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E l cuento “La Soga” de Silvina Ocampo, nos presenta a Antoñ ito Ló pez, un niñ o de seis
añ os.
Nos proporciona de un universo fantá stico, debido a la irrupció n dentro de un contexto
que se nos presentaba como real, es decir, el hecho de que la soga con la cual Antoñ ito
jugaba, de un momento al otro, se convierte en una serpiente. Con un narrador testigo
dentro de una trama
Narrativa y un á mbito literario, que cuenta los acontecimiento que van sucediendo en
tiempo pasado en un espacio que no está por completo definido, aunque se puede llegar a
la conclusió n, gracias a los elementos que se presentan en el cuento, de que se trata de una
casa en el campo.
Al adentrarse en el espacio literario de la obra, se presenta como acontecimiento principal
el momento en el cuá l sus padres le entregan la soga a Antoñ ito, ese juguete con el que
había soñ ado, capaz de hacer todo con él, y con el que hace todo tipo de juegos peligrosos
para un niñ o de su edad. Aunque finalmente lo acaba traicionando, la presente obediencia
de la soga se rompe cuando está , en medio de un juego, acaba golpeando a Antoñ ito en el
pecho y clavá ndole la lengua, ocasionando su muerte.