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GRUPO UNIVERSITARIO TZOMPANGO TEPEYAC

GUTT LESTEC

EXAMEN EXTRAORDINARIO

PROGRAMACIÓN QUINTO SEMESTRE

PROF. ALAN YAIR ROJAS VARGAS

NOMBRE DEL ALUMNO: __________________________________________________

ACIERTOS: _________ FECHA: _______________________

INSTRUCCIONES: COLOCA LA RESPUESTA CORRECTA EN CADA PREGUNTA.

1-. Una página con extensión htm o html comienza por html

Verdadero Falso

2-. Para insertar una fila en una tabla usamos td (entre signos menor y mayor)

Verdadero Falso

3-. Para comenzar un formulario usamos formulary (entre signos mayor y menor)

Verdadero Falso

4-. El <title> se encuentra dentro del <body> en una página web

Verdadero Falso

5-. El <input type=submit> se usa para ejecutar el action de un formulario

Verdadero Falso

6-. Para sacar una lista desplegable se usa <select>

Verdadero Falso

7-. Para crear una celda de una tabla se usa <td>

Verdadero Falso

8-. Para centrar se puede usar <center>

Verdadero Falso

9-. Los input type=radio con el mismo name hacen que sólo se pueda seleccionar una opción
entre ellos

Verdadero Falso

10-. Los textarea sirven para introducir en un formulario varias líneas de texto

Verdadero Falso

11-. ¿Qué entiende por HTML?

a) HyperTextMaskLanguage
b) HardTextMarkupLanguage
c) HyperTextMarkupLanguage
12-. ¿Qué etiqueta utilizamos para definir el cuerpo del documento?

a) background
b) body
c) b

13-. ¿Qué etiqueta utilizamos para insertar una línea horizontal?

a) br
b) hr
c) line

14-. ¿Cuál es la forma correcta de insertar un comentario?

a) !--...--
b) ¡--...--!
c) comment

15-. Elija la etiqueta apropiada para un texto en negrita.

a) bold
b) bb
c) b

16-. ¿Cuál es la forma correcta de crear un vínculo a la página principal de Tutorial Monsters?

a) a target="http://www.tutorialmonsters.com"
b) a href="http://www.tutorialmonsters.com"
c) a url="http://www.tutorialmonsters.com"

17-. ¿Qué etiqueta define la fila de una tabla?

a) tr
b) td
c) row

18-. ¿Qué etiqueta define una lista ordenada?

a) ol
b) ul
c) li

19-. Elija la etiqueta apropiada para hacer una lista desplegable.

a) inputtype="list"
b) inputtype="menu"
c) select

20-. ¿Cómo definimos un área de texto?

a) textarea
b) input type="textarea"
c) input type="text"

21.- Elija la forma correcta de ingresar una imagen.

a) imgsrc="foto.jpg"
b) imagen src="foto.jpg"
c) imghref="foto.jpg"

22-. ¿Cómo definimos un color en sistema hexadecimal?

a) beige
b) 245,245,220
c) #F5F5DC

23-. ¿Qué etiquetas pueden figurar en la sección <head>?

a) style, meta, table


b) link, title, base
c) link, meta, p

24-. ¿Cómo mandamos un e-mail al webmaster de Tutorial Monsters a partir de un vínculo?

a) a mail="webmaster@tutorialmonsters.com"
b) a mailto="webmaster@tutorialmonsters.com"
c) a href="mailto:webmaster@tutorialmonsters.com"

25-. ¿Qué es padding?

a) Establece la anchura de algunas o todas las zonas de relleno de los elementos


b) Define el espacio entre el borde de la celda y su contenido
c) Define el espacio entre celdas de una tabla

26-. ¿Cómo definimos un texto alternativo para una imagen?

a) imgsrc="foto.jpg" alt="texto alternativo"


b) imgsrc="foto.jpg" value="texto alternativo"
c) imgsrc="foto.jpg" text="texto alternativo"

27-. ¿Qué etiqueta define un salto de línea?

a) br
b) break
c) linebreak

28-. ¿Cómo colocamos una imagen de fondo de un elemento con CSS?

a) td background="..."
b) background-image
c) background

29-. Elija la etiqueta que nos da el título más grande

a) h1
b) h6
c) head

30-. ¿Cómo hacemos para abrir un vínculo en otra ventana?

a) a href="www.algunsitio.com" new
b) a href="www.algunsitio.com" target="_new"
c) a href="www.algunsitio.com" target="_blank"

31.- ¿Que es una variable?

a) Es donde se guarda (y se recupera) datos que se utilizan en un programa


b) Cuando el usuario no tiene control sobre las acciones de la aplicación.
c) Cuando se le permite al usuario controlar ciertos eventos.
d) Cuando se le permite al usuario tener mayor control de la aplicación mediante un sistema
de navegación.

32.- Todas las variables deben ser de un tipo de datos

Verdadero Falso

33.- Un ejemplo, de una variable es: int total;

Verdadero Falso

34.- ¿Dónde se utilizan las variables de estado?

a) Dónde su valor sería true o false.


b) El mismo objeto actuaría de manera diferente dependiendo del estado en el que se
encuentra.
c) Si tienes un objeto luchador en un juego, puede estar peleando, cayendo,
siendo derrotado…
d) Utilizan para saber cómo se encuentra un objeto en cada momento.

35.- Que es declarar en un programa

a) Es un identificador del programa que guarda un valor que puede ser modificando
durante el transcurso de dicha aplicación.
b) Una variable es el proceso por el cual comunicamos al compilador que vamos
a crear una nueva variable en el programa.
c) Para que una variable cumpla sus funciones, es necesario
d) Ningunas de las anteriores.

36.- Para qué sirven las siguientes variables

int

float

char

string

boolean

37.- Operadores de Comparación y Lógicos.

>

<

>=

<=

<>
Contesta si es Verdadero o falso

38.- 10=5

39.- (20*5) = 100

40.- (6*8) <> (5+4)

41.- (5*7) > 30

42.- 12<(20/4)

43.- ¿Cuál sería el resultado de ejecutar este código?:

Class área {

Public static void main (String args []) {

Double pi, r, a;

r= 10.81;

pi= 3.1416;

a= pi * r * r;

System.out.println (“El área del círculo es: “+ a);

44.- Observa el siguiente programa muestra la sentencia If

Class Ifsimple {

Public static void main (String args[]) {

Int X, Y;

X=10;

Y=20;

If (X<Y) System.out.println (“X es menor que Y”);

X= X * 2;

If (X==Y) System.out.println (“X ahora es igual a Y”);

X =X * 2;

If (X>Y) System.out.println (“X ahora es mayor que Y”);

If (X==Y) System.out.println (“Este texto no se imprime”);

¿Cuál es la salida del programa?


45.- ¿Qué método hay que invocar para ejecutar un programa en Java?

a) do

b) excec

c) main

d) start

46.- En la siguiente declaración de variables: "int entero1; Integer entero2;" indicar cuál de ellas es
un tipo primitivo y cual es un tipo referencia:

a) entero1 es un tipo referencia, entero2 es un tipo primitivo.

b) entero1 y entero2 son un tipo referencia.

c) entero1 y entero2 son un tipo primitivo.

d) entero1 es un tipo primitivo, entero2 es un tipo referencia.

47.- Si se consideran las variables entero1 y entero2 declaradas anteriormente y se define la


siguiente expresión: "entero1 = entero2;", ¿qué afirmación es correcta?:

a) La expresión es CORRECTA ya que en Java no se comprueban los tipos de las variables en


las asignaciones.

b) El resultado dependerá de los parámetros de ajuste del compilador de Java.

c) La expresión es INCORRECTA ya que la expresión correcta sería entero2 = entero1;.

d) La expresión es INCORRECTA ya que los tipos no son iguales.

48.- ¿Cuáles son los ocho tipos primitivos en Java?

Short Bit Long Float


String Double Object Byte
Char True False Int
Integer Float Boolean string

49.- Rellene la siguiente tabla respecto a los tipos primitivos que se especifican en ella.

TIPO Descripción Tamaño

Int

Byte

Char

56.- Supongamos que b tiene el valor 5 y c el valor 8 en la siguiente expresión: "a = b++ + ++c;".
¿Cuál es el valor de a, b y c después de la ejecución de esta línea de código?
a) a = 15, b = 6 y c = 9

b) a = 14, b = 5 y c = 9

c) a = 14, b = 6 y c = 8

d) a = 14, b = 6 y c = 9

57.- Relaciona los operadores de incremento prefijo y postfijo con su uso.

A. Operador incremento prefijo ( ) Con este operador autoincrementado,


ej: ++x el valor de la expresión es el nuevo valor
de "x".
B. Operador incremento postfijo ( ) Por el contrario, con este operador
ej: x++ autoincrementado, hace que el valor de la
expresión sea el valor original de "x".

58.- El área de un triángulo se calcula evaluando la siguiente expresión: A = (b * h )/2, siendo b el


valor de la base y h el de la altura. Si incrementamos en una unidad el valor de la base (b) del
mismo. ¿Cuál es la expresión correcta del cálculo de la nueva área?:

a) (b+1*h)/2

b) (b+1)*h/2

c) b+1*h/2

d) ((b+1)*h)/2

59.- Identifica cada uno de los tres tipos de comentarios de java con su utilidad.

( ) Se puede usar para proporcionar


A. // Comentario información a la utilidad javadoc, la cual
generará documentacióna partir de sus
comentarios.
( ) Se utiliza para realizar anotaciones de
línea de manera que el código sea más
B. /* Comentario */ legible para las personas, ya sean
programadores que van a usar el código o
van a modificarlo.
( ) Se utiliza para realizar anotaciones
que ocupan una o más líneas, de manera
que el código sea más legible a las
C. /** Comentario */ personas. Dichas personas pueden ser
otros programadores que tengan que
modificar el código o usar el código que
haya ya escrito.

60.- Para la siguiente declaración de variable: int final = 1;, ¿qué afirmación es correcta?

a) No se permite inicializar las variables cuando se declaran.

b) Es correcta.

c) No se puede usar una palabra reservada como nombre de una variable.

d) La expresión correcta sería final int = 1;

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