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NOMBRE DE ASIGNATURA: CONTROLADOR LÓGICO PROGRAMABLE

SEMANA 3

Nombre del estudiante: Christopher Piñones D.


Fecha de entrega:
Carrera: Técnico nivel superior en automatización y control industrial
DESARROLLO
1) La herramienta mas ampliamente utilizada para la programación de un PLC es el software
CoDeSys, sin embargo, hay otras opciones de software de simulación ofrecidas por los fabricantes
de PLC para hacer este trabajo. Utilice la siguiente tabla para identificar otros simuladores de
otros fabricantes de simuladores de PLC y la desventaja respecto al simulador.

SIMULADOR FABRICANTE DESVENTAJA RESPECTO A


CODESYS
El relé zelio es más para
controlar sistemas mas
simples o pequeños, maneja
ZELIO SOFT SCHNEIDER ELECTRIC el lenguaje Function Block
Diagram (Diagrama de bloque
de funciones), edición de solo
archivos personalizados
Logo Soft es destinado a
pequeños proyectos de
automatización, comunicación
LOGO SOFT SIEMENS Cliente – servidor. Es un relé
programable para tareas de
automatización sencillas y
domesticas
No se puede iniciar la
simulación con un solo clic, es
solo PLCs DELTA, si no hay que
WPL SOFT DELTA ELECTRONICS instalar un simulador, interfaz
simple, soporta solo tres
lenguajes: Ladder Logic –
Lenguaje de texto secuencial
– SFC Diagrama
2) Dentro de la metodología de diseño del programa tratado en el contenido de la semana, se
establece que la selección al Autónoma programable (PLC) implica hacer un listado sobre
diferentes aspectos de cada marca considera. ¿Cuál considera que puede ser las implicaciones de
desarrollar una automatización utilizando un PLC impuesto por el cliente, sin dejar margen a este
estudio?

R: El autónoma programable o PLC (controlador lógico programable) esta con mas frecuencia
presente en las industrias. Hoy en día ofrece una solución mas sencilla para modificar el
funcionamiento de un sistema de control.

PLC es un sistema de control informático industrial que supervisa continuamente el estado de los
dispositivos de entrada y toma decisiones basadas en un programa personalizado para controlar el
estado de los dispositivos de salida.

Desarrollar una automatización y elegir el PLC adecuado es fundamental tener claro en que va a
constituir el proyecto a automatizar.

Algunos puntos a tener en cuenta a la hora de elegir un PLC.

 Entradas y Salidas (E/S): Necesito saber cuantas entradas y salidas (E/S) voy a necesitar
incluidas las digitales y analógicas. Se puede tener este dato con un estudio de proyecto, las
diferentes marcas tienen diferentes niveles de E/S, esto es importante para elegir una marca
u otra.
 Capacidad de programa y memoria: Este parámetro va en función del tamaño del PLC, ha
mayor numero de E/S mayor capacidad de programa. Hay que considerar 2 aspectos:
Memoria de programa – memoria de datos.
 Comunicaciones: Después de estudiar bien la aplicación y ver con que elementos debemos
comunicar. Si disponemos de pantallas o sistema HMI, ver si es posible instalar periféricos
descentralizados con E/S remotas para economizar la instalación.
 Software: El Software es importante, un software evolucionado y probado tiene menos
probabilidades de ser un problema, teniendo presente el precio, hay muchas marcas de PLC
con software para la programación de forma gratuita.
 Precio: es un tema delicado e importante, al final los proyectos salen por el presupuesto y la
inversión del PLC es un costo que puede llegar a ser importante dentro del proyecto. Puede
que un PLC barato que no se utilizar salga al final mas caro, ya que debemos familiarizarlo con
el equipo y con el software.
 Servicio Técnico: Se debe contar con un servicio técnico donde apoyarse y asesorarse, por
muy económico que sea el PLC, si cuando estas en una puesta en marcha y no tener servicio
técnico puede ser un problema.
 Voluntad del cliente: Podría ser que tengamos un PLC que usemos muy bien o que lo
entendamos con un resultado optimo, pero es el cliente al final y sus especificaciones quien
nos va a decir con que modelo de PLC vamos a realizar el proyecto. Por esto hay que siempre
especializarse y estar al día de todas las novedades.
3) El software de simulación CoDeSys permite la utilización de un editor de programa. Investigue el
uso y funcionalidades de esta ventana durante el desarrollo de una solución automatizada.
Fundamente se respuesta brindando un pequeño ejemplo hipotético de desarrollo de
automatización.

R:

 Editor de programa: Engloba el esquema o texto, según el lenguaje utilizado entre los 5
lenguajes que soporta CoDeSys del programa que se esté realizando.
Se puede interactuar sobre esta ventana escribiendo el programa directamente desde el
teclado o ayudándose con el mouse (ya sea arrastrando objetos que vienen de otras ventanas
o seleccionando opciones con el botón derecho del mouse).

 Ventana de Editor: Esta se abre cuando se abre un editor para modificar una variable,
editores de lenguaje, cuadro de diálogos.
Una ventana de editor puede ser abierta en modo sin conexión como también en modo en
línea.
Las ventanas que se muestran dentro de la ventana principal de la interfaz de usuario, a
primera vista parecen todas iguales, pero hay diferencias:

1) Unas pueden ser acoplados en el marco de la ventana principal o ser posicionadas en la


pantalla en cualquier punto de forma flotante. También pueden ser ocultas y se
representan solo por una ficha en el marco de la ventana principal.

2) Cuando visualiza o modifica un determinado objeto del proyecto en el editor


correspondiente estas no pueden ser ocultas ni soltadas del marco principal. Estas
ventanas pueden ser abiertas a través del menú ventana.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
IACC (2019). Desarrollo basado en el PLC. Controlador lógico programable (PLC). Semana 3

IACC (2019). Recursos adicionales. Controlador lógico programable. Semana 3

https://tecnologiailimitada.com/4-mejores-programas-de-plc-gratuitos-para-windows/

chrome-extension://efaidnbmnnnibpcajpcglclefindmkaj/https://upcommons.upc.edu/bitstream/handle/
2099.1/3620/55752-2.pdf?sequence=2&isAllowed=y

https://docplayer.es/14858233-Introduccion-al-software-de-programacion-codesys.html

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