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1. INTRODUCCION
La consola Oxygen 3000 está llamada a ser un referente en las consolas digitales de nueva generación, siendo el número 1 en consolas de su categoría en
cuanto a relación calidad/precio.
Caracterizada por un elegante diseño y un tamaño compacto, la Oxygen 3000 ha sido diseñada tanto para entornos de directo como para estudios de
producción.
La consola esta basada en tecnología digital con procesado de audio mediante DSP para obtener una excepcional calidad, multitud de herramientas de trabajo
y facilidad en el uso.
La Oxigen 3000 es una potente unidad compacta de 10 faders, medidores independientes por canal, un display de 7”, amplias funciones de conectividad, todo
ubicado en un elegante chasis de robusto acero.
Sencilla y fiable, como las consolas analógicas, la Oxygen 3000 añade el plus del procesado digital con latencia prácticamente nula (<0,7 ms I/O), ofreciendo
interesantes funciones, tales como el enrutamiento interno de señales, presets definidos por el usuario de fácil acceso, teclas configurables y entradas y salidas
digitales con posibilidad de ubicar en cualquier canal.
2. DESCRIPCIÓN GENERAL
CONEXIONES DE ENTRADA
CONEXIONES DE SALIDA
COMUNICACIONES
CONEXIONES TALKBOX
9. SUPERFICIE DE CONTROL
A. Medidor de LED del nivel de señal del canal correspondiente (presencia de audio).
La resolución del medidor LED es de 10 dB, desde -50 hasta +10 dB.
El nivel mostrado en el medidor LED es previo a la “GAIN”. La aplicación del parámetro “GAIN” no tiene efecto en el nivel mostrado en el medidor LED.
Es posible cambiar el valor de REFERENCIA del medidor LED (MENU/GLOBAL-SETTINGS/METER REF/INPUTS). La referencia por defecto es 0dB.
B. LED de “CLIP”
Cuando se ilumina este LED la señal de entrada es demasiado alta y, por tanto, se satura la señal, creando distorsión.
Acción a tomar: reducir el nivel de la señal de entrada
C. Es posible seleccionar el bus a mostrar en este medidor presionando repetidamente el botón “METER”.
Secuencialmente, se irá mostrando la señal de PFL SUB AUX-1 AUX-2 MONITOR PFL …
9.1.3.B. Botón “CH B” que conmuta entre la señal principal (A) y una alternativa (B)
9.1.3.F. Botones de “PGM”, “SUB”, “AUX1” y “AUX2” para activar/desactivar el envío del canal a los buses de salida
9.1.3.H. Barra de LED de canal que indica la atenuación del canal y tipo de fuente
Pulsar el botón “SET” del canal deseado para acceder al menú de configuración del canal
La pulsación del este botón activa/desactiva la vista de canal en el TFT y al mismo tiempo, activa el menú de configuración de los
parámetros del canal.
ATENCIÓN: Si la fuente se encuentra en el aire en otro canal, se añadirá al aire también en el último canal. Los faders se sumarán acorde
a la selección de envío a buses.
El valor “GAIN” se asocia a la entrada A y a la B. Al conmutar la fuente, la ganancia siempre será la de la entrada correspondiente.
El valor “GAIN” siempre será el último modificado bien con este control o desde el menú de configuración del canal.
La configuración por defecto de esta tecla es para los canales Telefónicos / Telco:
El ecualizador va asociado a la fuente seleccionada. Cuando se ubica una fuente en un canal, también se carga en el canal los parámetros
de la ecualización.
Presionando “EQ” durante más de un segundo, se habilita la edición de parámetros del ecualizador en el display
Desde este menú, es posible cambiar los valores de la ganancia de graves (“BASS”), medios (“MID”) y agudos (“HIGH”)
Al volver a pulsar sobre el botón “EQ” durante más de un segundo, se desactiva la edición de parámetros del ecualizador
Estos 4 botones activan/desactivan el envío del canal hacia los buses de salida.
A diferencia de los controles de “GAIN” y “EQ”, el estado de envío a los buses no va asociado a la fuente, sino al canal físico. Al cambiar la
fuente en un canal, el estado de envío a los buses no cambia.
Es posible establecer el envío a los buses AUX1 y AUX2 como PRE o POST fader. Este ajuste es genérico para todos los canales.
9.1.3.G. FADER
El estado de “fader ON” se activa/desactiva cada vez que el fader pasa por el valor del umbral:
- ON: sobrepasando el umbral desde abajo hacia arriba
- OFF: sobrepasando el umbral desde arriba hacia abajo
A diferencia de los controles de “GAIN” y “EQ”, el estado del FADER no va asociado a la fuente, sino al canal físico. Al cambiar la fuente
en un canal, el estado del fader no cambia.
Es posible establecer los envíos a los buses AUX1 y AUX2 en modo POST o PRE fader. En modo PRE-FADER, la posición del fader no
afecta al envío a los buses auxiliares.
El botón de “ON/START” activa/desactiva el canal (ON/OFF). El estado “OFF” mutea automáticamente el canal.
El LED del botón tiene 3 estados diferentes:
A diferencia de los controles de “GAIN” y “EQ”, el botón “ON/START” no va asociado a la fuente, sino al canal físico. Al cambiar la fuente
en un canal, el estado del botón “ON/START” no cambia.
Es posible combinar la acción del fader y del botón “ON/START” para variar la condición ON/OFF:
A diferencia de los controles de “GAIN” y “EQ”, el botón “PFL” no va asociado a la fuente, sino al canal físico. Al cambiar la fuente en un
canal, el estado del botón “PFL” no cambia.
Si se activa simultáneamente más de un botón de “PFL”, se pre-escucharán todas las señales sumadas
Al desactivar una tecla de PFL, esta señal desaparece de la pre-escucha en monitorado. Al desactivar la última señal en PFL, se desactiva
la pre-escucha en el monitorado.
Cuando se activa un botón “PFL”, se activa la pre-escucha automática en el monitorado. En este estado, la tecla correspondiente a la
señal que se tenía en monitorado empieza a parpadear.
Para desactivar todas las pre-escuchas activas en ese momento, pulsar sobre la de monitorado que está parpadeando para volver a
escuchar dicha señal.
Es posible ajustar el brillo del display desde el menú GENERAL SETTINGS/LIGHT & DISPLAY/DISPLAY/DIMMER (low, mid, high).
2/3) Los botones “<<” y “>>” permiten moverte entre los parámetros/funciones del menú correspondiente
Los 4 encoders permiten ajustar (girando) y confirmar (pulsando) los parámetros de los diferentes menús.
Los menús han sido diseñados para tener una perfecta correlación entre los gráficos y los encoders:
Los cambios en los parámetros modificados se aplicarán directamente al audio del canal modificado.
El color AMARILLO indica que el valor está almacenado. Mientras se gira un parámetro, el color de este cambia a BLANCO, apareciendo un valor en blanco en
el centro del círculo del indicador del parámetro. Este nuevo valor representa un valor instantáneo que es distinto al valor almacenado. Pulsado sobre el
encoder correspondiente se confirma el cambio del valor del parámetro, momento en el cual el nuevo valor aparece de nuevo en amarillo.
Pulsando el botón “ESC” o al hacer un cambio de pantalla, el antiguo valor almacenado será restaurado, en caso de que no hubiese almacenado
Este botón activa directamente el menú de configuración “AUDIO/OUTPUTS” para los ajustes de las salidas
9.1.6.SECCIÓN DE MONITORADO
Al presionar sobre el Encoder se MUTEAN los altavoces, situación que se indica en el display con una cruz roja
sobre el icono del altavoz, a la vez que parpadea el botón “SPK”
Si se abre algún canal de micrófono asociado al Control, se mutean automáticamente los altavoces, no
funcionando en ese momento los ajustes de esta sección. La salida de auriculares sí estará disponible en ese
momento.
Es posible seleccionar las señales de micro que activarán el muteo de los altavoces en
MENU/GENERAL/AUDIO/OUTPUTS/MONITOR/SPEAKER/SPK-CRM. Es posible configurar más de 1 micrófono
para cortar altavoces del Control Room.
Al presionar sobre el Encoder se MUTEAN los auriculares, situación que se indica en el display con una cruz roja
sobre el icono
Si se abre algún canal de micrófono asociado al Control, se mutean automáticamente los altavoces, no
funcionando en ese momento los ajustes de esta sección. La salida de auriculares sí estará disponible en ese
momento.
Es posible seleccionar las señales de micro que activarán el muteo de los altavoces en
MENU/GENERAL/AUDIO/OUTPUTS/MONITOR/SPEAKER/SPK-CRM. Es posible configurar más de 1 micrófono
para cortar altavoces del Control Room.
(NOTA v1.7.0.13: MENU/AUDIO/INPUTS/MIC/MIC-x/CUT-ONAIR)
Los Altavoces y los Auriculares del Control reciben la misma señal, excepto por el PFL, ya que el PFL se recibe de
forma automática en los auriculares, pero no en los altavoces, que siempre reciben la señal seleccionada en “B”.
Cuando se selecciona algún PFL, el botón de la fuente a escuchar en Control Room parpadea. Pulsando sobre
esta o cualquier otra tecla de monitorado, se desactiva el PFL y se vuelve a escuchar en auriculares la señal
seleccionada.
Al presionar sobre el Encoder se MUTEAN los altavoces, situación que se indica en el display con una cruz roja
sobre el icono del altavoz, a la vez que parpadea el botón “SPK”
Si se abre algún canal de micrófono asociado al Estudio, se mutean automáticamente los altavoces, no
funcionando en ese momento los ajustes de esta sección. La salida de auriculares sí estará disponible en ese
momento.
Es posible seleccionar las señales de micro que activarán el muteo de los altavoces en
MENU/GENERAL/AUDIO/OUTPUTS/MONITOR/SPEAKER/SPK-STUDIO. Es posible configurar más de 1
micrófono para cortar altavoces del Estudio.
(NOTA v1.7.0.13: MENU/AUDIO/INPUTS/MIC/MIC-x/CUT-ONAIR)
Al presionar sobre el Encoder se MUTEAN los auriculares, situación que se indica en el display con una cruz roja
sobre el icono
Esta sección permite controlar el envío de órdenes desde el Control hacia el Estudio.
Es posible conectar hasta 4 “TALK-BOX” a la consola Oxigen 3000. Cada una de ellas estará conectada físicamente a una fuente de micrófono:
MIC2 TB2
MIC3 TB3
MIC4 TB4
MIC5 TB5* (* MIC5 es una entrada compartida con la entrada Telco)
Cada TALK-BOX tiene 2 botones (“TALKBACK” y “ON/COUGHT”) correspondientes a 2 GPIs y 2 lámparas correspondientes a 2 GPOs.
botón “ON/COUGHT”: Este botón funciona en paralelo con el botón “ON/START” de la consola, de modo
que es posible abrir y cerrar el micro tanto desde la consola como desde la TALK-BOX. El GPI está en el
conector RJ45.
Indicador “ON-AIR” (MIC): este indicador luminoso refleja el estado del botón “ON/START” de la consola,
encendiéndose cuando el micro se encuentra abierto en la consola. El GPO está en el conector RJ45.
Indicador “ON-AIR” (STUDIO): este indicador luminoso es una función “OR” entre la condición de
“ON/OFF” de todos los micrófonos del Estudio. El GPO está en el conector RJ45.
botón “TALKBACK”: Este botón activa el envío del micrófono correspondiente a los Altavoces/Auriculares
del Control. Funciona en “modo no enclavamiento”, de forma que, al soltar el botón, se interrumpen las
órdenes.
Una vez la línea está conectada, hay que ubicar en mesa la entrada “TELEPHONE IN”
Cuando se reciba una llamada entrante, pulsar la tecla “F1” del canal correspondiente para capturar la llamada.
Pulsando “PFL” en el canal, se puede establecer la comunicación entre la llamada y el técnico (MIC1)
Es posible conectar un módulo TELCO externo de la marca AXEL (BOXTEL MKII, MACROTEL X1/X2, PONEX D1/D2) mediante un cable especial DE9P
suministrado por Axel.
Para conectar un módulo Telco de otra marca, habrá que hacer un cable especial basado en el pinado del conector DE9P.
Una vez el módulo Telco está conectado, hay que ubicar en mesa la entrada “MIC5”
Pulsando “PFL” en el canal, se puede establecer la comunicación entre la llamada y el técnico (MIC1)
9.1.10. BLUETOOTH
Pulsando el botón “BLUETOOTH” durante menos de 1sg, la consola se queda en “modo emparejamiento”. El LED del botón empieza a parpadear.
Buscar el dispositivo “Oxygen 3000D-xxxx” en el terminal y conectarlo. El LED del botón se queda iluminado de forma fija.
Ubicar en la consola la fuente “BLUETOOTH” y realizar sobre el los enrutamientos necesarios (envío a PGM, etc)
Si se va a reproducir música (Spotify, YouTube, etc) simplemente, iniciar la reproducción desde el terminal.
Si se va a usar para llamadas telefónicas (teléfono, Skype, WhatsApp, etc), cuando hay una llamada entrante al terminal, la tecla “F1” parpadea. Pulsando
sobre ella, se captura la llamada. Se puede usar ahora el “PFL” del canal para hacer una comunicación entre la llamada y el técnico (MIC1). Pulsado
nuevamente “F1” se cuelga la llamada.
Para desconectar el dispositivo BlueTooth, pulsar durante más de 1sg el botón “BLUETOOTH”.
En la consola Oxigen 3000 es posible asignar una misma fuente a distintos canales. Esta función es útil para, por ejemplo, hacer pre-escucha de una fuente
que se encuentra en el CH-B de un canal que esté en el aire.
Importante: si se tienen abiertos simultáneamente dos canales con la misma fuente, el resultado final en la emisión será la suma de ambos canales.
Hay 3 tipos de comunicaciones telefónicas en la Oxygen 3000: híbrido telefónico interno / Telco / BlueTooth
Los tres tipos de comunicaciones funcionan de la misma manera:
Cuando hay una llamada entrante, el botón “F1” del canal parpadea.
Pulsando sobre “F1” se captura la llamada.
Pulsando nuevamente “F1” se cuelga la llamada.
El estado de la línea se muestra en la consola de la siguiente manera:
- LED “F1” off: no hay llamada
- LED “F1” parpadea: hay llamada entrante
- LED “F1” on: la llamada está capturada
Una vez la llamada se encuentra capturada, el audio en mesa se gestiona exactamente igual que cualquier otro canal (envíos a bus, EQ, etc)
A diferencia del resto de fuentes, las 3 fuentes telefónicas tienen asociado un retorno (TX) hacia la persona que hay al otro lado del teléfono. Este audio es de 2
maneras:
- Modo “privado”: cuando el “PFL” del canal está activado
- Modo “onair”: cuando el “PFL” del canal está desactivado
Para que el técnico (MIC1) hable con la persona al otro lado de la línea, simplemente pulsar el botón “PFL” del canal telefónico. Este modo “privado” no
depende del estado ON/OFF del canal, es decir: el oyente siempre escuchará al técnico si el PFL está activado.
Cuando se desactiva el PFL, se pasa a modo “onair”, correspondiente a una de las siguientes condiciones:
La señal de retorno (TX) enviada al oyente será la suma N-1 de todos los canales abiertos que se encuentren en el mismo BUS que el teléfono. Este envío N-1
se hace incluso si el canal del teléfono se encuentra cerrado:
Para cambiar de pantalla y ajustar los diferentes parámetros, se utilizan los 4 encoders y los 4 botones situados debajo del display.
Presionando el botón “MENU” (1) se accede al menú de configuración. Mediante los botones “<<” (2) y “>>” (3) te puedes mover entre los diferentes menú. El
botón “ESC” permite salir del menú actual y acceder al inmediatamente superior.
Este procedimiento funciona igual para todas las entradas (en el ejemplo, se ha cambiado el nombre de “MIC1” a “ST4MIC2”)
Cuando se cambia el valor de la ganancia, se hace en tiempo real. El gráfico se muestra en BLANCO para indicar que el parámetro ha cambiado, pero que aún
no se ha guardado. Para almacenar este valor, pulsar sobre el encoder y parámetro se muestra en AMARILLO.
Cuando se cambia el valor de la ganancia, se hace en tiempo real. El gráfico se muestra en BLANCO para indicar que el parámetro ha cambiado, pero que aún
no se ha guardado. Para almacenar este valor, pulsar sobre el encoder y parámetro se muestra en AMARILLO.
Es posible modificar los parámetros de las salidas procediendo como se indica a continuación. Hay 4 categorías de salidas en la consola: “ANALOG”,
“DIGITAL”, “MONITOR” Y “TONE GEN”. Los valores para “ANALOG” y “DIGITAL” son los que se muestran a continuación:
Para cada salida, bien analógica o bien digital, es posible enviar desde este menú el bus correspondiente o el tono de referencia (“TONE”), así como modificar
el nivel de salida y el formato de salida (estéreo, mono, mono-L, mono-R)
Desde el encoder “SOURCE” es posible enviar el bus correspondiente a esa salida o el tono de referencia (“TONE”)
Desde el encoder “MODE” se controla el formato de envío del bus correspondiente hacia esa salida (“Stereo”, “Mono”, “Mono-L” o “Mono-R”)
Desde este menú se controlan los parámetros relacionados con el monitorado, tanto para los altavoces como para los auriculares:
Desde este menú se asignan las fuentes de micrófono que activaran el corte monitorado del control (“CR ROOM”) y del estudio (“STUDIO”). Es posible
seleccionar más de un micrófono a cada corte de monitorado.
10.5. AUDIO/SETTINGS
10.5.1. AUDIO/SETTINGS/EXT.INPUT
Es posible configurar desde el encoder qué señal estará presente en la selección de monitorado “EXT”
Desde este menú se configura la forma de trabajo de la entrada “MIC-5”: bien como entrada de micrófono o bien como entrada de Telco.
Desde este menu se selecciona el modo de trabajo del PFL, de forma que sume todas las señales en PFL (“SUM CUT”) o que vaya conmutando solamente 1
señal en PFL (“SINGLE CUT”).
10.6. GENERAL/COMMUNICATIONS
Es posible configurar la IP de la consola y los datos de Día & Hora desde “GENERAL/COMMUNICATIONS/TCP-IP”
10.6.1. GENERAL/COMMUNICATIONS/TCP-IP
Desde este menú se configuran los datos de IP, máscara y puerta de enlace de la consola:
Rotando los encoders se establecen los datos de la IP, entre 0 y 255. Pulsar el encoder para confirmar los datos
10.6.2. GENERAL/COMMUNICATIONS/TIME&DATE
Desde este menú se configuran los parámetros relativos a la fecha que aparece en el display
10.6.2.1. GENERAL/COMMUNICATIONS/TIME&DATE/DATE
Es importante configurar correctamente la fecha y hora de la consola para poder analizar los LOGs de la consola en un futuro
10.6.2.2. GENERAL/COMMUNICATIONS/TIME&DATE/TIME
Hay una serie de servidores NTP disponibles en internet. Para Europa, sería:
· europe.pool.ntp.org (217.147.223.78)
10.7. GENERAL/LIGHT&DISPLAY
Desde este menú se configura la iluminación del display y de los LEDs de la consola
Desde este menú se configura la atenuación de los medidores LED. Cada medidor quedará ajustado al valor elegido en este menú (desde -3 a +3)
10.7.2. GENERAL/LIGHT&DISPLAY/DISPLAY
Desde este menú se configura el brillo del display (LOW, MID, HIGH)
10.8. FIRMWARE
Desde esta sección se pueden leer los parámetros relacionados con la versión de firmware de la consola
10.8.1. FIRMWARE/VERSION
10.8.2. FIRMWARE/REBOOT
Es posible reiniciar la consola desde este menú. El reinicio es necesario para hacer la actualización de firmware (ver a continuación).
Para realizar la actualización de firmware es necesario descargar desde la web del fabricante y descomprimir los siguientes archivos: “AxelO3K.md5” y
“AxelO3K.tgz”.
Ubicar estos 2 archivos en el directorio raíz de una memoria USB y conectarlo a unos de los 2 puertos USB de la consola, apagando previamente la consola.
ATENCION: La actualización tarda unos 10 minutos. No utilizar la consola mientras se esté haciendo la actualización.
- Encender la consola
- Presionar el botón “MENU” en la página principal
- Seleccionar “REBOOT”.
- Mientras se está reiniciando el sistema, mantener pulsado el encoder de la derecha durante hasta entrar en el “RECOVERY MODE”.
- Esperar mientras van pasando las diferentes pantallas (IP, Insert USB Key, Reading USB key, etc)
- En la pantalla de “Update?”, mantener pulsado el 3er encoder durante más de un segundo para comenzar el proceso de actualización.
- Esperar unos 5 minutos a que el sistema realice la actualización. La consola se reiniciará automáticamente al finalizar la actualización.