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💡 Probabilidad
✏ Introducción a la probabilidad
📎 Introducción
📎 Conceptos importantes
📎 Enfoques probabilísticos
✏ Reglas de adición de probabilidades
📎 Regla especial de la adición
📎 Regla general de la adición
📎 Regla del complemento
✏ Reglas de multiplicación de probabilidades
📎 Regla especial de la multiplicación
📎 Regla general de la multiplicación
✏ Tablas de contingencia
✏ Diagrama de árbol
✏ Introducción a la probabilidad
📎 Introducción
Probabilidad, azar o posibilidad, son términos equivalentes usados en muchas situaciones en
el contexto del tema de probabilidad, puede tomar valores entre y , donde representa un
evento particular el cual es seguro que no sucederá y es un evento que con seguridad sucederá.
La probabilidad se puede expresar en forma decimal, en forma de fracción o en forma
porcentual.
📎 Conceptos importantes
👀 Experimento:
Es un proceso que induce a la ocurrencia una y solo una de varias posibles observaciones,
por ejemplo:
👀 Resultado:
👀 Evento:
👀 Evento simple :
Evento simple es un resultado o un evento que no se puede descomponer en
componentes más simples.
👀 Espacio muestral:
Consiste en todos los posibles eventos simples que no se pueden descomponer más.
🔍 Mutuamente excluyentes:
🔍 Colectivamente exhaustivo:
Se refiere a que por lo menos uno de los eventos debe ocurrir cuando se lleva acabo el
experimento.
📎 Enfoques probabilísticos
📏 Probabilidad clásica:
Hay que fijarse que para este caso se conoce el conteo del número total de posibles
resultados que se puede estimar mediante técnicas de conteo.
Ejemplo:
📏 Probabilidad empírica:
Se basa en el número de veces que ocurre el evento como una proporción del número
de intentos conocidos.
Desde otro punto de vista es la frecuencia relativa de una tabla de frecuencias.
La probabilidad de un evento presenta una fracción de los sucesos en el pasado.
Finalmente se puede decir que mientras mayor sea la cantidad de observaciones, mejor
será la estimación de la probabilidad real.
Este enfoque se puede definir mediante la relación:
í
Nótese que en este caso en el denominador no se conoce el total de posibles
observaciones.
Ejemplo:
Lanzar una moneda y esperar que en cada lanzamiento sea 50% y 50%, pero esto no
sucede, pero si se realizan 1000 o 10000 lanzamientos se vería que se el experimento
empírico se aproxima a la probabilidad teórica (ley de los grandes números).
1 0 0.00
10 3 0.30
50 26 0.52
100 52 0.52
Ejemplo:
El 1 de febrero del 2003 explotó el transbordador espacial Columbia. Este fue el segundo
desastre de 113 misiones espaciales de la NASA. Con esta información, cuál sería la
probabilidad de que una futura misión concluya exitosamente?
ú
📏 Probabilidad subjetiva:
Este enfoque se utiliza cuando no hay información con la cual sustentar la probabilidad,
entonces es posible aproximarla mediante criterios subjetivos basados en experiencias sobre
los temas de interés. La persona evalúa las posibilidades y asigna valores de acuerdo a hechos
previos que conoce.
Los eventos deben ser mutuamente excluyentes, es decir ocurre uno a la vez y no pueden
ocurrir al mismo tiempo.
Ejemplo:
Una máquina automática llena bolsas de plástico con una combinación de frijoles, brócoli y
otras verduras. La mayoría de las bolsas contiene el peso correcto, aunque, como consecuencia
de la variación del tamaño del frijol y de otras verduras, un paquete podría pesar menos o más.
Una revisión de 4 000 paquetes que se llenaron el mes pasado arrojó los siguientes datos:
Probabilidad de que
Peso Evento Número de paquetes
ocurra el evento
4000 1
Observe que los eventos son mutuamente excluyentes, lo que significa que un paquete de
verduras mixtas no puede pesar menos, tener el peso satisfactorio y pesar más al mismo tiempo.
Los eventos son colectivamente exhaustivos, es decir, que un paquete seleccionado debe
pesar menos, tener un peso satisfactorio o pesar más.
Ejemplo:
52 cartas 🎴
4 palos con: 13 picas ♠ , 13 corazones ♥, 13 tréboles♣, 13 diamantes ♦
Entonces, ¿Cuál es la probabilidad de que una carta escogida al azar de una baraja
convencional sea rey o corazón?
ó ó ó
Por lo tanto, la probabilidad de seleccionar al azar una baraja del naipe sea rey o corazón es
de 30.77%.
Por lo tanto, la probabilidad de seleccionar una funda al azar y que esta tenga el peso
satisfactorio es de un 90%.
Independientes:
Ejercicio:
Una encuesta que llevó a cabo la “American Automobile Association”, reveló que el año
pasado el 60% de sus miembros hicieron reservaciones en líneas aéreas. Dos de sus miembros
fueron seleccionados al azar. ¿Cuál es la probabilidad de que ambos hicieran reservaciones el año
pasado?
0.36
0.24
0.24
0.16
1.00
Por lo tanto, si se selecciona dos miembros al azar, la probabilidad de que ambos hayan
realizado una reserva en el mismo año es del 36%.
Ejemplo:
Un golfista tiene 12 camisas en su clóset. Suponga que 9 son blancas y las demás azules.
Como se viste de noche, simplemente toma una camisa y se la pone. Juega golf dos veces
seguidas y no las lava. ¿Cuál es la probabilidad de que las dos camisas elegidas sean blancas?
✏ Tablas de contingencia
Las tablas de contingencia se utilizan para clasificar las observaciones de una muestra de
acuerdo con 2 o más características identificables.
Se trata de una tabulación cruzada que resume simultáneamente las 2 variables de interés,
así como la relación entre estas. El nivel de medición puede ser nominal u ordinal. Para este caso
el nivel de medición es ordinal en los “niveles” de cada variable.
Ya que en las tablas de contingencia en cada posición de la tabla se resumen las frecuencias
absolutas o relativas de ocurrencia común entre las dos variables, es posible determinar las
probabilidades desde algunas perspectivas.
Ejemplo:
Basados en el caso de los resultados de las encuestas aplicadas en las salas de cine y
expuestos en la tabla de doble entrada, determine la probabilidad de seleccionar un adulto de los
encuestados que vio:
á á
4. 6 o más películas por mes dado que la persona tiene 60 años o más,
á á
á á
Solución:
1.
2.
3.
4.
5.
1 Edad
2 Peliculas_mes B1 B2 B3
3 A1 15 50 10
4 A2 25 100 75
5 A3 55 60 60
6 A4 5 15 30
1 Edad
2 Peliculas_mes B1 B2 B3 Sum
3 A1 15 50 10 75
4 A2 25 100 75 200
5 A3 55 60 60 175
6 A4 5 15 30 50
7 Sum 100 225 175 500
8 Edad
9 Peliculas_mes B1 B2 B3
10 A1 0.03 0.10 0.02
11 A2 0.05 0.20 0.15
12 A3 0.11 0.12 0.12
13 A4 0.01 0.03 0.06
14 Edad
15 Peliculas_mes B1 B2 B3 Sum
16 A1 0.03 0.10 0.02 0.15
17 A2 0.05 0.20 0.15 0.40
18 A3 0.11 0.12 0.12 0.35
19 A4 0.01 0.03 0.06 0.10
20 Sum 0.20 0.45 0.35 1.00
A continuación se estiman las probabilidades accediendo a las filas y columnas de las tablas:
1 (P.A4=tm["A4","Sum"])
2 (P.A2oA1=tm["A2","Sum"]+tm["A1","Sum"])
3 (P.A4oB3=(tm["A4","Sum"]+tm["Sum","B3"])-tm["A4","B3"])
4 (P.A4_dado_B3=tabla2["A4","B3"]/tabla2["Sum","B3"])
5 (P.A4yB3=tm["A4","Sum"]*(tabla2["A4","B3"]/tabla2["A4","Sum"]))
1 [1] 0.1
2 [1] 0.55
3 [1] 0.39
4 [1] 0.1714286
5 [1] 0.06
✏ Diagrama de árbol
Es una gráfica de mucha utilidad para organizar y calcular probabilidades. En el gráfico las
ramas del árbol se etiquetan con las probabilidades.
Ejemplo:
Realice un diagrama de árbol del caso de estudio sobre el número de películas vistas según la
edad de los encuestados
La raíz del árbol puede empezar con la raíz con cualquiera de las dos variables, para el
presente ejemplo se tomó como raíz la variable “edad”.
Se puede apreciar en el diagrama de árbol que todo empieza en la raíz “Edad” (tiene 3 niveles
en las columnas en la tabla o niveles de Edad), de izquierda a derecha, las primeras ramas se
etiquetan con el cálculo de la probabilidad de ocurrencia de cada columna , y
. A continuación a partir de los nodos intermedios , las siguientes ramas se
etiquetan con el cálculo del valor de las probabilidades condicionadas, por ejemplo:
, ya que primero se paso por para llegar a . Finalmente, las hojas
finales del árbol se calculan aplicando la regla general de la multiplicación para eventos
dependientes que involucran probabilidades condicionadas, por ejemplo una de las ramas y
hojas finales: . a suma de todos resultados
en los ramales finales (en las hojas) deben sumar 1 o alternativamente 100%.
Como una conclusión general se puede decir que la probabilidad más alta de ocurrencia se
da en el evento de ocurrencia , es que si se escoge al azar una
persona de los encuestados existe la probabilidad del 20% de que la persona tenga una edad de
entre 30 a 60 años y que vio una o dos películas en el mes.