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1. Consideraciones:
Criterio Detalle
Tiempo 48 horas
aproximado:
Instrucciones Repasa los temas de la unidad disponibles en el aula virtual.
para empezar a Lee con atención y desarrolla cada pregunta con el sustento
elaborar la necesario de los temas estudiados en la Unidad.
Desarrolla cada una de las preguntas planteadas en un archivo
evaluación final
Word.
Guarda el archivo con tu apellidos y nombres, luego preséntelo.
No está permitido el uso de celulares
No está permitido el uso apuntes, materiales de clase
El examen debe ser llenado con lapicero
La ortografía, claridad, redacción y limpieza serán consideradas.
2. Enunciado:
1. Indique que modelo de desarrollo de software visto en clase utilizaria para esta
construcción de este proyecto, sustentar ¿el porque?
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creando un producto material, realizar cambios en lo ya construido es
mucho más difícil que en un programa informático
ventajas inconvenientes
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2. Según el modelo de software escogido en la pregunta anterior (pregunta1),
mensione que pasos seguiria dentro de cada etapa.
Diseño
la estructura interna del software, y las relaciones entre las entidades
que lo componen. Es conveniente distinguir entre diseño de alto nivel o
arquitectónico y diseño detallado. El primero de ellos tiene como
objetivo definir la estructura de la solución (una vez que la fase de
análisis ha descrito el problema) identificando grandes módulos
(conjuntos de funciones que van a estar asociadas) y sus relaciones.
Con ello se define la arquitectura de la solución elegida. El segundo
define los algoritmos empleados y la organización del código para
comenzar la implementación.
Implementación
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El objetivo de las pruebas es el de obtener información de la calidad del
software, y sirven para: encontrar defectos o bugs, aumentar la
calidad del software, refinar el código previamente escrito sin miedo a
romperlo o introducir nuevos bugs, etc.
nstalación y mantenimiento
LA EMTRADA
- Documentos requisitos del software
Actividades
- Establecer una estrategia de solución
- Análisis de alternativas. Formalizar la solución
- Descomponer y organizar la aplicación
- Fijar descripciones de cada modulo
SALIDA
- documentos de diseño de software
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4. Mensione como aplicaria el uso de la reutilzación
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El software se puede construir igual que el hardware, mediante el
ensamblaje de piezas (componentes). El uso de los componentes
software facilita la reutilización.
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una API, es importante que comprendas qué es esta herramienta y
para qué sirve, por lo que será más fácil comprender toda la lógica
detrás de dicha estrategia.
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3. Rúbrica de evaluación:
A continuación, se presenta la escala de valoración, en base a la cual se evaluará
Evaluación Final, donde la escala máxima por categoría equivale a 3 puntos y la
mínima a 0.
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Criterios Insuficiente En proceso Suficiente Óptimo
(0 puntos) (1 puntos) (2 puntos) (3 puntos)
No conoce el Conoce poco el Conoce el modelo Conoce el
modelo de software modelo de software a de software a modelo de
a utilizar y no utilizar y sustenta utilizar mas no software a utilizar
sustenta dicho vagamente el porque sustenta el porque y sustenta el
modelo de software. recomienda utilizar recomienda utilizar porque
1 dicho modelo. dicho modelo. recomienda
utilizar dicho
modelo.
2 No define las Define con errores Define Define
etapas que que las etapas que vagamente las correctamente
seguirá en bse al que seguirá el etapas que que las etapas que
modelo de modelo de seguirá en base que seguirá el
software elegido software elegido al modelo de modelo de
software software
elegido elegido
3 No esquematiza el Esquematiza con Esquematiza Esquematiza
diseño de software errores el diseño de vagamente el correctamente el
software diseño de software diseño de
software.
Total parcial
Nota
*Si la rúbrica suma más o menos de 20 puntos, realizar una regla de 3 simple para obtener la
nota en escala vigesimal.
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