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Universidad Tecnológica Nacional

Facultad Regional General Pacheco


Física I

Óptica

Clase 1

Lic. Claudio Naso 1


Óptica
 Óptica geométrica: Modelo del rayo de luz
(Leonardo da Vinci (1452-1519), Galileo (1564 -
1642), Kepler (1571-1630), Descartes (1596-1650),
Isaac Newton (1642-1727), Karl Friedrich
Gauss (1777-1855)

 Óptica Física: Modelo ondulatorio: Christian


Huygens (1629-1695), Thomas Young (1773 -1829),
Augustín Fresnel (Francia,1788-1827)

 Óptica cuántica: Dualidad onda partícula: Albert


Einstein. (1879 - 1955)

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Velocidad de la luz:
 ¿Se propaga instantáneamente o tiene
velocidad? medidas por:
 Galileo: no pudo
 Ole Roemmers : 1676 c=210.000 km/s
 Hippolyte Fizeau: 1849 c=313 000 km/s
 Léon Foucault: 1862 c=298 000 km/s
 Albert Michelson: 1926 c= 299 793 km/s.
en el vacío

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Óptica
Geométrica:
 Fuentes de luz: Primarias y secundarias-
Naturales y artificiales.
 Fuente de luz poli cromática o
monocromática
 Rayo de luz: semirrecta con origen en la
fuente luminosa.
 Experimentos que lo confirman
La formación de las sombras
La cámara oscura
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Eclipse: Sombra

Zona
iluminada

cuerpo Zona de
opaco sombra
Fuente
puntual

Zona
iluminada

Pantalla
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Eclipse: Si la fuente es extensa hay
sombra y penumbra

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En la cámara oscura, la formación de la imagen invertida es
consecuencia de la propagación rectilínea de los rayos de luz

Diafragma

Pantalla
Objeto

Obsérvese que la imagen se produce porque a cada punto de la pantalla


llega un rayo proveniente de un solo punto del objeto. Sin el diafragma, a
cada punto de la pantalla llegarían rayos provenientes de todos los puntos
del objeto y no se podría percibir ninguna imagen.
En algunos casos, muchos rayos provenientes de un punto de un objeto,
después de atravesar un sistema óptico, se cortan en otro punto del espacio,
decimos que ese punto es imagen del primero. Si los que se cortan son los
rayos, decimos que el punto imagen es real. Si en cambio se cortan las
prolongaciones de los rayos, se trata de una imagen virtual.
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¿Por qué se produce una imagen?

No hay imagen porque la luz proveniente de un punto del objeto se


superpone con la proveniente de los otros

Lic. Claudio Naso 8


¿Por qué se produce una imagen?

E’
B
D’

C’
C
B’

D A’

E
Se produce imagen porque cada punto de la pantalla de la cámara oscura es
iluminado solo por la luz proveniente de un punto del objeto y por lo tanto
cada punto iluminado emite luz con las mismas características que recibió.
Esta luz al llegar a nuestros ojos nos permite ver una imagen con la misma
geometría y colores que el objeto original
Lic. Claudio Naso 9
Imagen de un objeto
Una imagen óptica es una figura formada por el
conjunto de puntos donde convergen los rayos, o
sus prolongaciones, que provienen de fuentes
puntuales un objeto, tras su interacción con un
sistema óptico.
Si convergen los rayos, la imagen se denomina
real.
Si convergen las prolongaciones, se denomina
virtual

Lic. Claudio Naso 10


Rayo de luz
Concepto de rayo de luz: considera que la luz se propaga según
semirrectas denominadas rayos.

a-Haz de rayos paralelos: En este haz las direcciones de los rayos que
lo componen son paralelas. El LÁSER genera este tipo de haces.

b- Haz de rayos divergentes: En este haz los rayos parten de un punto


y se dirigen en todas direcciones.

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c- Haz de rayos convergentes: En este caso las direcciones de los
rayos se dirigen a un punto

Principios de la óptica geométrica


1- Principio de reversibilidad de los caminos ópticos: Si al propagarse un
rayo de luz sigue un camino, dicho camino no se modifica si se invierte el sentido
de propagación.

2- Principio de independencia de los rayos de luz: Cuando dos rayos de luz


se cruzan cada uno continúa su camino como si el otro no existiera.

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Las sustancias y la luz:
Los cuerpos pueden ser:
Transparentes: la luz las atraviesa totalmente
Opacos: La luz no puede atravesarlos
Traslucidos: La luz los atraviesa parcialmente

Medio: espacio por donde se propaga la luz.


La superficie de separación entre dos medios diferentes se denomina
interfase.
Al sistema formado por dos medios ópticos y una interfase se lo
denomina “dióptrico”

Cuando la luz incide en una interfase puede suceder:


Absorción Difusión Reflexión Refracción

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Espectro visible
Dispersión de la luz blanca. Espectro visible

Denominaremos rayo de luz monocromático al que esta formado por luz de un


único color de modo que no se pueda dispersar. Para estudiar los fenómenos de
reflexión y refracción, consideraremos siempre rayos de luz monocromática.
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Reflexión de la luz
Este fenómeno se produce cuando un rayo de luz incide sobre una interfase y es
"rebotado" regresando al medio de donde provino.

Definiremos algunos términos de uso frecuente en el estudio de la reflexión:

Normal: Se denomina normal a toda recta que


forma 90º en todas direcciones con un plano

Punto de incidencia: se denomina punto de incidencia al punto en que un


rayo de luz hace contacto con una superficie.

Espejo: Es una superficie reflectora ( Una placa de metal pulida, un estanque


de agua, etc.). Se clasifican según su forma; si la superficie es plana, se denomina
espejo plano; si la superficie es parte de una esfera, espejo esférico; etc.

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Rayos incidente y reflejado: Se
denomina rayo incidente al que se dirige
hacia el espejo y rayo reflejado al que
sale del espejo.
Ángulo de incidencia y ángulo de
reflexión: Se denomina ángulo de incidencia al
que forma el rayo incidente con la normal en el
punto de incidencia.
Se denomina ángulo de reflexión al que forma el
rayo reflejado con la normal en el punto de
incidencia.

Leyes de la Reflexión:
En rigor de verdad, para que exista el fenómeno de reflexión, se
deben cumplir las siguientes leyes:

1ª - El rayo incidente, la normal y el rayo reflejado deben estar


contenidos en un mismo plano.

2ª - El ángulo de incidencia debe ser igual al ángulo de reflexión.


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Formación de imágenes en espejos planos

OBJETO IMAGEN
Luz
A A’

B B’

Imagen:
Virtual
Derecha
Igual tamaño
ESPEJO

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Campo visual de un espejo plano
Se denomina campo visual de un espejo a la región del espacio que puede ser
observada a través del espejo.
espejo espejo

El campo visual depende de la posición relativa del observador respecto del


espejo
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