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Analisis de

Redes

Programación Problema de
Problema de Problema de Conceptos
de proyectos la ruta mas
asignación transporte Basicos
(PERT-CPM) corta

El análisis de ¿Qué es una red?


redes es el área Cuando se habla de una red,se
Consiste en encontrar Consiste en encontrar la encargada de
PROGRAMACION DE PROYECTOS forma de asignar ciertos Es un problema de entiende como un grupo de
una ruta o camino analizar las redes individuos que, en forma
(PERT-CPM) recursos disponibles redesespecial en
óptimo entre un nodo mediante la agrupada o individual, se
Los métodos CPM (método de la ruta (máquinas o personas) para la programación lineal que
fuente y un nodo teoría de redes relacionan con otros con un fin
critica o del camino critico, critical path realización de determinadas se funda en la necesidad
destino, los cuales (conocida más especifico, caracterizado por la
method) y PERT (técnica de tareas al menor coste, de llevar unidades de un
están enlazados a genéricamente existencia de flujo de
evaluación y revisión de programa, suponiendo que cada recurso punto específico
través de una red con como teoría de informacion.Las redes pueden
program evaluation and riview se destina a una sola tarea, y llamadofuenteuorigenhacia
arcos que poseen un grafos). tener muchos o pocos actoresy
technique), se basan en redes y tiene que cada tarea es ejecutada otro punto específico
cierto atributo, el cual una o mas clases de relaciones
por objeto auxiliar en la planeación, por uno solo de los recursos. llamado destino.
puede ser costo, entre pares de actores.
programación y control de proyectos.
distancia, tiempo, etc.

Elementos basicos de una red:


NODOS Y ACTORES.
Son las personas o grupos de personas que se
La programación entera permite
encuentran en torno a un objetivo común. Usualmente
abordar de forma eficiente este tipo Formas de representación Características los nodos o actores se representan en círculos. La
de problemas, en especial cuando de un problema de - El Problema de Asignación debe estar Los principales objetivos de
Se define un proyecto como un equilibrado, es decir, que la relación
suma de todos los nodos representa el tamaño de la
la cantidad de nodos y rutas asignación un modelo de transporte son red.
conjunto de actividades entre las ofertas y las demandas sean
interrelacionadas, en la que cada posibles resulta ser un número 1. Red la satisfacción de todos los VINCULO
igual a 1. Un elemento importante
actividad consume tiempo y significativo. Utilizar en estos 2. Modelo de programación para el problema de asignación es la requerimientos establecidos Son los lazos que existen entre dos o mas nodos. En
recursos. El objetivo del CPM y casos un enfoque intuitivo de lineal matriz de costos. Si el número de por los destinos, y claro está, una red de amistad, por ejemplo un actor muestra un
PERT es contar con un método resolución es tedioso y de no ser 3. Matriz de costos renglones o columnas no son iguales la minimización de los costos vínculo directa con otro actor.Los vínculos o relaciones
exhaustivo no garantiza la 4. Tabla de transporte el problema está desbalanceado y se relacionados con el plan se representan con líneas.
analítico para programar las
identificación de la mejor puede obtener una solución determinado por las rutas
actividades. incorrecta. Para obtener una solución FLUJO
alternativa o ruta. escogidas. Indica la direccion del vínculo. Se representa con una
correcta la matriz debe ser cuadrada.
- Si el número de agentes y tareas son flecha que indica el sentido.
iguales y el coste total de la Arcos dirigidos /no dirigidos:Cuando el flujo puede
asignación para todas las tareas es transportarse en una sola dirección se tiene un arco
igual a la suma de los costes de cada dirigido (la flecha indica la dirección). Si el flujo puede
agente (o la suma de los costes de
transportarse en ambas direcciones existe un arco no
cada tarea, que es lo mismo en este
caso), entonces el problema es dirigido (sin flecha).
llamado problema de asignación Ruta:Una colección de arcos formados por una serie de
lineal. Normalmente, cuando nodos adyacentes; los nodos están conectados si existe
hablamos de problema de asignación una ruta entre ellos.
Algoritmo de Dijkastra: Resuelve el sin ninguna matización adicional, nos Ciclos :Un ciclo se produce cuando al partir de un nodo
problema de los caminos más referimos al problema de asignación por un cierto camino se vuelve al mismo nodo por otra
cortos desde un único vértice Diferencias con el Modelo de Transporte lineal.
ruta.
origen hasta todos los otros y Asignación Arbol :Una serie de nodos que no contienen ciclos.
Fases de planeación de un proyecto con vértices. El problema de asignación es un caso particular del Arbol expandido:Es un árbol que conecta todos lo
CPM o PERT. Algoritmo de Bellman . Fort: problema de transporte y constituyen la clase más nodos de la red (contiene n-1 arcos).
Pasos: Resuelve el problema de los sencilla de los problemas lineales, en el cual los
1.- Definición de las actividades del caminos más cortos desde un trabajadores representan las fuentes y los puestos
representan los destinos.
proyecto, relaciones de precedencia y de origen si la ponderación de las
- En el problema de transporte existen m orígenes y n
tiempo. aristas es negativa. destinos, y el flujo se realiza desde un origen hacia
2.-Traducción del proyecto a una red que Algoritmo de Busqueda de A*: cada uno de los diferentes destinos. Si en este caso
muestre las relaciones de las actividades. Resuelve el problema de los permitimos el flujo en ambos sentidos (de origen a
3.-Cálculos específicos de redes, que caminos más cortos entre un par destino y destino a origen) se puede hablar de un
forman la base del desarrollo del de vértices usando la heuristica problema de m+n orígenes y n destinos. A este tipo
programa del proyecto en función del de problemas se les conoce con el nombre de
para intentar agilizar la búsqueda.
problemas de transbordo (transhipment problems) o
tiempo. Algoritmo de Floyd-Warshall:
transporte con nodos intermedios.
Resuelve el problema de los - En el caso más general, cada punto de origen o
caminos más cortos entre todos los destino puede ser un punto de transbordo, es decir,
vértices. cada origen puede evitar o transportar a otros
Algoritmo de Jhonson: Resuelve el orígenes o a distintos; y los destinos pueden
problema de los caminos más transportar a su vez a otros destinos o volver a los
cortos entre todos los vértices y orígenes. Un punto conserva su identidad, origen o
destino, solamente cuando sea respectivamente, un
puede ser más rápido que el de punto que originalmente disponga de un suministro o
Floyd-Warshall en grafos de baja un punto que tenga una demanda a satisfacer.
densidad. - En los problemas de asignación las ofertas en cada
Representación en Red de CPM Algoritmo de Viterb: Resuelve el origen es de valor uno, como lo es la demanda en
Cada actividad del proyecto se problema del camino estrocastico cada destino; una gran diferencia con respecto a los
representa con un arco que apunta más corto con un peso problemas de transporte.
en la dirección de avance del probabilístico adicional en cada
proyecto. Los nodos de la red vértice
establecen las relaciones de
procedencia entre las diferentes
actividades del proyecto. Los
nodos de la red establecen las
relaciones de procedencia entre las
diferentes actividades del proyecto.

Elementos del problema de asignación


Asignación Inicial Tabla de transporte:Otra forma de plantear el problema
Implica asignar de transporte ( recordemos que el problema de asignación
números a las celdas es un caso especial del de transporte) es mediante una
para satisfacer las tabla llamada tabla de transporte, la cual tiene forma de
restricciones de oferta matriz donde los renglones representan las fuentes y las
y demanda. Para columnas los destinos o trabajos.
Matriz de costos:Es una matriz cuadrada e n*n, donde
Redes de PERT realizar esto se puede
cada elemento representa el costo de asignar el enésimo
El PERT difiere del CPM en que basa la emplear alguno de trabajador al enésimo trabajo;renglones = trabajadores. Es
duracion de una actividad en tres estos métodos: El la tabla en donde, se identifica, se evalúa y se cuantifica
estimaciuones: método de la esquina los beneficios económicos, costos y riesgos de los
1.Tiempo optimistaa,donde se supone que noroccidental, productos/servicios, después de definir la necesidad el
la ejecucion va extremadamente bien. elmétodo de menor alcance y el alineamiento estratégico de los
2.Tiempo mas probablem,dond se supone productos/servicios, en donde se evalúa el beneficio total
costo y el método de
de la propiedad (características). Una vez creada la matriz
que la ejecucion se hace bajo condiciones aproximación de se demuestra el valor económico para la realización del
normales. Vogel. producto o servicio correspondiente.
3.Tiempo pesimistab,donde se supone que Matriz de Costos ReducidaEs la matriz que se obtiene
la ejecucion va extremadamente mal. después de haber restado el elemento más pequeño a
cada renglón (reducción de renglones) y restarle a esa
nueva matriz el elemento más pequeño a cada columna
(reducción de columnas).
Distribución óptima:Sean un conjunto de fragmentos F =
{F1,F2,...,Fn} y una red formada por el conjunto de sitios S
= {S1,S2,...,Sm} en la cual un conjunto de aplicaciones Q =
{q1, q2,...,q q} se ejecutan. El problema de la asignación
implica encontrar la distribución óptima de F sobre S.
Método Simplex:Método de solución de los problemas de
programación lineal donde se obtiene una solución
factible y óptima (en donde se pueden obtener resultados
como solución múltiple, solución no acotada, o que el
problema no tenga solución).
Solución Óptima:El conjunto de los vértices del recinto
se denomina conjunto de soluciones factibles básicas y el
vértice donde se presenta la solución óptima se llama
solución máxima (o mínima según el caso).

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