Foro: Componentes y actividades: Codifique las formas de
creación de los componentes y actividades en una aplicación móvil. 1. En el primer paso para desarrollar la aplicación, luego de crear un nuevo proyecto nos dirigimos a la carpeta de APP, luego a JAVA, y a LAYOUT para colocar los elementos.
2. En este paso se crearon 3 elementos: un text view, un button, y un plain text.
3. En este método estamos llamando al elemento button para que cuando lo presionemos pueda darnos el mensaje. Además, debemos importar algunas bibliotecas para no tener algún error.
4. Luego configuramos el onclick para que el botón nos dé el mensaje.
5. En esta captura podemos ver la variable de instancia del tipo TextView. Y luego como vemos en esta línea de código como se asigna el mensaje. MensajeTextView = findViewById(R.id.MensajeTextView); MensajeTextView.setText("Marlon Quezada"); 6. En este paso mediante esta línea de código MensajeEditText = findViewById(R.id.MensajeEditText);
Lección 14 y 15 (Entrada de Datos Con La Clase Scanner y La Clase JOptionPane, Transformar Datos Numéricos Tipo String a Int y Double Con El Método ParseInt y ParseDouble, Trabajar Con 2 Decimales Printf)