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Trayecto 2

Base de Datos

1.1.1.Unidad 1. El mundo de las bases de datos y los sistemas manejadores de base de

datos

1.1.1.1. Concepto de sistema de base de datos y sistema manejador de base de

datos (SMBD).

1.1.1.1.1. Evolución de los sistemas manejador de base de datos.

1.1.1.1.2. Sistemas de base de datos relacionales.

1.1.1.1.3. Arquitecturas Cliente-Servidor y Arquitecturas multicapas.

1.1.1.2. Componentes de un DBMS.

1.1.1.2.1. Funcionalidades de DBMS.

1.1.1.2.2. Comandos del Lenguaje de definición de datos (DDL Data-

Definition Language)

1.1.1.2.3. Procesamiento de Consultas.

1.1.1.2.4. Procesador de Consultas.

1.1.1.2.5. Procesamiento de transacciones.

1.1.1.2.6. Manejo de almacenamiento.

1.1.1.3. Administración de Bases de Datos.

1.1.1.3.1. Definición de Administración de Bases de Datos.

1.1.1.3.2. Tareas y funciones a realizar por un Administrador de Bases de

Datos.

1.1.2.Unidad 2: Elementos para interpretar el modelo conceptual de datos

1.1.2.1. Introducción del modelo conceptual de datos.


1.1.2.1.1. Identificación de elementos del modelo E/R.

1.1.2.1.2. Conjunto de Entidades.

1.1.2.1.3. Atributos.

1.1.2.1.4. Relaciones.

1.1.2.1.5. Multiplicidad de relaciones entre entidades.

1.1.2.1.6. Relaciones multidireccionales.

1.1.2.1.7. Roles en las Relaciones.

1.1.2.1.8. Atributos en las relaciones.

1.1.2.1.9. Conversión de Relaciones multidireccionales a binarias.

1.1.2.1.10. Notación.

1.1.2.2. Extensión del modelo E/R.

1.1.2.2.1. Especialización, generalización, entidades subtipos, entidades

supertipos, herencia de atributos.

1.1.3.Unidad 3: El modelo de datos relacional

1.1.3.1. Bases del modelo relacional.

1.1.3.1.1. Atributos.

1.1.3.1.2. Esquemas.

1.1.3.1.3. Tablas.

1.1.3.1.4. Tuplas.

1.1.3.1.5. Dominios.

1.1.3.1.6. Claves.

1.1.3.1.7. Álgebra relacional.


1.1.3.2. Restricciones del modelo relacional.

1.1.3.2.1. Restricción de la entidad, restricción de integridad referencial.

1.1.3.2.2. Conversión de Diagramas E/R a modelos Relacionales.

1.1.3.2.3. De entidades a relaciones.

1.1.3.2.4. De relaciones en E/R a relaciones.

1.1.3.2.5. Combinación de relaciones.

1.1.3.3. Normalización. Anomalías de inserción, borrado y modificación.

1.1.3.3.1. Dependencias funcionales.

1.1.3.3.2. Descomposición de relaciones.

1.1.3.3.3. Formas normales (1 FN, 2FN, 3FN).

1.1.3.3.4. Descomposición en BCNF.

1.1.4.Unidad 4: El lenguaje de base de datos SQL

1.1.4.1. Consultas simples en SQL:

1.1.4.1.1. Proyección.

1.1.4.1.2. Selección.

1.1.4.1.3. Comparación de Strings.

1.1.4.1.4. Fecha y Hora.

1.1.4.1.5. Valor Null y comparaciones involucrando Null.

1.1.4.1.6. El valor Truth.

1.1.4.1.7. Orden de reportes.

1.1.4.1.8. Renombres de tablas y atributos.

1.1.4.2. Consultas que involucran más de una relación:

1.1.4.2.1. Productos y Join.


1.1.4.2.2. Atributos sin ambigüedad.

1.1.4.2.3. Interpretación de quieries multirelación.

1.1.4.2.4. Unión, intersección y diferencia de Consultas.

Formación Critica II

2.1. Unidad 1: Políticas para el adquisición y desarrollo de Software Libre en Administración

Pública Nacional:

2.1.1. Las Tecnologías de Información, Comunicación y la Nueva Economía

2.1.2. Núdeo de Desarrollo Endógeno en Tecnologías de Información y Comunicación

2.1.3. Linux en la Administración Pública

2.1.4. Software Libre y su rol en el Desarrollo Tecnológico del País

2.1.5. Capacitación de recursos Humano en Software Libre

2.1.6. Independencia Tecnológica, Seguridad Informática y el Uso del Software Libre

2.1.7. Filosofía del Software Libre y Licencias GNU, organizaciones, academias y

agrupaciones que apoyan la filosofía de S.L.

2.2. Unidad 2: Políticas para la adquisición y uso del hardware en la Administración Pública

Nacional:

2.2.1. Industria nacional del hardware.

2.2.2. Experiencia nacional de ensamblaje.

2.2.3. El ensamblaje local y su dinámica.

2.2.4. Consolidación de infraestructura.

2.2.5. Tecnologías inteligentes para la administración Pública.


2.2.6. Uso de las tecnologías emergentes en la administración del ciclo de vida de la

información.

2.2.7. Hardware Libre.

2.2.8. Filosofía del Hardware Libre, organizaciones, academias y agrupaciones que

apoyan la filosofía del H.L.

2.2.9. Programas y proyectos. Fases de ejecución.

2.2.10. El hardware y Su interrelación con el medio ambiente

2.3. Unidad 3: Plan de Tecnología, información y comunicación:

2.3.1. Conceptualización sobre las TICs

2.3.2. Impacto de las TICs, iniciativas y recursos tecnológicos en Venezuela.

2.3.3. Aportes de las TICs en el educativo Beneficios económicos y sociales del uso de las

TICS.

2.3.4. Políticas públicas sobre las TICS.

2.4. Unidad 4: Introducción sobre losModelos Económicos (Capitalismo vs Socialismo)

2.4.1. Conceptualización

2.4.2. Valores

2.4.3. Líneas estratégicas

2.5. Unidad 5: Formación en Gerencia Social Comunitaria

2.5.1. Introducción a la Gerencia Social Comunitaria.

2.5.2. Desarrollo personal y liderazgo.

2.5.3. Áreas de intervención de la Gerencia Social Comunitaria


2.5.4. Herramientas para ejercer el rol de agente de cambio en la Gerencia Social

Comunitaria

Ingeniería del Software 1

2.6. Unidad 1: Fundamentos de Sistemas

2.6.1. Introducción a los sistemas.

2.6.1.1. Conceptos básicos y evolución.

2.6.1.2. La organización como sistema.

2.6.1.3. Funciones. Procesos. Procedimientos. Normas. Estructura.

2.6.2. El enfoque sistémico

2.6.2.1. Sistemas y tecnologia de la información para la gestión.

2.6.2.2. Planificación de la información en la organización.

2.6.3. Sistemas de Información.

2.6.3.1. Información

2.6.3.2. Conceptualización de Sistemas de Información (S.l.)

2.6.3.3. Actividades y Elementos de un S.l.

2.6.3.4. Tipos de Sistemas de Información.

2.6.3.5. Importancia de los S.l.

2.7. Unidad 2: Fundamentos de la Ingeniería del Software

2.7.1. El software.

2.7.2. Cualidades del software.

2.7.3. Factores de calidad del software.

2.7.4. Ingeniería del software.


2.7.5. Visión general del Proceso de desarrollo de software.

2.7.6. Participantes en el proceso de desarrollo de software.

2.7.7. Ciclo de vida del software.

2.7.8. Fundamentando teórica de:

2.7.8.1. Paradigmas de Programación.

2.7.8.2. Métodos de desarrollo de software.

2.7.8.3. Metodologías o procesos de desarrollo de software.

2.7.8.4. Modelado de sistema.

2.7.8.5. Técnicas y Herramientas en el proceso de desarrollo de software.

2.8. Unidad 3: Proceso de Desarrollo de Software.

2.8.1. Fundamentos del enfoque orientado a objetos.

2.8.1.1. Características.

2.8.1.2. Desarrollo de Componentes.

2.8.1.2.1. Tipos de Componentes.

2.8.1.2.2. Características de los componentes.

2.8.1.3. Estándares en el proceso de desarrollo de software.

2.8.1.4. Documentación y Artefactos.

2.8.1.5. Metodologías empleadas:

2.8.1.5.1. Proceso Unificado de Desarrollo (UP del inglés Unified Process). Fases

de desarrollo. Disciplines.

2.8.2. Introducción a los procesos ágiles de desarrollo.

2.8.3. Elementos para interpretar el modelado de software (Lenguaje Unificado de

Modelado).
2.8.3.1. Tipos de diagramas.

2.8.3.2. Símbolos y notación de os diagramas.

2.8.3.3. Uso de Herramientas CASE en el modelado

Matemática 2

2.9. Unidad 1: Integrales

2.9.1. Definición:

2.9.2. Antiderivada

2.9.3. Integral indefinida

2.9.4. Reglas básicas de integración

2.9.5. Integrales inmediatas

2.9.6. Método de integración por sustitución o cambio de variable

2.9.7. Método de integración por parte

2.9.8. Integral Definida

2.10. Unidad 2: Ecuaciones diferenciales

2.10.1. Definición

2.10.2. Características

2.10.3. Tipos de ecuaciones diferenciales (lineal, homogénea, de primer orden y de

segundo orden)

2.10.4. Métodos de separaciones de variables

2.10.5. Problemas de valores iniciales


2.11. Unidad 3: Vectores

2.11.1. Vectores

2.11.2. Espacios Vectoriales

2.12. Unidad 4: Matrices

2.12.1. Definiciones

2.12.2. Operaciones con matrices

2.12.3. Suma de matrices

2.12.4. Producto de una matriz por un número

2.12.5. Producto de dos matrices

2.12.6. Matriz inversa: definición, propiedades y cálculo

2.13. Unidad 5: Determinantes

2.13.1. Definiciones, propiedades, métodos para desarrollar determinates en cualquier

orden

2.14. Unidad 6: Sistemas de Ecuaciones Lineales

2.14.1. Definiciones, resolución de sistemas por inversión de la matriz

2.14.2. Regla de Cramer

2.14.3. Teorema de Rouche-Frobenius

2.14.4. Sistemas lineales homogéneos

Programación 2

2.15. Unidad l. introducción a la Programación Orientada a Objetos

2.15.1. Fundamentos de la POO


2.15.2. Técnicas y Herramientas para la representación de la POO en UML (diagrama de

clase y sus relaciones)

2.16. Unidad 2: Lenguaje de Programación Orientada a Objeto

2.16.1. Características, Fundamentos, Entradas/Salidas, Clases y Objetos, Implementación

y ámbito de una clase, especificadores de acceso, Constructores y Destructores.

2.17. Unidad 3: Herencia

2.17.1. Definición y beneficios.

2.17.2. Tipos de herencia: simple y múltiple.

2.17.3. Clases bases virtuales.

2.17.4. Visibilidad de la herencia.

2.17.5. Clases abstractas y métodos virtuales.

2.17.6. Constructores y destructores con herencia.

2.18. Unidad 4: Polimorfismo

2.18.1. Definición y beneficios.

2.18.2. Tipos de Polimorfismo: Sobrecarga, paramétrico y de inclusión (subtipado).

2.18.3. Implementación.

2.19. Unidad 5: Interfaces

2.19.1. Definición y beneficios.

2.19.2. Implementación.
2.20. Unidad 6: Arquitectura de Desarrollo Web

2.20.1. Cliente Servidor

2.20.2. Arquitectura de 3 capas: Datos, Negocios y Presentación

2.21. Unidad 7: Herramientas de Diseño de Interfaz

2.21.1. Introducción.

2.21.1.1. Descripción del entorno de trabajo.

2.21.1.2. Barras de herramientas.

2.21.1.3. Configuración de un sitio web.

2.21.1.4. Creación y edición de páginas web.

2.21.1.5. Inserción y edición de textos e imágenes.

2.21.1.6. Uso de hipervínculos.

2.21.1.7. Tablas.

2.21.1.8. Formularios.

2.21.1.9. Elementos Interactivos y multimedia.

2.21.1.10. Plantillas. CSS.

2.22. Unidad 8: Programación Orientado a la Web.

2.22.1. Programación de script Introducción.

2.22.1.1. Variables.

2.22.1.2. Operadores.

2.22.1.3. Sentencias de control.

2.22.1.4. Vectores (tablas).

2.22.1.5. Formularios.
2.22.1.6. Almacenamiento de información con BD.

2.22.1.7. Gestión de archivos

2.23. Unidad 9: Herramientas Programación Cliente Servidor

2.23.1. Servidores:

2.23.1.1. Características principales.

2.23.1.2. Estructura básica.

2.23.1.3. Instalación.

2.23.1.4. Conexión y desconexión.

2.23.1.5. Resguardo y recuperación de la información.

2.23.2. Publicación y actualización.

2.24. Unidad 10: Herramientas de Base de Datos

2.24.1. Administradores y Gestores de BD web.

2.24.2. Creación de la BD.

2.24.3. Ingreso de datos.

2.24.4. Conexión y desconexión.

2.24.5. Operaciones básicas para BD.

2.24.6. Importación y exportación de la BD.

2.25. Unidad 11: Integración de Herramientas y Seguridad

2.25.1. Paquetes Y estándares para accesibilidad a la BD.

2.25.2. Transacciones seguras.


2.26. Unidad 12: Sesiones, Autenticación de Usuarios

2.26.1. Uso de una IDE con PHP.

2.26.2. Cookies y sesiones. Funcionamiento e implementación.

Proyecto Socio Tecnológico 2

2.27. Unidad 1: Problema o situación que requiera desarrollo de aplicaciones

informáticas

2.27.1. Orientaciones para el desarrollo de proyectos en el área de Hardware y Software,

según el alcance del PSTII

2.27.2. Levantamiento de Información

2.27.3. Diagnóstico Participativo

2.27.4. Fases del Diagnóstico Participativo

2.27.5. Determinar el problema

2.27.6. Elaborar el Plan Diagnóstico

2.27.7. Recopilar la información

2.27.8. Procesar la Información

2.27.9. Socializar los Resultados

2.28. Unidad 2: Planteamiento del proyecto socio tecnológico

2.28.1. Definición del problema, objetivos y alcance

2.29. Unidad 3: Planificación de Proyectos

2.29.1. Estudio de Factibilidad

2.29.2. Cronograma de actividades.


2.30. Unidad 4: Ejecución del Proyecto Socio tecnológico

2.30.1. Selección de la metodología a utilizar

2.30.2. Aplicación de la metodología seleccionada.

2.30.3. Diseño y desarrollo de la aplicación informática, acorde al alcance del proyecto

2.31. Unidad 5: Pruebas

2.31.1. Planificación y aplicación de las pruebas

2.31.2. Corrección de errores críticos

2.31.3. Recomendaciones de mejoras

2.32. Unidad 6: Presentación del Prototipo

2.32.1. Mostrar el módulo funcional realizado

2.33. Unidad 7: Implementación

2.34. Unidad 8: Manuales e informe final

2.34.1. Desarrollo de los manuales requeridos en el proyecto y entrenamiento a usuarios.

2.34.2. Desarrollo del informe final

Redes de computadora

2.35. Unidad 1: Fundamentos básicos de Redes

2.35.1. Concepto de redes

2.35.2. Elementos: emisor, mensaje, medio y receptor


2.35.3. Medios de Comunicación: Alámbricos(guiados) Inalámbricos (no guiados)

2.35.4. Transmisión de datos: Unidades de transmisión, Medios, Formas: Serie y Paralelo

2.35.5. Modos de transmisión de datos: simplex, Half-duplex, full-dúplex.

2.35.6. Dirección IP, estructura, clases y mascara de red.

2.36. Unidad 2: Comunicación

2.36.1. Líneas de Comunicación: Definición, Objetivos, Funciones y Clasificación:

conmutadas, dedicadas, punto a punto, multipunto y digitales.

2.36.2. Medios de conexión de Redes: definición, objetivos y funciones.

2.36.3. Tipos de Medios: Cobre, fibra óptica e inalámbrica.

2.36.4. Tipo de cable: STP, UTP.

2.36.5. Conectores: Jack, RJ45

2.36.6. Implementación del cableado con RJ45: Directos y Cruzados, aplicando el estándar

EIA/TIA 568A - 5688.

2.36.7. Especificaciones de cables: velocidad, problemas inherentes: ruidos, atenuación y

diafonía.

2.37. Unidad 3: Componentes de una red LAN

2.37.1. Tarjeta de Interfaz de red (Instalación y Prueba).

2.37.2. Administración de sistemas operativos de redes (software libre y propietario).

2.37.3. Estaciones de trabajo.

2.37.4. Servidores.

2.37.5. Repetidora, bridges, routers, brouters, MAU (Multistation Access Unit), hubs y

Switch Hub o Switch Ethemet.


2.38. Unidad 4: Redes de Telecomunicaciones y de Datos

2.38.1. Tipos de Redes: Redes Conmutadas, Redes de Difusión.

2.38.2. Topologías de redes físicas: Bus, Anillo, Estrella, Malla.

2.38.3. Nodos: Definición, Objetivos principales.

2.38.4. Clasificación de Redes.

2.38.5. Clasificación por Tecnología de transmisión.

2.38.6. Clasificación según Su administración: públicas y privadas.

2.38.7. Clasificación según ubicación geográfica: LAN, MAN y WAN.

2.39. Unidad 5: Protocolos de Redes

2.39.1. Modelo OSI (Capas: Física, Enlace, Red, Transporte, Sesión, Presentación y

Aplicación).

2.39.2. Modelo TCP/IP (Capas: Interfaz de red, Internet, Transporte y Aplicación).

2.39.3. Modelo de comunicación: De par a par, encapsulamiento, Cliente/servidor.

Dominios (colisión, broadcast). Segmento de red.

2.40. Unidad 6: Ancho de Banda y Tecnologías

2.40.1. Ancho de banda: Concepto, características, medición, tasa de transferencia.

2.40.2. Tecnologías de redes: Tokeng Ring, Ethernet, FDDI. Capas a las que pertenecen.

2.41. Unidad 7: Planeación de una red LAN

2.41.1. Diseño.

2.41.2. Instalación.
2.42. Unidad 8: Administración de redes

2.42.1. Configuración básica del protocolo TCP/IP, Tarjeta Red, Conexión Internet;

Configuración de HW de red; Navegación en Internet.

2.42.2. Configuración de una LAN; Demonios y el superservidor de Internet (ineti, xinetd).

2.42.3. Servicios de acceso: Telnet/SSH; Servicios de transferencia de ficheros:

FTP/SFTP/SCP.

2.42.4. Servicio de resolución de nombres: DNS; Servicios de compartición de ficheros e

impresoras: NFS, Samba; Servicio de correo: SMTP

2.42.5. Servicios Web: HTTP (Apache); Servicio de news; Servicio de IRC.

2.42.6. Instalación de colas de trabajo: NQS

2.43. Unidad 9: Seguridad

2.43.1. Configuración de un Proxy

2.43.2. Configuración de un firewall (ipchains, iptables)

2.43.3. Restricción de acceso a servicios (TCP_wrappers)

2.43.4. Identificación de usuarios mediante PAM

2.43.5. Configuración de un servidor Kerberos; VPNS con IPsec.

2.44. Unidad I0: Principios básicos de enrutamiento y subredes

2.44.1. Protocolo de redes: Protocolos enrutado. Protocolos de enrutamiento. Clases de

direcciones IP de red.

2.44.2. Introducción y razones para realizar subredes.


2.44.3. Pruebas de Diseño de Redes: Diseño de Arquitectura de redes, instalación y

configuración de topologías.

2.44.4. Diseño de interfaz de red.

2.45. Unidad 11: IP y Subredes

2.45.1. Estructuración de IP en subredes.

2.45.2. IPv4: Generalidades, Clasificación, Ejemplos y Ejercicios

2.45.3. IPv6: Generalidades y Clasificación.

2.46. Unidad 12: Estándares de transmisión de datos

2.46.1. Clasificación de los estándares Estándar 802.3 Definición, características y

variantes

2.46.2. Estándar 802.1 1 definición, características y variantes

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