Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
“AMÉRICO VESPUCIO”
CARRERA: INFORMÁTICA
MATERIA: SISTEMAS DISTRIBUIDOS
La computación desde sus inicios ha evolucionado constantemente y sin parar, desde los grandes
computadores que permitían realizar tareas en forma limitada y de uso un tanto exclusivo de
organizaciones muy selectas, hasta los actuales computadores portátiles que tienen las mismas e
incluso mayores capacidades que los primeros, y que están cada vez más introducidos en la vida diaria
de una persona.
Los mayores cambios se atribuyen principalmente a dos causas, que se dieron desde las décadas de los
70´s:
Un Sistema Distribuido es todo aquel sistema cuyos componentes (tanto software como
hardware) se encuentran localizados en distintas computadoras unidas a través de una Red y
que se comunican y se coordinan entre sí mediante el paso de mensajes para el logro de un
determinado objetivo.
• Concurrencia. Esta característica de los sistemas distribuidos permite que los recursos
disponibles en la red puedan ser utilizados simultáneamente por los usuarios y/o agentes que
interactúan en la red.
• Carencia de reloj global. Las coordinaciones para la transferencia de mensajes entre los
diferentes componentes para la realización de una tarea, no tienen una temporización general,
sino que esta más bien distribuida a los componentes.
• Fallos independientes de los componentes. Cada componente del sistema puede fallar
independientemente, con lo cual los demás pueden continuar ejecutando sus acciones. Esto
permite el logro de las tareas con mayor efectividad, pues el sistema en su conjunto continua
trabajando.
1. Procesamiento central (Host). Fue uno de los primeros modelos de computadores interconectados,
llamados centralizados, donde todo el procesamiento de la organización se llevaba a cabo en una sola
computadora, normalmente un Mainframe, y los usuarios empleaban sencillos computadores
personales.
• El otro problema que surgió son las modernas interfases gráficas de usuario, las cuales podían
conllevar a un gran aumento de tráfico en los medios de comunicación y por consiguiente
podían colapsar.
2. Grupo de Servidores. Fue otro modelo que entró a competir con el anterior, también un tanto
centralizado, son un grupo de computadores actuando como servidores, normalmente de archivos o de
impresión, poco inteligentes para un número de Minicomputadores que hacen el procesamiento
conectados a una Red de Área Local.
• Podría generarse una saturación de los medios de comunicación entre los servidores poco
inteligentes y los Minicomputadores, por ejemplo cuando se solicitan archivos grades por
varios clientes a la vez, podían disminuir en gran medida la velocidad de transmisión de
información.
• El cliente envía una solicitud al servidor mediante su dirección IP y el puerto, que está
reservado para un servicio en particular que se ejecuta en el servidor.
• El servidor recibe la solicitud y responde con la dirección IP del equipo cliente y su puerto.
Categorías de Servidores:
• Servidores de Archivos. Proporcionan archivos para clientes. Si los archivos no fueran tan
grandes y los usuarios que comparten esos archivos no fueran muchos, esto sería una gran
opción de almacenamiento y procesamiento de archivos. El cliente solicita los archivos y el
servidor los ubica y se los envía.
• Servidores de Base de Datos. Son los que almacenan gran cantidad de datos estructurados. Se
diferencian de los Servidores de Archivos, en que la información que se envía está ya resumida
en la base de datos. Ejemplo: El Cliente hace una consulta, el servidor recibe esa consulta
(SQL) y extrae solo la información pertinente y envía esa respuesta al cliente.
• Servidores WEB. Son los que guardan y proporcionan Páginas HTML. El cliente desde un
browser o link hace un llamado (invocación) a la página y el servidor recibe el mensaje y envía
la página correspondiente.
• Presentación. Tiene que ver con la presentación al usuario de un conjunto de objetos visuales
y llevar a cabo el procesamiento de los datos producidos por el mismo y los devueltos por el
servidor.
• Base de datos. Esta compuesta de los archivos que contienen los datos de la aplicación.
1. Un cliente, es decir, el equipo que solicita los recursos, equipado con una interfaz de usuario
(generalmente un navegador Web) para la presentación
2. El Servidor de Aplicaciones (también denominado software intermedio), cuya tarea es
proporcionar los recursos solicitados, pero que requiere de otro servidor para hacerlo
3. El Servidor de Datos, que proporciona al servidor de aplicaciones los datos que requiere
La arquitectura en 2 niveles es, por lo tanto, una arquitectura cliente/servidor en la que el servidor es
polivalente, es decir, puede responder directamente a todas las solicitudes de recursos del cliente.
Sin embargo, en la arquitectura en 3 niveles, las aplicaciones al nivel del servidor son descentralizadas
de uno a otro, es decir, cada servidor se especializa en una determinada tarea, (por ejemplo: servidor
web/servidor de bases de datos). La arquitectura en 3 niveles permite:
Los protocolos son un conjunto bien conocido de reglas y formatos que se utilizan para la
comunicación entre procesos que realizan una determinada tarea. Se requieren dos partes:
• IP: Protocolo de Internet. Protocolo de la capa de Red, que permite definir la unidad básica
de transferencia de datos y se encarga del direccionamiento de la información, para que llegue
a su destino en la red.
Es la Capa de software intermedio entre el cliente y el servidor. Es la capa de software que permite
gestionar los mecanismos de comunicaciones. Por ejemplo, si se hace la petición de una página web
desde un browser en el cliente, el Middleware determina la ubicación y envía una petición para dicha
página. El servidor Web, interpreta la petición y envía la página al software intermedio, quien la
dirige al navegador de la máquina cliente que la solicitó.
• Software Intermedio General. Servicios generales que requieren todos los clientes y
servidores, por ejemplo: software para las comunicaciones usando el TCP/IP, software parte
del Sistema Operativo que, por ejemplo, almacena los archivos distribuidos, software de
autenticación, el software intermedio de mensajes de clientes a servidores y viceversa.
Características:
Es una colección de datos (base de datos) construida sobre una red y que pertenecen, lógicamente, a un
solo sistema distribuido, la cual cumple las siguientes condiciones:
En consecuencia, la base de datos distribuida, es como una unidad virtual, cuyas partes se almacenan
físicamente en varias bases de datos "reales" distintas, ubicadas en diferentes sitios.
Considere un banco que tiene tres sucursales, en cada sucursal, un computador controla las terminales
de la misma y el sistema de cuentas. Cada computador con su sistema de cuentas local en cada
sucursal constituye un "sitio" de la BDD; las computadoras están conectadas por la red. Durante las
operaciones normales, las aplicaciones en las terminales de la sucursal necesitan sólo acceder la base
de datos de la misma. Como sólo acceden a la misma red local, se les llaman aplicaciones locales.
La existencia de transacciones globales será considerada como una característica que nos ayude a
discriminar entre las BDD y un conjunto de base de datos locales.
Una típica transacción global sería una transferencia de fondos de una sucursal a otra. Esta aplicación
requiere de actualizar datos en dos diferentes sucursales y asegurarse de la real actualización en ambos
sitios o en ninguno. Asegurar el buen funcionamiento de aplicaciones globales es una tarea difícil.
• Mejora de rendimiento. Debido a que los datos serán almacenados y usados donde son
generados, lo cual permitirá distribuir la complejidad del sistema en los diferentes sitios de la
red, optimizando la labor.
• Crecimiento. Es más fácil acomodar el incremento del tamaño en un sistema distribuido, por
que la expansión se lleva a cabo añadiendo poder de procesamiento y almacenamiento en la
red, al añadir un nuevo nodo.
• Disponibilidad. Pueden estar los datos duplicados con lo que varias personas pueden acceder
simultáneamente de forma eficiente. El inconveniente, es que el sistema administrador de base
de datos debe preocuparse de la consistencia de los mismos.
• El rendimiento que es una ventaja podría verse en contradicho, por la naturaleza de la carga de
trabajo, pues un nodo puede verse abrumado, por las estrategias utilizadas de concurrencia y de
fallos, y el acceso local a los datos. Se puede dar esta situación cuando la carga de trabajo
requiere un gran número de actualizaciones concurrentes sobre datos duplicados y que deben
estar distribuidos.
• La confiabilidad de los sistemas distribuidos, esta entre dicha, puesto que, en este tipo de base
de datos existen muchos factores a tomar en cuanta como: La confiabilidad de los
computadores, de la red, del sistema de gestión de base de datos distribuida, de las
transacciones y de las tazas de error de la carga de trabajo.
• La mayor complejidad, juega en contra de este tipo de sistemas, pues muchas veces se traduce
en altos gastos de construcción y mantenimiento. Esto se da por la gran cantidad de
componentes de Hardware, muchas cosas que aprender, y muchas aplicaciones susceptibles de
fallar. Por ejemplo, el control de concurrencia y recuperación de fallos, requiere de personal
muy especializado y por tal costoso.
• Una de las ventajas de los sistemas distribuidos es la economía, pues es mucho más barato,
añadir servidores y clientes cuando se requiere aumentar la potencia de procesamiento.
• El trabajo en conjunto. Por ejemplo: en una fábrica de ensamblado, los robots tienen sus CPUs
diferentes y realizan acciones en conjunto, dirigidos por un sistema distribuido.
• Tienen una mayor confiabilidad. Al estar distribuida la carga de trabajo en muchas máquinas la
falla de una de ellas no afecta a las demás, el sistema sobrevive como un todo.
• Se logra una mejor comunicación entre las personas. Ejemplo: el Correo Electrónico.
o ¿Qué tanto debe hacer el sistema y qué tanto deben hacer los usuarios?
La respuesta a estos interrogantes no es uniforme entre los especialistas, pues existe una gran
diversidad de criterios y de interpretaciones al respecto.
• Otro problema tiene que ver con las redes de comunicación. Por ejemplo: Perdida de
mensajes, saturación en el tráfico, etc.
En general se considera que las ventajas superan a las desventajas, si estas últimas se administran
seriamente.
DESAFÍOS DE LOS SISTEMAS DISTRIBUIDOS
• Seguridad. Reviste gran importancia por el valor intrínseco para los usuarios. Tiene tres
componentes:
o Confidencialidad: Protección contra individuos no autorizados.
o Integridad: Protección contra la alteración o corrupción.
o Disponibilidad: Protección contra la interferencia con los procedimientos de
acceso a los recursos.
• Tratamiento de Fallos. La posibilidad que tiene el sistema para seguir funcionando ante fallos
de algún componente en forma independiente, pero para esto se tiene que tener alguna
alternativa de solución.
• Redes WAN. Debido al gran crecimiento de este tipo de redes (Internet), ha tomado gran
importancia el intercambio de información a través de la red. Y para esto tenemos como
ejemplo los servicios comunes que brinda Internet: Correo electrónico, servicio de noticias,
transferencia de archivos, la World Wide Web, etc.
• Aplicaciones Multimedia. Son las últimas incorporaciones a los sistemas distribuidos. Estas
aplicaciones imponen ciertas necesidades de hardware para poder tener una velocidad y
regularidad de transferencia de una gran cantidad de datos.
o Videoconferencia.
o Televigilancia.
o Juegos multiusuarios.
o Enseñanza asistida por computador.
o Comunicaciones.
o Sistemas Operativos distribuidos.
o Base de datos distribuidas.
o Servidores distribuidos de archivos.
o Lenguajes de programación distribuidos.
o Sistemas de tolerancia de fallos.
GJ.