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El pseudocódigo es un método para visualizar la solución de un algoritmo de manera detallada mediante la expresión de los pasos de un programa sin las limitaciones de un lenguaje de programación específico. Consiste de datos, operaciones elementales y estructuras de control que permiten transformar datos existentes en nuevos datos. Se usa comúnmente en las primeras etapas de desarrollo de software para facilitar la comprensión independientemente de la plataforma.
El pseudocódigo es un método para visualizar la solución de un algoritmo de manera detallada mediante la expresión de los pasos de un programa sin las limitaciones de un lenguaje de programación específico. Consiste de datos, operaciones elementales y estructuras de control que permiten transformar datos existentes en nuevos datos. Se usa comúnmente en las primeras etapas de desarrollo de software para facilitar la comprensión independientemente de la plataforma.
El pseudocódigo es un método para visualizar la solución de un algoritmo de manera detallada mediante la expresión de los pasos de un programa sin las limitaciones de un lenguaje de programación específico. Consiste de datos, operaciones elementales y estructuras de control que permiten transformar datos existentes en nuevos datos. Se usa comúnmente en las primeras etapas de desarrollo de software para facilitar la comprensión independientemente de la plataforma.
Cabe destacar que la palabra “Pseudo” proviene del griego y significa “Falso”.
Se denomina como pseudocódigo a un método usado para visualizar la
solución de un algoritmo de manera detallada. Este término se usa en ámbitos como el de las ciencias de la computación, las carreras en informática y el análisis numérico. Entonces, el pseudocódigo es una manera relativamente sencilla de expresar los distintos pasos que debe realizar un programa hasta alcanzar su objetivo. Características. A pesar de que el pseudocódigo utiliza las convenciones de desarrollo de un lenguaje de programación estándar, lo cierto es que con el pseudocódigo estás eliminado la barrera de las limitaciones estructurales. Bosquejando en pseudocódigo, tienes total libertad de diseño. Esto significa que no debes pensar en las distintas implantaciones de una misma idea para cada tipo de lenguaje de programación. Obviamente este pseudocódigo no puede ejecutarse en una computadora, ya que no está estructurado para que pueda ser interpretado por una PC. Esto es por supuesto debido a que como se mencionó, y su propio nombre así lo indica, se trata de un código falso. El pseudocódigo consta de tres componentes esenciales. Estos son: Datos Operaciones primitivas elementales Estructuras de control Los datos son todos aquellos elementos que ingresan al programa para ser transformados en nuevos datos de acuerdo con la estructura indicada. Los datos se pueden clasificar de dos formas: Datos Constantes: Las constantes son datos fijos. Esto significa que no van a cambiar durante la ejecución del programa y que se mantendrán inamovibles durante la ejecución de este. Datos Variables: Como su nombre lo indica, los datos variables al contrario de los datos constantes variarán durante la ejecución del programa. Este permite presentar datos que ingresan, se modifican y salen del programa. Las operaciones primitivas elementales se utilizan para transformar los datos existentes en nuevos datos. Estas se pueden dividir en: O.P.E. de lectura: Esta operación permite leer un dato desde distintos dispositivos de entrada, como por ejemplo el teclado. O.P.E. de escritura: Esta operación permite escribir un dato en cualquier dispositivo de salida, como por ejemplo un monitor o impresora. O.P.E. de asignación: Una de las operaciones del pseudocódigo, ya que permite almacenar valores dentro de una variable. O.P.E. aritméticas: Son todas aquellas operaciones aritméticas básicas como suma, resta, multiplicación y división. O.P.E. lógicas: Estas son operaciones que posibilitan hacer comparaciones, o simples y operaciones con valores booleanos, o compuestas. Un desarrollo de software escrito en pseudocódigo debe permitir la ejecución de instrucciones primitivas, de proceso, de control, de descripción y compuestas. Se suele utilizar el pseudocódigo en las primeras etapas de desarrollo de muchas implementaciones de software. De este modo es mucho más sencillo de entender para todo tipo de programadores que si estuviera escrito en un lenguaje de programación específico. Esto lo hace independiente de cualquier plataforma. Ejemplos de pseudocódigos 1. ALGORITMO Decir 2. VAR En el mundo de la programación existen dos modos de representar un algoritmo cualquiera: El pseudocódigo y el diagrama de flujo. La diferencia fundamental entre ambos métodos radica en el modo en cómo se representa dicho algoritmo. El diagrama de flujo representa el algoritmo mediante un diagrama utilizando diversa simbología gráfica, denominados “bloques”. En ellos se describen las acciones que debe ejecutar el algoritmo, conectados entre sí mediante líneas indicando el orden en que deben ser llevadas a cabo las instrucciones. Además de ello, el diagrama de flujo siempre contiene dos bloques fundamentales, el de inicio y el de final. En el caso del seudocódigo, es un poco menos estricto en cuanto a la estructura. También contienen estructuras de datos menos detalladas, pero que pretenden acercar el algoritmo a las estructuras más complejas de los lenguajes de programación de alto nivel. Otra diferencia importante con respecto al diagrama de flujo es que el seudocódigo se centra más en ser entendido por personas. Por lo tanto no utiliza estructuras complicadas de comprender plagadas de detalles sintácticos. Diagrama de flujo. Los diagramas de flujo son una herramienta gráfica que permiten representar la secuencia de un proceso de manera lógica a través de símbolos, de manera fácil y sencilla; su versatilidad hace de esta una herramienta de gran utilidad en diferentes áreas de aplicación.