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Daniel Rincón García

ID A00121786

Unidad V Actividad I
Procesador

El procesador es el cerebro del sistema, justamente procesa todo lo cual


pasa en la computadora y hace cada una de las actividades que hay. Cuanto
más veloz sea el procesador que tiene una PC, más velozmente se
ejecutarán las directivas que se le den a la máquina. Este elemento es parte
del hardware de varios dispositivos, no solo de tu PC.

DSP

Un procesador de señales digitales o DSP (en inglés de digital signal


processor) es un sistema con base en un procesador o microprocesador que
tiene un grupo de indicaciones, un hardware y un programa optimizados
para aplicaciones que requieran operaciones numéricas a bastante alta
rapidez.

EISA

La Extended Industry Standard Architecture (EISA), «arquitectura


estándar industrial extendida», es una arquitectura de bus para pcs
compatibles con IBM computadora. Anunciado a fines de 1988, fue creado
por el denominado "Conjunto de los 9" (AST, Compaq, Epson, Hewlett-
Packard, NEC Corporation, Olivetti, Tandy, Wyse y Zenith Data Systems),
vendedores de pcs clónicas, como contestación al uso de la arquitectura
propietaria de bus MicroChannel (MCA), por IBM, en la serie IBM
Personal System/. Tuvo un uso reducido en pcs particulares 386 y 486
hasta mediados de los años 1990, cuando fue reemplazado por los buses
locales como por ejemplo el bus VESA y el PCI.
Daniel Rincón García
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Procesador/acelerador gráfico

Una unidad de procesamiento gráfico o GPU (graphics processing unit) es


un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de
coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en
aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas. Así, a
medida que parte importante de lo referente con los gráficos se procesa en
la GPU, la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro
tipo de cálculos (como la ia (inteligencia artificial) o los cálculos
mecánicos en la situación de los videojuegos).

SoC

Un sistema en chip (SoC, del inglés system on a chip) explica la tendencia


cada vez más recurrente de utilizar tecnologías de construcción que
incorporan todos o parte importante de los módulos que conforman un
computador o cualquier otro sistema informático o electrónico en un
exclusivo circuito incluido o chip.

PCI

En informática, Peripheral Component Interconnect o PCI (en español:


Interconexión de Elementos Periféricos), es un bus estándar de pcs para
conectar dispositivos periféricos de manera directa a la placa base. Dichos
dispositivos tienen la posibilidad de ser circuitos incluidos ajustados en esta
(los denominados dispositivos planares en la explicación PCI) o tarjetas de
extensión que se ajustan en conectores. Es común en pcs individuales,
donde ha desplazado al ISA como bus estándar, sin embargo además se
emplea en otro tipo de pcs.

Procesador de red
Daniel Rincón García
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Un procesador de red son un circuito incluido (IC) que tiene propiedades


especialmente dirigidas al entorno de las aplicaciones de red. Los
procesadores de red son dispositivos programables que poseen propiedades
genéricas que se asemejan a unidades de procesamiento central de objetivo
general usadas en la producción de una pluralidad de productos y
conjuntos.

PCI-X

PCI-X (PCI eXtendido) es un tipo de bus y estándar de tarjeta de extensión


interna que supera al bus PCI por su más grande ancho de banda exigido
por servidores. Es una versión con el doble de ancho del PCI, ejecutándose
hasta cuadruplicar la rapidez de reloj, táctica semejante en otras
implementaciones eléctricas que utilizan el mismo protocolo.

Microcontrolador

Un microcontrolador (abreviado µC, UC o mCU) es un circuito incluido


programable, capaz de llevar a cabo las directivas grabadas en su memoria.
Está compuesto de diversos bloques funcionales que cumplen una labor
específica. Un microcontrolador incluye en su interior las 3 primordiales
unidades funcionales de una PC: unidad central de procesamiento, memoria
y periféricos de entrada/salida.

Thin client

Un comprador liviano, comprador ligero o comprador delgado (thin client


o Slim client en inglés) es una PC comprador o un programa de comprador
en una arquitectura de red cliente-servidor que es dependiente
primariamente del servidor central para las labores de procesamiento, y se
enfoca primordialmente en mover la ingreso y la salida entre el cliente y el
servidor remoto.
Daniel Rincón García
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PCI-E

PCI Express (abreviado PCIe o PCI-e) es un bus (conjunto de conductores


de señal) de comunicación de datos, serial, punto a punto o "dedicado",
optimización del bus paralelo y compartido anterior, el bus PCI. Este
sistema es secundado primordialmente por Intel, que comenzó a desarrollar
el estándar con nombre de plan Arapahoe luego de retirarse del sistema
Infiniband.

Sistema embebido

Un sistema embebido o empotrado (integrado, incrustado) es un sistema de


computación elaborado para hacer una o varias escasas funcionalidades
dedicadas, muchas veces en un sistema de computación en tiempo real.

ISA Bus

En informática, Industry Standard Architecture o ISA (en español:


Arquitectura Industrial Estándar), es una arquitectura de bus construida en
1980 por IBM, en Boca Ratón (Florida), para ser empleado en las pcs IBM
computadora.

Procesamiento paralelo

Un procesamiento en paralelo es el procedimiento por medio del cual una


secuencia de labores e indicaciones se ejecutan de manera simultánea.
Como cualquier trabajo en paralelo, hablamos de dividir el trabajo en
trozos más primordiales, que en la actualidad solemos llamar hilos, threads
o subprocesos. Todos dichos subprocesos son ejecutados en uno de los
núcleos del procesador de manera simultánea para aminorar la época de
espera entre labor y labor.
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Explica en que radica la representación en complemento a uno.

El complemento a uno de un número binario se define como el costo


obtenido al invertir todos los bits en la representación binaria del número
(intercambiando 0 por 1 y viceversa). Los accesorios del número se
conforman como el negativo del número original, en varias operaciones
aritméticas. En una constante (de -1), el complemento a uno se comporta
como el negativo del número original con suma binaria. No obstante, a
diferencia del complemento a 2, dichos números no tuvieron un uso
generalizado gracias a inconvenientes como por ejemplo el movimiento de
-1, que negar cero da como consecuencia un jefe diferente de bit cero
negativos, menos simplicidad con el préstamo aritmético, etcétera.

Un sistema de complemento a uno o el complemento aritmético de uno es


un sistema donde los números negativos permanecen representados por el
inverso de las representaciones binarias de sus que corresponden números
positivos. En tal sistema, un número es negado (convertido de positivo a
negativo o viceversa) calculando el complemento de los unos. Un sistema
de numeración de accesorios de N-bit solamente puede representar
completos en el rango − (2N−1−1) a 2N−1−1 en lo que el Complemento a
2 puede manifestar −2N−1 a 2N−1−1.

Explique la diferencia entre Risc y Cisc


Principales diferencias entre RISC y CISC

Los procesadores RISC poseen un grupo más diminuto de indicaciones


con pocos nodos de direccionamiento. Los procesadores CISC poseen un
grupo más enorme de indicaciones con varios nodos de direccionamiento.

Otras diferencias entre CISC y RISC:

Unidad de memoria
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RISC no posee unidad de memoria y usa un hardware separado para llevar
a cabo las indicaciones. CISC tiene una unidad de memoria para llevar a
cabo normas complicadas.

Programación

RISC tiene una unidad de programación cableada. CISC tiene una unidad
de microprogramación

Diseño y Cálculos

RISC es un diseño de compilador complejo. CISC es un diseño de


compilador simple

Los cálculos RISC son más rápidos y más exactos. Los cálculos CISC son
lentos y exactos.

Descodificación

La decodificación RISC de indicaciones es fácil. La decodificación CISC


de indicaciones es compleja

Memoria externa y Tiempo

RISC no necesita memoria externa para los cálculos. CISC necesita


memoria externa para los cálculos.

La era de ejecución es menor en RISC. La época de ejecución es bastante


elevada en CISC.
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Estancamiento

El estancamiento RISC se disminuye primordialmente en los procesadores.


Los procesadores CISC constantemente se estancan.

Expansión de código y Espacio en disco

La extensión de código podría ser un problema en RISC en lo que, en


CISC, la extensión de código no es un inconveniente.

El espacio se optimiza en RISC mientras tanto que en CISC se desperdicia


espacio.

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