. A la izquierda del origen 0 se
dibuja la contraescala: se divide la unidad en diez partes, para, en este caso, las medidas en
milímetros (o dos partes si solo necesitamos la mitad de una unidad).
• Para medir con una escala volante, por ejemplo 44 mm., se miden, con el compás, 4 milímetros en
la contraescala y a partir de ahí, 4 unidades.
Pero tampoco podemos tomar un segmento de un metro y dividirlo en 50 partes iguales, por lo que
tomaremos su décima parte: E 1:50 = E 0,1:5. (Lo que hacemos es reducir la fracción de 1:50 a
0,1:5)Dibujaremos un segmento de 0,1 m., o sea, 10 cms. y lo dividiremos en cinco partes iguales. Cada
unidad de la escala gráfica representará un metro ya dibujado a escala. Por último, dibujamos la
contraescala, llevando una unidad a la izquierda del origen y dividiéndola en 10 partes iguales.
Siempre es importante reflejar en la escala la unidad que vamos a emplear (metros, centímetros,
milimetros)
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Triángulo universal de escalas: partiendo de un triángulo isósceles, podemos crear cualquier tipo de escala
gráfica, tanto de reducción como de ampliació: trazamos un triángulo rectángulo isósceles ABC de 10 cms.
Dividimos los lados iguales, BA y CB en 10 partes. Prolongamos CA y CB. Unimos las divisiones del lado AB
con C, y trazamos paralelas por cada una de las divisiones de CB. En cada una de esas paralelas podemos
observar una escala, dentro del triángulo, de reducción, y en la prolongación, de ampliación
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Tema 5.-PROPORCIONALIDAD
5.1. Proporcionalidad entre segmentos
a) Conceptos
-Razón: la razón entre dos segmentos a y b es el valor de la relación entre sus longitudes. Los
términos de la razón son los dos segmentos, a y b. Este concepto posibilita comparar dos segmentos y saber
cuántas veces uno está contenido en el otro. La razón suele denominarse mediante la letra K, es decir, que en
este caso, K= a/b
Proporcionalidad: es la relación existente entre las partes de una figura con respecto al todo y a los
demás objetos. También es la relación que existe entre dos figuras que tienen la misma forma, pero diferente
tamaño. Puede ser de dos tipos, directa e inversa.
Proporcionalidad directa
Media proporcional
Dados los segmentos a y b, se denomina media proporcional al
segmento c si se cumple que a/c = c/b, por lo que a x b = c2, o lo que es lo
mismo: c=√𝑎𝑥 𝑏. Veámoslo gráficamente:
-Situamos los segmentos a y b uno a continuación del otro. Trazamos una
semicircunferencia con centro en O (que es el punto medio de la suma de a y b) y
radio en uno de los extremos del segmento.
-En el punto C, donde se unen a y b, trazamos una perpendicular que corte a
la semicircunferencia en P. El valor de CP es la magnitud de la media proporcional buscada.
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Tercera proporcional de dos segmentos: dados dos segmentos a y b, se denomina tercera proporcional a un
segmento c que cumple que a/b=b/c, o lo que es lo mismo, a x c= b2, o sea: c=b2/a.
Veámoslo gráficamente:
a b
Cuarta proporcional de tres segmentos: dados tres segmentos a, b y c, un cuarto segmento d será su cuarta
𝑏𝑥𝑐
proporcional si a/b=c/d, por lo que, axd=bxc. Por tanto, d=
𝑎
Veámoslo gráficamente.
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Sección áurea
Esta razón se conoce también como número de oro, ϕ (phi)=1,618 y a los segmentos que se
relacionan segmentos áureos. Los segmentos que mantienen entre sí la proporción aurea forman una
sucesión progresiva, en la que una magnitud es igual a la suma de las anteriores, siendo segmentos
áureos los unos de los otros. Numéricamente se puede expresar mediante la llamada Escala de
Fibonacci: 1,2,3,5,8,13,21,34,55,89…
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TEMA 6.-TANGENCIAS Y ENLACES
6.1.-TANGENCIAS
Dos figuras planas son tangentes cuando tienen un solo punto en común (punto de tangencia).
La tangencia puede producirse entre cualquier tipo de figura plana (recta, polígono, circunferencia…) pero
las más habituales son las generadas entre rectas y circunferencias y entre éstas entre sí.
Propiedades
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5.1.1.-CONSTRUCCIÓN DE TANGENCIAS ENTRE RECTAS Y CIRCUNFERENCIAS
Hallar una circunferencia que pase por un punto M y sea tangente a una
recta por un punto dado P
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Hallar una circunferencia tangente a tres rectas que se cortan dos a dos.
Dadas dos circunferencias de distinto radio, hallar dos rectas tangentes exteriores a ambas
Dadas dos circunferencias de distinto radio, hallar dos rectas tangentes interiores
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5.1.2. CONSTRUCCIÓN DE TANGENCIAS ENTRE CIRCUNFERENCIAS
Las circunferencias tangentes pueden ser interiores o exteriores. En las interiores, la distancia
de sus centros es igual a la diferencia de sus radios. En las exteriores, a la suma.
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Trazar 3 circunferencias tangentes entre sí, conociendo sus centros
Hallar una circunferencia tangente interior a dos circunferencias dadas, conocido su radio
Desde O1 y O2, trazar arcos con la diferencia del radio dado con el radio de cada circunferencia. El corte
de ambos arcos no da O3. Uniendo O3 con O1 y O2 y prolongándolos, los cortes con la circunferencia nos
da los puntos de corte M y N.
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6.2.-ENLACES
Un enlace es la unión armónica de dos o más líneas, curvas o rectas, de modo que parezcan una
línea continua. Son el mejor ejemplo de aplicación de tangencias. Para hacerlo, hay que seguir estos
pasos:
-Definir el centro del arco o circunferencia (que va a estar siempre en la perpendicular desde el
punto de tangencia).
-Determinar los puntos de tangencia, para saber donde empieza y acaba el enlace
-Trazar el arco de enlace
-Unir dos rectas paralelas con dos arcos de distinto radio, dados los puntos de tangencia
-Unir dos rectas paralelas con dos arcos de igual radio y sentido opuesto, dados los puntos de
tangencia
Trazar, por T1 y T2, perpendiculares a r y s. Unir T1 con T2 y hallar su mediatriz, que nos da A. Hallar las
mediatrices de T1A y T2A, que al cortar a las perpendiculares, nos da los centros O1 y O2. Con centro en
estos y radio O1 T1, trazamos los dos arcos.
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5.2.2.-Enlaces de rectas secantes
-Unir dos rectas secantes con dos arcos de sentido contrario, dados los puntos de tangencia y el
radio de uno de los arcos
Por T1 y T2 se trazan
perpendiculares a r y s. A una
distancia igual al radio dado, se
trazan paralelas a r y s, que
cortan a las perpendiculares en
A(O1) y B. Unimos A y B y
trazamos su mediatriz, que corta
a la perpendicular por T2 en O2.
Unimos O2 con A. Con centro en
A y desde T1, trazamos un arco,
que corta a O2A en F, punto de
enlace de los dos arcos. Con
centro en O2 y desde F trazamos
el segundo arco.
-Unir un arco de circunferencia de radio dado con una recta mediante un arco de sentido contrario
y de radio dado.
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Unir un arco de circunferencia de centro O1 y una recta, dado el punto de tangencia en la recta
Enlace de dos circunferencias mediante un arco de radio dado, tangente a las dos circunferencias
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Tema 7.-CURVAS GEOMÉTRICAS
Llamamos curva geométrica a aquella línea que se aparta de la dirección recta sin formar ángulos,
siendo la trayectoria de sus puntos continua. Existen dos tipos: planas, si el punto se mueve sobre un
único plano, y alabeadas, si el punto se mueve en el espacio (hélice cilíndrica). Las curvas planas,que son
las que veremos a continuación,podemos clasificarlas así:
-Óvalos
-Curvas técnicas -Ovoides
-Espirales
-Curvas cíclicas (cicloide, epicicloide, hipocicloide)
-Elipse
-Curvas cónicas -Hipérbola
-Parábola
7.1.-CURVAS TÉCNICAS
7.1.1.-ÓVALO: es una curva plana y cerrada, compuesta por cuatro arcos de circunferencia iguales dos a
dos. Tiene dos ejes de simetría perpendiculares entre sí.
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Construir un óvalo dados los dos ejes, AB y CD (óvalo óptimo)
7.1.2. OVOIDE: curva cerrada y plana, compuesta por dos arcos iguales y dos desiguales, con un solo eje
de simetría.
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Construir un ovoide dados los dos ejes
7.1.3.- ESPIRAL: Curva abierta y plana, generada por un punto que se desplaza uniformemente a los
largo de una recta, a la vez que ésta gira alrededor de uno de sus extremos con valor angular constante.
Llamamos paso de la espiral a la distancia longitudinal con que se desplaza el punto en una vuelta
completa.
Voluta: curva abierta y plana, compuesta por arcos de circunferencia enlazados entre sí, cuyos centros
son los vértices de un polígono regular llamado núcleo o
matriz.
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Voluta de matriz cuadrada, dado el paso
Voluta jónica
Dibujar un círculo e inscribir en cuadrado. Dibujar sus diagonales prolongándolas y las paralelas a los
lados por el punto medio del cuadrado, que se dividen en 6 partes. Numerar estas partes de la forma que
se indica. Cada una de ellas será un centro. El primero se traza con radio 1A, el segundo 2B, el tercero
3C, y así sucesivamente.
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7.2.-CURVAS CÓNICAS
Se obtienen al seccionar un cono con un plano secante. La posición de ese plano respecto al eje
posibilita diferentes tipos de curvas (además de la circunferencia cuando el plano es perpendicular):
-Elipse: el plano sección es oblicuo y corta todas las generatrices del cono
-Parábola: el plano sección es oblicuo al eje y paralelo a una de las generatrices del cono.
-Hipérbola: el plano sección es paralelo y oblicuo al eje y corta al cono
Para construir cualquier curva cónica, el procedimiento es similar: se obtienen puntos que
configuran la curva, y se unen, bien a mano alzada, o con plantilla de curvas.
-Focos: son los puntos F y F’, situados en el eje de simetría. La elipse y la hipérbola tienen dos, la
parábola uno.
-Vértices: puntos extremos de los vértices de la curva.
-Ejes de simetría: la elipse y la hipérbola tienen dos, perpendiculares entre sí (eje mayor,
denominado real o principal y eje menor o secundario, imaginario en la hipérbola). La parábola solo tiene
uno.
-Circunferencias principales: circunferencias concéntricas que tienen por diámetro los ejes de la
elipse.
-Distancia focal: distancia existente entre los dos focos.
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Construir una elipse conociendo sus dos ejes (por
puntos)
Construir una elipse conociendo los dos ejes, por intersección de rectas o haces proyectivos
Construir una elipse conociendo sus dos ejes, por circunferencias concéntricas o afinidad.
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Construir una elipse dados dos diámetros conjugados o la caja axonométrica.
De las dos formas se resuelve igual, y se aplica normalmente para trazar circunferencias en
sistemas axonométricos: Si nos dan los diámetros, trazamos sobre éstos la caja, y si nos dan la caja, le
trazamos los diámetros, además de las diagonales. A continuación trazamos sobre la caja o bajo ésta una
semicircunferencia inscrita en medio cuadrado. Trazando sus diagonales, obtenemos los puntos de
intersección que nos faltan, en los cortes con la semicircunferencia que se pasan mediante paralelas a las
diagonales de la caja. Solo resta trazar la elipse. Este problema también puede resolverse por haces
proyectivos, siendo el procedimiento similar al visto.
7.2.2. HIPÉRBOLA: curva plana y abierta, lugar geométrico de todos los puntos del plano cuya diferencia
de distancias a dos puntos fijos llamados focos F y F’, es constante e igual al eje real AB: PF-PF’=AB.
Tiene dos ejes, uno real AB, que contiene a los vértices de cada rama de la curva y otro imaginario
CD, perpendiculares entre sí. La hipérbola contiene dos ramas simétricas respecto a los dos ejes.
Asíntotas: son rectas que pasan por el centro de la hipérbola y son tangentes a ella en el infinito. Son
simétricas respecto a los dos ejes.
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Trazado de las asíntotas de una hipérbola
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7.2.3.-PARÁBOLA: Curva plana y abierta, lugar geométrico de todos los puntos del plano equidistantes de
un punto fijo llamado foco F y de una recta directriz d. (PF=FD). Solo tiene un eje de simetría,
perpendicular a la directriz, y que contiene al vértice y al foco.
directriz
obteniéndose los puntos de la parábola.
O
Parábola conociendo el vértice, el eje y un punto P de la curva
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TEMA 8. CURVAS TÉCNICAS II: CURVAS CÍCLICAS
Rectificación de la circunferencia
Antes de comenzar el tema propiamente, vamos a ver la rectificación de la circunferencia, pues
necesitaremos conocer estos procedimientos para el trazado de algunas de las curvas cíclicas.
Se denomina rectificación a determinar sobre una recta, mediante un procedimiento gráfico, la longitud de una curva, arco
o circunferencia. Matemáticamente, sabemos que es la fórmula 2πr. Gráficamente, el procedimiento es aproximado..
Método de Arquímedes
Sobre una recta auxiliar llevamos, de manera
consecutiva, tres diámetros de la circunferencia.
Dividimos el diámetro de la circunferencia en 7
partes iguales, tomamos uno y lo sumamos al
segmento anterior, obteniéndose la rectificación
buscada.
Rectificación semicircunferencia
Trazamos el diámetro vertical de la circunferencia y una perpendicular
a ese diámetro. Desde el extremo C trazamos un arco con radio en el
centro O, que nos da sobre la circunferencia el punto 1. Desde el otro
extremo del diámetro, D, trazamos sendos arcos con radio en B y en el
punto 1, lo que nos da sobre la perpendicular el segmento ED, F
rectificación de la circunferencia
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CURVAS CÍCLICAS
Las curvas cíclicas se utilizan en engranajes, ruedas dentadas, etc, como las más idóneas
para conformar los flancos de los dientes, por su sencillez de trazado, por la disminución del rozamiento
entre dientes que presenta este perfil y por su resistencia. Estas curvas representan siempre la trayectoria
de un punto que se repite cíclicamente. Se obtienen por el movimiento de un punto de una circunferencia o
de una recta que rueda sobre otra circunferencia o sobre otra recta.
8.1. Cicloide
Cicloide normal
-Se dibuja una recta r que será la directriz de la cicloide y será tangente a la circunferencia
generatriz. Sobre esta recta llevamos una longitud igual a la rectificada de la circunferencia. Dividimos esta
longitud y la ruleta en el mismo número de partes, 12 en este caso. Por los puntos de división de la recta r,
levantamos perpendiculares que, en su intersección con la paralela a r trazada por el centro O de la ruleta,
nos determinan los centros O1, O2, O3… O12, correspondientes a las posiciones de la ruleta en su
desplazamiento.
-Por los puntos de división de la ruleta trazamos también paralelas a r. Sobre estas rectas se
encontrarán los puntos P1, P2, P3… P12, de la cicloide, en la intersección con cada una de las
circunferencias. Solo resta unir estos puntos a mano alzada o con plantilla de curvas.
A partir de la cicloide normal podemos determinar dos más, la cicloide acortada y la cicloide
alargada. La primera sería la determinada por un punto interior de la ruleta, la segunda, por un punto
exterior.
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Cicloide acortada
Partimos del trazado de la cicloide normal. Trazamos un punto generador P’, interior a la ruleta: en
todas las posiciones se mantendrá constante la distancia OP’. Unimos cada uno de los puntos
determinados de la cicloide normal con su respectivo centro (P1 con O1, P2 con O2…). Sobre estos
segmentos llevamos la distancia OP’.
Cicloide alargada
Partimos también del trazado de la cicloide normal. Tomamos un punto exterior P’, y medimos la
distancia OP’, que se mantendrá constante en toda la curva. Unimos O1 con P1 y prolongamos la distancia
OP’, hacemos lo mismo con O2 P2, y así sucesivamente.
8.2. Epicicloide
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Según sea el radio de la ruleta en relación a la circunferencia base surgen distintos tipos de epicicloide:
-En primer lugar hay que determinar en la circunferencia base el arco que abarca el perímetro de la
circunferencia ruleta al dar una vuelta completa. Para hallar el radio de la circunferencia base, se hace una regla
de 3, donde R es el radio de la circunferencia base, y r el de la ruleta: si 2πR recorre 360ª, 2πr recorre x, que es
el arco buscado: 2πR/360=2πr/x, luego x=rx360/R.
-Dibujamos la circunferencia ruleta de radio OP y trazamos la circunferencia directriz con centro en O’.
Dividimos las circunferencias ruleta y directriz en el mismo número de partes (12 en este caso) y trazamos los
radios prolongados de la directriz. Dibujamos una circunferencia auxiliar de centro O’ y radio en el centro O de
la ruleta. El corte de los radios de la directriz con esta circunferencia nos determina los centros de las
circunferencias en movimiento, que se trazan con la misma medida de la ruleta. Por último, con centro en O’,
dibujamos arcos concéntricos con radio en cada una de las divisiones de la ruleta. Los cortes de estos arcos
con las ruletas nos dan los puntos de la curva.
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A partir de la epicicloide normal, podemos obtener las epicicloides acortada y alargada,
procediendo como en el caso de la cicloide: restando o sumando los segmentos OP’ sobre los segmentos
de unión de cada uno de los puntos de la epicicloide normal con su respectivo centro de determinación.
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8.3. Hipocicloide
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8.4. Envolvente de la circunferencia
Curva plana descrita por un punto de una recta que gira sobre una circunferencia, a la que
llamamos circunferencia base o directriz.
-Se divide la circunferencia directriz en un número de partes iguales (más exacta será cuantas
más partes). Por cada punto de división se trazan las tangentes a la circunferencia.
-Haciendo centro en T1 y con radio T1T0, trazamos el arco A1T0. Después, con centro en T2 y
radio en A1, trazamos el arco Ä1A2, y así sucesivamente.
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