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♣​ ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE COMPETICIÓN ​Ψ​ EL RIVAL INTERIOR ​escrito por Gustavo Maure

el​Rival​interior​.com
​  

Estamos preparando la mente de los campeones


Cuadernos de Psicología del Deporte ​ ​ ​N°95
El Rival Interior - Escrito por Gustavo Maure 
INSTAGRAM @elRivalinterior

Historia del Ajedrez


El Deporte y la Guerra​
​  

El más notable ejemplo del proceso que postulamos en este sitio,​ ​el deporte como sublimación de
los impulsos hostiles y agresivos que pueden generan las guerras, es el ajedrez​. Todas sus piezas
representan una antigua contienda. Con su clásico gorro, el alfil, obispo (bishop en inglés) parece ser la
excepción, pero en los antiguos juegos no estaba un alfil sino un elefante que movía de a dos casilleros,
el ejército indio combatía con temibles paquidermos de guerra. Luego fueron reemplazados por los no
menos temibles obispos, es decir los alfiles. Esto no nos tiene que llamar la atención, ya que como nos
relata Shakespeare en "El rey Juan" los obispos intervenían indirectamente en las guerras.

Evolución de los Deportes​: Las piezas sustituyen a las 4 divisiones


militares, el tablero al campo de batalla, la pérdida de piezas simbolizan y
reemplazan a la pérdida de vidas, el placer al horror de la guerra.

El origen de este juego es tan antiguo como discutido, la creencia más extendida lo hace originario de
la India, más concretamente en el Valle del Indo. Su primer nombre era Chaturanga o juego del ejército.
Chaturanga es una palabra sánscrita que se refiere a cuatro "armas" (o divisiones) de un típico ejército
Indio: ​infantería​(peón), ​elefantes​(hoy alfil), c
​ aballería​(caballos) y ​carretas​(hoy torres) de los cuales
se derivan los cuatro tipos de piezas del juego. Bobby Fischer decía que el ajedrez es como una guerra,
pero sobre un tablero.

Antiquísimas miniaturas encontradas en Dalverzin-Tepe en Irán. No se sabe si son piezas de 


ajedrez, adornos o tal vez estas míticas piezas usadas para representar a las tropas en una batalla 
 
Hipótesis de la creación del juego
El ajedrez nació en la India, sus piezas representan las cuatro divisiones de un ejército;
Carros, Caballería, Elefantes e Infantería. Todos los generales hacen una maqueta a
escala para desarrollar sus planes de batalla y anticipar las acciones de sus enemigos.
Es una representación simbólica. Seguramente tenían piezas del ejército propio pintadas
de un color y de las enemigo pintadas de otro color. Un visionario reemplazó la maqueta
del terreno por un tablero con cuadrados (escaques), cada división conservó su forma,
movimiento y ritmo diferente, y poco a poco se fue perfeccionando el juego.

"​Winners never quit; quitters never win"​ "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 1
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Tal como sucedía en las antiguas batallas la muerte del rey da fin a la contienda.

El término jaque mate deriva de las palabras persas "shah mat",


que significan el Rey está muerto.

La costumbre de tumbar sobre el tablero al rey que ha perdido es una forma de


confirmar su muerte, ahora simbólica, asumiendo así la derrota.

Originalmente no había mujeres


En su obra El libro de los reyes,, el poeta persa Firdusi. (935-1020) cuenta acerca del origen del
chaturanga, donde plantea que el juego se creó debido a una polémica surgida tras una guerra
de sucesión al trono entre dos hermanos. Para resolverla, un grupo de sabios decidió reproducir
dicha batalla colocando, en un suelo de escaques de buena madera teca oscura y marfil blanco,
estatuillas que representaban: dos grupos de infantes en fila, detrás del grupo de infantes se
colocaron ordenadamente, el rey, ​su general​, dos elefantes, dos carruajes, dos caballeros con
sus respectivos equinos y adelante la infantería. A cada estatuilla se le atribuyó el papel que
habían jugado en la batalla y lo representaron mediante movimientos sobre las casillas así el
general (o Visir) no se podía mantener alejado de su rey más de una casilla, el elefante se
desplazaba tres casillas verticalmente, el caballero se desplazaba tres casillas diagonalmente y
los soldados de infantería se desplazaban una casilla hacia adelante. 1

Las piezas más antiguas encontradas pertenecen a Persia. Dos imágenes de carro y dos de elefante

En este antiquísimo ajedrez islámico vemos más claramente la carreta 


Antiguo Ajedrez Islámica Histórico​ - «Consideraciones religiosas y artísticas acerca de su forma y diseño - Algunos ejemplos de 
imágenes realistas en Islámica  obras »artística - por Gianfelice Ferlito - Imagen de derechos de autor © Gianfelice Ferlito 
- Artistas Sociedad de Derechos (ARS), Nueva York / ADAGP, París (Cf.​ ) 
 
Concentración: De hecho, el error —y no el acierto— ha sido el maestro de las figuras
legendarias en la tradición milenaria del ajedrez. Incluso se dice, con doble intención, que
«en el tablero los aciertos pasan y los errores permanecen».

1
​https://es.wikipedia.org/wiki/Chaturanga
2
​http://worldarchitectur.blogfa.com/post-519.aspx
3
​http://worldarchitectur.blogfa.com/post-519.aspx

"​Winners never quit; quitters never win"​ "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 2
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Primeras piezas Europeas encontradas​-​


- Una torre (?!), un carro y un rey (?) -​ ​Les échecs-sous-sin​
4
Imagen de derechos de autor © Jean-Louis CAZAUX--​
Artistas Sociedad de Derechos (ARS), Nueva York / ADAGP, París​
​Jean Louis CAZAUX-- Historia del Ajedrez - Ajedrez Arte Arqueológico

 
Marte jugando al ajedrez con Venus - Alessandro Leone Varotari, 
conocido como Il Padovanino - italia 
Jugando Ajedrez Venus erotiza al Dios de la Guerra, es un modo de transformar y suavizar la pulsión
(instinto) de muerte (de hostilidad, de agresividad)
“Haz el amor y no la guerra”​ El lema fue el eslogan principal de la generación hippie y fue usado por primera
vez por quienes se oponían a la Guerra de Vietnam, que sucedió a la de la guerra mundial y la postguerra.

4
​http://worldarchitectur.blogfa.com/post-519.aspx

"​Winners never quit; quitters never win​" "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 3
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"Charlemagen", elefante (enojado), marfil de elefante, siglo XI, sur de Italia, de un conjunto
de 16 piezas conservadas en El tesoro de Saint-Denis - Altura 8 cm

Pieza de ajedrez de marfil Samarcanda - «Desde Samarcanda, Uzbekistán moderna, Siglo séptimo a octavo d.C.
Museo Británicos, Londres (Reino Unido) - Imagen los derechos de autor © El Museo Británico

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Tal como sucedía en las antiguas 


batallas la muerte del rey da fin a la 
contienda.  

El término jaque mate deriva de las 


palabras persas "shah mat", que 
significan “el Rey esta muerto.“ 

La costumbre de tumbar sobre el 


tablero al rey que ha perdido es una 
forma de confirmar su muerte 
simbólica, asumiendo así la derrota.  

Se podría objetar que el ajedrez no es un deporte, pero lo que le falta de porte,


(etimológicamente porte significa traslación o movimiento físico), lo tiene de movimiento simbólico
y estratégico. Este movimiento táctico, figurativo, alegórico y metafórico, que se suma al
movimiento muscular, es el complemento esencial y necesario para poder configurar un deporte.
En nuestro modo de ver el ajedrez es un deporte tan sublimado que ha llegado a prescindir del
movimiento físico. En ese sentido sustituye a la guerra y colabora a la pacificación de los
hombres

“Una época de paz” Manuscrito Hindú


Solo las abejas discutían (mientras extraían el néctar),
los pies solo se cortaban en los versos,
y el chaturanga se practicaba sobre el ashtapada (tablero).
Baná Bhatta, Jarsha-charita

Ajedrez después de la primera guerra mundial. 

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Guillaume de Tyr, Histoire de la guerre sainte. Nord de la France. Parece mostrar dos mundos paralelos en 
la “guerra Santa”, como si hubiera alguna, un mundo simbólico y placentero, otro real cruel y devastador 

"El ajedrez no es como la vida, es la vida misma." 


Robert James Fischer, más conocido como Bobby Fischer (1943 - 2008), fue un campeón mundial 
entre 1972 y 1975. Obtuvo el título máximo del ajedrez mundial al vencer al soviético Borís 
Spaski (Spassky). 

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Grandes Enseñanzas del Ajedrez​ - ​ir


150 Citas y Frases de Maestros, algunas comentadas - invaluables

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Le jeu d'échecs de Charles Bargue

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Juego de Dados ​​Ilustración del "Libro de Ajedrez, Dados y Tablas" (​1221-1284).


Biblioteca del Monasterio de San Lorenzo del Escorial
El original del mismo se conserva en la Biblioteca del Monasterio de El Escorial (Madrid).

Un premio imposible de pagar


Existe una leyenda que dice que hace mucho tiempo existió un rey que luchando contra un
reino enemigo perdió a su hijo en una batalla, y por tal motivo se puso muy triste y se aisló en
su castillo reviviendo una y otra vez la batalla donde murió su hijo, recreándola de muchas
formas, y en ninguna podía salvar a su hijo y a su reino al mismo tiempo. Un sabio que
conocía el dolor que el rey sentía pidió una entrevista con el, luego de muchos intentos logró
que el rey le diera la entrevista, el matemático le enseñó al rey el juego del ajedrez que había
creado y le mostró su similitud con una batalla real. El rey que era un gran amante de los
planes de guerra no tardó mucho tiempo en entender el juego, el sabio le enseñó al rey como
era de importante sacrificar alguna pieza para lograr el partido (haciéndole ver que el sacrificio
que su hijo había hecho fue lo mejor para el reino). El rey entendió y aceptó la muerte de su
hijo, y le dijo al matemático que le daría la recompensa que pidiese; el hombre le pidió por la
primera casilla del tablero un grano de trigo, por la segunda casilla 2 granos de trigo, por la
tercera casilla 4 granos de trigo, por la cuarta casilla 8 granos de trigos y así sucesivamente
por las demás casillas.

El rey accedió de inmediato a tan "modesta" petición y agregó que era un pedido muy poco
digno de su generosidad. Pero, una vez efectuados los cálculos correspondientes, recibió una
mayúscula sorpresa: ¡no podría pagar la recompensa prometida! ya que se dieron cuenta que
aparte de ser un número muy grande de imaginar en esos días no alcanzaban todos los

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graneros del reino para alcanzar esa cantidad ! De hecho, según afirman diversas fuentes, la
cifra exacta de granos sería de 18.446.744.073.709.551.615, es decir: dieciocho trillones,
cuatrocientos cuarenta y seis mil setecientos cuarenta y cuatro billones, setenta y tres mil
setecientos nueve millones, quinientos cincuenta y un mil seiscientos quince.
La leyenda afirma que como el rey no pudo cumplir con su promesa dio muerte al sabio ya que
un monarca no puede faltar a su palabra.

Antiguo juego europeo; todavía no se habían hecho los cambios de los elefantes por los alfiles ni el de las carretas por las torres
-​ M
​ ediaval European Chess pieces​ - The so-called "Charlemagne Chessmen" - - 11 th c - Cabinet des Médailles, Bibliothèque Nationale, Paris (France)
Another view of Chess - Les échecs sous un autre angle - Image copyright © Jean-Louis CAZAUX - Artists Rights Society (ARS), New York / ADAGP, Paris
(cf. J
​ ean Louis CAZAUX - Chess History - Archaeological Chess Art​)

ORIGEN HISTÓRICO
El ajedrez tiene su origen en la India, más concretamente en el Valle del Indo, y data del siglo VI
d.C. Originalmente conocido como Chaturanga, o juego del ejército, se difundió rápidamente por
las rutas comerciales, llegó a Persia, y desde allí al Imperio bizantino, extendiéndose
posteriormente por toda Asia. El mundo árabe, adoptó el ajedrez con un entusiasmo sin igual:
estudiaron y analizaron en profundidad los mecanismos del juego, escribieron numerosos tratados
sobre ajedrez y desarrollaron el sistema de notación algebraica del juego. A4 C3A etc.

El juego llegó a Europa entre los años 700 y 900, a través de la conquista de España por el
Islam, aunque también lo practicaban los vikingos y los Cruzados que regresaban de Tierra Santa.
En las excavaciones de una sepultura vikinga hallada en la costa sur de Bretaña se encontró un
juego de ajedrez, y en la región francesa de los Vosgos se descubrieron unas piezas del siglo X,
de origen escandinavo, que respondían al modelo árabe tradicional. Durante la edad media
España e Italia eran los países donde más se practicaba. Se jugaba de acuerdo con las normas
árabes (descritas en diversos tratados de los que fue traductor y adaptador Alfonso X el Sabio),
según las cuales la reina y el alfil son piezas relativamente débiles, que sólo pueden avanzar de
casilla en casilla. Durante los siglos XVI y XVII el ajedrez experimentó un importante cambio, y la
reina se convirtió en la pieza más poderosa, en cuanto a su movimiento se refiere, del tablero. Fue
entonces cuando se permitió a los peones avanzar dos casillas en su primer movimiento y se
introdujeron la regla conocida como en passant ('al paso'), que permite capturar el peón que sigue
su marcha y no come la ficha que se le ha ofrecido por una determinada estrategia, y el
revolucionario concepto del enroque.

La primer referencia al ajedrez moderno la encontramos en un escrito de Francesch Vicent,


impreso y publicado en Valencia a finales del siglo XV con el título Libre dels jochs partits dels
schachs en nombre de 100, en el que crea la Dama, una figura muy poderosa inspirada en Isabel
la Católica y que sustituye a otra más débil, el alfarje. Por lo tanto la Comunidad Valenciana es el

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punto de partida del ajedrez moderno, además de ser el lugar de origen del juego de damas. Los
jugadores italianos comenzaron a dominar el juego, arrebatándoles la supremacía a los
españoles. Los italianos, a su vez, fueron desbancados por los franceses y los ingleses durante
los siglo XVIII y XIX cuando el ajedrez, que había sido hasta entonces el juego predilecto de la
nobleza y la aristocracia, pasó a los cafés y las universidades. El nivel del juego mejoró entonces
de manera notable. Comenzaron a organizarse partidas y torneos con mayor frecuencia, y los
jugadores más destacados crearon sus propias escuelas.

El primer analista serio del juego fue el español Ruy López de Segura (Siglo XVI), quien en 1561
describió las reglas que aún se usan. El primer reglamento impreso fue publicado por Francois
Philidor con el título Analyse du jue des echecs (1749), que fue traducido a muchos lenguajes y
ayudó a la difusión del juego.

Antiguas piezas de ajedrez italianas realizadas en marfil

Un caballero un rey una torre escandinavos

Piezas medievales, la infantería comenzaba a aggiornarse a la época


Imagen de derechos de autor © Jean-Louis CAZAUX-- Artistas Sociedad de Derechos (ARS), Nueva
York / ADAGP, París
(Cf. Jean Louis CAZAUX-- Historia del Ajedrez - Ajedrez Arte Arqueológico

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Luigi Mussino, 1894 -  Leonardo di Bona "Il Puttino"  tras vencer a Ruy López en el Palacio de El Escorial. Museo Monti dei 
Paschi, Siena 

 
 
Retrato de Luca Pacioli, obra del pintor Jacopo de'Barbari 1440 - 1515 expuesta en el Museo di Capodimonte de Nápoles. En el 
cuadro se observa a Pacioli demostrando uno de los teoremas de Euclides. A la derecha página del tratado de ajedrez de Pacioli, 
libro que data aproximadamente de 1500. Este tratado, dado por perdido durante 500 años, ha sido hallado recientemente en 
Goriza (Italia). 

 
Minas Avetisian, 1928 
Chess players, 1971 
La Muerte jugando ajedrez, siglo XV, Iglesia de Täby, Uppland 
(Suecia).​ ​Ingmar Bergman utilizó este motivo en su película  El séptimo   
sello. 

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Jean Hubert  1721-1786 

Voltaire jouant aux échecs avec le père Adam,  1775 

Juan Gris, 1887-1927 


Tablero de ajedrez, 1917 

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Georges Braque  1882-1963 La Patience  1942 

 
 ​Duchamp Marcel, 1887 - 1968 Portrait de joueurs d’échecs 1911 
 

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Un cristiano y un musulmán jugando al ajedrez 


Alfonso X el sabio, Libro de los juegos 1283 
Monasterio de El Escorial 

Juego del Molino Libro Ajedrez Alfonso X 


Imagen de tablero idéntica al "alquerque vetón" de Jugimo. Se trata del "Juego del 
Molino", antiquísimo y ligeramente distinto del "alquerque", cuyo tablero también se 
representa en otra miniatura del valioso "Libro de Ajedrez, Dados y Tablas" del sabio Alfonso 
X (1221-1284). El original del mismo se conserva en la Biblioteca del Monasterio de El 
Escorial (Madrid). Véase especialmente gamesmuseum.uwaterloo.ca/ Alfonso/, con el detalle 
de varios, entre ellos también el "backgammon". 
© ​gamesmuseum.uwaterloo.ca/ Alfonso/ (alquerque)
Leer más: ​http://www.celtiberia.net/verimg.asp?id=950#ixzz13H2VMbGG
 

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Potentes Piezas Medievales 

 
Todavía conservaban la forma de Elefantes de guerra Persas o Hindúes

 
También de los históricos Carros de guerra 

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Caballeros Árabes mostrando juegos a un Rey Cristiano 
 
El Libro de Ajedrez forma parte de la cultura hermética promovida por Alfonso X, cultura ésta que 
levantaba críticas de la Iglesia, que consideraba casi pagano dicho juego (San Luis rey de Francia lo 
prohibió en 1254), en abierta contradicción con las opiniones islámicas que veían en él un espejo de 
príncipes. En pro de la doctrina eclesiástica Jacobo de Cessolis, dominico, escribió con gran éxito el 
"Liber de moribus hominum et officiis nobilium", una especie de ajedrez moralizado que casi nada se 
ocupa del juego sino que muestra las virtudes y vicios de la sociedad a través de un paralelismo entre las 
piezas de ajedrez y los representantes de la nobleza y el pueblo. 

 
Mujeres jugando al ajedrez 
Alfonso X el sabio, Libro de los juegos 1283 
Monasterio de El Escorial 
 
"En el ajedrez, como en la vida, el adversario más peligroso es uno mismo." 
 
Vasili Smyslov (1921 – 2010) fue el séptimo campeón mundial de ajedrez de la historia. Fue uno de los jugadores más fuertes 
del mundo durante muchos años, ganando un gran número de torneos, pero principalmente han pasado a la historia sus épicos 
duelos con el sexto campeón mundial, Mijaíl Botvínnik. Entendemos que se refiere al ​Rival Interior 
 

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Las mujeres fueron siempre activas jugadoras de Ajedrez 
 

 
Desde que se convirtió en la 12 ª mujer Campeón del Mundo en la historia del ajedrez,
Alexandra Kosteniuk ha sido el centro de atención de todos aquellos que gustan del ajedrez,
así como la de la belleza femenina. Me llamo Alexandra Kosteniuk, soy Gran Maestro
Internacional Femenino (WGM, 1998) y Maestro Internacional Masculino (IM, 2000). Nací el 23
de abril de 1984 en Perm (Rusia). ​He vivido en Moscú desde la edad de 1 año. Recibí mi título
universitario en Julio del 2003. Mi padre, Konstantin, me enseñó a jugar ajedrez a la edad de 5
años y le estoy muy agradecida.

En agosto del 2006 Aleksandra Kosteniuk se convirtió en la primera campeona mundial


femenina de ajedrez en la especialidad Chess960 (también llamado "estilo Fischer") al
derrotar en un encuentro a la alemana Elisabeth Pähtz por un marcador de 5.5-2.5. Este
ajedrez se caracteriza por una ubicación inicial de las piezas arbitraria en lugar de la clásica.

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Fischer criticaba a los jugadores rusos porque eran máquinas de memorizar sin creatividad, por
eso propuso este tipo de juego aleatorio.
El ajedrez aleatorio de Fischer conserva casi todas las reglas del ajedrez, pero altera la
disposición inicial de las piezas y las reglas del enroque. La meta de Fischer era crear una
variante del ajedrez donde la creatividad y talento de los jugadores fuesen más importantes
que la habilidad de memorizar y analizar aperturas predeterminadas.

"Cuando termina la partida de ajedrez, el peón y el rey regresan a la misma caja." 


dicho irlandés 

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El Che Guevara, como corresponde a un buen guerrero,


era un buen jugador de ajedrez

En esta preciosa estampa de la India Krishna juega ajedrez con Radha, su consorte

Jugadores de ajedrez - PJ Crook, 2003

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Tumba de Nefertari. Nefertari jugando al ajedrez 1265a.C.  


 ​Material: ​Pintura mural  
Procedente  de  la  tumba  de  Nefertari,  la  esposa de ​Ramsés II​, en el Valle de las Reinas, no se trata de una 
escena  lúdica,  sino  ritual:  significa  que  la  reina  está  recobrando  la  vida, de la que el ajedrez es también símbolo. 
Con  su  vestido  entreabierto  y  desceñido,  la  reina  muestra  en  su  desnudo  que  la sangre ha vuelto a correr por sus 
venas  y  que  su  pulso  late  de  nuevo  en  el  recogimiento de su tumba, idea ésta expresada por el tabernáculo que la 
cobija. 

"Veo en la lucha ajedrecística un modelo pasmosamente exacto de la vida humana, con su trajín
diario, sus crisis y sus incesantes altibajos."

Gari Kaspárov, nacido en Bakú (Unión Soviética, hoy Azerbaiyán). Kasparov es un Gran Maestro de
ajedrez azerí de origen armenio, Campeón del mundo de ajedrez, escritor y activista político ruso.
Kaspárov se convirtió en el Campeón del Mundo más joven de la historia en 1985 hasta su derrota
frente a Vladímir Krámnik en 2000. También es conocido por sus enfrentamientos con computadoras
y programas de ajedrez, especialmente luego de su derrota en 1997 ante Deep Blue.

Gustavo Maure​ ​ ​ ​gustavomaure@gmail.com


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150 Frases Seleccionadas sobre Ajedrez​ - ir 

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Tus rivales tendrían que empezar a preocuparse. 
Cuando termines de leer este libro, vas a entrar a la cancha con esta mirada 
 
Ir a: el Rival Interior “La Presión Psicológica en el Deporte y en la vida” 
 

Al característico León del Rival Interior no le gustan algunas cosas que hacemos los humanos
Ir a: el Rival Interior ​ “La Presión Psicológica en el
Deporte y en la vida”

Grandes Enseñanzas del Ajedrez - 150 frases ​de Maestros 

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La Presión Psicológica - Si afecta demasiado al jugador puede dejar de ser su aliado


para convertirse en uno de sus peores enemigos

Alimentación y Deporte - Diez costumbres que debemos aprender de los recolectores cazadores

Historia de la Escritura, la invención de la Letra

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Historia de los números y del


fantástico Cero
TOMO I​ L​ os Sapiens liberan su recién adquirida inteligencia

TOMO II ​Los Babilonios crean el primer sistema numérico. Hoy


perdura el “60”

TOMO III ​Los Romanos anticipan el futuro con su prodigioso


ábaco

TOMO IV N​ ace en la India el sistema numérico que revolucionó


el mundo moderno

TOMO V E​ l “Cero”intenta conquistar Europa y le lleva casi “cuatro siglos” o más  

©  Gustavo Maure  
® Todos los derechos de texto reservados​ © Copyright El rival interior 
Las imágenes utilizadas pertenecen a sus autores y fueron tomadas de la web o enviadas por lectores 
a fin de desarrollar un estudio e investigación de tesis sin fines comerciales. 
gustavomaure@gmail.com

IMPORTANTE: Estos desarrollos teóricos están pensados y elaborados para


deportistas adultos, profesionales del alto rendimiento. Para los niños la
orientación psicológica es totalmente diferente, fundamentalmente tienen que
jugar, divertirse y aprender valores de vida. Es la gran enseñanza del deporte,
la formación espiritual. Aunque los padres esperen que sus hijos sean jugadores
destacados tienen que saber que no se triunfa si no se ama profundamente aquello
que se practica o se ejerce.
 

Puedes mantener al día tu colección. Los Cuadernos de Psicología del Deporte evolucionan, 
crecen y se renuevan periódicamente. Para mantenerte actualizado búscalos en 
 

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Grandes Enseñanzas del Ajedrez


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150 Citas y Frases de Maestros, algunas comentadas - invaluables.
En el ajedrez, como en la realidad, es necesario analizar, descartar, organizar el
pensamiento, comprender las acciones que pueden ocurrir, tener soluciones preparadas,
saber concluir y estudiar todas las variantes posibles, ser capaz de hacer de la necesidad
una virtud y entender las facultades del adversario para darles la vuelta en beneficio
propio. Para ello es imprescindible contar con una férrea disciplina, intuición y lógica que
nos faciliten el acercamiento a los problemas comunes. Igual que en la vida diaria, el
conocimiento de la situación nos ayuda a vivir y a afrontar los retos con mejores
perspectivas de éxito. También aprendemos que el tiempo no es eterno y que muchas hay
que dar una rápida respuesta a los problemas.​

Mini libros el Rival interior 


Psicología del Deporte 
autor: Gustavo Maure 
Puedes mantener al día tu colección. Los Cuadernos de Psicología del Deporte 
evolucionan, 
crecen y se renuevan periódicamente. Para mantenerte actualizado búscalos en 
  
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Cuaderno N° 1 Introducción:
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A01.INTRODUCCION.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 2 Canalización de la Agresividad


https://www.elrivalinterior.com/PDF/A02.CANALIZACION.AGRESIVIDAD.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 3 El Deporte y la guerra


https://www.elrivalinterior.com/PDF/A03.DeporteyGuerra.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 4 La Batalla Simbólica


https://www.elrivalinterior.com/PDF/A04.LaBATALLA.SIMBOLICA.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 5 El Cazador y la presa


https://www.elrivalinterior.com/PDF/A05.ELCAZADORYLAPRESA.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 6 Actitud Mental en el Tenis


https://www.elrivalinterior.com/PDF/A06.ACTITUD.MENTAL.TENIS.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 7 Las dificultades en la definición o cierre del Partido


http://www.elrivalinterior.com/actitud/La-Presion/A07.DEFINICION.EL.RIVAL.INTERIOR.pdf

Cuaderno N° 8 Pigmalión, o el efecto Frankenstein


http://www.elrivalinterior.com/actitud/La-Presion/A08.EFECTO.PIGMALION.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 9 El Factor Humano


https://www.elrivalinterior.com/PDF/A09.FactorHumano.elRivalinterior.com.pdf

"​Winners never quit; quitters never win"​ "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 25
♣​ ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE COMPETICIÓN ​Ψ​ EL RIVAL INTERIOR ​escrito por Gustavo Maure
Cuaderno N° 10 El Superhombre
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A10.SUPERHOMBRE.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 11 Supervivencia
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A11.SupervivenciaActitudMental.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 12 Historia de los Deportes – Instrumentos de Impacto y Pelota en América del


Norte
http://www.elrivalinterior.com/actitud/Historia/Impacto/A12.HISTORIA.IMPACTO.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 13 Zen La Taza llena o la Soberbia del Saber


http://www.elrivalinterior.com/PDF/Zen/A13.LaTazaLlena.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 15 La Ataraxia – Los estoicos – Budismo Zen


http://www.elrivalinterior.com/PDF/Ataraxia/A15.ATARAXIA.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N* 16 Efectos de la Presión Psicológica en el Funcionamiento Cerebral


https://www.elrivalinterior.com/actitud/La-Presion/EfectosCerebrales.htm

Cuaderno N° 17 LA CIFRA, HISTORIA DE LOS NÚMEROS Y EL CERO - TOMO 1


EL HOMO SAPIENS COMIENZA A MOSTRAR SU CRECIENTE INTELIGENCIA
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A17.LaCIFRA.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 18 HISTORIA DE LOS NÚMEROS Y EL CERO TOMO 2


BABILONIA Y LA CREACIÓN DEL PRIMER SISTEMA NUMÉRICO
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A18.LaCIFRA.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 19 HISTORIA DE LOS NÚMEROS Y EL CERO TOMO 3


LOS ANTIGUOS ROMANOS INICIAN LA REVOLUCIÓN NUMÉRICA
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A19.LaCIFRA.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 20 HISTORIA DE LOS NÚMEROS Y EL CERO TOMO 4


ANTIGUA INDIA AÑO 682 D.c LA INVENCIÓN DEL NÚMERO 0
En La India se crea la mayor abstracción que haya producido el ser humano y que modificó
nuestro mundo
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A20.LaCIFRA.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 21 HISTORIA DE LOS NÚMEROS Y EL CERO TOMO 5


EL CERO INTENTA CONQUISTAR EUROPA Y DEMORÓ 300 AÑOS
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A21.LaCIFRA.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 22 Frases sobre Ajedrez - Extraordinarias - Es actitud Mental y Emocional


para todo
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A22.FRASES.AJEDREZ.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 23 Psicofármacos - El Diván o las Pastillas - No entrar en Pánico ante el


ataque de Pánico
http://www.elrivalinterior.com/CuerpoCanibal/Psicofarmacos/A23.Psicofarmacos.elRivalinterior.pdf

CUADERNO Nº 25 INDICADOR DE ACTITUD EN EL DEPORTISTA Y OTRAS ACTIVIDADES.


1 Indicador de Actitud Mental - El partido más difícil; el Jugador Centrado vs. el Jugador
Fuera de Eje. UNA BRÚJULA EN LA NIEBLA

"​Winners never quit; quitters never win"​ "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 26
♣​ ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE COMPETICIÓN ​Ψ​ EL RIVAL INTERIOR ​escrito por Gustavo Maure
1 ​INDICADOR DE ACTITUD MENTAL​ - 2 ​FIEBRE DEL ÉXITO​ - 3 SÍNDROME
CONFUSIONAL - 4 SÍNDROME DE AGOTAMIENTO - 5 ​INHIBICIÓN​ - 6 ​EL JUGADOR
CENTRADO

https://www.elrivalinterior.com/PDF/A25.ActitudMental.elRivalinterior.pdf

Cuaderno A 28 David y Goliat Atacando en situación de inferioridad


https://www.elrivalinterior.com/PDF/A28.DavidyGoliat.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 29 Liderazgo
http://www.elrivalinterior.com/actitud/Liderazgo/A29.Liderazgo.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 30 Actitud Mental en el Golf


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Golf/A30.ActitudMentalGolf.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 31 De cómo el maestro de Té derrotó mentalmente al Ronin


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Zen/A31.MaestrodeTe.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 32 Navegación. El Clima Emocional


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Navegacion/A32.NavegacionClimaEmocional.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 33 DECÁLOGO DEL TRIUNFADOR


https://www.elrivalinterior.com/actitud/Decalogo/A33.DecalogoVencedor.elRivalinterior.pdf

Cuaderno Nº 35 El canto del Haka


https://www.elrivalinterior.com/actitud/Historia/A35.RugbyCantoHAKA.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N* 41 "Cocoon" El Capullo, una protección inteligente.


https://www.elrivalinterior.com/actitud/Ataraxia/A41.El.Capullo.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 42 Pasión y Muerte en las Lesiones Psicosomáticas


https://www.elrivalinterior.com/CuerpoCanibal/A42.Pasion.y.Muerte.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 44 Simbolismo Sexual - El Macho Alfa


https://www.elrivalinterior.com/actitud/SimbolismoSexual/A44.SimbolismoSexualDeporte.elRivalinterior.p
df

Cuaderno N° 45 Una Posición Ganadora - Entrevista a Garry Kasparov


https://www.elrivalinterior.com/actitud/Ajedrez/A45.UnaPosicionGanadora.elRivalinterior.pdf

Cuaderno Nº 46 Flemático y Sanguíneo Sístole y Diástole de la Actitud Deportiva


https://www.elrivalinterior.com/PDF/A46.Flematico.y.Sanguineo.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 48 Zen – El Bambú Japonés


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Zen/A48.BambuJapones.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N 49 Historia – El Nacimiento del Deporte


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Historia/A49.NacimientoDeporte.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 50 LA PRESIÓN PSICOLÓGICA


http://www.elrivalinterior.com/PDF/A50.LaPresion.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 51 Martin Luther King vs. Malcom X

"​Winners never quit; quitters never win"​ "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 27
♣​ ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE COMPETICIÓN ​Ψ​ EL RIVAL INTERIOR ​escrito por Gustavo Maure
http://elrivalinterior.com/actitud/Inteligencia/A51.MartinLutherKing.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 52 ACTITUD MENTAL EN LAS ARTES MARCIALES (y en todos los deportes)


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Bushido/A52.ActitudArtesMarciales.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 53 Inteligencia y Anticipación – Función Alfa


http://elrivalinterior.com/actitud/Inteligencia/A53.InteligenciaFuncionAlfa.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 54 La Vacuidad Budista por John Blofeld


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Zen/A54.VacuidadBudista.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 55 BUSHIDO POSICIÓN MENTAL EN COMBATE


http://www.elrivalinterior.com/actitud/PosicionMentalenCombate/A55.PosicionMentalCombate.elRivalint
erior.pdf

Cuaderno N° 56 CIRCUS MAXIMUS – “LOS QUE VAN A MORIR TE SALUDAN”


http://www.elrivalinterior.com/actitud/circo-romano/A56.CircoRomano.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 62 El Provocador y el anciano Samurai – Historia ZEN


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Zen/A62.ElProvocador.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 63 El TROFEO
http://www.elrivalinterior.com/PDF/A63.ElTrofeo.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 64 El Gallo de Riña


http://www.elrivalinterior.com/actitud/ControlEmocional/A64.GallodePelea.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 65 Repetición y Creatividad - Historia de la Escritura


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Escritura/A65.HistoriaEscritura.elRivalinterior.pdf

CUADERNO Nº 66 PRESIÓN EN LA NIEBLA - CRÓNICA DE UN ACCIDENTE DE


AVIACIÓN
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A66.PresionEnLaNiebla.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 67 Don Quijote y el espíritu Caballeresco


http://elrivalinterior.com/actitud/Quijote/A67.DonQuijote.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 68 Supervivencia – Respuestas Extremas: Campos de Concentración


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Supervivencia/A68.CampoConcentracion.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 69 Inteligencia Paralela – Cristo y la Adúltera


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Inteligencia/A69.ArteBuenaRespuesta.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N°73 Nutrición y Deporte - Flacos y ágiles - Imitando a los recolectores


cazadores
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A73.Recolectores.elRivalinterior.com.pdf

Cuaderno N° 74 - Budismo Zen - La religión de los Samurai


https://www.elrivalinterior.com/PDF/A74.BudismoZen.elRivalinterior.pdf

Cuaderno Nº 75 Historia del Fútbol - Sus increíbles orígenes en el Mundo

"​Winners never quit; quitters never win"​ "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 28
♣​ ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE COMPETICIÓN ​Ψ​ EL RIVAL INTERIOR ​escrito por Gustavo Maure
https://www.elrivalinterior.com/actitud/Historia/A75.Historia.Futbol.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N°76 INTELIGENCIA PRIMORDIAL El Poder del Inconsciente. La fuerza


creadora de los sueños que dió lugar a extraordinarios inventos y descubrimientos.
136 PÁGINAS plenas de sueños Históricos
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A76.INTELIGENCIA.INCONCIENTE.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 77 LA GUERRA PSICOLÓGICA por RAMÓN CARRILLO - Una Clase


Magistral de este notable Investigador y Profesor Argentino en la Escuela de Altos
Estudios Militares
https://www.elrivalinterior.com/PDF/Ramon_Carrillo_La_guerra_psicologica.pdf

Cuaderno N° 78 Errores Psicológicos en el Ajedrez


https://www.elrivalinterior.com/actitud/Ajedrez/A78.Errores.en.Ajedrez.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 80 La Angustia Escénica - La Angustia Escénica y la Mirada del Otro

CUADERNO Nº 81 ANTONIO PIGAFETTA PRIMER VIAJE EN TORNO AL GLOBO


https://www.elrivalinterior.com/PDF/Antonio-Pigafetta-Primer-viaje-alrededor-del-Globo.pdf.pdf

Cuaderno N° 90 LOS DOCE MALDITOS - Factores precursores de los errores.


Mantenimiento Aviación -
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A90.12Malditos.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 91 Textos Védicos Ancestrales – India – El Rey, el genio y la mente


http://www.elrivalinterior.com/actitud/FactorHumano/A91.Rey.Genio.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 93 El Juego de Pelota Maya – Historia de los Deportes


http://www.elrivalinterior.com/actitud/Historia/Juegos-con-pelota/A93.JuegoPelotaMaya.elRivalinterior.p
df

Cuaderno N° 94 Indicador de Actitud – Una Metáfora de la Aviación


http://www.elrivalinterior.com/actitud/PODER-MENTAL/A94.IndicadorActitud.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 95 ORÍGENES – HISTORIA DEL AJEDREZ


http://elrivalinterior.com/actitud/Ajedrez/A95.HistoriaAjedrez.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 96 La Presión Psicológica social . Un abundante historial de las antiguas


Publicidades de Cigarrillos (es un archivo pesado, pero vale la pena) y sobre el final un
asesinato que cambió la historia de la Toxicología y de la Ciencia Forense
https://www.elrivalinterior.com/PDF/A96.PresionTabaco.elRivalinterior.pdf

Cuaderno N° 99 El Silencio del Analista – Una interrogación sobre su eficacia clínica


http://elrivalinterior.com/actitud/Escritura/A99.ElSilenciodelAnalista.elRivalinterior.pdf

http://www.elrivalinterior.com/

CORREO DE LECTORES
gustavomaure@gmail.com

"​Winners never quit; quitters never win"​ "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 29
♣​ ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE COMPETICIÓN ​Ψ​ EL RIVAL INTERIOR ​escrito por Gustavo Maure

http://www.mallorcaisolani.com/articulos.htm

Bibliografía

Duchamp, arte y pasión (o pasión y razón) 

 
Un cristiano y un musulmán jugando al ajedrez en una tienda de campaña. 

"​Winners never quit; quitters never win"​ "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 30
♣​ ALTO RENDIMIENTO EN DEPORTES DE COMPETICIÓN ​Ψ​ EL RIVAL INTERIOR ​escrito por Gustavo Maure
Alfonso X El Sabio 
"Libro de los juegos" 
M onastery of San Lorenzo del Escorial cerca de Madrid  
(1283) 

El Ajedrez sustituye a la guerra 


Guillermo de Tiro, Historia de la Guerra 
Santa. El norte de Francia  
siglo XIV °  
cruzados que se niegan a luchar 

"​Winners never quit; quitters never win"​ "Los ganadores nunca abandonan; los que abandonan nunca ganan" ​(​Proverbio inglés​) 31

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