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Reporte Practica 5
Reporte Practica 5
Ingeniería Mecatrónica
Programación Avanzada
Tema 2
“Constructores en Clases”
Practica 5
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Desarrollo
Se creo un nuevo proyecto en Java utilizado la interfaz de Eclipse nombrado
como Practica 5.
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Ilustración 3. Creación de la clase Vector3D con sus respectivos métodos.
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Se creo una clase PruebaVector3d que contendrá un menú para poder utilizar
cada una de las operaciones a realizar con la clase Vector3d.
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Por último, se compiló la clase PruebaVector3d y se procedió a ejecutar dicha,
cuyos resultados fueron los esperados tal y como se presenta en el manual.
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Conclusión
Un constructor es un método que se ejecuta automáticamente cuando se crea
un objeto de una clase, por lo que este sirve para inicializar los miembros de
la misma. El constructor tiene el mismo nombre que la clase cuando este se
define, en un constructor no se puede especificar un valor de retorno porque
nunca devuelve uno, sin embargo, puede tomar cualquier número de
argumentos.
Inicialmente se crea automáticamente un constructor por defecto cuando no
existen otros constructores; tal constructor inicializa las variables de tipo
numérico, como int o float a cero, las variables de tipo boolean a true y las
referencias a null.
Al igual que se puede sobrecargar un método de una clase, también se puede
sobrecargar su constructor; de hecho, los constructores sobrecargados son
bastante frecuentes porque proporcionan diferentes opciones de inicializar
objetos.
Bibliografía
Joyanes Aguilar, L.(2011). Programación en Java., 6a edición, McGRAW-HILL.
Sznajdleder, Pablo A.(2020). Java a fondo. 4a edición, Alfaomega.
Garro, A. (2014, abril 15). Constructores. Arkaitzgarro.com.
https://www.arkaitzgarro.com/java/capitulo-13.html
Constructores en Java. (s/f). Open-bootcamp.com. Recuperado el 29 de septiembre
de 2022, de https://open-bootcamp.com/cursos/java/constructores
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