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WORLDBUILDING

● Familia Varnhagen (Baronet)


○ Bastien de Perche y Augusta Varnhagen
■ Marcus Varnhagen (35) → Laura Pitt (30)
● Reimfred (3)
● Athelyna (6m)
■ Helena Varnhagen (32) → Vivian Meluin (32)
■ Elara Varnhagen (25) → x Richard Pemble (27)
■ Clementine Varnhagen (21)
■ Clovis Varnhagen (18)

● Familia de Dampierre (Magos/Hechiceros)


○ Alain de Dampierre → Cecile de Dampierre (muertos)
■ Theodore de Dampierre (21)
● Aloysia (ninfa del árbol de Magnolia (20*)
○ Jasque de Dampierre (tío de Theodore) (46)

● Familia imperial -
○ Auden Elwyne → Ceana de Roye (primera esposa, muerta)
■ Alphonse Elwyne (Príncipe heredero 1, 20)
○ Auden Elwyne → Siofra Finni (segunda esposa)
■ Lysander Elwyne (Príncipe heredero 2, 17)
■ Deana Elwyne (Princesa heredera 1, 14) (Queremos que ella sea la
emperatriz)

Pueblos, ciudades y puertos


❖ Imperio Drarian
➢ Aurich (capital)
❖ Tierras de Mountbank (tierras de la familia Varnhagen)
❖ Ciudad y puerto de Blackrock
➢ Muelle de Blackrock
❖ Ciudad y puerto de Lavalpar
➢ Bahía de Lavalpar
➢ Fondeadero de Lavalpar
❖ Aisfield (Ciudad)
❖ Lingen (pueblo)
HISTORIA
Tenía que llegar a una posada antes que las nubes del este la alcanzaran. Oscuras y densas,
vaticinaban una tormenta que duraría por lo menos dos o tres días, lo que retrasaría su viaje aún
más, pero viajar durante el temporal no era una opción, sobretodo porque los caminos que unían
Lingen y Aisfield se convertirían en un barral.

Guardó su pequeño campamento - una carpa pequeña y delgada que no resistiría la lluvia, una olla
gastada y maltrecha de fondo oscuro y un jarro de agua abollado - en la bolsa infinita que le había
regalado su hermano mayor antes de su matrimonio y montó sobre Killian, el caballo que le había
pertenecido desde que tenía 15 años, un semental negro de crin larga y sedosa.

Tomó dirección al norte, aún le llevaba ventaja a las nubes, y Killian podría llevarla a Aisfield antes de
que la lluvia se volviera torrencial, confíaba en él. Tiró de las riendas y las sacudió dos veces para
aumentar el paso.

Lingen y Aisfield estaban conectadas por un largo y descuidado camino de tierra, el pueblo era
demasiado pequeño como para que los impuestos se ocuparan en poner adoquines o mantener la
ruta más allá de lo necesario. La temporada de lluvias significaba que la ruta se cortaba durante dos
o tres semanas, y en invierno era peor, con las nevazones y las heladas.

Elara había estado dos noches en Aisfield durante su viaje de matrimonio, su madre había reservado
una habitación para ella en uno de los hostales y le había dicho que una vez que pisara la ciudad, las
puertas de Mountbank se cerrarían para siempre.

Su familia no tenía muchas reglas, pero si un miembro de la familia se casaba hacia afuera, eso
significaba que dejaba de ser parte de la familia Varnhagen y se convertía en miembro de la familia
de su esposo o esposa. Elara era la única de sus hermanos que se había casado hacia afuera, y
segunda en 3 generaciones.

Su padre, Bastien de Perche, había sido un caballero cuando conoció a la baronetesa de Varnhagen,
Augusta, la heredera del título y de las tierras de Mountbank, unos terrenos montañosos e
inhóspitos, difíciles de cultivar. Su título nobiliario no significaba mucho, no tenían incidencia real en
la Corte Imperial, y más parecía una burla que un regalo del emperador Janus, el primer emperador
de Drarian.

No era un secreto el por qué su madre había decidido que ella se fuera. Mientras que sus hermanos
tenían talentos necesarios para la sobrevivencia de Mountbank y el baroneto, ella no era más que
una cara bonita. Ni particularmente fuerte, como Marcus, ni inteligente como Helena, sus
habilidades mercantiles estaban muy por debajo de Clementine y su talento artístico no era más que
un ridículo frente a Clovis. Elara no tenía nada más que entregar que su belleza.

Augusta se había dado cuenta de eso, y se dedicó a enseñarle a cómo debía dirigir un hogar, cómo
llevar las cuentas, las alacenas y los granos. A bordar, a coser y cocinar, ser una buena anfitriona. Su
plan era casarla con alguien de mejor título nobiliario, pero Bastien había hecho una promesa a uno
de sus compañeros de batalla, y a pesar de que normalmente daba su brazo a torcer de forma rápida
contra su esposa, está vez no lo hizo, y su esposo no solo vivía a cientos de kilómetros de su tierra
natal, sino que era además un caballero de poca fama que vivía del nombre de su padre en un
pueblo olvidado por los dioses.

La estancia de Richard Pemble era un desastre. Las arcas estaban vacías, la servidumbre y
agricultores habían emigrado a otras granjas y el estado del edificio era penoso. Y Elara lo había
intentado, porque era lo que se esperaba de ella, pero luego de la primera noche con su esposo, una
espantosa y dolorosa primera noche, se dio cuenta de que no había posibilidad alguna de que se
quedará ahí. Así que ideó un plan.

Guardó sus joyas y alhajas que formaban parte de sus regalos matrimoniales, hizo dos viajes a
Aisfield y vendió sus vestidos más lujosos, guardó todo en su bolsa y espero a que Richard fuera
llamado por el emperador, seis meses después de su noche de bodas. Le dio una última mirada a la
casa, escribió una nota de despedida y se marchó.

Llevaba viajando tres días, y estaba apunto de llegar a su destino. Esperaría que la lluvia pasase y
luego elegiría la dirección para continuar con su escape.

Cuando Killian tocó el adoquinado de Aisfield la llovizna que le acompañaba desde hace dos horas se
había transformado en una lluvia pesada. Se bajó del caballo y se quitó la capucha para poder ver un
poco mejor, aún no oscurecía por completo, pero la cantidad de agua que caía era demasiada.
Caminó hasta uno de los establos de la entrada Sur, un chico que no podía tener más de trece años
estaba sentado en el mostrador.

“¿Cuánto por dos noches?” preguntó, pasándose la mano por el rostro, intentando secarse.

El chico la miró, sorprendido, “5 monedas de plata”, respondió, levantándose de prisa, tirando su


banquillo.

Elara rebusco en su bolso el pequeño saco de monedas de plata y sacó 7, “Mi caballo está fuera,
necesita que lo sequen y lo limpien,” le paso las monedas “¿esto es suficiente?”

“¡Sí!”

Eligió la posada más cercana al establo, un lugar pequeño y oscuro, barato. El primer piso tenía una
taberna poco iluminada atendida por una mujer regordeta de cabello castaño, su voz era agradable y
tenía una buena proyección, tanto que podías escucharla del otro lado y por sobre el bullicio del
lugar.

La mujer la miró de pies a cabeza antes de cobrarle 3 monedas de oro por la habitación, una comida
y un baño. Ella pagó sin quejarse y subió al segundo piso, donde se encontraban las habitaciones y el
baño.

Su habitación tenía una cama pequeña, una mesita de noche, un brasero y una silla. Dejó su capa en
la silla y abrió la ventana un poco para poner unos trozos de leña al brasero. Tomó su bolsa y salió,
cerrando con llave para ir al baño que estaba al final del pasillo, que tenía una tinaja humeante, un
espejo y
World Building Gaston
El protagonista nace en una casa noble del reino de ReEstize, 20 años antes de la llegada
de Nazarick al Nuevo Mundo. Su nombre en este mundo es Marcus Von Freiherr.

Política
El Rey es la figura política más importante del reino, actualmente regido por Ramposa Ryle
Vaiself III, quien con 4 hijos acaba de perder a su esposa Catalina Anne Elizabeth Ryle
Vaisef, quien murió dando a luz a su cuarta hija, Alysanne Caroline Alberta Ryle Vaiself.

La familia real se encuentra compuesta por el hijo mayor, con 10 años y legítimo heredero al
trono, Barbro Andrean Ield Ryle Vaiself, la hija mayor, con 5 años Carine Augusta Victoria
Ryle Vaiself, el joven Zanac Valleon Igana Ryle Vaiself con 3 años y la recién nacida
Alysanne Caroline Alberta Ryle Vaiself.

Detrás del rey se encuentran los nobles, dentro de estos nobles, en base a su esfera de
influencia nos encontramos con los autoproclamados “6 Grandes Nobles”, su poder tanto
político como económico rivalizan con el de la realeza.

La tierra del reino igualmente está distribuida en dicha proporción, el 60% de la tierra está
controlada por la realeza y los 6 grandes nobles, mientras que el resto está dividido entre
los demás nobles menores. Las políticas del reino se definen en conferencias que tienen
lugar entre el Rey y los nobles, quienes pueden gobernar sus dominios como mejor les
plazca, en la base de la pirámide se encuentran los siervos, quienes no tienen ninguna
representación política en el reino.

Al ser un reino de carácter feudal, tanto la política como los títulos son hereditarios, donde el
primogenito varon heredará todos los títulos y tierras tras la muerte o retiro de su padre, los
demás hijos no suelen heredar nada, por regla general los hijos suelen volverse caballeros
de la realeza o una casa noble aliada, mientras que las hijas son ocupadas como una carta
política para unir casa nobles, ya sea menores con mayores o para fortalecer lazos ya
creados.

El viaje libre entre dominios se encuentra mayormente prohibido, debiendo pagar un peaje o
tributo para poder transitar entre dominios de nobles distintos.

Producto del excesivo poder de los nobles y el nulo control por parte de la corona la
corrupción dentro de estos es excesiva, algo que ha sido una constante en el reino desde su
fundación hace casi 200 años.

En la actualidad, esta corrupción termino desencadenando en la Organización criminal


conocida como los 8 Dedos, dividida en 8 departamentos encargados cada uno de
diferentes actos delecitivos, siendo los mas lucrativos la trata de esclavos y la venta de
drogas, principalmente Polvo Negro.
Con el dinero obtenido de estas actividades ilegales han sobornado a nobles y comunidades
enteras, logrando controlar al reino desde detrás de las escenas.

Geografía
El Reino de ReEstize es el reino humano más seguro, cuenta con una protección natural
hacia el este gracias a las empinadas Montañas Azerlisia, hacia el sur son protegidos por la
poderosa Teocracia Slane y el gigantesco Bosque de Tob, hacia el oeste se encuentra el
gran mar de Rhynd, hacia el norte tienen frontera con las pacíficas Ciudades Estados de
Argland, dominadas por los poderosos Señores Dragones, finalmente las famosas Llanuras
de Katze, infestadas de no muertos, que hacen frontera con el Imperio y sirve como una
forma de desincentivar cualquier invasión.

El viaje por el Reino de ReEstize tiene una gran dificultad, dada la pésima gestión y
negligencia de la mayoría de los nobles, muchas carreteras están abandonadas y dañadas,
lo que las vuelve un peligro para viajar, ya sea por los peligros que acechan en los densos
bosques, en las altas montañas y los peligrosos pantanos, ya sean demihumanos como
goblins y ogros, no-muertos deambulantes, bestias salvajes o lo peor de todos, bandidos y
desertores buscando una próxima presa.

Sociedad
Debido a la corrupción de nobles, la infraestructura del reino está en un pésimo estado, para
la mayoría de la población la educación no existe, solo para aquellos nacidos en la realeza,
en la nobleza o en la riqueza era accesible, por lo que la alfabetización dentro de la gente
del Reino es extremadamente baja

El Reino cuenta con un sistema de gremios, cada ciudad tiene uno que posee sus propias
reglas, un comerciante experto de una ciudad tendría que comenzar de cero si desea
establecerse en otra, por lo que emigrar es sumamente complejo.

Poder Militar
ReEstize es considerado el reino humano más débil en comparación con las demás
naciones humanadas de la región, siendo peores en prácticamente cualquier aspecto,
destacando solo en sus números, gracias a la posibilidad de movilizar a la totalidad del
campesinado en caso de guerra, siendo capaces de llamar a las armas hasta a 600.000
soldados.

El problema es que la mayoría de estos soldados son reclutas sin formación militar, con un
equipamiento pobre y nada más que una lanza para hacer frente a sus enemigos.

Hay que destacar la existencia de grupos de élite dentro del Reino, como son la Guardia
Real compuestas con caballeros que han jurado defender a la realeza con su vida y han
dedicado gran parte de esta al entrenamiento militar. Por otro lado nos encontramos con la
guardia personal de diversos nobles, mejor armados y entrenados, muchos de ellos
aventureros en retiro que han decidido dejar la caza de monstruos para dedicarse a ser
guardaespaldas de nobles.

La principal debilidad del ejército de ReEstize no es su baja calidad de tropas, sino la


composición de las mismas, la mayoría de ellos son campesinos, por lo que, de ser
llamados a las armas deben dejar sus labores de agricultura y ganadería, lo que tiene como
consecuencia una disminución de la circulación de alimento dentro del reino, lo que termina
en hambrunas, enfermedades y en el peor de los casos, plagas.

Su estructura militar se compone de pequeños, medianos o grandes grupos de soldados


comandados por los nobles a quienes en sus territorios sirven, un noble menor puede
comandar una pequeña compañía de no más de 100 soldados, mientras que un Gran Noble
puede manejar ejércitos de hasta 50.000 tropas, lo que dificulta de sobremanera la
conducción del ejército.

Será el Rey quien se encuentra en lo más alto de la pirámide, como un tipo de Comandante
en Jefe cuyas órdenes deberían ser las finales, pero dado que muchos nobles cuentan con
sus propios tropas privadas, es muy difícil seguir órdenes, lo que produce muchas veces
que estas entre en conflicto directo al no haber una cadena de mando clara. Esto es aún
peor en la situación actual del reino, dado que el Rey ha perdido poder político de forma
continua, teme ejercer su poder de forma directa contra los nobles, ya que el rompimiento
de las relaciones con dicha facción podría desencadenar en una guerra civil.

El último problema es la propia corrupción del reino, que ha extendido sus apéndices incluso
sobre el ejército, las tropas no solo están mal equipadas, sino que algunas ni siquiera
reciben armas en condiciones debiendo defenderse con sus herramientas de agricultura, en
caso de tener suerte y recibir equipación, esta suele ser un lanza larga y armadura de
cuero, solo pequeñas porciones del ejército reciben equipamiento adecuado, como lo son la
guardia de élite de la realeza o de los nobles más ricos. El armamento encantado
prácticamente es inexistente dentro del ejército, reservado solo para los mejores guerreros
del ejército, siendo escaso incluso para ellos.

Personajes
Her Von Freiherr (Nivel 20)
Padre de Marcus.
Noble Marcial (Genio) (Nivel 10)
Caballero (Genio) (Nivel 5)
Comerciante (Genio) (Nivel 5)

Un noble menor del Reino de ReEstize, nacido en una estirpe marcial de un pequeño
ducado cercano a la ciudad portuaria de E-Lobell, a sus 45 años ha dedicado toda su vida a
cumplir con sus obligaciones como noble de la frontera, entrenando tanto su mente como su
cuerpo. Cuenta con una pequeña guardia de élite compuesta por los hombres más fieles y
talentosos, traídos desde las dos aldeas agrícolas que pertenecen a su dominio.

Actualmente tiene 5 hijos, tres hombres y dos mujeres, su primogénito ha sido una
decepción, acostumbrado a los lujos se ha distanciado de la tradición marcial de sus
ancestros, dedicándose a vivir una buena vida en la capital, su segundo hijo nació con una
deformidad que le impide caminar correctamente, por lo que tampoco ha sido apto para
entrenar, siendo su tercer hijo y el más joven quien mas a destacado desde muy joven tanto
en inteligencia como en fuerza, además de tener un talento excepcional.

A diferencia de dos hijos, sus hijas nacieron con una mente extraordinaria y han trabajado
codo a codo con su padre para mejorar sus tierras, tal vez no sean aptas para el combate,
pero si para el comercio y la administración.
Firitia Von Freiherr (Nivel 10)
Madre de Marcus
Noble (5)
Comerciante (3)
Profesora (Genio) (2)
Badron Von Freiherr (Nivel 10)
Hermano Mayor
Noble (3)
Apostador (2)
Esclavista (2)
Guerrero (1)
Caballero (2)
Fiep Von Freiherr (Nivel 26)
Hermano Mayor
El Paladín Perdido.
Noble Marcial (1)
Paladin (5)
Caballero Maldito (5)
Caballero Impio (5)
Comandante (5)
Maestro del Gran Mazo (5)
Rosane Von Freiherr (Nivel 5)
Hermana Mayor
Noble (2)
Comerciante (Genio) (3)
Yufia Von Freiherr (Nivel 4)
Hermana Menor
Noble (3)
Comerciante (1)
Mildred (Nivel 13)
Jefa de Sirvientas.
Sirviente (Genio) (5)
Cocinero (Genio) (3)
Doctor (Genio) (3)
Clérigo (2)
Clarisse Browne (Nivel 28)
Guardaespaldas y Maid a tiempo completo.

Luchadora (Genio) (10)


Granjera (1)
Guardaespaldas (2)
Maestra en Espadas Duales(Genio) (10)
Maestro Luchador (Genio) (5)

Una joven alta, de tez blanca y cabello rubio corto, ojos color azules , cejas delgadas y
rostro serio, de contextura delgada pero fuerte.

Ybel Von Freiherr (Nivel 18)


Protagonista Masculino

Noble Guerrero (Genio) (5)


Duelista (5)
Maestro de la Lanza (Genio) (5)
Mago Armado - Trueno (Genio) (3)

Talento: Ninguno
Habilidades de Reencarnación:
Evaluación: Permite ver los niveles, clases, talentos y estadísticas de cualquier ser vivo o
muerto.
Sin Límite: El usuario no tiene nivel máximo, la experiencia entre cada nivel es menor, pero
también las estadísticas obtenidas.
Multi-Clase: El jugador puede especializarse en cualquier clase sin efectos adversos.

Elly (Nivel 17)


Hija de una famosa ladrona.

Huérfana (1)
Ladrona (Genio) (5)
Asesina (5)
Maestra Asesina (1)
Bailarina de Espadas (Genio) (5)
Kassia (Nivel 20)
Demi Humana Conejo

Esclava (1)
Cazadora de Cabezas (5)
Duelista (5) (Genio)
Sylzira (Nivel 18)
SemiElfa fanática de las mariposas.
Arquero (4)
Cazadora (2)
Entomante (5) (Genio)
Maestra de Mariposas (5) (Genio)
Huérfana (1)
Ladrona (1)

Talento: “Reina de los Insectos” El usuario ha nacido con una conexión con los insectos,
puede comunicarse con ellos y obedecerán todas sus órdenes.
Najlaa Al-Jabara (Nivel 17)
Humana del Desierto.

Esclava (1)
Peleador (5)
Maestro Peleador (3)
Guardian (3)
Maestro de la Gran Hacha (5)
Melissa (Nivel 16)
Bufón Asesino.
Leipest Solanum Nigrum (Nivel 20)
Nigromante a tiempo completo.

Nigromante (Genio) (10)


Huérfana (1)
Lenna Hersyn
Fuego Carmesí
Hermana del Medio.
Vanya Hersyn
Espada Carmesí

Hermana Mayor
Alais Her
Sombra Carmesí

Hermana Menor.
Enemigos
Tribu Mitad Humanos/Goblin, dominan el sector norte de las colonias albion, cerca de la
ciudad de X

Xezz (Nivel 28)


General Goblin.
Stylx (Nivel 21)
Goblin Gorra Roja.

La nobleza en nuestro mundo.


Hay dos tipos de nobleza, respecto a su origen, la nobleza heredada, de sangre o de linaje y
por otro la nobleza adquirida por medio de sus méritos personales ya sea implicandose las
empresas militares de la monarquía o por una actuación sobresaliente en la burocracia de la
misma.

En España, en los pueblos se podía acceder a la condición baja de la nobleza a través de la


hidalguía, al realizar una serie de hechos que el propio monarca considerada digno del
rango de noble, además los nobles estaban exentos de impuestos, donde los demás
pueblos pagaban sus impuestos, pagandolos al noble asignado a dicho pueblo.

Monarca

Príncipe

Hijo varón y heredero de un monarca, título del soberano cuando sus países no son
consideramos reinos/estados (Mónaco/Liechtenstein)

Archiduque y Gran Duque.

Gobernantes no soberanos ya que no son herederos del reino pero pertenecen a la familia
real, se encuentran por sobre los duques. Su señoría se conoce como “Ducado”.

Duque/Duquesa

Se suele conceder a aquellos hijos de la realeza que no son herederos del monarca, su
señorío se conoce como “ducado”. Tras la caída del Imperio Romano fue usado por altos
cargos, gobernadores y caudillos, siendo el cargo más alto en la escala nobiliaria. Es un
título heredable de padres a hijos

Marqués/Marquesa

En la jerarquía de la nobleza es superior al Conde pero inferior al duque, su señorío se


conoce como “marquesado”, se encargan de la defensa del reino, principalmente la frontera
en donde administraban un determinado territorio. El título es heredado al primogénito, sea
este mujer u hombre, este además se extiende al cónyuge del marqués, quien lo mantendrá
en caso de viudez hasta que contraiga nuevas nupcias. Se debe dirigir a ellos como su
“Excelencia”

“vivir como un marqués" es sinónimo de una vida despreocupada y opulenta.

Conde/Condesa

Se entregan tierras que tienen exenciones de impuestos, estas se conocen como


“Condados”, se refieren a ellos como “Ilustrísimo”
Vizconde/Vizcondesa

Es un cargo nobiliario inferior al del conde, ejerciendo las funciones de éste en su


reemplazo.

Baron/Baroneza

Su señorío se conoce como “baronía”, Barón se entiende como varón libre o poderoso, la
mujer que ostenta el título es la esposa del barón, sus patrimonios eran el “condado” y la
“baronía”, jerárquicamente es inferior al vizconde siendo el rango más bajo,

Señor/Señora

Es una forma de nobleza, señor frente a siervo, también se aplicaba frente a los esclavos,
que llamaban señor a su dueño.

El Señorío

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