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EVALUACIÓN 3
Introducción...................................................................................................................................2
Punto 1.............................................................................................................................................3
Punto 2.............................................................................................................................................4
Punto 3.............................................................................................................................................5
Conclusión......................................................................................................................................6
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Introducción
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Punto 1
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Punto 2
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Punto 3
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Conclusión
Para concluir con la solución a los requerimientos que fueron entregados por la
empresa, es importante mencionar que existen diversos patrones de diseños que
ayudan a la confección de un software, sobre todo en lo que corresponde a la
programación o codificación de él, esto ayuda a que el Código sea más simple y
fácil de entender, ya que muchas veces los programadores se ven enfrentados a
un Código Spaghetti y se les dificulta mucho entenderlo, pero con los patrones de
diseño esa inmensa cantidad de información de Código, puede resultar ser más
clara y fácil de entender. Ya que no es factible entregar un programa robusto
pero difícil de ocupar, ya que como ingenieros debemos entregar la solución más
fácil, es decir lo difícil hacerlo sencillo. También es importante mencionar que la
complejidad de un programa radica muchas veces en lo que quiere el cliente y
como el ingeniero y su equipo de trabajo se ven enfrentados a realizarlo, es decir
como el ingeniero cree que es mejor, olvidando por completo lo que solicita el
cliente desde un principio. Ejemplo claro es cuando se entrega un prototipo del
programa y el cliente dice, no es lo que me imaginaba.