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Las Profundidades de Orobrillante

L
os jugadores han llegado a la localidad minera En este almacén los jugadores pueden buscar entre los
de Orobrillante y se han hecho cargo de la restos de barriles y cajas. Una tirada de Percepción CD 20
complicada situación que está viviendo. Las con éxito revelará varias gemas, con un valor total de
minas de las que el poblado vive han sido 200po.
invadidas por una serie de terribles
monstruos. Túneles del Norte
Después de derrotar a unas Arpías y a un
Ettin, que acechaban en el exterior de las minas, los "Estos túneles hieden a putrefacción y muerte. De nuevo,
jugadores se disponen a entrar en las profundidades de manchas de sangre cubren el suelo y descubrís herramientas
Orobrillante, preparados para enfrentarse al mal que acecha rotas y ensangrentadas, abandonadas a toda prisa o
en su interior. arrebatadas a sus dueños. Al fondo, os llaman la atención unos
barriles apilados de forma desordenada"
Entrada a la Mina
"Nada más entrar, percibís que algo no va bien. A vuestros pies En esta sección, en las pequeñas cavernas del sur y el este,
hay varios conjuntos de herramientas, abandonados a toda hay dos Bestias Trémulas (página 29 del Monsters
prisa. A vuestro alrededor también hay pequeños montículos Manual) expectantes.
En la habitación del este, justo debajo de los barriles se
de rocas extraídas, esperando ser cargadas en las vagonetas
encuentra Rorik, un minero en un estado de salud
que descansan sobre unos bien engrasados raíles. La luz del lamentable, al borde la muerte. Es necesario superar una
sol entra unos pocos metros para después ser tragada por la tirada de Medicina CD 17 para conseguir estabilizarlo y
oscuridad implacable de la mina. Dentro no se oye el más despertarlo. Por cada fallo en la tirada de Medicina, Rorik
mínimo ruido. Más que una mina, parece que os estáis estará un paso más cerca de la muerte. Con tres fallos
adentrando en una tumba" consecutivos, Rorik morirá.

Si los jugadores avanzan un poco más descubrirán en uno de "Con ojos asustados, Rorik os mira con temor. El minero está
los pasillos, el del sur, un rastro de sangre en el suelo. débil y agotado y hay un ligero brillo de locura en sus ojos,
fruto de los horrores que ha tenido que contemplar"
"A vuestros pies hay un reguero de sangre. A pesar de que la
sangre ya está seca, el rastro es reciente y parece que se Rorik ha sufrido mucho y es necesario que los jugadores
adentra al interior de la mina" hagan varias tiradas de Persuasión para conseguir
convencerle de que les cuente lo que sabe. Dependiendo de
lo que saquen los jugadores en la tirada, obtendrán una de las
Almacén 1 siguientes piezas de información. Sin embargo, si sacan
menos de 15 o repiten fragmento de información, harán que
"En el almacén os llaman la atención la cantidad de barriles y Rorik sufra un grado de locura adicional. Con tres grados de
cajas que hay en él, llenas de suministros, material de minería y locura, Rorik habrá perdido definitivamente la cabeza y sólo
escoria de la excavación" hablará incoherencias. Si se opta por usar Intimidación en
vez de Persuasión, Rorik ganará un punto de locura, se tenga
éxito en la tirada o no.
En este almacén hay, sin embargo, escondidas varias
criaturas en el interior de algunas cajas y barriles. En Persuadir CD 15: Rorik hablará del ataque y de sus
concreto, hay escondidos 4 Carroñeros Reptantes (Página compañeros caídos, devorados por algún tipo de bestia de
37 del Monsters Manual). Los carroñeros tienen en su la oscuridad.
poder algunos cadáveres de mineros y los están devorando,
pero no dudarán en atacar a los aventureros cuando sean Persuadir CD 20: Rorik recordará que unos días antes del
descubiertos en el interior de sus guaridas. ataque los mineros había encontrado un nuevo mineral,
unos cristales de color morado, en lo más profundo de la
Almacén 2 mina, al este. Poco después empezaron los problemas y
los monstruos en la mina. Pero los monstruos no
"En ese almacén os llama la atención las marcas de sangre en
provenían del exterior, sino de las profundidades de la
suelo y paredes, como si alguien se hubiera dado un macabro
mina.
y salvaje festín. Encontráis restos de ropas y herramientas Persuadir CD 25: Rorik recordará que las bestias que
ensangrentadas, que otrora pertenecieron a los desgraciados devoraron a sus compañeros no estaban solos. Junto a
mineros de Orobrillante." ellos había una misteriosa criatura que no hablaba con
voz, sino directamente a su mente. La voz quería saber de
dónde habían sacado los cristales morados y dónde podía
conseguir más.
Mapa de la Mina de Orobrillante

Excavación Principal Si los jugadores investigan más a fondo esta sala


(Investigación CD 23) descubrirán que debajo de las rocas
"Estáis en la excavación principal de las minas de Orobrillante. del oeste de esta caverna hay un pasillo natural que se
El olor a muerte y a sangre aquí es más fuerte que en el resto adentra en las profundidades de la tierra: es una entrada al
de la excavación, sin duda por culpa de los dos cadáveres a
Underdark.
medio devorar que hay en medio de la caverna. Desperdigados
por todo el lugar hay vagonetas vacías, barriles con restos de la
Almacén del Sureste
excavación, plataformas de madera desde donde los mineros "Las cajas se apilan en un rincón, algo enmohecidas y llenas de
trabajaban en la extracción y restos de piedras por el suelo. material de minería"
En los laterales de la sala hay dos grandes estructuras de
madera, con escaleras de madera y pequeñas rampas que En las cajas hay escondidas varias gemas con un valor de
favorecían el acceso de los mineros a las zonas de trabajo" 400 po.
Cuando los jugadores entren en la excavación principal serán Caverna del Noreste
atacados por 3 Horrores Ganchudos (Página 203 del
Monsters Manual) que se encontraban escondidos en lo alto "Un nuevo rastro de sangre os lleva a la caverna más profunda
de las estructuras de madera. de las minas de Orobrillante. Descubrís un cadáver con los
ojos hundidos y las mejillas consumidas, con extrañas marcas
Caverna del Sureste en las sienes, como si algo hubiera hurgado debajo de su
macilenta piel.
"Esta caverna está medio derruida y llena de restos de la
En la caverna os llama instantáneamente la atención que junto
extracción de mineral de la mina. Hay restos de herramientas y a los restos de piedras hay una pequeña montaña de un
de plataformas de madera debajo de las rocas. Todo parecería
misterioso cristal de color morado, que parece totalmente
que haya habido un derrumbe y se ha arruinado la excavación".
fuera de lugar y, a la vez, pertenece totalmente a este lugar,
bajo tierra"
Oculto detrás de los cristales hay un Azotamentes
(Página 25 del Monsters Manual), el líder detrás de los
ataques a la mina. El Azotamentes iniciará el ataque
llamando a las criaturas de la mina, que están bajo su control
mental. Si hay alguna criatura viva en la mina para cuando
los jugadores se enfrenten al Azotamentes, estas acudirán a
la caverna en tres turnos y defenderán a su señor.

Conclusión
Si los jugadores derrotan al Azotamentes, descubrirán que
este tenía un alijo escondido (tirada en tabla de tesoro
Acumulado de Desafío 5-10 página 137 de la Dungeon
Master Guide).
También quedarán varios interrogantes encima de la
mesa: ¿qué es el misterioso cristal que los mineros
descubrieron? ¿Por qué el Azotamentes estaba interesado en
él? ¿Adónde lleva la entrada del Underdark que hay en la
mina? ¿A otros Azotamentes?
Queda en manos de ti, Dungeon Master, decidir qué pasa
con estos cabos sueltos... O esperar a la tercera parte de
esta aventura (¡sí, habrá tercera parte!) que subiremos en
algunas semanas con el título de "La Ambición de
Orobrillante".

Créditos
Aventura creada y escrita por José Manuel Bringas
Mapas diseñados con Dungeon Painter Studio
Texto maquetado con The Homebrewery
Para más aventuras de Dungeons & Dragons, visitad mi
blog Ávalon 2.0

Este obra está bajo una licencia de Creative Commons


Reconocimiento-NoComercial 4.0 Internacional.

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