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Universidad tecnológica de coahUila

dibUjo mecánico
Jose Baldemar Rebolledo Martínez
josUe efrain de la rosa padilla
Unidad 4 Investigación Documental
Modelado ensamble 3D
4MTFLEXA
Tema 1) Restricciones de ensamblado en software dedicado
CAD
Explicar los conceptos (alineación, concentricidad, paralelismo
perpendicularidad, coincidencia y tangencia).
Describir el procedimiento para las restricciones de ensamble
de piezas mecánicas, en el entorno del software dedicado CAD

Alineación

Las alineaciones se pueden crear como una combinación de líneas, curvas y


espirales que se visualizan como un objeto.

Los objetos de alineación pueden representar ejes de la carretera, redes de tuberías


y otras líneas bases de la construcción. La creación y definición de una alineación
horizontal es uno de los primeros pasos del diseño de carreteras, ferrocarriles o
emplazamientos. Puede dibujar la geometría de alineación como una polilínea y
crear la alineación guardada a partir de esa geometría. Para disponer de un mayor
control, puede crear un objeto de alineación usando las Herramientas de
composición de alineación. También se pueden realizar ediciones en las
alineaciones utilizando pinzamientos o los comandos de la barra de Herramientas
de composición de alineación, mientras se mantiene automáticamente la tangencia
entre los componentes de alineación.

Las alineaciones pueden ser objetos autónomos o el objeto de nivel superior de


perfiles, secciones y obras lineales. Si se edita una alineación, los cambios se
reflejan automáticamente en todos los objetos relacionados.

Cuando cree una alineación, asígnele un tipo de eje, desfase, empalme de


intersección, carril o varios. Puede utilizar estos tipos de alineación para categorizar
los datos según la función de alineación. Seleccione el tipo de eje para un eje de
carretera, el tipo de carril para un ferrocarril o el tipo Varios para otros usos, como
por ejemplo un conducto de utilidad. Estos tipos son objetos independientes.
Los desfases de alineación y las alineaciones de empalme de intersección también
pueden ser independientes, aunque a menudo están vinculados dinámicamente con
otras alineaciones. Tanto los desfases de alineación como los empalmes de
intersección pueden crearse automáticamente como componentes de una
intersección. Los desfases también pueden utilizarse en los ensanchamientos.

Una vez creada una alineación, puede calcular cómo se comporta la obra lineal
alrededor de las curvas. Puede calcular el peralte a lo largo de las alineaciones de
eje, desfase y empalme de intersección, o bien puede calcular el peralte de
ferrocarriles a lo largo de las alineaciones de ferrocarriles.

Las alineaciones se indican en la colección Alineaciones o en una


colección Emplazamiento de la ficha Prospector. A partir de estas colecciones,
puede cambiar propiedades de la alineación, generar informes y exportar a
LandXML.

Si en un emplazamiento existe una alineación, su geometría interacciona con la de


otros objetos del emplazamiento, como las parcelas y las líneas características. Por
ejemplo, una alineación subdivide cualquier parcela que interseque dentro del
emplazamiento. Las líneas de parcela y las líneas características que atraviesan
una alineación adoptan la misma elevación en el vértice. La elevación la establece
el último objeto editado. Para impedir que una alineación interactúe con otros
objetos de un emplazamiento, defina la propiedad de emplazamiento a <Ninguno> o
desplace la alineación a un emplazamiento distinto.
Nota: No hay ningún límite en el número de alineaciones que un usuario puede
definir en un dibujo de AutoCAD Civil 3D.

El aspecto visual de los componentes de alineación y etiquetas se controla a través


de los estilos. Se pueden crear estilos específicos para utilizarlos en las distintas
fases de un proyecto. Cuando se crea una alineación, se especifica un estilo para
el objeto de alineación y estilos para las etiquetas de alineación. En el cuadro de
diálogo Etiquetas de alineación se pueden crear grupos de estilos para etiquetas de
alineación y guardar estas etiquetas como un conjunto de etiquetas para utilizarlas
en otras alineaciones.

Utilice los cambios de numeración de P.K. para cambiar las referencias de P.K.-
distancia en cualquier punto sin cambiar físicamente la geometría de la alineación.

Líneas, curvas y etiquetas de alineación


Concentricidad
La concentricidad es una forma especial de coaxialidad. Hay varias formas de
explicación para la concentricidad.

1. Cuando el elemento que se va a medir en el centro de un círculo (punto), el eje


de un orificio o eje en una pieza de trabajo de paredes delgadas, el eje medido
puede considerarse como un punto, y su coaxialidad con el dato se denomina
concentricidad. Hablando simplemente, es el grado de coincidencia de los centros
de dos círculos. Hay dos tipos de tolerancias de desviación: desviación circular y
desviación total.

2. En algunos casos, como la coaxialidad de alguna superficie esférica al centro de


la bola, también se puede llamar concentricidad.
3. La concentricidad es la tolerancia que controla el eje central de la entidad
referenciada a un eje de datos. Los ejes para la entidad y el dato referenciados se
derivan del punto central de la pieza.

4. En el dimensionamiento geométrico y la tolerancia (GD&T), la concentricidad es


una zona de tolerancia cilíndrica tridimensional para los puntos medianos de una
parte cilíndrica o esférica.

Parelismo

El Paralelismo informa de si un plano, línea o eje, es equidistante en todos los


puntos a un plano o eje del elemento base. Utilice el elemento de Paralelismo GDT
para determinar el paralelismo de una figura con una referencia dada.

Para crear un elemento de Paralelismo GD&T:

1. Abra un grupo geométrico en el árbol de secuencia

2. Haga clic en pestaña de Geometría > panel de GD&T > Orientación >
Paralelismo.

3. Introduzca el nombre del elemento en el campo de Nombre.

4. Para excluir este elemento del informe, desactive la casilla de Incluir en


informe.
5. Para restringir las referencias disponibles a los elementos que son casi
paralelos a la figura que se va a inspeccionar, active la casilla de Usar la
tolerancia angular para filtrar las figuras disponibles e introduzca el
máximo ángulo con el que los elementos de la referencia pueden
desviarse de la paralela de la figura en el campo de Tolerancia angular.

Para mostrar todos los elementos base en la lista, deseleccionar la


casilla Usar tolerancia angular para filtrar las figuras disponibles.
6. Introduzca la información adicional del elemento en el campo
de Comentario.

7. Hacer clic en Siguiente para mostrar el cuadro de diálogo Definición de


Figura.

8. En la lista de Figura, seleccionar el elemento cuyo paralelismo se desea


notificar. Se pueden seleccionar planos, líneas o el eje de un elemento,
por ejemplo un cilindro.

El diagrama en la parte inferior derecha del cuadro de diálogo muestra la


forma de la zona de tolerancia.

9. En la lista de Elemento Base Primario, seleccionar el elemento base


respecto al que se desea comprobar el paralelismo de la Figura.

10. Para comprobar si el elemento es paralelo a una segunda referencia,


active la casilla de Usar la referencia y seleccione la referencia en la lista
de Referencia secundaria.
11. Introducir la anchura de la zona de tolerancia del elemento en el
recuadro Tolerancia. El marco de control en la parte superior del cuadro
de diálogo resume los requisitos de tolerancia.

Este elemento GD&T depende de la longitud. Esto significa que


la Figura completa debe permanecer dentro de la zona de tolerancia para
estar en tolerancia.

12. Haga clic en Siguiente. Los resultados del cálculo de GD&T se muestran
en el cuadro de diálogo de Vista previa de los resultados. Si el resultado
es:

• Aceptado, la medición está dentro de la tolerancia.

• Fuera de la tolerancia, la medición está fuera de la tolerancia.

• Sin calcular, la medición no se puede calcular porque al menos


una de las figuras o referencias está sin medir.
13. Hacer clic en Finalizar para crear el elemento y guardar los resultados, o
hacer clic en Atrás para cambiar la definición del elemento.

El valor de paralelismo es el espesor de la zona que justo contiene a la figura


completa. Si el espesor de la zona es menor o igual a la anchura de la zona de
tolerancia más los extras configurados, la figura está dentro de tolerancia.

La precisión del resultado depende de la longitud de la figura porque las figuras más
cortas tienen más libertad para rotar dentro de la zona de tolerancia.

Perpendicularidad

La Perpendicularidad informa de si un plano, una línea, o un eje forman 90 grados


con el plano o el eje de un elemento base. Utilice el elemento de Perpendicularidad
GD&T para determinar la perpendicularidad de una figura con respecto a una
referencia determinada.
Para crear un elemento de Perpendicularidad GD&T:

1. Abra un grupo geométrico en la secuencia de inspección.

2. Haga clic en pestaña de Geometría > GD&T > Orientación >


Perpendicularidad.

3. Introduzca el nombre del elemento en el campo de Nombre.

4. Para excluir este elemento del informe, desactive la casilla de Incluir en


informe.
5. Para restringir las referencias disponibles a los elementos que son casi
perpendiculares a la figura que se va a inspeccionar, active la casilla
de Usar la tolerancia angular para filtrar las figuras disponibles e
introduzca el máximo ángulo con el que los elementos de la referencia
pueden desviarse de la perpendicular de la figura en el campo
de Tolerancia angular.

Para mostrar todos los elementos base en la lista, deseleccionar la


casilla Usar tolerancia angular para filtrar las figuras disponibles.
6. Introduzca la información adicional del elemento en el campo
de Comentario.

7. Hacer clic en Siguiente para mostrar el cuadro de diálogo Definición de


Figura.

8. En la lista Figura, seleccionar el elemento de cuya perpendicular se


desea informar. Se pueden seleccionar planos, líneas o el eje de un
elemento, por ejemplo un cilindro.

El diagrama en la parte inferior derecha del cuadro de diálogo muestra la


forma de la zona de tolerancia.

9. En la lista de Elemento Base Primario, seleccionar el elemento base


respecto al que se desea determinar la perpendicular de la Figura.

10. Para comprobar la perpendicularidad del elemento con un elemento base


secundario, seleccionar la casilla de Usar Elemento Base y seleccionar
el elemento base en la lista de Elemento Base Secundario.
11. Introducir la anchura de la zona de tolerancia del elemento en el
recuadro Tolerancia. El marco de control en la parte superior del cuadro
de diálogo resume los requisitos de tolerancia.

Este elemento GD&T depende de la longitud. Esto significa que


la figura completa debe permanecer dentro de la zona de tolerancia para
estar en tolerancia.

12. Haga clic en Siguiente. Los resultados del cálculo de GD&T se muestran
en el cuadro de diálogo de Vista previa de los resultados. Si el resultado
es:

• Aceptado, la medición está dentro de la tolerancia.

• Fuera de la tolerancia, la medición está fuera de la tolerancia.

• Sin calcular, la medición no se puede calcular porque al menos


una de las figuras o referencias está sin medir.
13. Hacer clic en Finalizar para crear el elemento y guardar los resultados, o
hacer clic en Atrás para cambiar la definición del elemento.

El valor de perpendicularidad es el espesor de la zona que justo contiene a la figura


completa. Si el espesor de la zona es menor o igual a la anchura de la zona de
tolerancia más los extras configurados, la figura está dentro de tolerancia.

La precisión del resultado depende de la longitud de la figura porque las figuras más
cortas tienen más libertad para rotar dentro de la zona de tolerancia.

Coincidencia

Restringe dos puntos juntos o un punto respecto a una curva (o a la extensión de


una curva).

Buscar

Este comando es equivalente a la opción De coincidencia de RESTRICGEOM.

Se puede establecer que un punto de restricción de un objeto coincida con un objeto


o con un punto de restricción de otro objeto.

A continuación se muestran los objetos y puntos de restricción válidos:

• Línea

• Segmento de polilínea

• Círculo

• Arco

• Arco de polilínea

• Elipse

• Spline

• Dos puntos de restricción válidos


Se muestran las siguientes solicitudes.

Seleccione primer punto

Permite especificar un punto de restricción.

Punto
Especifica un punto de restricción.

Primer punto

Especifica el primer punto de restricción del objeto.

Segundo punto

Especifica el segundo punto de restricción del objeto.

Objeto
Selecciona un objeto para restringirlo.

Punto

Especifica el primer punto de restricción del objeto.

Múltiple

Designa puntos sucesivos para que coincidan con el primer objeto. La opción
Múltiple se muestra cuando se utiliza la opción Objeto para seleccionar el
primer objeto.

Restricción automática
Designa varios objetos. Las restricciones de coincidencia se aplican a objetos
seleccionados con puntos sin restringir que coinciden entre sí.

El número de restricciones aplicadas se muestra en la solicitud de comando.

Cuando se aplica una restricción coincidente entre un punto y un arco o una línea,
el punto puede estar ubicado en la línea, en el arco o en la extensión de uno de los
dos.
Tangencia

Cuando te pide la tangente inicial y la final, si tu le das un valor numerico, ademas


de ese valor numerico, se tiene en cuenta el angulo, para poder definir un punto y
calcular el punto de tangencia de la curva. Es decir, Autocad te pide un punto, y
calcula el punto de tangencia de la curva en ese punto. Es algo complicado de
explicar, busca en la red algo sobre tangentes y puntos de tangencia.

procedimiento para las restricciones de ensamble de piezas


mecánicas, en el entorno del software dedicado CAD

Use el comando Restringir para especificar las relaciones de movimiento previstas


entre los componentes del ensamblaje.

Una restricción de movimiento mantiene el movimiento de rotación o de rotación y


traslación entre los componentes. Puede especificar la relación o determinar la
relación designando la geometría.
Para especificar la relación para los componentes de rotación, seleccione una arista
o una cara circular en cada componente. Para calcular la relación basándose en el
tamaño relativo, seleccione una cara cilíndrica en cada componente.

Para especificar la distancia para los componentes de rotación y traslación,


seleccione una arista o una cara circular en el componente de rotación y una arista
lineal en el componente de traslación. Puede calcular la distancia basándose en la
circunferencia y la longitud. Seleccione una cara cilíndrica en el componente de
rotación y una arista lineal o una línea de boceto en el componente de traslación.

Para empezar, inserte los componentes que desea restringir en un archivo de


ensamblaje.

1. En la cinta de opciones, haga clic en la ficha Ensamblar panel

Relaciones Restringir .

2. En el cuadro de diálogo, haga clic en la ficha Movimiento.

3. Haga clic en Rotación o Rotación-Traslación.


4. Seleccione el componente en la ventana gráfica. Seleccione una arista o
una cara circular para especificar la relación o distancia. Seleccione una
cara cilíndrica para calcular la relación o distancia.

5. Seleccione el segundo componente en la ventana gráfica. Seleccione una


cara cilíndrica o una arista lineal. La relación o distancia se calcula y se
escribe automáticamente en el campo.

6. Si procede, pulse Adelante o Invertir para cambiar la dirección de la


rotación.

7. Especifique el movimiento de una de las siguientes maneras:

• Para las restricciones de tipo Rotación, acepte la relación por


defecto o introduzca una relación que especifique el movimiento
de los componentes entre sí.

• Para las restricciones de tipo Rotación-Traslación, acepte la


distancia calculada o especifique la distancia que se moverá el
segundo componente para cada rotación del primer
componente.

8. Pulse Aplicar para seguir insertando restricciones o Aceptar para crear la


restricción y cerrar el cuadro de diálogo.

Nota: Si otros componentes impiden ver claramente la selección, realice uno de los
siguientes procedimientos:
• Desactive temporalmente la visibilidad antes de añadir una restricción.
Pulse para seleccionar un componente y, a continuación, pulse el botón
derecho del ratón y elija Visible.

• Active la casilla Seleccionar pieza primero en el cuadro de diálogo y pulse


el componente que desea restringir. Desactive la casilla de selección para
restablecer el modo de selección.
Tema 2) Simulación de movimiento en software dedicado CAD
Describir el procedimiento para simular el movimiento de piezas
ensambladas (translación rotación, resorte), en el entorno del
software dedicado CAD.

cuando se restringen o unen los componentes de un ensamblaje respecto a otros,


se controla su posición. Para desplazar o girar un componente, ya sea de manera
temporal o permanente, use uno de los métodos que se describen a continuación:

Desplazamiento libre

Puede desplazar un componente para obtener una vista mejor de sus operaciones
o para analizar las relaciones. Un desplazamiento libre es un desplazamiento de
"retiro" temporal. Las causas para desplazar los componentes pueden tener como
objeto:

• Muestre las dependencias de relación como una banda elástica para


analizar las relaciones.
• Ver una cara o una operación en el componente seleccionado.

• Ver una cara o una operación en una pieza que no se ve claramente


porque la oculta el componente seleccionado.

• Facilitar la selección de una cara o una operación en un componente,


desplazándola a un área despejada de la pantalla.

Un desplazamiento libre es conveniente pero temporal. La pieza recupera su


posición restringida o unida cuando se le aplica una nueva relación, o se actualiza
o renueva el ensamblaje.

Movimiento de arrastre

Para ver cómo se desplaza un componente, puede arrastrarlo (junto a todos los
componentes conectados a este). Un movimiento de arrastre respeta las relaciones
de movimiento aplicadas anteriormente. Es decir, que el componente seleccionado
y las partes unidas se mueven juntas en sus posiciones de relación.

Un ensamblaje fijo no puede arrastrarse a una ubicación diferente. Los


componentes relacionados con el componente fijo mantienen sus posiciones de
unión en la nueva ubicación.

Puede pulsar cualquier componente del objetivo de edición (archivo que contiene
las ediciones) y arrastrarlo a la nueva ubicación. Si selecciona un componente que
no es hijo del objetivo de edición (una pieza de un subensamblaje), el componente
actúa como un controlador y arrastra todo el subensamblaje.
Componentes girados en ensamblajes

El comando Órbita del panel Navegar de la ficha Vista hace girar todo el ensamblaje.
Si desea girar un único componente, utilice el comando Girar del panel Posición de
la ficha Ensamblar. El funcionamiento de los dos comandos es idéntico.

Tenga presente las siguientes pautas al girar componentes:

• Se puede girar un componente restringido.

• Al actualizar el ensamblaje, los componentes restringidos respecto al


componente girado recuperarán su posición restringida. El componente
girado determinará la orientación de la vista de los componentes.

• Los componentes sin restringir, en cambio, permanecerán en sus


posiciones giradas al actualizar el ensamblaje.

Desplazamiento y rotación con Forzado de pinzamiento

Use el comando Forzado de pinzamiento para desplazar o girar con precisión uno
o varios componentes de ensamblaje, geometría de trabajo o subensamblajes. Las
funciones del comando Forzado de pinzamiento se controlan a través de la barra de
opciones de movimiento, el visor contextual (HUD) y el menú contextual.

Después de aplicar una secuencia de traslaciones o rotaciones con Forzado de


pinzamiento, puede seleccionar otro componente como referencia para una nueva
secuencia. La sesión de Forzado de pinzamiento permanece activa hasta que:
• Se pulsa Terminar para aceptar las acciones previsualizadas y poner fin
a la sesión de Forzado de pinzamiento.

• Pulse Validar y fijar para aceptar y fijar las entidades manipuladas con el
comando Forzado de pinzamiento, y finalizar la sesión de forzado de
pinzamiento.

Opciones de movimiento de Forzado de pinzamiento

Un conjunto de iconos representa las posibles opciones de desplazamiento y


rotación de la entidad seleccionada. Los conjuntos de iconos varían en función de
las distintas selecciones realizadas. El botón Atrás siempre se incluye para que sea
posible retroceder y anular la selección de geometría mientras el comando sigue
activo.

Se muestra una flecha direccional en la entidad gráfica seleccionada. El menú


contextual incluye una opción Cambiar que permite invertir la dirección.

HUD (visor contextual)

El visor contextual (HUD) proporciona información sobre las selecciones de


geometría cuando se pasa el cursor sobre ellas e incluye un cuadro en el que se
pueden especificar valores precisos. La opción Mostrar grados de libertad de los
componentes seleccionados del cuadro de diálogo Opciones de forzado de
pinzamiento activa la información de los grados de libertad de traslación y rotación
en el visor contextual (HUD) para la selección activa o el movimiento del cursor. Dos
iconos añadidos al visor contextual (HUD) representan la traslación y la rotación, y
sus dos campos contienen valores numéricos que indican los grados de libertad
asociados en un rango que va de 3 a 0.

Hay otras opciones disponibles en:


• Un menú contextual al que se puede acceder cuando hay un comando de
forzado de pinzamiento activo, a menos que la barra de opciones de
movimiento esté visible.

• El cuadro de diálogo Opciones de forzado de pinzamiento, disponible en


el menú contextual y en la ficha General del cuadro de
diálogo Opciones de la aplicación, en la sección Forzado de
pinzamiento.

Restricciones

• Se establecen restricciones temporales entre los componentes o


ensamblajes de referencia y otros componentes o ensamblajes de
referencia unidos con el comando Forzado de pinzamiento.

• En Forzado de pinzamiento, no se crea ninguna relación de restricción


persistente para una restricción temporal.

• Toda la geometría afectada por restricciones temporales presenta el color


verde, que permanece visible si se vuelve a manipular. Puede borrar los
forzados usando la opción Borrar forzados del menú contextual.

• Si se selecciona otro componente como nueva referencia para una nueva


secuencia en una sesión de Forzado de pinzamiento, la secuencia
anterior se valida y las restricciones temporales establecidas se borran.

• Si se borran los forzados con la opción Borrar forzados del menú


contextual, las restricciones temporales también se borran y la sesión de
Forzado de pinzamiento permanece activa.

• Con Forzado de pinzamiento, puede resolver por completo todos los


grados de libertad de un componente o un ensamblaje dado, borrar las
restricciones temporales y seguir resolviendo grados de libertad desde el
estado de trasposición actual.

Métodos de selección
• Designe la geometría de un objeto móvil para seleccionar uno o varios
componentes o una geometría de trabajo como base para una traslación
o una rotación.

• Use la tecla CTRL para añadir cualquier número de componentes a una


selección.

• Arrastre una ventana alrededor de los componentes que desee


seleccionar.

• Seleccione componentes en el navegador en lugar de designarlos en la


ventana gráfica usando la tecla CTRL.

• Use uno de los filtros de selección predefinidos disponibles en la lista


desplegable Seleccionar y, a continuación, active el comando Forzado de
pinzamiento. Puede añadir elementos a la selección predefinida usando
la tecla CTRL.

En las operaciones de Forzado de pinzamiento, puede seleccionar cualquiera de


los siguientes elementos en componentes de ensamblaje, operaciones de trabajo o
subensamblajes para usarlo como base de una traslación o una rotación:

• Punto (origen de punto de trabajo, centro, punto medio o vértice)

• Línea (origen de rayo, arista lineal, eje de trabajo o eje)

• Origen de arista de arco o arista circular

• Vector circular

• Cara plana (plano, origen de plano de trabajo)

• Superficie analítica

• Superficie NURBS (superficie B-spline no racional)

Simulación de relaciones

Puede simular el movimiento mecánico mediante la simulación de toda la secuencia


de pasos de una relación. Después de restringir o añadir una conexión a un
componente, puede utilizar el comando Simular relación para animarlo, cambiando
el valor de la restricción por incrementos. Por ejemplo, puede girar un componente
si simula una restricción angular de 0 a 360 grados. El comando Simular relación
está limitado a una relación, pero se pueden simular otras relaciones con el
comando Ecuación, que permite crear relaciones algebraicas entre las relaciones.

También puede utilizar Simular relación para detectar si los componentes


colisionan. Cuando colisionan, el movimiento se detiene y puede ajustar las
posiciones del componente.

Tema 3) Generación de planos de ensamble en software dedicado


CAD
Describir el procedimiento para generar vistas principales de
ensamble y despiece (partes) a partir de un modelo, en el entorno
del software dedicado CAD.

Cree vistas proyectadas base, ortogonales e isométricas a partir de superficies y


sólidos 3D en el espacio modelo.

1. En la parte inferior derecha del área de dibujo, haga clic en la ficha


correspondiente a la presentación en la que se va a crear la vista base.
Consejo: Si la presentación contiene una ventana gráfica, se
recomienda suprimirla antes de continuar.
2. Haga clic en la ficha Inicio grupo Vista menú desplegable Base A

partir del espacio modelo. Buscar


Todo el espacio modelo está seleccionado y una vista preliminar de la
vista base aparece en el cursor. Para crear la vista base solo para los
objetos seleccionados:

a. Haga clic en la ficha Editor de vistas de dibujo grupo


Seleccionar Selección del espacio modelo. Buscar
b. Pulse la tecla Mayús mientras hace clic en los objetos que no
desea incluir en la vista base.
Consejo: Si accidentalmente suprime un objeto que no desea,
haga clic en el objeto. El objeto está seleccionado para la vista
base.
c. Pulse INTRO para volver a la presentación.
3. En el panel Orientación de la ficha contextual Creación de vistas de
dibujo de la cinta de opciones, seleccione la orientación para la vista
base.
4. En el panel Aspecto, especifique la escala y el estilo de visualización.
5. Haga clic en el área de dibujo para indicar la ubicación en la que desea
colocar la vista base y pulse INTRO. Aparece en el cursor una vista
preliminar de una vista proyectada.
Nota: Puede cambiar las propiedades de la vista base mediante la cinta
de opciones hasta que pulse INTRO.
6. Desplace la vista preliminar a la ubicación deseada y haga clic. Repita
hasta que se hayan creado todas las vistas proyectadas.
Nota: Al mover la vista preliminar, la orientación de la vista proyectada
cambia para reflejar su relación respecto a la vista base.

7. Haga clic en la ficha Creación de vistas de dibujo grupo Crear

Aceptar. Buscar

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