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Animal Crossing

もり
Animal Crossing (どうぶつの 森  Dōbutsu no Mori , lit. «Bosque de los ?

animales») es una serie de videojuegos de simulación de vida publicada


por Nintendo y creada por Katsuya Eguchi y Hisashi Nogami,12345 en la que el
jugador vive en un pueblo habitado por animales antropomórficos, llevando a cabo
diversas actividades. La serie destaca por su sistema de juego abierto y su amplio
uso del reloj y el calendario interno en el sistema para simular el paso real del
tiempo, es decir, que el juego se desarrolla en tiempo real (1s=1s). En total son
siete juegos, siendo publicado el primero en 2001, aunque dos de ellos solo
en Japón. Hay entregas para Nintendo Gamecube, Nintendo DS, Wii, Nintendo
3DS y Nintendo Switch.6
La saga Animal Crossing ha sido a la vez un éxito en taquilla y para la crítica.
Varias de sus entregas han superado los diez millones de copias vendidas
individualmente. El 20 de marzo de 2020 fue lanzada la entrega más reciente de la
saga, Animal Crossing: New Horizons.789

Representación de un mueble en los menús de los distintos títulos de Animal Crossing

En los títulos de Animal Crossing, el jugador asume el papel de un personaje


humano que se muda a una aldea rural poblada de animales antropomorfos,
donde vive indefinidamente. El juego es abierto ya que no cuenta con objetivos
definidos. Algunas actividades incluyen recolectar artículos, pescar, plantar flores,
decorar la vivienda y socializar con los residentes de la aldea. Animal Crossing se
caracteriza por el juego en tiempo real, utilizando el reloj y el calendario internos
de la consola de videojuegos. Por lo tanto, el paso del tiempo afecta al mundo
ficticio y a los eventos que transcurren en él.10
Una característica notable de la serie Animal Crossing es el alto nivel de
personalización disponible, parte de la cual afecta a la experiencia del juego.11 El
personaje jugable recibe el nombre y el género a elección al inicio de la partida, y
su apariencia se puede modificar comprando o diseñando ropa y accesorios
personalizados o cambiando el peinado (característica introducida en Wild World).
La casa del jugador también se puede amueblar, decorar y posteriormente
ampliar: es posible comprar y almacenar muebles y colocarlos en cualquier lugar
de las habitaciones, así como cambiar el diseño del papel de pared y del suelo.
Mientras que el terreno, las ubicaciones de los edificios y los residentes iniciales
se generan aleatoriamente cuando se inicia el juego (excepto en Animal Crossing:
New Leaf, donde se escoge entre cuatro pueblos dados, y Animal Crossing: New
Horizons, en el que se decide entre cuatro islas determinadas), el nombre y el
himno de la aldea, así como algunas de las frases de los residentes, también
están determinadas por el jugador.11
La recolección de artículos es una faceta importante de Animal Crossing: el
jugador puede explorar la aldea y recolectar objetos, incluidas frutas, conchas
marinas y artículos desechados. Casi todos los objetos se pueden vender por
bayas, la moneda del juego. Los jugadores recolectan objetos para obtener más
bayas, que luego pueden usarse para comprar muebles, ropa, expansiones del
hogar y demás artículos. Hay varias herramientas especializadas disponibles para
otras actividades como la pesca y la recolección de insectos. Se pueden donar al
museo del pueblo artículos especiales, como fósiles y pinturas. El jugador puede
optar por socializar con los otros animales residentes participando en una
conversación, enviando y recibiendo cartas, haciendo trueques o jugando al
escondite. Los residentes pueden entrar o salir de la aldea dependiendo de las
acciones del usuario.
Multijugador[editar]
Todas las entregas de Animal Crossing permiten alguna forma de comunicación
entre jugadores, tanto en línea como en conexión local. Hasta Animal Crossing:
New Leaf, una sola aldea puede albergar hasta cuatro jugadores humanos,
aunque solo uno puede explorar la aldea en un momento dado.10 Los jugadores
pueden interactuar a través de mensajes escritos mediante la oficina de correos
del pueblo o con el tablero de anuncios. La iteración de GameCube permitió a los
jugadores viajar a otras aldeas intercambiando tarjetas de memoria escritas con
los datos del título,11 pero todas las entregas posteriores permiten a los jugadores
visitar e interactuar en línea a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo.12

Entregas[editar]
Lanzamientos de la serie
Animal Crossing

2001 Animal Crossing (videojuego)

2002

2003

2004

2005 Animal Crossing: Wild World


2006

2007

2008 Animal Crossing: City Folk

2009

2010

2011

2012 Animal Crossing: New Leaf

2013 Animal Crossing Plaza

2014

Animal Crossing: Happy Home Designer


2015
Animal Crossing: Amiibo Festival

2016

2017 Animal Crossing: Pocket Camp

2018

2019

2020 Animal Crossing: New Horizons

Juegos principales[editar]
Entrega para Nintendo 64 y GameCube[editar]
Artículo principal: Animal Crossing (videojuego)
もり
El primer juego de la serie fue Dōbutsu no Mori (どうぶつの 森 ), para Nintendo
?

64, publicado solo en Japón, donde salió a la venta el 14 de abril de 2001.


En diciembre del mismo año Nintendo publicó en el país nipón una versión
mejorada del juego para GameCube, Dōbutsu no Mori+ (どうぶつの森+ ),13 que ?

también fue publicado en Estados Unidos y Europa bajo el nombre de Animal


Crossing Población: ¡en aumento! (en inglés Animal Crossing. Population:
Growing!).14 El juego usa el reloj interno de la consola Gamecube para crear un
mundo persistente. Debido a su complejidad, el juego ocupa una tarjeta de
memoria entera de 59 bloques. Cuando salió a la venta, la entrega incluía de
regalo una tarjeta de memoria.
Como el juego en la versión americana tenía más fiestas y objetos, se tradujo la
versión americana al japonés, con el nombre de Dōbutsu no Mori e+ (どうぶつの
森 e+ ).15
?

Entrega para Nintendo DS[editar]


Artículo principal: Animal Crossing: Wild World
La segunda publicación de la franquicia fue Animal Crossing: Wild World,
para Nintendo DS, lanzada en Japón el 23 de noviembre de 2005, en
Norteamérica el 5 de diciembre y en Europa el 31 de marzo de 2006.16 Funcionaba
con la conexión en línea de Nintendo, lo cual permitía a los usuarios establecer
contacto con otros lugares de todo el mundo.17
Entrega para Wii[editar]
Artículo principal: Animal Crossing: City Folk
Animal Crossing: City Folk o Animal Crossing: Let's Go to the City es el tercer
juego de la saga y fue publicado en invierno de 2008.18 Funcionaba con
la conexión Wi-Fi de Nintendo, al igual que Animal Crossing: Wild World.17 La
novedad de esta entrega consiste en la posibilidad de visitar una ciudad que
cuenta con diversos establecimientos.19
Entrega para Nintendo 3DS[editar]
Artículo principal: Animal Crossing: New Leaf
Es la cuarta entrega de la serie Animal Crossing, conocida como Animal Crossing:
New Leaf (とびだせどうぶつの森 Tobidase Dōubutsu no Mori , lit. «Bosque de los
?

animales: Salta a la vista»), salió a la venta el 8 de noviembre de 2012 en Japón,


el 9 de junio de 2013 en América y el 14 de junio del mismo año en Europa.20 La
principal novedad de esta entrega es que por primera vez el jugador se convierte
en el alcalde del pueblo,21 lo que le permite influir en la vida y decoración del
mismo.
Entrega para Nintendo Switch[editar]
Artículo principal: Animal Crossing: New Horizons
Animal Crossing: New Horizons fue anunciado durante el Nintendo Direct de
septiembre de 2018 para la plataforma Nintendo Switch. El juego fue lanzado el 20
de marzo de 2020, aunque fue inicialmente planeado para 2019.22 Rápidamente
se convirtió en el primer juego de consola en alcanzar cinco millones de copias
digitales vendidas en un mes, siendo esto atribuido al distanciamento social y a las
órdenes de confinamiento a causa de la pandemia de COVID-19.23 Tras su
publicación se convirtió en uno de los últimos títulos de la saga en recibir
actualizaciones.24 La entrega ganó el premio a Mejor juego familiar en The Game
Awards 2020.25
Juegos derivados[editar]
Animal Crossing: Happy Home Designer[editar]
Artículo principal: Animal Crossing: Happy Home Designer
Animal Crossing: Happy Home Designer (Dōbutsu no Mori: Happī Hōmu Dezainā
どうぶつの森:ハッピーホームデザイナー) es un videojuego desarrollado y
publicado por Nintendo. Fue anunciado en la E3 2015 de Nintendo y lanzado
para Nintendo 3DS el 30 de julio de 2015 en Japón,26 el 25 de septiembre de 2015
en Norteamérica y el 2 de octubre de 2015 en Europa.2728 Se considera un título
derivado, donde el jugador deberá diseñar casas para los vecinos del pueblo.
Animal Crossing: Amiibo Festival[editar]
Artículo principal: Animal Crossing: Amiibo Festival
Animal Crossing: Amiibo Festival (Dōbutsu no Mori: amiibo Fesutibaru どうぶつの
森 amiibo フェスティバル) es un videojuego party desarrollado por Nintendo
y NDcube para la Wii U.29 El juego es una entrega secundaria de la serie Animal
Crossing, y salió a la venta en todo el mundo en noviembre de 2015.30
Animal Crossing: Pocket Camp[editar]
Artículo principal: Animal Crossing: Pocket Camp
Animal Crossing: Pocket Camp es un videojuego desarrollado y publicado por
Nintendo para móviles. Fue lanzado para Android e iOS el 21 de noviembre del
2017, un día antes de su lanzamiento programado (22 de noviembre).31 El juego
consiste en decorar un parcela para que les guste a los campistas; es posible
llevar a cabo recados, pescar o cazar insectos, entre otras actividades.3233
Aplicaciones[editar]
 Reloj Animal Crossing: Se trata de una
aplicación de DSiWare (también disponible
en Nintendo eShop) desarrollada por Nintendo
para la consola Nintendo DSi y sus sucesoras.
Es un reloj, con función de alarma, con motivos
de Animal Crossing. Cuesta 200 Nintendo DSi
Points (2€). Salió a la venta en Japón el 25 de
febrero de 2009, en América el 4 de mayo de
2009 y en Europa el 5 de junio de 2009.34

 Calculadora Animal Crossing: Se trata de


una aplicación de DSiWare (también disponible
en Nintendo eShop) desarrollada por Nintendo
para la consola para la consola Nintendo DSi y
sus sucesoras. Es una calculadora, con función
de conversor, con motivos de Animal Crossing.
Cuesta 200 Nintendo DSi Points (2€). Salió a la
venta en Japón el 25 de febrero de 2009, en
América el 4 de mayo de 2009 y en Europa el 5
de junio de 2009.35
 Animal Crossing: Sweet Day (Animal
Crossing: Endulzando el día en español): Es un
minijuego incluido en el juego Nintendo
Land desarrollado por Nintendo para Wii U.
En Animal Crossing: Sweet Day el jugador que
tenga el Wii U GamePad controla dos guardias
que se encargan de vigilar el huerto de
caramelos de un grupo de animales. Pueden
participar hasta cuatro personas, usando
el Wiimote para controlar a los animales,
debiendo trabajar en equipo para burlar y dejar
atrás a los guardias. El juego termina cuando
se reúne un total de 50 dulces entre todos, o
cuando los guardias capturen a cualquiera de
los animales en tres ocasiones.36

 Plaza Animal Crossing: es una aplicación


para la videoconsola Wii U donde se pueden
ver mensajes relacionados con el juego y con
eventos del mismo, así como mensajes de
otros jugadores. La aplicación permite además
subir imágenes desde una tarjeta SD con
imágenes tomadas del juego Animal Crossing:
New Leaf o códigos QR con patrones de este
mismo juego.

 Photos with Animal Crossing (いっしょに


フォト どうぶつの森 Issho Ni Foto Dōbutsu No
Mori ) es una aplicación de fotos que utiliza la
?

tecnología de las tarjetas RA (Realidad


aumentada), descargable a través de
la Nintendo eShop de Nintendo 3DS.37

Elementos[editar]
Eventos[editar]
La franquicia se caracteriza por el paso del tiempo y el uso de un calendario
natural. Por este motivo, los videojuegos de Animal Crossing celebran eventos que
coinciden con festejos del mundo real, tales como San Valentín o Navidad.38 En
esta tabla se recogen los eventos típicos de las diferentes entregas:

Evento Día Descripción

Año Nuevo 1 de enero La madre del personaje envía una carta.39


Día de la Solo disponible en juegos americanos, permite
2 de febrero
marmota conseguir una figura de Rese T. Ado.40

Canela envía una carta al jugador con un


Día de los regalo. En Animal Crossing: New Horizons se
14 de febrero
enamorados posibilita la compra de objetos temáticos
como ramos de flores.41

Conga entrega muebles especiales a cambio


Carnaval 15 de febrero
de plumas de colores.42

Día del trébol 17 de marzo Se obtiene un sombrero verde.43

El jugador recibe una carta con un clavel


Día del padre 19 de marzo
rojo.44

Día de las bromas


La gata Blanca propone el desafío de
(Día de los 1 de abril
encontrar el vecino impostor.44
inocentes)

Caza del Huevo Coti regala muebles especiales al entregársele


12 de abril
(Pascua) huevos de Pascua.45

Día del trabajo 1 de mayo

El jugador recibe una carta de su madre junto


con un clavel rosa. En Animal Crossing: New
Día de la madre Primer domingo de mayo
Horizons se desbloquea una taza especial del
evento.46

Segundo sábado de febrero,


Martín instala su carpa en la plaza del pueblo.
abril, octubre y diciembre;
Torneo de pesca Puntúa peces y entrega trofeos o muebles a los
tercer sábado de enero, marzo,
ganadores del torneo según su puntuación.44
mayo y noviembre.

Caza de bichos Tercer sábado de junio, julio, Camilo, un camaleón, aparece en la plaza del
agosto y septiembre pueblo. Valora insectos y entrega trofeos o
muebles según la puntuación obtenida por el
participante.44

A partir de las 19:00 se lanzan fuegos


Fuegos artificiales Cada domingo de agosto
artificiales.47

Canela le entrega al jugador una cesta de


Luna de otoño Un día de septiembre
verduras.48

Es posible obtener chucherías y muebles


Halloween 31 de octubre especiales, además de máscaras con las que
asustar a los vecinos.49

Guindo pide ingredientes al jugador para


Día del pavo Cuarto jueves de noviembre
poder preparar sus platos.50

Día de los
Renato entrega premios y el jugador puede
Juguetes (Papá 24 de diciembre
repartir regalos entre sus vecinos.51
Noel)

Ladino vende gorros y bengalas, además de


Nochevieja 31 de diciembre que es posible obtener un objeto
conmemorativo especial.52

Objetos[editar]
Herramientas[editar]
En todas las entregas de la franquicia, existen una serie de utensilios conocidos
en el juego como herramientas. Sirven al jugador para interactuar con más
naturalidad en el pueblo. Estos artefactos no se pueden utilizar en la ciudad ni
dentro de casas o locales y se compran en la tienda por 500 bayas.53 Las
herramientas más básicas son la pala, el hacha, la red de caza y la caña de
pescar. Otros utensilios secundaarios son el tirachinas, el megáfono y el martillo.53
A partir de Animal Crossing: New Horizons se introdujeron la pértiga y la escalera
de mano, herramientas empleadas para la movilidad. También fueron agregados
instrumentos musicales (una pandereta, una ocarina y un siku), además de una
varita mágica que permite cambiar el atuendo del jugador.54
Todas las herramientas básicas tienen una versión de oro, una versión mejorada
de las normales. En algunas entregas del juego existen también las de plata; más
fáciles de obtener, pero de menor calidad.53
Giroides[editar]

Una figurilla haniwa, de aspecto similar a los giroides de Animal Crossing

Son unos artefactos que se encuentran bajo tierra y que se pueden desenterrar
con una pala, considerados uno de los elementos representativos de la franquicia.
Producen extraños sonidos si se coloca en una casa. En la entrega de Animal
Crossing para Wii, el dependiente del centro de pujas es un giroide. En el título
para Nintendo 3DS es el monitor para construcciones de estructuras. Del mismo
modo, en Animal Crossing: New Horizons es el encargado de recoger las
donaciones para las rampas y puentes. Los giroides están basados en
las haniwas, unas estatuas de arcilla japonesas características del periodo
Kofun.55
Recolección[editar]

Juego Cantidad de insectos y peces

Animal Crossing 4056

Animal Crossing: Wild World 5657

Animal Crossing: Let's go to the


6458
City
Animal Crossing: New Leaf 7259

Animal Crossing: New Horizons 806061

La recolección es una parte relevante de la experiencia de Animal Crossing. Peces


e insectos pueden ser colocados en la casa del jugador o pueden ser donados al
museo. Los peces pueden ser capturados en el río, el mar o en estanques,
contando con una gran variedad de estos, desde las comunes lubinas hasta
los celacantos. Mediante el buceo, también puede capturarse fauna y flora
subacuática, tales como anémonas o nautilos.62 A su vez, los insectos se pueden
encontrar en árboles, volando, andando o sobre el agua, incluyendo
a escarabajos y otras categorías como arácnidos o escorpiones.
En el pueblo se pueden encontrar fósiles, es decir, restos de organismos pasados
en rocas sedimentarias, que también pueden ser donados al museo. Estos se
encuentran bajo la tierra en distintos puntos del mapa de forma aleatoria.
En Animal Crossing: New Horizons pueden desenterrarse un total de 73 partes de
fósiles.63 Entre ellos, destacan algunos dinosaurios como el tiranosaurio y
el diplodocus, contando además con una pieza de ámbar o un cráneo
de austrolopiteco, entre otros.64
Otro objeto recolectable es la fruta. Cada pueblo posee tres tipos de árboles: árbol
estándar, cedro y árbol frutal. En Animal Crossing: New Leaf se pueden encontrar
las siguientes
frutas: manzanas, cerezas, peras, naranjas, cocos, melocotoneros, plátanos, duria
nes, caquis, limones, lichis y mangos. Al inicio de la partida, un pueblo cuenta con
una única especie de fruta natal. Para conseguir el resto se debe de visitar otro
pueblo con una fruta natal distinta.65

Los Vilanos de Diente de Animal Crossing generaron en su momento confusión, dado que


ninguna planta respondía a ese nombre. Posteriormente se aclaró que era un Diente de
león en reproducción. En inglés, en cambio no generan confusión (Dandelions y Dandelions Puffs)
La Flor de Nieve también causó desconcierto entre los jugadores, dado que no existe ninguna planta
que se llame así. Más confusión provocó en el dominio inglés, en la que se llamaba Jacob's ladder,
nombre de una flor completamente distinta. Después se supo que se trataba de la especie Convallaria
majalis.

También existen flores de distintos tipos y colores. Al plantar juntas dos flores de
la misma especie, pueden producirse unas variaciones híbridas, con colores que
no surgen naturalmente en el pueblo.66 Se pueden encontrar, por
ejemplo, rosas, tulipanes, violas o lirios.67
Personajes[editar]
Todos son animales antropomorfos, es decir, representan a un animal pero actúan
como seres humanos. Estos hablan en «Animalés», idioma inventado por el propio
juego y que se basa en la alteración del sonido en su habla. También existe el
«bebebés».68
Si bien la serie presenta a varios personajes para cada título, ciertos regresan en
cada entrega de la serie. Tom Nook es un tanuki, dueño de una tienda y corredor
de bienes raíces, que se encarga de dar préstamos al jugador para construir y
ampliar su casa.69 ReseT. Ado es un topo que aparece cada vez que los jugadores
cierran la partida sin guardar, reprendiéndolos por eludir uno de los sistemas del
juego. Debido a una nueva función de autoguardado en Animal Crossing: New
Horizons fue "despedido".70 Otro personaje destacado es Totakeke, un músico
viajero canino basado en el compositor de la serie, Kazumi Totaka, y toca ciertas
noches en el club de la ciudad.71
En Animal Crossing: New Horizons, Canela hace una aparición como
administradora de la comunidad de la ciudad y secretaria de Tom Nook. Permite a
los jugadores cambiar la bandera y el tono de la ciudad, así como restablecer
ciertos aspectos de la vida de la ciudad (apodos y atuendos de aldeanos). Junto a
ella, Tendo y Nendo regentan Nook's Cranny. Hermanas Manitas también ofrece
ropa para el personaje y está dirigida por dos hermanas, Pili y Mili. Dos nuevos
personajes, Rafa y Rodri, administran Dodo Airlines, el único aeropuerto en la isla
desierta.72

Película[editar]
Artículo principal: Animal Crossing: La Película
En Japón salió una película de animación japonesa basada en
el videojuego Animal Crossing: Wild World. La película dura 87 minutos, animada
por Oriental Light and Magic, distribuida por Toho y producida por Nintendo,
recaudó 1,8 billones de yenes (unos 14 millones de euros).73

Véase también[editar]
 Animal Crossing (Nintendo Game Cube)
 Animal Crossing: Wild World
 Animal Crossing: Let's Go to the City
 Animal Crossing: New Leaf
  Wikimedia Commons alberga una categoría
multimedia sobre Animal Crossing.

Referencias[editar]
1. ↑ Knezevic, Kevin (6 de abril de 2020). «How Animal
Crossing Was Born From One Of Nintendo's Biggest
Flops». GameSpot. Consultado el 14 de mayo de 2020.
2. ↑ «Learn more about the development of the Animal
Crossing series in our interview!». Nintendo. 25 de
noviembre de 2016. Consultado el 14 de mayo de
2020.
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Crossing may never see a mobile game, there could be
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desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el
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octubre de 2017. Consultado el 25 de octubre de 2017.
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puedes perder». 2020. Consultado el 28 de febrero de
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39. ↑ https://web.archive.org/web/20140213045613/http://
www.fananimalcrossing.com/2013/08/todos-los-
eventos-de-animal-crossing.html
40. ↑ «Nintendo nos recuerda cómo hacernos con el
artículo del Día de la Marmota en Animal Crossing:
New Horizons antes de que desaparezca mañana».
2021. Consultado el 25 de febrero de 2021.
41. ↑ «Animal Crossing: New Horizons - Evento de San
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Enlaces externos[editar]
 Esta obra contiene una traducción parcial
derivada de «Animal Crossing» de Wikipedia
en inglés, concretamente de esta versión del
27 de febrero de 2021, publicada por sus
editores bajo la Licencia de documentación
libre de GNU y la Licencia Creative Commons
Atribución-CompartirIgual 3.0 Unported.
 Página oficial de Animal Crossing Wild World
(Nintendo DS) (español)
 Página oficial de Animal Crossing Let´s Go To
The City (Wii) (español)
 Página oficial de Animal Crossing Wild World
(Nintendo DS) (inglés)
 Página oficial de Animal Crossing Wild World
(Nintendo DS) (japonés)
 Página oficial de Animal Crossing City Folk
(Wii) (japonés)

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  Multimedia: Animal Crossing / Q1139803

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