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Diagramas UML
Objetos:
• Servidor de alojamiento
• Base de datos
• Pasarela de pago
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Objetos:
• Servidor de alojamiento
• Plataforma de streaming
• Evento
• Cámara de videograbación
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Objetos:
• Servidor de alojamiento
• Calendario
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Objetos:
• Base de datos
• Hoja donde registrar informe
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Modelo de ciclo de vida a desarrollar
El modelo de ciclo de vida a utilizar para el desarrollo del Caso: “Conciertos en línea”, será el
modelo espiral ya que al tratarse de un sistema de talla mundial (Y ser un proyecto robusto)
nuestro proceso de desarrollo pasa por distintas etapas, desde la de conceptualización,
siguiendo el desarrollo, luego una fase de mejoras, para finalizar con el mantenimiento.
Asegurándonos así también un control de riesgos y costos (debido a la magnitud del
proyecto) que nos ofrece este modelo.
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