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ASIGNATURA:
Introducción a la Informática
CATEDRATICO:
Ing. Carlos Hugo Estrada Pineda
ASIGNACION:
Trabajo Grupal
Sección 7 A
Sala 5
Elaborado por:
Eduar Johan López Milla
Darling Edith Oliva
Jennifer Rivera
Sección:
7:50 am – 8:40 am
Lugar Y fecha
El Progreso, La Ceiba,
03/08/2021
Prueba de términos Importantes:
Complete cada oración escribiendo alguno de los términos que se listan en
"Términos importantes" dentro de cada espacio en blanco.
1. Las imágenes pequeñas sobre el escritorio (llamadas accesos directos)
representan vínculos a recursos de la PC o red.
2. La multitarea es la capacidad de realizar dos o más tareas al mismo tiempo.
3. Puede interactuar con una interfaz de línea de comando escribiendo cadena
de caracteres en un(a) línea de comandos.
4. Un programa que se ejecuta puede ocupar la pantalla entera o aparece en
un marco rectangular llamado ventana.
5. Un programa que le permite hacer respaldos de archivos de datos es un
ejemplo de una herramienta de respaldo.
6. En una interfaz gráfica de usuario, puede utilizar un mouse (o algún otro
dispositivo de señalamientos) para mover un puntero alrededor de la pantalla.
7. Un cuadro de dialogo proporciona soporte para una aplicación que
responde a ciertos tipos de entrada de manera extremadamente rápida.
8. El proceso de cambiarse de una ventana abierta a otra se conoce como
cambio de tarea.
9. En Windows, cuando hace clic con el botón derecho del mouse sobre
algunos objetos de la pantalla, aparece un menú de contexto especial.
10. En una GUI, la barra de desplazamiento le permite ver partes de un
programa o archivo que no caben en la ventana.
Opción múltiple:
Haga un círculo en la palabra o frase que encaje mejor en cada oración:
1. En una GUI, la ventana que está en uso en ese momento se conoce
como ventana ______.
a. superior
b. activa
c. más grande
d. enmarcada
2. Una lista de opciones de comandos en un sistema operativo o aplicación
se conoce como _________.
a. línea de comandos
b. casilla de verificación
c. lista desplegable
d. menú
3. DOS y algunas versiones de UNIX son ejemplos de una interfaz
______________.
a. antiguas
b. GUI
c. de línea de comandos
d. paralelas
4. Para quitar datos de un documento y colocarlos en otro puede utilizar los
comandos _________.
a. Cortar, Pegar
b. Copiar, Pegar
c. Archivo, Abrir
d. Borrar, Pegar
5. En muchos programas basados en GUI, una ______________ despliega
botones que le permiten emitir comandos de forma rápida.
a. barra de comandos
b. barra de desplazamiento
c. barra de menú
d. barra de herramientas
6. De acuerdo con lo que aprendió en este capítulo, seleccione el tipo de
sistema operativo que piensa que se utiliza en un monitor de ritmo
cardiaco computarizado.
a. multiusuarios/multitareas
b. de tiempo real
c. un solo usuario/multitareas
d. un solo usuario/una sola tarea.
7. ¿Cuál de las siguientes no es un tipo de herramienta de software?
a. herramientas de personalización
b. administración de discos y archivos
c. cuadro de diálogo con separadores
d. seguridad de Internet
8. El sistema operativo es el intermediario entre los programas y
_________
a. la interfaz de usuario
b. las herramientas
c. las dos anteriores
d. el hardware
9. Un sistema operativo registra los programas que han accedido a los
dispositivos de hardware y utiliza----------------------- para ayudar al CPU a
coordinar los procesos.
a. solicitudes de interrupción (QR)
b. unidades de disco
c. multitareas
d. interfaz de usuario
10. ¿Qué tipo de sistema operativo permite que múltiples usuarios se
conecten a través de la red a un servidor y trabajen con programas en
sesiones separadas permitiendo que cada usuario ejecute varios
programas?
a. un solo usuario/múltiples computadoras
b. de tiempo real
c. multiusuarios/multitareas
d. un solo usuario/una sola tarea
Preguntas de revision
Con sus propias palabras, conteste brevemente las siguientes preguntas
2. ¿Qué dispositivo se utiliza para trabajar con los objetos gráficos de una
GUI?
La interfaz gráfica de un usuario tiene ese nombre debido a que debe utilizar un
mouse o algún otro tipo de dispositivo de señalamiento para trabajar con
objetos gráficos, por ejemplo, ventanas, menús, iconos, botones y otras
herramientas.
Más allá de las computadoras, las GUI se utilizan en muchos
dispositivos móviles de mano , como reproductores MP3 , reproductores
multimedia portátiles, dispositivos de juego, teléfonos
inteligentes y controles domésticos, de oficina e industriales más pequeños .