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Manual del Guía de Patrulla

Retos de Tercera,
Segunda y Primera Clase
Para la Tropa Scout Femenina y Masculina

Asociación Nacional de Scouts Independientes A.C. 1 Serie de manuales Educativos


Manual del Guía de Patrulla

Retos para ser Tercera Clase

Preliminar Espíritu Scout Escultismo


11 años de edad. 5. Promesa, la ley. 13. Conocimiento histórico
1.
acerca del escultismo
2. Estar mínimo tres meses 6. Principios y virtudes.
desde sus orígenes.
en una patrulla. 7. Oración scout.
14. Vida y obra de Robert
3. Registro Vigente . Baden Powell.
8. Lema scout.
4. Estas uniformado. 9. Insignia scout, y explicar 15. Seña y el saludo
el simbolismo de sus partes 16. Portar correctamente el
10. Platicar de lo anterior con uniforme scout .
tus padres y ministros. 17. Bordón y como conocer
11. Historia y tradiciones de tu sus principales usos.
patrulla.
12. Firma scout y Nombre
Scout.

Civismo Salud, seguridad e higiene Observación


18. Origen y composición de la 20. Ejercicios de B.P 22. Reglas de trazado de
bandera, escudo e himno 21. Reglas de seguridad e pistas, Seguir una pista
nacional. higiene personal. trazada con signos
19. Bandera y sus diferentes artificiales..
tipos.

Pionerismo Señalación. Tropa Scout


23. Nudo de rizo, Vuelta de 25. Conocer las señales de 29. Plan de adelanto de la
Escota, Media llave y dos brazo para reuniones y tropa scout.
cotes, Nudo de pescador, formaciones. 30. Analizar los retos de
Margarita, As de guía, 26. Conocer las diversas tercera y Segunda clase
Ballestrinque y refuerzo de formas de manejar el con tu guía de patrulla.
cabo. bordón scout. 31. Calendarizar los retos de
24. Levantar y orientar en el 27. Conocer y saber ejecutar tercera clase y presentar el
tiempo dispuesto por el las ordenes de silbato. cuadro de adelanto con las
sinodal, una casa de 28. Conocer y ejecutar la fechas ideales de tus retos
campaña de dos aguas, iglú llamada scout a la Corte de Honor.
o. Esta operación debe internacional.
hacerse con limpieza,
prontitud y observando los
cuidados necesarios para el
levantamiento de tiendas.

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RETOS PARA SER SEGUNDA CLASE

Preliminar Espíritu Scout


1. Dos meses de servicio 5. Vive de acuerdo con la
activo como scout de promesa y la ley scout.
tercera clase. 6. Entender que es ahorro y
2. Ser propuesto por tu guía economía, llevar un
ante la corte de honor. registro de sus finanzas
3. Pruebas de tercera clase a 7. Tradiciones de patrulla. Escultismo
Enseñar a un elemento 10. Saber a grandes rasgos
satisfacción del guía de
nuevo. como está organizado el
patrulla y/o sinodal.
8. Conocer los cargos y escultismo local.
4. Registro vigente
funciones dentro la patrulla 11. Tener conocimiento de
9. Tener una función los organigramas del
y un cargo dentro de la grupo y de tu asociación.
patrulla

Civismo Salud, seguridad e higiene Observación


12. Conocer las reglas de 14. Conocer los principios de 19. Seguir una pista de un
seguridad del ciclista y del los primeros auxilios. (que kilómetro en menos de 25
peatón, de igual manera hacer y qué no hacer) minutos, trazada con
deberá saber ejecutar las 15. Ser capaz de tratar los signos naturales.
reparaciones básicas a una siguientes accidentes 20. Describir a satisfacción
bicicleta comunes: heridas, del sinodal, el contenido
13. Saber reportar casos de 16. Demostrar el uso del de un escaparate entre
emergencia a los puestos vendaje triangular como cuatro que se hayan
de socorro, a los bomberos cabestrillo grande y chico, observado (juego de
y a la policía. y como vendaje aplicado a Morgan), o en el juego de
la rodilla, a la cabeza y al Kim.
pie. 21. Caminar a paso scout, dos
17. Contar con el botiquín kilómetros en 20 minutos,
personal completo y con un margen no mayor
conocer los artículos que de un minuto.
componen el botiquín de
patrulla y de tropa.
18. Reglas de higiene y
practicar los ejercicios de
Baden-Powell.

Señalización Pionerismo 28. Construir y encender una


fogata al aire libre en
22. Conocer los llamados de 24. Nudos: Vuelta de braza,
cualquier tiempo y lugar,
emergencia en los diversos presilla de alondra, nudo
sin emplear más de dos
códigos de señales de eslinga y arnés de
cerillos.
23. Conocer los signos de las hombre; y los siguientes
amarres: cuadrado y 29. Cocinar al aire libre en una
letras del alfabeto,
diagonal. (Demostrar en fogata, carne kabob, papas
convencionales y de cada
construcciones) y pan de cazador, sin
número en semáforo y
emplear utensilios de
Morse, Enviar y recibir un 25. Conocer las reglas de
cocina.
mensaje sencillo. seguridad y cuidado de un
hacha de mano y de un
cuchillo. Demostrar la Tropa Scout
manera correcta de cortar 30. Describir en qué consisten
leña para el fuego. las tradiciones de tu tropa
26. Conocer los 16 puntos 31. Investigar acerca de las
principales de la rosa de funciones de la Corte de
los vientos. Honor
27. Demostrar el uso práctico
de la brújula.
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Manual del Guía de Patrulla

Retos para ser Primera Clase

Espíritu Scout Escultismo


5. Demostrar que has hecho 7. Saber a grandes rasgos
Preliminar lo posible por vivir de como está organizado el
acuerdo con la promesa y escultismo nacional.
1. Tener por lo menos tres la ley scout. 8. Conocer a grandes rasgos
meses de servicio activo 6. Demostrar que ha puesto como está organizado
como scout de segunda en práctica el sentido del estructuralmente la
clase. ahorro y la economía. asociación.
2. Estar capacitado para Tener depositada en una
volver a pasar las institución bancaria o de
pruebas de segunda ahorro una suma, producto Civismo
clase. de su trabajo personal, de 9. Entender la importancia de
3. Diez noches de un mínimo equivalente a la ecología y la
campamento un diez dólares 0 moneda reforestación.
campamento de fin de nacional o conseguir parte 10. Realizar una actividad
semana. del equipo que se le ecológica
4. Registro Vigente solicite en las pruebas.

Salud, seguridad e higiene Observación Pionerismo


11. Saber la posición de las 14. Comprender el significado 17. Ejecutar con limpieza y
arterias principales y saber de una serie de huellas prontitud y saber las
cómo detener una humanas hechas en arena aplicaciones de cada uno
hemorragia externa de las o en suelo apropiado, esto de los siguientes nudos:
venas y arterias. incluye andando,
corriendo, cojeando,
empalme corto, empalme
12. Demostrar cómo proceder de cola de puerco, gasa
llevando un peso,
en caso de fractura de caminando hacia atrás y francesa, o encapilladura
brazo, antebrazo y de la con los ojos vendados. en extremo, encapilladura
clavícula, comprender la 15. Ser capaz de reconocer y central, nudo de silla de
importancia de no mover nombrar de una lista bombero, nudo de arnés de
otras partes que se suponen proporcionada por el hombre, ballestrinque
fracturadas. scout, doce árboles y seis doble, prusik y balso por
13. Demostrar el método aves que no sean de seno.
apropiado para proceder en corral.
18. Usar un hacha de leñador
las siguientes emergencias: 16. Usando aparatos
improvisados como el para convertir un árbol
incendio, ahogado, choque bordón scout, estimar tres caído en leña y demostrar
(shock) eléctrico y distancias a no más de la teoría de cómo derribar
congelamiento. ochocientos metros, y tres un árbol.
alturas no mayores de 19. Conocer y practicar la
treinta metros. Encada técnica de ascenso y
caso la apreciación se descenso en Rapel.
admite un 10% de error
20. Fabricar de materiales
arriba o abajo del valor
real. resistentes un cuchillo de
monte.
21. Elaborar, una tienda de
campaña para una sola
persona (ratonera)

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Manual del Guía de Patrulla

Señalación. 30. Poner en práctica las


22. Enviar y recibir un técnicas básicas de
supervivencia.
mensaje al aire libre en
semáforo a la velocidad de 31. Conocer la técnica de
veinte letras por minuto o cocina y demostrar
en Morse a la velocidad de prácticamente que sabe
quince letras por minuto. cocinar al aire libre,
empleando utensilios de
23. Conocer y practicar otros
cocina de campamento, al
medios de comunicación
menos tres platos
de uso cotidiano.
diferentes
32. Recorrer a pie o en
Tropa Scout bicicleta, solo o con otro
24. Saber orientarse de día y scout, una distancia de 24
de noche sin ayuda de la kilómetros en 24 horas si
brújula. es a pie y una distancia de
25. Saber leer y usar un mapa 60 kilómetros en 24 horas
topográfico si es en bicicleta.
26. Saber buscar la hora por 33. Durante el viaje el scout
medio de un reloj solar. deberá cocinar sus propios
27. Conocer los conceptos alimentos, y encontrar un
básicos de meteorología, lugar para acampar por la
así como reconocer los noche, debe llevar a cabo
diversos tipos de nubes cualquier instrucción dada
que existen por el jefe de tropa, como
28. Tener conocimiento y cosas a observar durante la
fabricar, instrumentos ruta.
meteorológicos más 34. Debe entregar al jefe de
utilizados. tropa, dentro de la semana
29. Conocer los conceptos siguiente a su regreso, un
básicos de la astronomía, informe completo
así como poder reconocer acompañado de las mismas
en el cielo un total de 5 notas tomadas durante el
constelaciones como viaje.
mínimo. Por medio de
instrumentos
improvisados, medir la el
grado de inclinación de las
estrellas.

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