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Universidad Tecnológica

Santa Catarina.
Campus Montemorelos

Ingeniería en Desarrollo y
Gestión de Software

Desarrollo Móvil Integral


Actividad 2 – 3er parcial.
Lector QR en Xamarin Forms.

Docente: Ing. Edgar Daniel Jaramillo.


Alumno: Jesús Alejandro Rodríguez Solís.
Matrícula: 20268.
Grupo: IDGS-10 AV. MONT

Montemorelos, N.L a 10 de noviembre del 2022


Pantalla principal de la aplicación.

La pantalla principal cuenta con un botón, el cual al momento de pulsarlo abre la cámara
del dispositivo y ejecuta la función de escanear códigos QR, mediante el paquete ZXing.
Escáner ejecutado.

En esta pantalla se muestra un mensajem, en este caso con el nombre de la actividad, y al


mismo tiempo se abre la cámara con el escaner para los códigos QR, así mismo, integrado
al emulador de android abre una “cámara virtual” para poder escanear la pantalla y capturar
lo que se esté seleccionando. Cuando se le da click al botón de “Escanear QR”, éste ejecuta
la función y comienza con el escaneo.
Contenido del código QR.

Para esta actividad cree un código QR con un texto para probar la funcionalidad de la
aplicación. Como se muestra en las imágenes, la cámara virtual escanear el código e
inmediatamente deposita el texto en el “Entry” que está en la pantalla pricipal, indicando
qué es lo que contenía el código escaneado.
Código QR creado para la actividad.

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