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Guía: Contenidos
El propósito es aprender a modelar sistemas dinámicos complejos (realidades artificiales) e
interpretar los resultados de los modelos: el comportamiento emulado del sistema real, mediante
experimentación en el modelo (realidad artificial).
1. INTRODUCCIÓN
1.1. Concepto de simulación y tipos de simulación
1.2. Conceptos básicos de sistemas
◦ Sistema
◦ Estado del sistema: variables de nivel o de estado
◦ Eventos del sistema: variables de flujo del sistema
◦ Comportamiento del sistema
◦ Entorno del sistema
◦ Tipos de sistemas
◦ Sistemas abiertos y cerrados
1.3. Modelación
Definición de modelo
Tipos de modelos
Método general de modelación
◦ Modelo conceptual
o Descripción verbal
o Diagramas de causa a efecto
o Modelo gráfico
◦ Modelo matemático
◦ Programa computacional
◦ Interpretación de resultados
◦ Evaluación del modelo
5. MODELACIÓN DE SISTEMAS
5.1. Análisis de causa a efecto
5.1.1.Diagramas de causa a efecto
5.1.2.Diagramas de flujo con base en diagramas de causa a efecto
5.2. Modelos con pantallas múltiples en VENSIM
6. ESTRUCTURA Y PRINCIPIOS DE SISTEMAS
6.1. Conceptos de estructura
6.2. Principios
7. ECUACIONES Y CÁLCULOS
7.1. Secuencia de cálculos: Integración de Euler
7.2. Ecuaciones de nivel
8. DIAGRAMAS DE FLUJO
8.1. Tipos de bloques
8.2. Tipos de flujos
8.3. Conexiones de información
8.3.1.Entrada a decisiones
8.3.2.Conexión de procesos
9. FUNCIONES
9.1. Sin integración
9.1.1.-Computacionales
9.1.1.1. Funciones gráficas: tablas (lookups)
9.1.1.2. De prueba
9.1.1.3. De aleatoriedad
9.1.2.Lógicas
9.2. -Con integración
9.2.1.Para retrasos
9.2.1.1. De flujos físicos
9.2.1.2. De información
9.3. Matemáticas y probabilísticas más usuales
Bibliografía
(MARTIN-GARCÍA, 2012)