Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
CONQUISTADOR
1
CONTENIDO
Prefacio 4-6
Diagrama de Flujo - Cursos de Entrenamiento de Liderazgo del Conquistador
7
RECURSOS EDUCATIVOS
Sección 1 libro de los libros de Historia, Filosofía y Propósito del Club del
Conquistador 10-11
1. Filosofía y Propósito del Conquistador 18
2. Historia del Conquistador 18
2
Deberes de Oficiales y Personal 72
2. Política de Operación 84
1. Uniformes 84
2. Finanzas 88
3. Informando 93
4. Membresía 97
5. Seguro 103
3
Prefacio
DURANTE LA DÉCADA PASADA La organización del Conquistador ha más que triplicado
su membresía, y ha logrado un alto estándar de eficiencia con amplio interés y
entusiasmo. Mantener este dramático crecimiento, sin embargo, coloca más y más
presión en los recursos de liderazgo de la iglesia. A causa de este continuo crecimiento
es imperativo que más oportunidades sean provistas para los miembros del personal del
Conquistador para ampliar su conocimiento y habilidades particulares en el programa de
Conquistadores.
Muchos miembros del equipo del Club del Conquistador han estado en función por años
y pueden tener hijos con edad para el Conquistador. Éstos deben completar el Curso de
Entrenamiento Básico para el Personal como un ejercicio de familiarización, el cual
provee un conocimiento pertinente y habilidades básicas para líderes voluntarios. El
otorgamiento de un certificado da por aprobada la conclusión de este curso y la
revalidación de este certificado seguirá haciendo de este Curso de 10 horas de
Capacitación Básica para el Personal un sólido fundamento para el estudio del Guía
Mayor Master.
Guías Mayores
El Curso de Guías Mayores ha sido estructurado como una continuación natural del
curso de Guías, y su contenido es tal que apele a aquellos interesados en desarrollar
sus habilidades de líderes jóvenes. La organización del Conquistador fracasaría si
ésta no promoviera un curso que animara a la gente joven que está más allá de la
edad del Conquistador para continuar con el club en roles de liderazgo
4
Se espera que aquellos en el programa de Guías Mayores sean asiduos en las
actividades de la iglesia relacionadas con niños en edad de Aventurero y
Conquistador.
Como Jóvenes Mayores ellos se encuentran apoyo y crecimiento con otros jóvenes
adultos pero que trabajan con los Conquistadores.
El Curso para Guías Mayores está diseñado para crear una conciencia de liderazgo y
para proveer gozo en el descubrimiento del propio potencial de liderazgo. Esto
también se convierte en las bases para el desarrollo de la habilidad y las actividades
de Club del Guía Mayor.
5
Premio a Liderazgo de Conquistador Avanzado
En el Premio al Liderazgo de Conquistador Avanzado, al participante se le solicita
escoger una habilidad complementaria y completar los requisitos necesarios para
desarrollarla.
Este curso está diseñado como una unidad de entrenamiento complementario para
los miembros del personal del Conquistador y está abierto a todos los aspirantes
quienes reúnan los requisitos del curso y estén involucrados con el Conquistador.
Una persona podría emplear muchos años en los Conquistadores con el propósito de
a la postre calificar en todas las siete áreas de habilidades según lo estipulado en los
requisitos del Premio al Liderazgo del Conquistador Avanzado.
Estamos seguros de que estos nuevos cursos puedan ser el catalizador para un
liderazgo dinámico del Club del Conquistador a lo largo de las divisiones en el
mundo.
6
DIAGRAMA DE FLUJO DE LOS
CURSOS DE CAPACITACIÓN PARA
LÍDERES DEL CONQUISTADOR
CAPACITACIÓN LIDERAZGO DEL LIDERAZGO
GUÍA MAYOR
DEL EQUIPO CONQUISTADOR AVANZADO
Desarrollo de Desarrollo de
En servicio de
Nuevas Nuevas
Capacitación
Habilidades Habilidades
Desarrollo de
Crecimiento Tener por lo
Nuevas
Espiritual menos 18 años
Habilidades
Crecimiento
Tener por lo
Espiritual y
menos 18 años
Personal
Principalmente
para personas de
Abierto Para
16-19 años, pero
Todos
abierto para
todos
Botón y Parche CERTIFICADO Botón y Parche Botón y Parche
7
CURSO DE ENTRENAMIENTO BÁSICO
PARA EL PERSONAL DEL CONQUISTADOR
Requisitos
Asistir al Seminario de Capacitación de 10 horas sobre los
Principios del Club del Conquistador.
El seminario abarcará las siguientes áreas:
1. Historia, Filosofía, y Propósito del Club del Conquistador.
8. Ensayos y Ceremonias
8
Detalles y Explicación del Plan de
Estudios del Curso de Entrenamiento
Básico para el Personal
Introducción
EL CURSO DE ENTRENAMIENTO BÁSICO PARA EL PERSONAL está diseñado
para desarrollar un conocimiento en los líderes acerca de los principios básicos
del club del conquistador y para ayudar a los maestros a familiarizarse con los
procedimientos, políticas y recursos necesarios para empezar y mantener un
Club del Conquistador.
No se pretende que este curso deba enseñar los principios de lo que los
Conquistadores aprenden, sino más bien aquellos elementos básicos de
información necesaria para cualquier miembro del personal de Conquistador o
líder que adecuadamente cumpla con sus obligaciones.
Recursos Suplementarios
Manual Administrativo del Conquistador
9
Requisitos
Asistir al Seminario de Entrenamiento de Diez Horas sobre los
Principios del Club del Conquistador.
10
Sección Uno
Historia, Filosofía, y Propósito del Club del
Conquistador....................... (30 min.)
Objetivo
Desarrollar la conciencia del propósito y la singularidad del ministerio del
conquistador y una visión general de la historia of Los Conquistadores.
Explicación
1. Filosofía y Propósito del Conquistador...............................................(20 min)
Programa recreativo espiritual y centrado en la Iglesia para las edades 10-15.
Se les debe dar especial relevancia a los ideales y objetivos de la Iglesia
Adventista del Séptimo Día y hacerlos atractivos para sus jóvenes.
Sección Dos
Entendiendo a los Conquistadores..... (60
min.)
Objetivo
Desarrollar una comprensión de las necesidades de desarrollo de los jóvenes en
edad de unirse al Conquistador y cómo relacionarse con ellos de manera
efectiva.
Explicación
A los participantes se les solicita entender y discutir los siguientes temas
a. Principios
b. Disciplina equilibrada
c. Administración propia e impropia de la disciplina
d. Procedimientos disciplinarios
Sección Tres
Liderazgo del Club....................... (60 min.)
Objetivo
Crear conciencia sobre aquellos conceptos y estrategias que facilitarán una
comprensión de liderazgo exitoso del Conquistador y capacitar a los participantes del
curso a desarrollar nuevas habilidades de liderazgo.
Explicación
Los participantes discutirán las varias facetas de liderazgo Cristiano, especialmente
aquellos que se relacionan al ministerio del Conquistador. Los participantes
discutirán las diferentes facetas del liderazgo Cristiano, especialmente lo que se
relaciona al ministerio de los Conquistadores. Además, se deberá prestar particular
atención a las siguientes áreas:
1) Autoritario
2) Político
3) Evaluativo
4) Participativo
5) Liberal
1) Función de edificador
2) Función de realizador
Sección Cuatro
Organización del Club ---------------- (75 min-)
Objetivo
Presentar los procedimientos básicos y las políticas relevantes para establecer y
mantener el Club del Conquistador.
Explicación
Los participantes ponderarán dos áreas fundamentales:
13
1. Las comisiones y el Personal (35 min.)
a. Uniformes…………………………………………………..(8 min.)
b. Finanzas……………………………………………………(8 min.)
c. Informes…………………………………………………….(8 min.)
d. Membresía…………………………………………………..(8 min.)
e. Seguro………………………………………………………(8 min.)
Sección Cinco
Programación y Planificación del Club ..... (75 min.)
Objetivos
Desarrollar familiaridad con las actividades y características que juntas conforman el
programa del Conquistador. Proveer un antecedente para los líderes que los
capacitará para planificar y coordinar un ministerio exitoso dentro del Club del
Conquistador local.
Explicación
1. Programa anual................................................................... (15 min.)
14
a. El propósito de las Tarjetas de Registro y los Pasaportes
b. Cómo obtener las Tarjetas de Registro y los Pasaportes
c. Cómo usar las Tarjetas de Registro y los Pasaportes
4. Eventos de la Asociación......................................................... (20 min.)
1. Propósito -frecuencia
2. Participación - quién puede asistir
3. Requisitos organizacionales del Club
5. Investiduras.................................................................................. (5 min.)
a. Escoger la sede
b. Establecer la fecha
c. Solicitar los suministros
d. Organizar la agenda
e. Planificar el programa
f. Procedimiento de la investidura
a. Propósito
b. Fecha en el calendario del Conquistador
c. Organización
d. Procedimiento
Sección Seis
Enseñanza del Currículo del
Conquistador........................................ (120 min.)
Objetivo
Descubrir la importancia y el valor de los enfoques innovadores en la enseñanza y el
aprendizaje de formas para desarrollar un propio estilo de enseñanza creativo.
Sección Siete
Campamento y Educación al Aire
Libre............................. (120 min.)
Objetivo
Desarrollar un conocimiento acerca del campamento básico y de las habilidades
necesarias en el campo para el liderazgo al aire libre.
Explicación
Los participantes deben estudiar lo siguiente:
1. Filosofía de Acampar........................................... (20 min.)
16
a. Planificación del Club
b. Unidad y planificación individual
c. Manejo de un buen campamento
d. Preocupación por el medio ambiente
a. Campamentos permanentes
b. Campamentos ambulantes
a. Seleccionar el lugar
b. Abastecimiento de agua
c. Leña
d. Higiene
e. Campamentos y refugios
f. Construir fogatas
g. Cocina al Aire Libre
Sección Ocho
Ensayos y Ceremonias............. (60 min.)
Objetivos
1. Desarrollar una comprensión teórica y práctica de los beneficios que el
Conquistador y el Club de Conquistador pueden obtener a través de un
programa de ensayos y ceremonias.
2. Cobrar confianza en el proceso ceremonial relacionado al Club del Conquistador.
Explicación
En esta sección los participantes.
17
NOTA: con respecto la conclusión de la Sección 8 (Ensayos y Ceremonias) el participante ha
completado los pre- requisitos para el Galardón al Liderazgo de Conquistadores. Los instructores
del seminario deberán de manera entusiasta motivar a los receptores del certificado de
Entrenamiento Básico de Personal a continuar sus estudios de los Conquistadores prosiguiendo con
el Guía Mayor.
Recursos Didácticos
Sección Uno
Historia, Filosofía, y Propósito del Club
Objetivo
Crear conciencia del propósito y singularidad del ministerio del Conquistador y una visión global de
la historia de los Conquistadores.
Recursos Didácticos
1. Filosofía y Propósito del Conquistador........................ (20 min.)
El Club de Conquistador es un programa espiritual centrado en la iglesia y recreativo para
jóvenes entre los 10 y 15 años
Se les debe dar especial relevancia a los ideales y objetivos de la Iglesia Adventista del Séptimo
Día y hacerlos atractivos para sus jóvenes. Para lograrlo, se deben alcanzar las siguientes
metas:
a. Ayudar a los jóvenes a comprender que Dios los ama, los cuida y los estima.
b. Motivar a los conquistadores a descubrir el potencial que Dios les ha otorgado.
c. Alentar a los jóvenes a expresar su personal amor por Dios.
d. Establecer la salvación personal de cada Conquistador como la prioridad del Club de
Conquistador.
e. Cimentar en la vida de cada conquistador una equilibrada estima y amor por la
Creación de Dios.
f. Enseñar a los Conquistadores habilidades específicas y pasatiempos que harán sus
vidas más satisfactorias y ocuparán su tiempo con logros provechosos.
g. Motivar al Conquistador a mantenerse físicamente saludable.
h. Dar la oportunidad para el desarrollo de liderazgo
i. Procurar fomentar un desarrollo físico, social, intelectual armonioso y una vida
espiritual en el Conquistador.
18
2. Historia de los Conquistadores ...................................... (10 min.)
a. Desarrollo del Ministerio de Menores en la Iglesia Adventista del Séptimo Día. Repasar la
historia de los Conquistadores desde una perspectiva global.
b. Un breve vistazo de la historia del desarrollo del Ministerio del Conquistador en su división
o país debe ser preparado y presentado.
Sección Dos
Entendiendo a los conquistadores.................. (60
min.)
Objetivo
Desarrollar una comprensión de las necesidades de desarrollo de los jóvenes en edad de
unirse al Conquistador y cómo relacionarse con ellos de manera efectiva.
Explicación
A los participantes se les requiere comprender y discutir los siguientes temas:
Recurso Pedagógico
1. Características del desarrollo de los
Conquistadores............................................ (30 min.)
Una Particular atención se les debe prestar a las diferentes necesidades que emergen en los
siguientes períodos de crecimiento individual.
19
La edad del adolescente está repleta de ruido y actividad incesante, crecimiento lento y una salud
a toda prueba. Las mujeres tienden a desarrollarse físicamente, mentalmente, e incluso
emocionalmente más rápido que los varones. A la edad de 12 años esta evolución ha alcanzado
dos años, pero después de esto los chicos empiezan a alcanzarlas, dando un tirón incluso hasta los
18 y 19 años. Hay una tendencia siempre creciente de independencia y autoafirmación. En la
escuela los niños están prontos a aprender, y tienen una capacidad asombrosa de retener aquello
que han estudiado o escuchado. A estas alturas ellos tienen gran admiración por las personas que
son capaces de hacer cosas, y son estimulados por las historias de héroes. Es en este periodo en
que los niños poseen un vivo interés en la religión. Ellos encuentran natural recurrir a Cristo y
comprometerse a sí mismos a Él y a Su forma de vida.
Características mentales
1. La pre- adolescencia es la edad dorada de los recuerdos. La mente es como cera en cuanto
a receptividad se refiere y como el bronce para retener. La pre- adolescencia aprende
rápidamente y puede memorizar con facilidad.
2. Los Menores están atentos y muy ansiosos de investigar y aprender. A ellos les gusta
desarmar cosas y ver cómo están hechas. Les gusta construir modelos.
3. Los Menores aman las historias y los buenos libros, y usualmente les gusta leer.
4. El grupo en esta edad tiene un verdadero interés en coleccionar. Algunos educadores
estiman que el 90% de los niños en esta edad coleccionan una cosa u otra. Pueden reunir
cuatro o cinco colecciones diferentes de manera simultánea. Éste es un tiempo apropiado
para estudiar las Especialidades el Conquistador.
5. Esta no es la edad para la especialización, pero el club del Conquistador debe marcar
nuevos horizontes de interés para los miembros del club. Toda vez que nuevos intereses
son decisivos en esta edad un programa trimestral en un oficio o estudio de Especialidad
es suficiente.
Características Físicas
1. Esta es la época más saludable de la vida.
2. El cuerpo y la mente están bien equilibrados facilitando la coordinación. Los juegos, las
marchas y otras habilidades se aprenden con rapidez.
3. Este es un periodo de travesuras en el que un niño no puede sentarse tranquilo y
comportarse. En esta edad, los Conquistadores tienen un deseo innato de ejercitar sus
pulmones, lo cual hace que los formalismos y los límites que se deben respetar en
cualquier lugar muy limitado para sus actividades desbordantes y bulliciosas.
4. Alguien ha dicho “parece que nunca hay ningún punto intermedio, ni agradable, ni
sosegado en el comportamiento de un niño”. Él, o corre a un ritmo desenfrenado, o se
queda totalmente inmóvil –y ambos conmocionan el corazón de un padre.”
20
Características Sociales
1. Un Conquistador en la edad preadolescente le gustan los códigos secretos y la aventura.
2. Ellos aprenden a trabajar en equipo, pero conservan un espíritu independiente.
3. El ansia de conocer el mundo es un impulso natural a esta edad, no una delincuencia
moral. Ésta es una edad de exploración, y la fantasía puede provocar la imitación de
animales salvajes, e incluso escenas del viejo oeste.
4. Esta es una edad de gran ingenuidad donde se venera a un héroe.
5. El interés en el otro sexo es mínimo. Los chicos prefieren estar a solas, las mujeres
escogen su propio grupo.
Características Espirituales
Características Mentales
1. Alerta, pero propenso a periodos de levantar castillos en el aire.
2. Aprende rápido.
3. Los jóvenes tienen un intenso interés en los datos científicos, y las chicas se vuelven más
interesadas en los oficios domésticos.
21
Características Físicas
1. La salud es excelente, superado solamente por el periodo de pre –adolescencia.
2. El desarrollo físico es muy rápido, con un excepcional apetito que acompaña este
crecimiento.
3. El desarrollo muscular o coordinación no sigue el mismo ritmo que el crecimiento de la
estructura ósea lo que causa una tendencia hacia la torpeza o lentitud.
4. Los órganos sexuales se desarrollan, ocasionando rápidos cambios biológicos las nuevas
hormonas que desarrollan el instinto sexual influyen en el comportamiento. Rousseau
dijo, “nacemos dos veces, la primera vez a la existencia y la segunda vez a la vida, la
primera vez como miembro de una raza y la segunda vez como miembro del sexo.”
5. La altura promedio de las mujeres es más que la de los hombres a la edad de 12 y 13,
ligeramente más a los 14, menos a los 15, y 2 pulgadas más baja a los 16.
Características Sociales
1. Éste es una edad de lealtad hacia los compañeros con un temor de ser diferentes del
grupo. Buscan la aprobación del grupo en todas las actividades.
2. En esta edad, los jóvenes buscan más libertad individual como un nuevo discernimiento de
las cualidades interiores de los individuos. Weigle observa: “su visión penetra el acto
externo y atrapa el espíritu dentro de un hombre. Él empieza a discernir las cualidades
internas y siente el valor intrínseco de la verdad, fe y auto donación. Él está lleno de
ambiciones y hace planes para el futuro.”
3. El lucro a menudo cautiva a los adolescentes en esta edad. Lo cual resulta en un deseo de
dejar la escuela.
22
estar patrocinadas y cuidadosamente custodiadas especialmente en las excursiones,
campamentos, camporees, etc.
Características Espirituales
1. El interés por las cosas espirituales decae ligeramente en esta etapa, pero las actitudes del
grupo influyen directamente sobre el adolescente.
2. Los 13 años es la edad cuando el segundo número más grande de jóvenes son bautizados
en nuestra iglesia.
Características Mentales
1. Estos jóvenes están en edad donde probablemente cuestionarán todo y pedirán pruebas
antes de aceptar alguna cosa.
2. Los jóvenes poseen un gran respeto por la erudición y a menudo se inclina aceptar como
respuesta algo aseverado como verdad por alguien de gran reputación.
3. Los proyectos empiezan ahora a tomar forma y los jóvenes hacen planes concretos para
lograrlos.
Características Físicas
1. Desarrollo sexual, una fuerza que hay que enfrentar.
2. Altura y peso alcanzan el 85% de la edad adulta.
3. Los músculos se desarrollan completamente y él se sujeta a programas de
acondicionamiento físico.
Características Sociales
1. A estos jóvenes les gustan las pandillas y desean estar rodeados por amigos especiales
23
2. Severidad, a menudo una franqueza brutal al expresar su opinión sobre los demás.
3. Muy sensible, y a menudo guiado por la opinión pública y por lo que su grupo social piensa
es lo apropiado hacer.
Características Espirituales
1. Él o ella o sigue adelante convencido de que los valores sociales y espirituales lleguen a ser
vitales, o debido a asociaciones erróneas, pierda interés.
2. Lo que no se haya hecho para colocar un fundamento sólido que sostenga su manera de
pensar, ahora se torna más difícil de hacer.
Recursos Suplementarios
1. Características del Desarrollo de los Conquistadores
1. Características del Desarrollo de la Niñez Tardía (Chicas)
2. Características del Desarrollo de la Adolescencia Temprana (Chicas)
3. Características del Desarrollo de la Niñez Tardía (Chicos)
4. Características del Desarrollo de la Adolescencia Temprana (Chicos)
1. Sentirse aceptada y feliz como miembro del grupo de su misma edad y género
En la niñez tardía la chica toma conciencia de lo que vale para los demás a partir de
sus padres, de sus maestros, y de sus amigos.
La unidad familiar sigue siendo importante, de ahí la necesidad de que sean
muchas aventuras que experimenten juntos tanto de diversión como de trabajo.
Ella también necesita sentirse aceptada por sus maestros y estar segura de su
aprobación. Progresivamente, sin embargo, ella experimenta una transición a un
período donde los amigos de su propia edad y género son importantes para su
felicidad. Ella necesita una respuesta afectuosa de sus amigos y compañeros de
clase para experimentar un equilibrado auto aceptación.
24
una debe dar tanto como recibir. Sus compañeras exigirán que esta amistad sea
recíproca. La mayor parte de este periodo es un tiempo de separación de los
chicos. Los intereses de los chicos y de las chicas parece que se distancian aún
más. El desarrollo afectivo de la chica está centrado mayormente en la amistad
con otras chicas y con los adultos.
En la infancia tardía la chica empieza a identificarse con los adultos cada vez
menos y se identifica cada vez más con las compañeras de su propia edad.
Empieza a apercibirse a ella misma y a sus amigas como mujeres, y a sus
maestros y padres como adultos.
La convivencia familiar se torna más como un tipo de asociación donde ella tiene
más opciones y acarrea más responsabilidades. Ya puede de manera gradual
tomar parte en discusiones y planeamientos familiares.
Ella debe sentirse también libre de dar un paso adelante hacia las relaciones extra
familiares. Para cuando ella deja la niñez tardía camina con paso firme hacia la
auto dependencia o hacia un patrón de continua dependencia.
A medida que ella avanza hacia los meses posteriores en este periodo, el tiempo
que ella emplea para estar con otras chicas de su propia edad incrementa y
empieza su interés por los chicos.
25
6. Desarrollando una creciente comprensión y estima por su cuerpo
Una chica no puede evitar darse cuenta de su condición física, porque los amigos
y parientes que no la han visto por algún tiempo la saludan con “¡Cuánto has
crecido!” “¡Qué gorda estás!” o “¿Cuándo vas empezar a crecer?” Muchas
preguntas acerca de su cuerpo ingresan en su mente, y necesita entrar en
contacto con los adultos en quienes ella confía y pueden responder estas
preguntas. Estos son los días cuando ella puede ser objetiva sobre los principales
cambios que pronto van a ocurrir. La comprensión lograda ahora proveerá la base
para más preguntas en la adolescencia temprana.
9. Llegar a ser más aventurera, más creativa y más competente en su propio rol.
26
La niñez tardía es el gran periodo de capacitación, y la niña necesita ser motivada
para probar nuevas cosas, ya sea deslizarse pendiente abajo, tirarse de cabeza de
un trampolín o ir a acampar lejos de casa. Los paseos familiares son muy
divertidos y le brindan la oportunidad de ver miembros de la familia en una
nueva perspectiva. Su habilidad, debe perfeccionarse en todo tipo de juegos.
Hasta la niñez tardía la idea de una chica sobre lo correcto e incorrecto, la bondad
o la maldad en la vida, ha sido en primera instancia asociada con los deseos de los
adultos. Ahora que ella juega con otras chicas y chicos (la mayor parte mujeres) y
los quiere como amigos, ella comienza a adoptar algunos valores del grupo con
los cuales ella se identifica. A pesar de que ella desea avenirse con los deseos de
los adultos y del grupo, es inevitable que estos valores estarán en conflicto parte
del tiempo. Esto es una parte normal de su búsqueda para encontrar su camino
hacia normas éticas. La bondad que ella aprecia es algo que debe desarrollar.
27
madura más rápido que los chicos. Cuando los muchachos finalmente han
madurado lo suficiente para interesarse en las chicas, las mujeres ya han
sobrepasado a la mayor parte de ellos a tal punto que los muchachos parecen
infantiles. Las chicas a menudo recurren a personajes reales e imaginarios
quienes se convierten en su ideal. Cuando ella realmente cautiva a un chico da la
apariencia de no ser demasiado discriminante. La habilidad de seducirlo se torna
más importante que a quien ella cautiva. Se preocupa usualmente más por ella
misma que por su compañero.
Puede ser que se comporte de manera irritable en casa, pero unos padres
comprensivos reconocerán esto como una etapa de confusión que se deriva de
aceptar su propia responsabilidad. Convertirse en adulto puede ser bastante
difícil. Ella no resiente tanto el cumplir las reglas como sentirse tratada como una
niña. Las familias más felices viven en hogares colaborativos donde cada quien
participa en la planificación. Los adultos no están obligados a aprobar todos sus
actos, pero deben siempre confirmarla como persona.
28
conformidad. Éste se convertirá en la base sobre la cual ella avanzará en su
supervivencia y aprendizaje.
La adolescencia temprana no llega cuando uno nace. Llega cuando el cuerpo está
listo. Es la época de la vida cuando el cuerpo se encuentra en el proceso de la
madurez sexual. Cambios primarios y secundarios toman lugar, y la chica a los 14
años usualmente ha desarrollado todas sus características femeninas.
Ella necesita una membresía activa en algún grupo o grupos donde pueda poner a
prueba sus ideas con sus amigos y las cuales puedan proveer canales de salida
para muchas actividades normales con otras chicas y chicos.
29
7. Desarrollar una clara imagen de la vida adulta
30
Es especialmente útil si ella posee algunas habilidades en música, arte, drama,
artesanías, u otros medios creativos a través de los cuales ella puede contribuir
con el grupo.
Está bien recordar que la chica en la adolescencia temprana (como en todas las
demás etapas) está orientada en su misma naturaleza hacia el amor y la
cooperación. El comportamiento en ese periodo de prueba a menudo parece no
seguir este patrón. Esto solamente indica cuán fácilmente la joven puede sentirse
aislada de su yo interior. Si estas señales no son percibidas, la joven desarrolla
actitudes hacia los demás fundamentadas en estas carencias. Ninguna joven
puede asignar valores a sí misma o hacia los demás en tanto ella sienta que debe
luchar para defenderse a sí misma.
1. Sentirse aceptado y feliz como miembro del grupo de su misma edad y género
El joven en la etapa de la niñez tardía da un paso adelante en relacionarse de una
manera más cercana como aquellos de su propia edad y sexo. Él pone a prueba
su habilidad de convertirse en parte del grupo. A pesar de que los padres
continúan ejerciendo un papel significativo en su experiencia de auto aceptación,
la convicción que un joven tiene en su propia valía está fuertemente determinado
por el cómo aquellos que pertenecen a su propia edad lo perciben. Si él encuentra
una respuesta afectuosa en la medida que se acerca a los demás, eso se reflejará en la
31
aceptación de sí mismo. Necesita estar convencido de su valía, sus habilidades, y de que
es valioso para los demás a fin de que pueda aceptarse asimismo.
El joven en la niñez tardía desea complacer tanto a sus padres como a su grupo.
Él siente el tirón del grupo, pero también necesita sentir que cuenta con el apoyo
de sus padres. Aquí es donde el padre y la madre deben apoyar su pertenencia al
grupo pero continuar educándolo para que sea un buen miembro de la familia. A
él le agrada sentirse incluido en los planes de la familia tanto como sea posible.
Necesita experimentar el privilegio de ser un poquito desordenado en su propia
casa. Él desea un hogar con espacio para el ruido. Ya está listo para una
participación creativa en los consejos familiares, o en algún otro proyecto
familiar. De esta manera su respuesta será favorable ya que obligarlo a que
acepte decisiones previamente decididas por otros, sería contraproducente. Cada
chico debe realizar una parte de las necesarias tareas domésticas.
32
El niño en la infancia tardía necesita lograr una profunda identificación como
aquellos de su propio sexo y edad. Hasta esta etapa los muchachos y las chicas
jugaron juntos, pero la separación es muy notoria en esta edad pero el chico
debe adaptarse a los amigos y a distanciarse de las chicas para jugar entre ellos.
Debe visualizarse asimismo convirtiéndose en hombre.
El joven en infancia tardía debe aprender qué parte del rol sexual le
corresponderá desempeñar en su vida. Él tiene conceptos importantes acerca del
sexo y de sí mismo. Necesita deshacerse de sentimientos de culpabilidad sobre
juegos o prácticas sexuales que la mayor parte de los chicos a su edad ya han
experimentado. Él requiere de información sobre el desarrollo sexual. Debe tener
acceso a libros, conferencias, fotos, charlas con sus padres, contacto con expertos
calificados y discusiones grupales donde sus normas sean formadas.
El niño en la infancia tardía necesita asegurarse que lugar para el punto Desea ser
responsable. Quiere ser útil o importante. Desea ser como un adulto, aun así se
encuentra asimismo corriendo en busca de la protección de los adultos. Quiere
que se le tome en cuenta en la planificación y llevar a cabo su propio programa.
Necesita sentirse que vale para los demás, compartir responsabilidades de
acuerdo a su edad. Son días para establecer bases firmes como ciudadano
responsable. Está listo para sus primeras tareas en un espíritu de servicio.
33
El chico en la infancia tardía necesita aumentar su conocimiento sobre su
comunidad. Se cuestiona acerca de cómo es la vida de los adultos y sobre
algunas de las cosas que ve que hacen los adultos. Se preocupa acerca de los
problemas sociales que afectan a sus amigos, su escuela, y su comunidad. Está
listo para afrontar grandes ideales liberadores que involucran el juego limpio y la
justicia social. Su sentido crítico de justicia necesita esta experiencia
34
2. Desarrollar la familiaridad y la capacidad de sentirse cómodo con el sexo opuesto
Los padres quisieran motivar los esfuerzos del joven para que dirija su propia
vida. Éste es el tiempo para aumentar su privacidad y cesar de husmear en su
vida.El hogar debe ser un lugar acogedor para sus amigos
35
El joven en adolescencia temprana necesita el compañerismo la aprobación de
sus los amigos y desea estar seguro de su pertenencia al grupo, que puede
contar con ellos como sus amigos. Su felicidad está relacionada con sus logros
y con el reconocimiento de él cómo una persona valiosa. No se sentirá
contento ni cómodo fuera del
Los padres deben estar atentos a las oportunidades para una experiencia del
grupo. Y él debe ser motivado no presionado a que se incorpore a un grupo de
su misma edad y sexo. Si él acepta la responsabilidad de participar en las
actividades de cualquier grupo, los padres deben sentirse libres de ayudarlo.
Entre más capaz sea de contribuir a la vida del grupo a través de sus propias
capacidades, más fácil será para él mantener su membresía
36
desarrollar intereses sociales más allá de la familia, hacer viajes lejos de casa,
compararse asimismo con su ideal y sentirse satisfecho.
El joven en adolescencia temprana necesita sentir que vale para los demás,
que es requerido justo ahora en alguna causa o grupo. Necesita sentirse parte
de algo más grande que él mismo, aunque esto implique algún sacrificio
personal. El tomar parte en la consecución de algunos de los ideales de la
sociedad hace que él se sienta parte de la fuerza creativa del mundo.
El chico en esta etapa necesita sentir que la vida tiene significado y que hay un
rol para él que debe desempeñar. Debe ser capaz de expresar algunos de los
valores por los cuales el encauza o le gustaría encauzar su vida. Necesita la
oportunidad de aprender lo que los otros chicos sienten. Él se beneficiará de la
relación con adultos de gran espíritu. Necesita familiarizarse o experimentar
situaciones de injusticia social. También requiere la oportunidad de contribuir
con los programas sobre los cuales él se sostiene
37
Imaginación — las historias e ilustraciones se convierten en herramientas
pedagógicas efectivas
Instinto
teatral --- puede ser la semilla por la cual el optimismo en etapas
posteriores de la vida brote. Tal expresión de este sentido del
humor puede tomar lugar en las situaciones más bochornosas y
menos esperadas. Algún gesto peculiar de los adultos, sacar la
lengua, puede provocar en el grupo una risa disimulada o una
explosión de carcajadas.
Vida en grupo — llevar los niños a imitar acciones e ideales de modelos. El
culto a un héroe ofrece un gran reto a cualquier adulto que
acepta la responsabilidad de liderazgo de este grupo de edad.
Uniformidad — hace su aparición durante la edad del Conquistador.
Clubes, códigos secretos, pandillas, uniformes, coros,
marchas y ensayos, experiencia de— todos al unísono en un
fuerte reclamo. La iglesia debe estar preparada para satisfacer
esta urgencia en el joven.
Conciencia — es la facultad a través de la cual el espíritu de Dios habla al
corazón del niño. Es muy sensible y responsivo durante estos
años. Formarlo a obedecer una buena conciencia dará como
resultado la escucha de la “voz de Dios” en medio del conflicto de
las pasiones humanas. (Testimonios, Vol. 5, p. 120).
38
Experiencia— Una urgencia emocional profundamente enraizada por la
novedad, variedad, aventura, y emociones es notoria en
esta etapa. Consejeros atentos lograrán evadir la monotonía
y evaluar constantemente las actividades del club desde una
perspectiva de nuevas experiencias. Se debe actuar con
precaución para evitar emociones artificiales y desgastantes,
las cuales son perjudiciales y requieren una dosis siempre
creciente para obtener resultados iguales.
Seguridad— No se puede desarrollar una personalidad sana donde hay
temor. Se deben hacer todos los esfuerzos para neutralizar
todo aquello que cause temor y reemplazarlo con confianza
y seguridad.
Hacer uso completo de los servicios del capellán del Club, del pastor de la iglesia, o
del ministro juvenil. Otorgar el tiempo suficiente al Club para el culto y hacer todo
lo que se pueda para que éste sea momento emocionante y significativo.
2. Asistencia
39
entusiasmo. Asimismo, las reuniones del club deben ser dadas a conocer de
manera oportuna de tal manera que cada miembro sepa el lugar y la hora.
Es una práctica recomendable enviar un programa del Club a los hogares de los
conquistadores de tal manera que los padres y los conquistadores estén bien
enterados de las convocatorias para las reuniones del Club.
Dejar aparte un periodo corto en la reunión del Club del Conquistador para abrir
una discusión de mesa redonda sobre el asunto. “¿Qué piensas que podemos
hacer para mejorar nuestro Club”? Motive a los miembros a expresarse con
relación a las actividades que a ellos les gustarían que fueran estructuradas en el
programa. De tal modo que cuando tenga la oportunidad de hablar de manera
individual con los miembros, los pueda cuestionar con respecto a lo que ellos les
agradaría hacer en el Club. Tal vez estos comentarios te ayuden a darte cuenta
porqué Conquistadores ha estado dejando el Club.
Donde quiera que sea posible, reúna a los miembros en una unidad con los amigos,
donde él o ella puedan estar con compañeros agradables
El director del Club y el comité ejecutivo del Club deben revisar el trabajo del
consejero ocasionalmente. A los conquistadores les agradan líderes que ellos
puedan admirar, que sean justos, que no sean demasiado estrictos ni demasiado
40
flexibles, que tengas sentido del humor, y quienes comprendan y les agrade la
gente joven. Sin un consejero está actuando de manera dictatorial, él o ella está
fracasando en forjar en el fondo de su corazón un interés amistoso, cálido, y
compasivo por la unidad, el director debe ayudar a este consejero a cambiar sus
actitudes, o a realizar cambios para proteger los intereses del Club.
a) Aspecto General: el lugar donde los conquistadores se reúnen debe estar pintado y
decorado para contribuir al estado de ánimo del conquistador. Los cielos rasos
debe estar en blanco mate, las paredes en tonos brillantes o pastel Las banderas
nacionales y del Conquistador y los estandartes de los Principios y Compromisos
del Conquistador debe estar siempre desplegados
b) La iluminación: la iluminación natural o artificial debe estar distribuida de manera
uniforme y ser agradable a la vista.
c) La ventilación y la calefacción: la temperatura del cuarto debe estar distribuida de
manera uniforme, el aire fresco debe ser suministrado a través de deflectores,
ductos de ventilación, o aire acondicionado. La calefacción debe ser adecuada,
pero no sofocante.
d) Almacenaje: un espacio adecuado debe ser provisto para almacenamiento bajo
llave del equipo institucional y de campamento.
e) Tablero de anuncios: un tablero de anuncios debe ser provisto donde el Club de
Conquistador mantenga al iglesia informada acerca de actividades pasadas
41
presentes o futuras del Conquistador, manualidades o exhibiciones de
especialidad.
12. Equipo
42
En un club de conquistador, una sana disciplina brinda un ambiente que conduce a
actitudes llena de gozo y a un comportamiento cooperativo. Enfatiza la orientación
más bien que la represión, es constructiva más bien que destructiva. No mutila,
capacita. Promueve el autocontrol y la actividad llena de significado. El mejor tipo
disciplina está presente pero no se nota. Enseña al niño a hacer lo correcto en el
momento preciso y de la manera correcta y por la razón justa. La buena disciplina
previene los problemas.
43
Sugerencias para la Prevención de Problemas Disciplinares
No:
1. Corrija con rabia.
2. Use amenazas y advertencias que no puedan o que no se podrán ejecutar.
44
3. Obligue a pedir disculpas en público. Pocos niños se consideran alguna vez
enteramente culpables y probablemente no lo sean.
4. Se quede después de la reunión del club: ésta es más bien un pobre política
porque:
5. Asigne trabajos extras: puede ser causa de problemas ya que Conquistador a duras
penas logra sacar adelante las tareas que ya tiene asignadas.
6. Aplique la Disciplina “Sombrero de Burro”. Esta es una reliquia del pasado. Este
tipo de castigo solamente causa rebelión o algo de lo cual burlarse. Algunos
Conquistadores incluso dan la impresión de disfrutar el reconocimiento o la
atención que esto proporciona.
7. Use castigo corporal. Ya que muchos problemas se derivan de su uso, sería mejor
dejar este método a los padres.
Ofensas Punibles
1. Casos declara injustificable insubordinación.
2. Casos donde las inclinaciones y las actividades son consideradas ofensas serias, o
comportamientos conflictivos, tales como:
a. Inmoralidad
b. Impudencia hacia el consejero
c. lenguaje obsceno
d. Lastimar a otros
e. Daño a la propiedad
f. Hacer trampa y robar
Procedimientos Disciplinarios
1. Si un Conquistador no más obediente y cooperativo, el consejero debe:
45
2. Si el conquistador continúa siendo desobediente y poco colaborativo, el consejero
debe solicitar le ayuda del subdirector a cargo de la disciplina del club y trabajar
juntos para:
46
Sección 3
Liderazgo del Club...................... (60 min.)
Objetivo
Explicación
Los participantes discutirán las diferentes facetas del liderazgo Cristiano
especialmente aquellas relacionadas con el ministerio del Conquistador, además,
se prestará especial atención a las siguientes áreas:
Recursos Pedagógicos
1. Actitudes y Cualidades de los Líderes Cristianos Involucrados con los
Conquistadores...........................................20 min.
Los jóvenes y las chicas Adventistas merecen el liderazgo “el que coopera con el
propósito divino de comunicar a los jóvenes el conocimiento de Dios, y conforma el
carácter en armonía con el de Él, desempeña una alta y noble labor. Él despierta el
deseo de buscar el ideal de Dios, ofrece una educación que es tan alta como el cielo y
tan vasta como el universo” (Educación, p. 19).
Con tal reto puesto delante de nosotros necesitamos considerar seriamente algunas
cualidades básicas de liderazgo. Un líder necesita:
47
Lleva a los líderes Cristianos a producir hombres y mujeres Cristianos. Por lo tanto,
los líderes Conquistadores deben ser hombres y mujeres cuyas vidas estén
marcadas por una existencia centrada en Cristo. Deben demostrar en qué esperan
que los jóvenes y las chicas se conviertan. Esta experiencia se manifestará en un
cumplimiento gozoso de todos los deberes conocidos y un espíritu de confianza y
optimismo con respecto a la edificación del reino de Dios en la tierra.
Los líderes verdaderos controlan sus emociones. Los estados de ánimo denotan un
equilibrio. Esto puede ser logrado mediante la autodisciplina, una vida moderada,
fe y confianza en Dios, y un sentido de responsabilidad. Cualquier arrebato de mal
genio, enojo, o depresión destruirán la imagen del líder que el chico y la chica
deberían poseer.
Gran parte de la actividad del Club de Conquistador se lleva a cabo al aire libre. Un
líder exitoso del Conquistador organiza el programa del club de tal manera que
utiliza cualquier oportunidad para presentarles a los miembros las experiencias
nuevas que se pueden vivir en las montañas, valles, playas y a lo largo de las
48
riberas de los lagos y arroyos .El descubrimiento planificado de la naturaleza,
campamentos y excursiones a pie le brindarán al club nuevas y frescas destrezas.
Cualquier líder que tiene éxito debe saber cómo organizar. El organizador fija una
meta, luego evalúa todos los factores que puedan intervenir para conseguir esta
meta. Después, diseña cursos de acción definitivos que deben ser adoptados en la
realización de su labor. Él entonces delega responsabilidad sobre aquellos que sean
capaces, echando mano de muchas personas y de tantos factores favorables como
haya sido capaz de movilizar. Entonces coordina estos elementos aliados e impulsa
el progreso paso a paso hasta que haya logrado los objetivos. Esto es organización.
49
El líder debe fomentar relaciones cordiales con sus superiores. Sin importar qué
lugar ocupemos hoy están aquellos que son superiores a nosotros en
responsabilidad. Debemos hacer todo lo posible para ser leales a ellos, trabajar en
armonía y cooperación con ellos. Si tenemos puntos de vista que difieren,
debemos discutir el asunto personalmente con el superior en vez de comentarlo
con otros colegas consejeros o con los Conquistadores. Un líder en posición de
supervisor debe mantener relaciones cordiales con sus subordinados. Él o ella no
debe demostrar celos ni ser parcial. Los esfuerzos deben ser dirigidos a fortalecer
cada líder bajo su supervisión. Los líderes sabios saben que el éxito de cada
subordinado es también su propio éxito. Por eso ellos aceptan con agrado la
responsabilidad de entrenar aquellos quienes un día tomarán su lugar.
En el club del conquistador un líder debe tener una personalidad de mando. Esto
significa que el líder debe de tener una dignidad que hace más fácil para los
conquistadores el disciplinarse a sí mismos. Al mismo tiempo el líder debe poseer
una presencia cálida que invite a la confianza y genere amistad. Es desastroso
tener bondad sin firmeza. Está completamente fuera de lugar el tener firmeza sin
amabilidad. Un líder lo expresa de esta manera “Necesitas ser el 80% Abuelita y el
20% Sargento.”
Todo líder que trate con jóvenes y chicas debe tener un agudo sentido del humor.
Hay muchos incidentes que tienden a irritar o a molestar a un líder. Los jóvenes
son propensos a burlarse de algunos manerismos de los adultos. Un líder con
sentido del humor tomará tales cosas sin inmutarse. Es importante reírse con los
niños, pero no de ellos.
Es esencial que un líder sea capaz de alcanzar objetivos a pesar de los obstáculos y
dificultades que yacen en el camino. La inventiva los capacitará para tener planes
alternos en el caso de que el camino más conveniente esté obstaculizado. La
inventiva rápidamente notará, la lógica en su pensamiento. Un líder es un hombre
o una mujer que encuentra la manera o inventa una. Tres palabras claves definen a
un buen Líder del Conquistador: ¡Adaptabilidad, adaptabilidad, adaptabilidad!
m. Conseguir la cooperación
50
Como líder del grupo, tu éxito va a depender no solamente de usted mismo, sino que
dependerá de la cooperación de cada persona con la cual estés trabajando. Si ellos no
cooperan, no lograrás nada, no importa cuán brillante pruebes ser. Su problema,
entonces, es aprender cómo conseguir su cooperación. Simplemente ¿Cómo se puede
lograr eso?
a. Sea amistoso
b. Sea pródigo en elogiar
c. Pida consejo a los demás
d. Haga que la gente se sienta importante
e. Nunca avergüence a nadie
f. Guíe en vez de conducir
g. Aprenda a recordar nombres
h. Mantenga sus promesas
i. Sea feliz y optimista
j. No se adule
k. No tome decisiones cuando esté emocionalmente contrariado
l. Sane todas las heridas de una vez
m. Escoja ayudantes capaces
n. Sea una persona de acción
o. Esté pronto a cooperar con otros
51
desarrollo del carácter. Éstos son los objetivos fundamentales de liderazgo en los
Conquistadores — ¿Cómo se logran?
Estilos de Liderazgo
Un líder debe, por lo tanto, ser capaz de usar el rango de estilos de una manera
apropiada según los niveles de edad de los conquistadores con quienes él o ella estén
trabajando. Si por ejemplo, un líder que trabaja mejor con niños de 10 a 12 años se
hace cargo de un Club del Conquistador él o ella lo más probable es que no será capaz
de ayudar a los Conquistadores de más edad que requieren un estilo de liderazgo más
cercano al nivel del Guía. Sin embargo, dentro de cada rango de edad, ningún estilo se
ajusta a todas las situaciones. El diagrama indica meramente una tendencia general, y
52
es un indicador de la proporción de decisiones hechas por el líder y sus miembros si
cada joven de obtener el máximo beneficio y desarrollarse como individuo.
Parte del rol del líder dentro de la motivación del desarrollo de los miembros está
condicionado al ejemplo del líder — lo que él o ella sean como persona. El líder crea la
“atmósfera” o el “etos” de la unidad o grupo del cual él o ella es responsable. Más allá
de eso, lo que líder hace determina la efectividad de su liderazgo. Un gran volumen de
investigación sobre el desarrollo de liderazgo ha sido llevado a cabo por la milicia y la
industria. El método general ha sido analizar lo que los líderes hacen, para hacerlos
conscientes de esto, y entonces ayudarlos a mejorar su desempeño.
En primera instancia sin embargo, ¿qué queremos decir con “líder”? Usualmente nos
referimos a un compromiso específico, un director o consejero del Conquistador.
Esperamos entonces que esa persona realice ciertas cosas y se comporte de un modo
particular. Sin embargo, muchas situaciones suscitan esa exigencia de “liderazgo” de la
persona presente más indicada, quien puede o no ser llamada “líder”. De forma tal
que es muy útil adoptar un concepto más amplio de liderazgo, aplicarlo a cualquiera
que se le solicite la labor de dirigir en un momento particular.
Considere una situación típica. Cinco miembros de una unidad del Conquistador han
decidido ir a escalar dentro de un mes. June es una de las más experimentadas
escalando y es aceptada por los otros como líder para esta actividad. ¿Cómo lo va a
llevar a cabo?
Ella probablemente los reúna para decidir el fin de semana. ¿Qué quieren hacer? ¿Cuál
área, ¿cuál pendiente? Una vez tomada la decisión sobre el asunto, ellos deben
entonces planificar como lograrlo. Esto involucrará al grupo completo. June se
asegurará de que ellos trabajen en conjunto como equipo y cada individuo esté
completamente involucrado y quiera que el fin de semana sea un éxito.
Cualquier actividad puede ser planificada de esta manera. La labor del líder es
asegurar que estas tres actividades mostradas abajo sean abordadas de manera
correcta.
53
Las Tareas
¿Qué es exactamente lo que el grupo trata de hacer? Luego, ¿cómo se puede lograr?
¿Cuáles son los métodos alternativos? ¿Iremos en microbús, en tren, o en varios
automóviles? ¿Qué equipo se necesitará? ¿Cómo estará el clima? ¿Cuáles son las
reglas? y así sucesivamente.
El fin de semana debe ser planificado cuidadosamente. Una vez allá decisiones
posteriores serán necesarias. Tal vez el clima haya cambiado o alguien del grupo no se
sienta bien, por lo tanto los planes deben ser modificados. Más tarde pregúntese, ¿fue
exitoso? ¿Cómo pudo haber salido mejor? ¿Hay alguna acción que se deba tomar
como consecuencia?
El Grupo
En la planificación de este fin de semana, June debe conocer las capacidades de cada
miembro, los recursos totales del grupo. Ella debe de asegurarse de que estos recursos
sean utilizados plenamente. Durante el fin de semana mismo, ella deberá cerciorarse
de que cada quien cumpla con la parte que le corresponde, ella coordinará el grupo
según se requiera En las etapas de planificación deben de existir algunos aspectos que
necesitarán ser discutidos con el resto de la unidad. June probablemente hará esto en
el Consejo de la Unidad, donde ella necesitará ser capaz de representar las diferentes
perspectivas e intenciones del grupo de tal manera que las decisiones puedan ser
tomadas fundamentadas en los hechos
54
El Individuo
¿Qué hay de los individuos del grupo? Ellos deben de saber exactamente qué es lo que
van a hacer, y preferentemente el porqué. El líder debe comunicar esto sin
equivocación. Ellos tienen sentimientos y necesitan motivación— June los debe
tratarlos como personas, no obviando esta realidad, sino tomando conciencia de sus
sentimientos, características y necesidades. Pueda ser que ellos carezcan de ciertas
destrezas (por ejemplo para acampar), por lo tanto el líder debe ayudarlos a
desarrollar las destrezas necesarias o asegurarse de que alguien más lo haga. Puede
que ellos tengan problemas que solamente el líder pueda ayudar a resolver. Ella
logrará esto hablando con ellos y ayudándolos a pensar por sí mismos (esto es,
dándoles consejería).
La personalidad del líder influye en cada individuo. Por lo tanto, el ejemplo del líder
debe ser el correcto. Por ejemplo si sucede un accidente menor durante el fin de
semana, la manera en que ella responde determinará las reacciones de los otros
miembros del grupo. Si ella entra en pánico, ellos probablemente harán lo mismo,
también. En conjunto, entonces, de estas diferentes formas, el líder se asegura de que
cada individuo esté cumpliendo con su parte plenamente, y sea capaz de hacerlo, con
entusiasmo.
Ponerlo en Práctica
Todo lo que hemos hecho hasta ahora es indicar cómo la respuesta del líder a las
necesidades de la tarea, del grupo, y cada individuo determina el resultado exitoso de
la actividad. Trate de aplicar estas ideas a cualquier actividad de la cual usted ha sido
responsable.
Estos tres aspectos del rol de un líder obviamente están ligados intrínsecamente.
Simplemente han sido resaltados en esta forma para ayudarnos a identificar más
claramente lo que líder en realidad hace, o debería estar haciendo. Podemos entonces
ver dónde estamos fallando y cómo podemos mejorar. Destrezas particulares
(consejería, por ejemplo) se pueden desarrollar si es necesario.
55
Estas destrezas son muy relevantes para los Conquistadores, y pueden ser mejoradas.
Si queremos desarrollar el liderazgo, entonces debemos tratar de entenderlo, sin
tomar la vida con demasiada seriedad, pero sin dejarla tampoco a la casualidad.
Después de todo, los Conquistadores se trata de personas y de ayudarlas a “crecer”
El cómo motivemos este crecimiento depende en nuestra habilidad para trabajar con
la gente utilizando la destrezas de liderazgo sugeridas. De otro modo se dirá esto de
nosotros, también:
“no les hagan caso, son líderes ciegos que guían a otros ciegos. Y si un ciego guía
a otro ciego, los dos caerán en el hoyo” (Mat. 15:14).
Hágase las siguientes preguntas sobre cualquier actividad de la cual usted fue
responsable recientemente.
En el logro de la tarea...
¿Me comuniqué efectivamente con cada uno, ambos factores (por ejemplo, qué
hacer) y valores (por ejemplo, entusiasmo)?
¿Fui plenamente sensible a cada miembro como individuo, sus características y
necesidades?
¿Ayudé a cada uno a adquirir alguna destreza requerida, en otras palabras, lo ayudé
o la ayudé a aprender?
¿Motivé a los individuos a tomar decisiones y a superar cualquier dificultad
personal por sí mismos (es decir, los asesoré)?
56
¿Establecí para ellos el ejemplo correcto a seguir?
¿Cómo se condujo? ¿Cuáles son sus debilidades? ¿Qué puede hacer con respecto a
ellas?
Liderazgo
El tradicional o “Enfoque Según Cualidades” del liderazgo sugiere que una persona que
emerge como líder de un grupo lo hace porque él o ella poseen ciertos rasgos. Este
enfoque a ha sido rechazado por los académicos. Ellos enfatizan la falta de consenso
entre los investigadores sobre qué constituye estas cualidades distintivas en el
liderazgo. Tal noción de liderazgo también parece ir en contra de sus postulados sobre
la democracia.
Algunos investigadores admiten que los líderes tienen que poseer las cualidades
esperadas o requeridas para su labor con los grupos ----el timonel del salvavidas, por
ejemplo, claramente necesita ejemplificar las cualidades y destrezas requeridas para
salvar a las personas que se están ahogando. ¿Pero hay cualidades más generales o
universales de liderazgo? La mayor parte de las personas aceptan que el liderazgo
implica “personalidad”. Entusiasmo y calidez tienen a menudo la reputación de ser
cualidades especialmente importantes. Hay también un impresionante testimonio en
la historia de que el “carácter”, que combina fuerza moral e integridad, tiene una
importancia enorme
Liderazgo efectivo
Los esfuerzos para identificar y clasificar los rasgos de la personalidad y el carácter han
probado ser inútiles.
Toda clase de personas fallan a veces cuando uno observa lo que sucede en los grupos.
Por consiguiente, los líderes efectivos causarán o ayudarán a que ciertas cosas
sucedan en la vida de un grupo. Esta habilidad se le puede denominar como las
FUNCIONES del liderazgo.
57
Para llevar a cabo estas funciones un líder querrá desarrollar DESTREZAS para trabajar
con los grupos.
Los nuevos conceptos de liderazgo se enfocan más en lo que líder HACE (funciones de
liderazgo) que en lo que el liderazgo es.
Líderes Efectivos:
1. Les gusta las personas
2. Les gusta ayudar a que las personas aprendan
3. Quieren comunicarse y relacionarse bien con los demás
4. Perciben las comunicaciones como una calle de doble vía --- enseñar y aprender
5. Conocen su especialidad
6. Saben dónde encontrar aquello que no conocen
7. Son flexibles y receptivos
8. Comprende las necesidades de los demás
9. Admiten cuando no saben algo
10. Disfrutan utilizar recursos extras aparte de los propios
El líder efectivo CAUSA o AYUDA a que ciertas cosas sucedan. Estas se pueden
describir como las Funciones del Líder.
58
a. Comprender porque la gente se une al grupo
b. Comprender las fuerzas en acción dentro del grupo
c. Ayudar al grupo a establecer las metas para sus actividades
d. Ayudar al grupo a lograr sus metas
Lista de Cotejo:
_____________________________________________________________.____
_________________________________________________________________.
__________________________________________________________________
________________________________________________________________.
5 4 3 2 1 2 3 4 5
(Los líderes tienden a ser ligeramente más extrovertidos que introvertidos.
Ellos tienden a ser una mezcla de ambos)
Conteste Sí o No
59
¿Se ha mostrado como una persona responsable?______________
¿Le gusta la responsabilidad, tanto como las recompensas, del
liderazgo?______________________________________________
¿Es lo suficientemente autosuficiente para soportar las críticas, indiferencia o el
desprestigio, y trabajar efectivamente con los demás sin supervisión
constante?__________________________________
¿Es una persona activa y socialmente participativa?______________
¿Puede controlar tus emociones y estados de ánimo?_____________
¿Tiene alguna evidencia para suponer que las demás personas piensan de ti
que eres una persona esencialmente cálida?________
¿Puede pensar y circunstancias durante los pasados tres meses donde haya
sido deliberadamente deshonesto o poco menos que recto con las
personas que trabajan con usted?_________________
¿Se le nota su entusiasmo?______________________________
¿A alguien alguna vez usado la palabra integridad en relación con
usted?__________________________________________
60
Dice, El líder identifica el problema, considera soluciones alternas, escoge una de ellas,
y luego le dice a los otros lo que tienen que hacer. Él o ella puede o no puede
considerar lo que los miembros del grupo pensarán o sentirán con respecto a la
decisión, pero ellos claramente no participan directamente en la toma de decisión.
Puede ser que se use o no coacción o que esté implícita.
Vende, el líder, como en el caso anterior, toma la decisión sin consultar el grupo. Sin
embargo en vez de simplemente anunciar la decisión, él o ella trata de persuadir a los
miembros del grupo para que la acepten. Esto puede ser hecho dando énfasis a que la
consideración ha sido otorgada a las metas organizacionales y a los intereses de los
miembros del grupo. Luego manifestar cómo un miembro se beneficia en cumplir la
decisión.
Consulta: El líder le concede al alumno del grupo una oportunidad para influir en la
decisión desde el principio. Él o ella presenta un problema e información relevante de
fondo, y luego pregunta a los miembros sobre sus ideas y como resolverlas. En efecto,
el grupo es invitado a incrementar el número de acciones alternativas para ser
consideradas. El líder entonces elige una solución que él o ella considera como la más.
Se une: Aquí el líder participa en la discusión como “un miembro más”— y conviene
de antemano a cumplir cualquier decisión que el grupo haga. Los únicos límites fijados
al grupo sólo aquellos dados al líder por sus superiores (Mucha investigación y equipos
de desarrollo toman decisiones de esta manera.)
1. Determina las metas y políticas y espera que el grupo acepte el objetivo que él o
ella ha escogido
2. Más interesado en la asignatura (contenido) que en las personas (proceso)
3. Agresivo
4. Toma decisiones sin considerar el punto de vista de los demás
5. Habla demasiado
6. Enfoca la atención en sí mismo(a)
7. Los miembros del grupo prácticamente son marionetas
61
8. La hostilidad, la resistencia, y el resentimiento surgen
9. Las actitudes agresivas y de descontento crece en entre los miembros del grupo
10.Distante de la participación activa del grupo excepto cuando hay que demostrar
Liberal (permisivo)
62
Animador: Amigable, cálido, receptivo. Acepta a los demás y su
contribución. Ofrece a los otros oportunidad o gratitud.
Discípulo: Está de acuerdo con la decisión del grupo y acepta las ideas
de otros. Actúa como un espectador interesado.
Funciones de Actividad
Iniciador: Propone tareas o metas. Define los problemas del grupo.
Sugiere procedimientos o ideas para resolver problemas.
63
Clarificador: Interpreta ideas o sugerencias. Define términos y aclara
cualquier confusión. Indica las alternativas y los asuntos delante
del grupo. Escucha y percibe. Buscador de opciones.
Pida a cada participante del curso que se evalúe de igual forma el rol de liderazgo que
más comúnmente han asumido en el club
Sección 4
Organización del Club ........... (75 min.)
Objetivo
Presentar los procedimientos básicos y las políticas relevantes para establecer y
mantener un Club del Conquistador.
Explicación
Los participantes estudiarán dos áreas esenciales:
1. Los comités y el Personal.......................................................... (35 min.)
a. Uniformes.............................................................................(8 min.)
b. Finanzas................................................................................ (8 min.)
c. Reportes............................................................................... (8 min.)
d. Miembros.............................................................................. (8 min.)
e. Seguro.................................................................................... (8 min.)
Recursos Pedagógicos
64
1. Comisiones y Personal.................................................................. (35 min.)
A. Cómo Organizar un Club Del Conquistador
65
1. Consultar Con El Líder De La Asamblea De Los Ministerios Juveniles
66
de los menores debería proporcionar esta información a la iglesia entera,
preferiblemente durante la hora de culto Sabático. Podría ser el líder de la
Unión de ministerios juveniles, el líder de la conferencia local de ministerios
juveniles, el pastor de la iglesia local, o algún otro funcionario calificado de la
conferencia quien es invitado por el pastor como conferencista. A esas alturas
un llamamiento debe haber sido lanzado a todas las personas interesadas en
ayudar y apoyar al Club del Conquistador.
Esta reunión especial debería reunir a todos aquellos que están involucrados
en la organización de un Club del Conquistador. Invitar a todos los Guías
Mayores, a todos los padres de niños en edad escolar, todos los maestros de
escuela (tanto pública como la escuela de la iglesia), todos los maestros en la
división de Escuela Sabática para escolares, y todos los adultos quienes tengan
pasatiempos y destrezas que pudieran ser de interés a los jóvenes y a las
chicas, y otros interesados en los menores. Durante esta reunión especial más
detalles con respecto a la organización del Conquistador podrían ser
explicados. Unos pocos Conquistadores de visita de algún club del vecindario
podrían demostrar algunos de sus logros y exhibir el uniforme. Una solicitud
debería ser hecha para que voluntarios se preparen para el liderazgo en el
Club del Conquistador, y un cuestionario debería ser distribuido.
67
8. Elegir a los Consejeros e Instructores (Comité Ejecutivo)
Ahora que los oficiales y el equipo han sido entrenados y están familiarizados
con los procedimientos y han decidido qué modelo van a seguir, el comité
ejecutivo del Conquistador debería empezar a planificar su programa anual.
Un cronograma de actividades, incluyendo trabajo en clase, horas para
reunirse, días especiales, congresos, programas bimestrales, ferias del
Conquistador, y Camporees deberían establecerse.
11. Enviar Una Carta a las Familias Potenciales del Conquistador Cuatro Semanas
Antes de la Noche de Inscripciones
68
2 semanas antes de la noche de las inscripciones — programa Escuela Sabática
para menores y preadolescentes
PROGRAMA SUGERIDO
Bienvenida e Introducción al Club del Conquistador
69
1. Todos los Conquistadores son ubicados en unidades
4. Puede empezar el plan de estudios anual e.g. Semana 1 del plan de enseñanza al
comienzo de cada clase, se presentan las elecciones del Club del Libro, Compromiso y
Estatuto, etc.
Reunión de los Padres (con el Director, mientras la organización del Conquistador se lleva
a cabo)
1. Entregar a los padres la hoja de reglas- y- regulaciones y explicarlas
2. Discutir las responsabilidades
3. Servir refrigerios si se desea
Clausura
15. Programa de Visitación— Los Consejeros Deben Visitar a los Miembros de la Unidad
Inmediatamente
70
En la primera oportunidad y tan pronto como las tarjetas de membresía del club hayan
sido devueltas de la oficina de la asamblea, una ceremonia de inducción debe ser
organizada con todos los padres y miembros de la iglesia presentes. Esta es una
ceremonia muy especial, y los Conquistadores deberían entender su significado. Los
Conquistadores son presentados con sus carnés de membresía y pasaportes, asignado
a las unidades, y son presentados a sus clases, consejeros e instructores.
Una vez que el Club del Conquistador se ha establecido, puede apelar aquellos
intereses comunitarios y de la iglesia que aún no han sido previamente tomados en
cuenta. El director debe hacer amigos con cada familia del Conquistador y ayudar a
cada familia del Conquistador a familiarizarse con el pastor. Las familias pueden
entonces ser invitadas escuchar lo que la iglesia tiene para ofrecerles. El Club de
Conquistador puede ser verdaderamente evangelizador.
19. Evaluación
El Comité del Personal consiste del Comité Ejecutivo, más Consejeros, Consejeros
Menores e Instructores. Los capitanes de la unidad deben ser invitados a reunirse
con este comité.
72
completado exitosamente el Curso de Entrenamiento Básico para Personal del
Conquistador. Si no es un Guía Mayor, él o ella deberá serlo lo más pronto posible.
El éxito y el entusiasmo de cualquier grupo dependerán en gran medida de
liderazgo del director del club. Esa persona debe ser un ejemplo de espiritualidad,
de pulcritud, de prontitud, de buen espíritu deportivo, de cordialidad, de dominio
de sí mismo, y debe dar ejemplo llevando el uniforme limpio y completo de una
manera regular. El director del club debe estar sumamente interesado en la gente
joven y comprender con espíritu de solidaridad los problemas de los menores y los
adolescentes. Su vida debe demostrar lo que Dios puede hacer en la vida de los
jóvenes.
El director debe ser ingenioso y entusiasta. Asumir su responsabilidad, poseer un
afán de reconocer las ideas nuevas, y mostrar iniciativa en su implementación. Él o
ella debe ser capaz de trabajar bien con las personas, especialmente con el club,
con el personal, y apoyar a los consejeros y maestros con cualquier problema que
pueda surgir con sus unidades y sus clases.
Los deberes del director son los siguientes:
1. Ser un miembro del consejo de la iglesia
2. Mantener el vínculo con el pastor de la Iglesia, del pastor de los jóvenes, y con el
socio mayor e invitarlos a participar en los programas y eventos.
73
c. Campamentos
d. Excursiones y proyectos regionales
e. Investidura
f. Finanzas /presupuesto / cuotas de membresía /cuotas
g. Disciplina
h. Hojas informativas y boletines
Subdirectores
Los subdirectores aceptarán los encargos del director y compartirán las
responsabilidades de liderazgo del club. Dos o más subdirectores deberán ser elegidos,
de acuerdo a las necesidades del club local.
Un subdirector designado por el director se hace cargo de las reuniones del grupo en
ausencia del director. A un subdirector también se le puede pedir que presida
reuniones del personal.
Los subdirectores deben poseer las mismas elevadas cualidades de liderazgo que se le
exigen al director. El más alto respeto y estima deberán ser mostrados al director y
todos deben trabajar en estrecha armonía uno con el otro.
Los siguientes deberes tiene que ser bien atendidos por los subdirectores:
1. Las clases del conquistador
2. Secretario
3. Tesorero
4. Juegos
5. Actividades de campamento
6. Especialidades y destrezas creativas
7. Música
8. Equipo del Conquistador
9. Naturaleza
74
10. Capellán /cultos
11. Transporte
12. Eventos especiales /eventos bimestrales /excursiones, etc.
13. Actividades regionales
14. Relaciones públicas
Un secretario bien organizado y eficiente es invaluable para el programa del Club del
Conquistador
75
Tesorero del Club
El tesorero del club es generalmente un subdirector, sin embargo él o ella puede ser
elegido de los miembros del personal. Es importante que el tesorero trabaje
estrechamente con el director del club y el tesorero de la iglesia, manteniendo a
ambos informado en cuanto a los egresos y los fondos que se tienen a mano. En los
clubes pequeños los deberes del tesorero y del secretario pueden ser realizados por el
mismo individuo, aunque un programa más eficiente puede ser llevado a cabo si ellos
están separados. El tesorero necesita ser un individuo que maneje los fondos del club
con precisión y gran cuidado. Lo más ideal es que un tesorero que haya tenido
experiencia en contabilidad pueda ser elegido.
76
9. Llevar un registro de los artículos ya revisados en la campaña de recolección de
fondos y de los artículos o fondos devueltos. (Esto aplica a los artículos que los
Conquistadores puedan vender como parte del proyecto de recolección de fondos.)
10.Recolectar fondos para uniformes y equipo y aplicarlos a la cuenta apropiada.
11.Recoger cuotas para campamentos, excursiones, etc.
12.Asegurarse de que todos los que piden reembolso de fondos tengan una factura o
declaración de pago que puede ser archivada y registrada.
77
10.Poner el ejemplo en la participación del club llevando el uniforme completo.
Consejero de la Unidad
El consejero es el líder de una unidad de seis u ocho jóvenes y chicas. Los hombres
deben guiar a los chicos y las mujeres deben guiar a las chicas. Los consejeros
sustentan una posición clave en el Club del Conquistador, porque ellos tienen el
contacto más cercano con los Conquistadores.
Los consejeros deben siempre estar con su unidad cuando ésta está operando como
una unidad del conquistador a menos que un consejero auxiliar la esté cuidando.
Durante los periodos de actividad la unidad podría ser diseminada entre varios grupos,
y en ese período los miembros de unidad están bajo la supervisión del instructor de la
actividad.
Los consejeros tienen que estar bien familiarizados con los miembros de su unidad y
deben involucrarse con ellos en todas las varias actividades y así ganar su confianza.
Deben familiarizarse con los padres y las condiciones en el hogar. Está bien que los
consejeros planifiquen una actividad ocasional fuera del periodo del club, pero deben
estar seguros de que va ser aprobada por el director del club antes de hacer planes.
Los consejeros deben ilustrar y defender las normas y principios del club todo el
tiempo. También deben de trabajar en completa armonía con otros oficiales del club, y
estar dispuestos cuando quiera que se le solicite a realizar deberes.
78
6. Ayudar a los miembros con cualquier problema que pueda surgir y
mantener a los líderes informados (respetar la confidencialidad).
7. Motivar a todos los miembros a participar en todas las actividades
8. participar en campamentos, hacerse cargo de todos los detalles con el
subdirector y los miembros.
9. Asistir a las reuniones del comité del personal.
10.Notificar al director con antelación si no puede asistir a una reunión
Consejero Menor
El consejero menor es a menudo un Guía Mayor en periodo de entrenamiento (16
años o mayor) u otra persona joven que haya terminado las Clases del Conquistador
pero que quiere quedarse y apoyar en el club. Los consejeros menores deben poseer
las mismas cualidades que los consejeros de unidad y desear aprender a convertirse
en líderes. Los deberes de los consejeros menores son:
Instructor
Los instructores son personas que enseñan destrezas específicas o materias tales
como Biblia, crecimiento personal, habilidades al aire libre, Especialidades, o
Manualidades.
Los instructores pueden ser seleccionados del personal regular de un club del
conquistador. Por otra parte, los especialistas pueden ser seleccionados de la iglesia o
de la comunidad para enseñar materias específicas. Tales instructores pueden o no ser
miembros de la Iglesia y deben ser considerados como personal temporal.
El Secretario de la Unidad
El secretario de la unidad es el miembro escogido por los otros integrantes de la
unidad para realizar una variedad de deberes especiales. El periodo de servicio varía
con una rotación de tres meses a un año, dependiendo de la política aprobada por el
comité del personal. Durante todas las actividades del club el secretario lleva puesto
un distintivo que indica su cargo. Los deberes del secretario de la unidad son:
80
5. Mantener todos los registros de la unidad y, por invitación del secretario del
club, ayudar a la asamblea a llenar el reporte mensual.
Director Administrativo
(Solamente donde se desee por las iglesias, con ambos clubes menores y adolescentes)
1. El director extractivo ese enlace entre los directores del club de adolescentes y
menores.
2. El director administrativo será el miembro de la junta administrativa de la iglesia
que represente los clubes.
3. Cuando los clubes de menores y adolescentes del Conquistador se reúnan, el
director administrativo dirigirá las actividades de acoplamiento. En este momento
los directores se desempeñarán como subdirectores.
4. El consejero del director administrativo y el guía deben ser procurados por los
directores de los clubes de menores y adolescentes. Ellos y sus clubes se
beneficiarán de su atenta y pronta ayuda.
5. El director administrativo es el oficial ejecutivo y asesor de los clubes de
adolescentes y menores del Club Conquistador, y deben ser reconocidos y el
director de cada club les debe el debido respeto.
6. El director administrativo no debe sentir que el puesto incluye el derecho de
arrebatarles el programa a los directores de los adolescentes y menores. Él o ella
está dispuesto a ayudar con cualquier necesidad o evento en caso de emergencias.
7. Será responsabilidad del director administrativo a ayudar a reclutar miembros del
personal nuevos o adicionales para los clubes de adolescentes y menores en
consejo con los directores.
8. El director administrativo deberá atender tantas reuniones como pueda de ambos
clubes. Tal interés y presencia fortalecerá el club.
9. Las políticas y recomendaciones de la asamblea deberán ser canalizadas a través
de director administrativo a los directores de los adolescentes y menores, quienes
a su vez transferirán la información a sus equipos. Es importante que el director
administrativo pase toda la información con prontitud.
10. El director administrativo debe conducir una reunión regular del comité
coordinador del Conquistador con todos los directores (directores y subdirectores de
los clubes de menores y adolescentes) para:
a. ponderar cada programa de actividades del club
b. considera mejoras y ajustes consecuentemente
c. coordinar los programas para no superponer los programas principales de
ningún club.
d. cimentar una relación positiva entre los clubes.
81
e. planificar un programa de entrenamiento para el personal de cada club (el
director administrativo trabajará y planificará en cooperación con cada
director la auto mejora de su personal por medio de la ejecución de un
programa de entrenamiento regular para todos los miembros del equipo.
Un programa de entrenamiento para el personal está disponible en el
departamento juvenil de la asamblea)
f. Coordinar todos los eventos que incluyan ambos clubes, tales como
Investidura, el Día del Conquistador, camporees, ferias, etc.
1. El periodo del cargo será de dos años pero el coordinador puede ser
reelecto.
2. Cada comité del club local designado deberá estar compuesto del personal
del club local con el director del club fungiendo como presidente y representativo
del comité del club. Cada nominación del club será presentada por el director de
los ministerios juveniles de la asociación/misión por lo menos 30 días antes de la
elección.
3. Las comisiones electorales compuestos de por los directores de los
ministerios juveniles de la asociación/misión, su colega o la persona designada
como presidente, se reunirán y elegirán el área del Conquistador/coordinador de
distrito para la elección del área del comité.
82
4. El área del Conquistador que elegirá el nombre del coordinador de distrito
será sometido a la asociación/misión para aprobación.
5. La recién elegida área del Conquistador asumirá las responsabilidades
inmediatamente después de la aprobación de la comisión de la asociación/misión.
a. Estar disponible para brindar apoyo al pastor local yo al liderazgo del club en la
promoción y el apoyo, en los programas y políticas locales de la Unión y de los
Conquistadores de la Conferencia General.
b. Visitar cada club con frecuencia para proporcionar ayuda en su área para
familiarizarse con el programa.
c. Asistir a las reuniones de los coordinadores de distrito/área para ayudar en la
planeación de las funciones de la asociación, así como en el programa de
Conquistadores en general. Estas reuniones se tendrán por lo menos cada tres
meses.
d. Ayudar al líder de los ministerios juveniles de la asociación/misión en los
camporees, ferias, cursos de capacitación y otras funciones de los Conquistadores
de la asociación/misión.
2. Otras funciones como sea requerido por los clubes locales y/o pastores:
a. Ayudar a los clubes locales con actividades como en los programas del Día
del Conquistador, investiduras, inducciones e inspecciones.
b. Animar a las iglesias sin Clubes de Conquistadores y ayudarles para que
comiencen con uno.
c. Promover y dirigir actividades del área como viajes de campamento,
eventos atléticos, cursos de capacitación de líderes y reuniones de
líderes.
3. Sugerencias opcionales:
a. Promover la participación en actividades de la comunidad como desfiles y
ferias.
b. Promover y dirigir proyectos de misión amplios.
c. Publicar un boletín.
d. Participar en cualquier otra actividad que necesiten los directivos de los
clubes locales.
83
1. El director de ministerios juveniles de la asociación/misión o asociado
presidirá las reuniones de los Conquistadores del área/coordinador de
distrito.
2. También puede ser nombrado un vicepresidente de los coordinadores de los
Conquistadores de entre ellos por los coordinadores de los Conquistadores.
Deberes de un Vicepresidente
1. En ausencia del presidente, el vicepresidente es dirigir las reuniones de los
coordinadores y reportar a las personad apropiadas las decisiones tomadas
en cada reunión.
2. En una emergencia y en la ausencia del presidente, el vicepresidente tiene la
responsabilidad de organizar a los coordinadores para asegurar la operación
continuada del programa de los Conquistadores.
1. Uniformes
a. Propósito del uniforme
b. Cuándo se debe llevar puesto
c. Cuándo no se debe llevar puesto
d. Uniformes directores y consejeros; además uniformes de desfile y
uniformes deportivos
e. Insignia y su colocación en el uniforme
Material adicional
1. UNIFORMES
84
un representante vital de la organización y portar el uniforme ayudará a dar
un sentido de pertenencia a un club que representa correctamente a la
juventud Adventista de hoy. Si el uniforme se lleva como una ropa casual,
perderá su propósito.
El uniforme
Cada división describe las políticas actuales, las especificaciones o procedimientos
para el uniforme básico. No están permitidos los uniformes estilo militar. Vea el
Manual de la Administración de los Conquistadores para más detalles.
Las insignias
85
Mientras que el uniforme del Club de Conquistadores varía de región en región o hasta
en países alrededor del mundo, las insignias y dónde se colocan es casi universalmente
igual. El diseño y el lugar dónde se colocan las insignias y/o el hacer cambios o hacer
adiciones es la responsabilidad de Director de Conquistadores a nivel Mundial y la
Conferencia General en consulta con las divisiones. Los Clubes, las asociaciones,
uniones y divisiones no hacen excepciones o variaciones sin el permiso específico de las
Oficinas Generales de los Conquistadores a nivel Mundial.
Las insignias están divididas en dos categorías:
1. Las insignias de identificación (ID) son el grupo de emblemas que representan
a la organización a la cual la persona pertenece.
2. Las insignias de reconocimiento/recompensa (Rec) son emblemas que indican
los logros de las clases, posición o logros especiales en conducta o servicio.
86
Este símbolo oval, con el triángulo de Conquistador, representa la organización mundial
de los Clubes de Conquistadores de la Iglesia Adventista del Séptimo día. Este símbolo es
usado en la manga izquierda de la camisa o la blusa y en la chaqueta de vestir del
uniforme. Se coloca de ½ pulgada (1,2 cm.) por debajo de la costura del hombro.
Están situadas en la manga izquierda con la clase más alta colocada al centro a ½ pulgada
(1,2 cm.) por debajo del emblema mundial del Conquistador espaciada a 1/8 pulgadas
(.016 cm) de retirado. El orden de arriba a abajo es Guía Mayor, Guía, Viajero, Pionero,
Explorador, Compañero y Amigo. Los Guía Mayores deben usar sólo el emblema de la
clase en la que se han invertido.
Una estrella de oro bordada sobre un fondo verde se lleva en la manga izquierda. Cuando
todas las clases de Conquistadores y el curso de Guías Mayores se han completado, la
estrella del Guía Mayor y todos las especialidades individuales se pueden usar.
Centrado justo por encima del bolsillo izquierdo de la camisa o blusa es la barra de clase
del Conquistador para la clase más alta del Conquistador en la que el individuo se ha
investido. Debe estar al nivel con la parte superior del bolsillo de la camisa del uniforme.
Esto es usado sólo por aquellos de completar los requisitos, en el lado izquierdo de la
camisa o la blusa por encima de la Barra de Clase del Bolsillo de la clase de Conquistador.
87
Esta se lleva en el lado izquierdo de la camisa o blusa por encima del bolsillo. Se coloca por
lo general por encima de la barra de la Barra de Clase del Bolsillo de la clase de
Conquistador o de la Insignia del Conquistador de Clase Avanzada.
Para ser llevado por el capitán y escriba en la faja, o colocado por encima del bolsillo
derecho de la camisa / blusa.
Esta pañoleta es amarilla con el emblema de los Conquistadores a nivel Mundial como
logo en la parte de atrás.
Esta pañoleta es amarilla con la cresta del Guía Mayor impresa en la punta del triángulo. El
distintivo canuto del Guía Mayor con la cresta del Guía Mayor es usado con la pañoleta.
La banda de especialidades
Esta se lleva sobre el hombro derecho (bajo pañuelo) y bajo el brazo izquierdo, el punto
inferior de la faja de descanso contra el lado izquierdo del cuerpo.
2. FINANZAS
a. Necesidad de finanzas
b. Fuentes de Ingreso
c. El Club de Conquistadores
88
d. Presupuestos Financieros
a. Necesidad de Finanzas
1. Cuotas anuales. Cada miembro debe pagar una cuota moderada por
Conquistador cada año como parte de su obligación de su membresía.
Esta cuota no debe ser grande. Esto no debe causar que algún miembro
prospecto renuncie al privilegio de la membresía, sino que cada miembro
debe entender que todo valioso cuesta algo.
89
cantidad regular en los gastos de los gastos del club. Todos los líderes de
club deben pedir que este asunto sea considerado por la junta de iglesia.
6. Campañas para recaudar fondos. Cuando uno planea estas aventuras para
recaudar fondos, es bueno recordar que todas las recaudaciones de
fondos tienen sus lineamientos. Se deben tener en cuenta las siguientes
instrucciones:
90
e. Establezca metas y trabaje en pro de ellas. Es mejor establecer metas
que sea factibles para que de esta manera los Conquistadores te ngan
la satisfacción de alcanzar ese blanco o ir más lejos, en vez de estar
desanimados.
2. ¿Está el plan en armonía con las ordenanzas que la comunidad local pueda
tener?
4. El producto que será vendido, si este es el caso, ¿será vendido por su propio
mérito y sin referencia a las necesidades de los Conquistadores o del club?
7. ¿Está usted razonable seguro del hecho de que nadie que necesite trabajar lo
perderá por el programa de recaudación de fondos?
91
Diciembre 19 Emblemas 5.00 95.00
Enero 6 Gastos de 15.00 80.00
material
Enero 7 25.00 Donación 105.00
Enero 17 Mesa de Trabajo 20.00 85.00
Febrero 8 21.00 Pagos vencidos 106.00
Febrero 16 Botiquín de 8.00 98.00
Primeros
Auxilios
Febrero 26 200.00 Subsidio de la 298.00
iglesia
Marzo 12 Convención de 200.00 98.00
los
Conquistadores
Marzo 14 12.00 Pagos vencidos 110.00
Marzo 21 Gastos de 9.00 101.00
material
Marzo 24 1 Tienda 20.00 81.00
Marzo 31 Uniformes 51.00 30.00
Abril 4 18.00 Pagos vencidos 48.00
Abril 11 Suministros de 22.00 26.00
la asociación
Abril 14 132.00 Cuotas del 158.00
campamento
Abril 21 Gastos del 92.00 66.00
campamento
Abril 26 Gastos de la 39.00 26.00
Feria del
Conquistador
92
Por pagar 600.00 ($10.00 por miembro por año)
Patrocinadores 500.00
Ofrendas de los 750.00
Conquistadores
Proyectos del club 1,000.00
Subsidio de la iglesia 1,000.00 (Basado en $1.45 por mes por
cada miembro del club)
$3,850.00
Gastos del Club
Manualidades 600.00
De oficina 65.00 Artículos varios
Relaciones públicas 250.00 Cámara, tablero de anuncios
Inducción 50.00 Velas, bebidas
Campamentos 150.00
Viaje 600.00 Viajes de estudio, gastos al
campamento
Mantenimiento del auto 1,000.00 Reparación de autobús
Seguro del Conquistador 60.00 $ 1 por persona por año
Gastos de administración 250.00 Fuera – Mérito del programa
Orientación del personal 200.00 Capacitación
Biblioteca 250.00
Equipo de acampar 200.00 Tiendas, palas, hielera
Premios 175.00 Botones de investidura,
placas, etc.
$3,850.00 Total anual
* Basado en un Club de Conquistadores común. El presupuesto debe estar de acuerdo a los valores
monetarios de cada país.
3. INFORMANDO
a. Propósito - Puntuación
b. Reportes en blanco
93
El programa a nivel mundial del Conquistador opera bajo un plan especial de
puntaje, adaptado para que se adapte a las necesidades particulares de cada
división, unión y asociación. Este plan de puntaje se basa en una variedad de
actividades de los Conquistadores que son comunes en todos los clubes. Este
esquema permite a los clubes operar de una manera sistemática siguiendo un
patrón regular sobre un periodo de tiempo.
Las formas de los informes especiales son para registrar las actividades del club.
Están divididas en tres áreas –mensualmente, bimestralmente y anualmente.
Estas formas están disponibles en el Departamento de Ministerios Juveniles de la
asociación. El secretario del club necesita completar la forma por cada mes que
opera el club. Estas formas son para calcular los puntos totales durante el año, y
cada Club de Conquistadores recibirá un premio especial de acuerdo con este
logro.
MUESTRA
PLAN DE PUNTUACIÓN
Bimestrales
94
Durante el año, se deben tener cinco eventos especiales bimestrales, no más de dos
de los cuales puedan ser eventos de asociación, como un programa de concursos,
expedición o un camporee, peo excluyendo la feria.
Anualmente
9 meses a 6 puntos 54
5 bimestrales a 4 puntos 20
Campamento 10
Investidura 20
Feria del Conquistador 10
TOTAL: 114
GRADOS: A = 105-114; B = 95-104; C = 85-94; D = Menos de 85
95
Si ____ No ____
5. Indique cuales Clases de Conquistadores se están llevando este mes?
Amigo ____ Amigo Avanzado ____ Compañero ____
Compañero Avanzado ___ Explorador ____ Explorador Avanzado ___
Pionero _________ Pionero Avanzado ___ Viajero ____
Viajero Avanzado ___ Guía ___ Guía Avanzado ___
Bimestral
¿Su club se involucró es una actividad bimensual este mes? (Descríbala brevemente, utilizando la
parte de atrás de la hoja si es necesario)
Actividad de conexión horizontal _______ Día de Concursos de la Asociación _____
Sólo recreacional ________ Camporee de la asociación ______
Viaje de estudios _______ Expedición de la asociación _______
Viaje de campamento ______ Otra ________
Sábado del Conquistador (iglesia local) ______
Anualmente
1. ¿Ha participado el club en un campamento de dos noches? Si ____ No ____
2. ¿Ha tenido su club alguna Investidura este mes? Si ____ No ____
Fecha _______________________. Porcentaje del grupo investido? _______
3. ¿Su club asistió a la feria de la asociación? Si _____ No _____
GENERAL
1. ¿Tuvo una reunión ejecutiva con la asociación/personal este mes?
Si _____ No____
2. ¿Qué especialidades y habilidades creativas está enseñando? Enumere a los miembros
que están haciendo especialidades.
a. ______________________________.
b. ______________________________.
c. ______________________________.
d. ______________________________.
96
3. Enumere a los Conquistadores involucrados en la conexión horizontal:
a. Juvenil Voz de la Juventud _____________________________
b. Otra (especifique) ____________________________________
4. Enumere a los Conquistadores bautizados este mes ____________________.
Por favor llene la siguiente información si ha ocurrido algún cambio:
Nombre del director: ____________________________________________
Dirección: _________________________________________
Teléfono: ________________________________________
¿Dónde reúnen? __________________________________
¿Qué día(s) se reúnen? _______________________________ Hora: ______________
Nombre del sub director/secretario llenando este reporte:
__________________________________________________________________.
Dirección:
_____________________________________________________________________________
___________________________________________________________________.
Firma: ____________________________________________
Fecha: __________________________________________
4. MEMBRESÍA
97
consideración y aprobación antes que el solicitante pueda ser inducido como
miembro del club.
4. Todos los miembros deben pagar una cuota de membresía y seguro como lo
requiere la comisión ejecutiva del club.
6. Los miembros deben ser fieles en sus asistencias. Muchos clubes tienen
límites en ausencias y tardanzas, y los Conquistadores que no cumplen con
estos requerimientos pueden puestos en periodo de prueba o se les puede
pedir que abandonen el club.
9. Los padres de los Conquistadores deben estar deseosos para cooperar con el
personal apoyando las regulaciones y las actividades del club. Algunas veces
se les pedirá que aporten dinero y tiempo para apoyar la membresía del niño.
10. Todos los directivos elegidos y el personal regular son miembros del club en
virtud de su cargo.
98
DIRECCIÓN:____________________________________________________________
_________________________________________________________________
ESCUELA ______________________________________ Grado:
Iglesia ___________________________________________________________
Edad _________________ Fecha de Nacimiento ________________________
Me gustaría asistir a las reuniones, las caminatas, los campamentos y los viajes de
estudio, las actividades de la conexión horizontal y otras actividades que se
requieran. Estoy de acuerdo para ser guiado por las reglas del club y la Promesa y la
Ley.
Firma del Conquistador: __________________________________
99
Hemos leído los requerimientos para ser miembros en el Club de Conquistadores por la
presente clarifico que ____________________________________________ (nombre del
niño) ya tiene 10 años o más. Estamos dispuestos y deseosos que él/ella se convierta en
un Conquistador.
5. A comprar los uniformes del Conquistador y el seguro a través del tesorero del
club.
____________________________________________________________________.
_________________________________________________________________.
(Ocupación)
100
_________________________________________________________________________
________________________________________________________________________.
__________________ (Fecha)
Estimado(s) __________________________________________________
1. La membresía del club está abierta a nuevos miembros sólo una vez cada tres
meses.
Estoy feliz de decirle que tenemos consejeros del Club de Conquistadores que les gusta
divertirse con la juventud como usted lo hace. Si puedo ser de ayuda para usted al
contestar cualquier pregunta, por favor siéntase libre de llamar. Número telefónico
________________________ Esperamos verlo en la noche de inscripciones.
101
1. El programa del club por los siguientes tres meses y lo más destacado de los
siguientes seis meses.
c. Seguro: $ ___________________________
__________________ (Fecha)
_________________________________ (Nombre)
_________________________________ (Dirección)
Estimado(s) __________________________________________________
102
La noche de inscripciones será la siguiente ________________________________ (día),
_______________ (fecha) a las _____________________ (hora) en __________ (lugar).
Pastor
5. SEGURO
¿Qué tipo de normas de cuidado se requieren de los líderes y los consejeros? No existe
una respuesta sencilla, porque el trabajo de cuidar a un menor variará de grado lo cual es
debido a que los jóvenes son más maduros. El objetivo siempre debe ser operar un
programa libre de daños y las consideraciones necesarias son las siguientes:
103
1. Instalaciones. ¿Están las instalaciones, los lugares de campamento, los
salones, etc. libres de riesgos? Si no es así, los riesgos existentes deben ser
inmediatamente removidos.
2. Equipo. ¿Está todo el equipo reparado? ¿Es seguro? ¿Está el equipo de
seguridad siempre apto para la actividad que se está realizando?
3. Supervisión. Los grados requeridos de supervisión variarán de acuerdo a las
edades de los que supervisados. Naturalmente, un niño de 10 años de edad,
requiere de más supervisión que un joven de 20 años, quien debe aceptar un
grado mayor de responsabilidad por sus propias acciones, pero siempre se
debe proporcionar la supervisión.
4. Tipos de actividades. Las actividades de alto riesgo como el uso de
trampolines, deben ser evitadas. Se deben dar ciertas consideraciones a:
104
deseable?
de beneficio no práctico?
El Deber de Cuidado
Todos son sujetos para hacer el “Deber de Cuidado,” pero nadie más que aquellos
que están involucrados en el liderazgo juvenil. Esta tarea tiene dos aspectos para los
que trabajan con los niños: MORAL y LEGAL.
La tarea moral es primordial y debe ser la fuerza motivadora básica en los
programas de jóvenes. Desafortunadamente ha habido ocasiones cuando los líderes
no han apreciado la tarea moral que tienen que hacer por el bienestar de los niños
que están bajo su control. Por lo tanto, se debe tener consideración legal a las
necesidades dadas al “Deber de Cuidado.”
Lord Atkin, al entregar su juicio en el caso de Grant versus Australian Mills (1936),
declaró el principio de esta manera:
“La regla que hay que amar al prójimo se convierte en ley, no debe dañar a tu
prójimo, y la pregunta del abogado, ¿Quién es mi prójimo? recibe una respuesta
restringida. Hay que tener cuidado razonable para evitar actos u omisiones que se
puede prever razonablemente que sería capaz de perjudicar al prójimo. ¿Quién
entonces es mi prójimo? La respuesta parece ser – las personas que están tan
cerca y directamente afectados por mi acto que debió razonablemente
tener en consideración como persona así afectada cuando estoy dirigiendo
105
mi mente a los actos u omisiones de los que son llamados en cuestión.” La
falla de cumplir con el “Deber de Cuidado” será clasificado como
negligencia y puede resultar en una acción legal por daños, y esos daños
resultantes deben ser atribuidos a dicha falla.
Negligencia
Para determinar si existe negligencia hay tres preguntas que usualmente se hacen:
1. ¿Hubo una tarea u obligación debido a la persona lastimada?
2. Si existió la tarea, ¿hubo una violación de esa tarea? Para determinar si hubo
una violación, es usual que se pregunte:
a. ¿Se ejerció descuido?
b. ¿fue el daño predecible?
3. ¿Fue la acción o la omisión de la persona acusada de negligencia la causa
aproximada de las acciones del acusado?
Lugares
Ejemplos de negligencias puede incluir:
Pisos resbalosos, pulidos
106
Tapetes raídos
Orillas rotas de caminos
Iluminación inadecuada
Playas peligrosas
Actividades peligrosas
Algunas actividades, por su naturaleza, tienen un potencial más grande de daño que otros,
y consecuentemente el “Deber de Cuidado” se vuelve más significante. Los ejemplos son:
Esquiar en agua
Montar a caballo
Gimnasia
Trampolín
Equipo de seguridad
El permitir la participación en cualquier actividad que es obviamente peligrosa sin la
protección y el equipo adecuado que siempre se utiliza, es definitivamente una invitación
para una cargo de negligencia en caso de resultar en daño. Para detallar los estándares de
seguridad para todas las actividades de los jóvenes se tomaría un tiempo y espacios
considerables. Todo lo que se puede hacer aquí es delinear algún equipo básico que
debería ser obligatorio.
Esquiar en el agua
Los salvavidas se deben llevar puestos todo el tiempo
Boyas para indicar para esquiar cerradas a los nadadores
Los conductores deben ser experimentados y con la licencia apropiada
emitida por las autoridades
El vigilante debe ser de la edad y habilidad requeridas
El bote debe tener un registro actual y tener un seguro
Montar a caballo
Caballos dóciles
Casco protector
Gimnasia
Equipo bien acondicionad
Tapestes adecuados
Calzado apropiado
107
Trampolines
Estructuras acolchadas
Tapetes acolchados
Nota: La mayoría de los países ya han descontinuado el uso de los trampolines por el
alto costo de los seguros así como por factores de seguridad.
Supervisión
Algunos, o todos, de los siguientes pueden personalmente unirse en una acción legal
demandando daños de lesión resultantes de una negligencia:
108
La persona directamente responsable por los daños
Los líderes de todos los niveles – Directores de Conquistadores
Consejeros de Conquistadores
Directores de campamento
Directores juveniles de la asociación
La iglesia
Los dueños del equipo que falló o el
lugar
109
6. Envíe los reportes del incidente y las declaraciones de los testigos al Servicio
del Manejo de Riesgo a través del secretario o tesorero de su asociación. E l
no notificar al asegurador puede resultar en que se rechace una demanda
posterior.
110
Sección Cinco
Programación y Planeación del Club
……………………………………………………………. (75 Min.)
Objetivos
Desarrollar familiaridad con las actividades y características que forman el
programa de los Conquistadores.
Proveer un transfondo para los líderes que serán capaces de planear y coordinar
un ministerio exitoso dentro del club de Conquistadores.
Explicación
1. Programa Anual …………………………………………………… (15 min.)
2. Reuniones del Club Semanales……………………………………… (15 min.)
3. Tarjeas de Registro y Pasaportes…………………………………… (15 min.)
4. Eventos de Asociación: Ferias, Camporees……………………. (20 min.)
5. Investiduras ……………………………………………………………… (5 min.)
6. Competencias de la iglesia ……………………………………….. (5 min.)
Recursos Educativos
1. Programa Anual ………………………………..………………… (15 min.)
111
facetas que se puedan alcanzar con los objetivos. El año normal de Conquistador está
basado en un calendario de 10 meses. (Vea la muestra que sigue.)
112
11 Excursión 1-5 P.M. Uniforme Deportivo Domingo
9 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme de Gala Jueves
16 Investidura 6-8 P.M. Uniforme de Gala Jueves
23 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme de Gala Jueves
Mayo 4 4 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme Deportivo Jueves
9 Feria del 6 A.M. Uniforme Deportivo y Gala
Conquistador Dom.
11 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme Deportivo Jueves
18 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme de Gala Jueves
25 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme de Gala Jueves
Junio 1 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme de Gala Jueves
15 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme de Gala Jueves
29 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme Deportivo Jueves
Julio 13 13 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme de Gala Jueves
27 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme Deportivo Jueves
Agosto 3 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme de Gala Jueves
17 Reunión Regular 6-8 P.M. Uniforme Deportivo Jueves
29 Día de Campo del 12 Uniforme Domingo
Conquistador mediodía
LA REUNIÓN DEL PERSONAL es cada mes –serán anunciados el tiempo y el lugar. Revise
con su departamento de Ministerios Juveniles de la asociación local para las fechas
relacionadas para los eventos bimestrales de la asociación.
113
2. Al pasaporte del Conquistador* tiene dos páginas designadas para cada clase. Ya
sea un sistema de sellos los requerimientos enumerados como los de la tarjeta de
registro, serán los registros permanentes personales del Conquistador en la
historia del Club de Conquistadores.
PLAN DE ENSEÑANZA
Un plan detallado de enseñanza para cada modelo se resume al inicio de cada sección de
clase en el Manual de Recursos para el Maestro. Si estos planes de enseñanza se siguen,
cada requisito será completado en el periodo de diez meses, incluyendo los campamentos
y los eventos bimestrales.
REUNIONES
El Conquistador puede lograr el objetivo del programa sólo si se dirigen las reuniones
regulares. Estas reuniones se pueden dirigir de acuerdo a las necesidades del club local.
Existen dos modelos sugeridos, de los cuales la iglesia local puede elegir el que mejor le
convenga. Es posible para una iglesia cambiar de modelo a modelo cada año, y durante el
año. Por ejemplo, el modelo B deja tiempo en las tardes cuando el sol se pone tarde o está
en efecto del horario de verano. La iglesia puede usar el modelo A el primer fin de semana
da cada mes, y el modelo B el tercer fin de semana del mes. Todo depende de usted.
MODELO A. –Este es dirigido en una de las tres sesiones con ceremonias de apertura y
cierre, juegos de marcha, currículum y manualidades, todas integradas en un programa.
He aquí una muestra del programa, con la estructura básica. Usted puede variar este
programa sin límite para que se adecúe a cada situación de su club y agregue variedad a
su programa.
Minutos Actividad
15 Ceremonia de Apertura –banderas, oración, inspección
10 Ejercicio (club o unidad)
114
15 Orador/Devocional
30 Trabajo de clase (actividad bajo techo o al aire libre)
30 Juegos o práctica de la feria
30 Trabajo de clase (actividad bajo techo o al aire libre)
45 Honores/pasatiempos/manualidades
5 Anuncios y bendición
----------
180
MODELO B.- Este es un programa de tres horas, pero se dirige en dos segmentos
separados.
Segmento 1: Una hora de Conquistadores en Sábado, haciendo compañerismo y
actividades del curriculum.
Segmento 2: Dos horas de Conquistadores, incluyendo marchas, juegos, currículum,
manualidades y ceremonias de apertura y cierre.
A continuación se encuentra una muestra del programa con una estructura básica. Usted
puede variar este programa sin límite para que se adecúe a cada situación de su club y
agregue variedad a su programa.
La siguiente guía de planeación muestra como el personal del Club del Conquistador
puede utilizar los recursos disponibles al planear los detalles para el programa del club.
Actividad Acción de la Comisión Materiales
115
Ejercicio Elija instructores de ejercicios y a Manual de Ejercicios del
sus asistentes. Conquistador
Devocionales Elija a un capellán del club o vote Las personas que
para las tareas de un culto, haciendo pueden tener
responsables a miembros del devocionales son:
personal para este segmento. personal, miembros,
pastores de iglesia,
maestros de escuela,
líderes de asociación,
misioneros,
Conquistadores, etc.
Curriculum Estudie cuidadosamente a las notas Manual de todas las
de las clases de los maestros. Ellos especialidades de las
llevan la responsabilidad de dirigir a clases de los
los Conquistadores para la Conquistadores que
Investidura. estén disponibles,
desde su División
cubriendo los Amigos,
Compañeros,
Explorador, Orientador,
Viajero y Guía y sus
niveles avanzados.
Juegos/Feria/Práctica Elija al personal de apoyo para que Revise la biblioteca de
sea responsable para actividades la iglesia para material
recreativas como juegos, o juegos. Revise con las
campamento, práctica de la feria, municipales para las
caminatas, días de campo, etc. regulaciones en cuanto
a acampar, explorar y
las áreas de recreo.
116
Ceremonia de Clausura Lo mismo para la Ceremonia de
Apertura
Material Adicional
FERIA DEL CONQUISTADOR
La Feria del Conquistador es un día especial para el Club del Conquistador de una
asociación o un territorio designado. Usualmente estas ocasiones son en domingo y se
extienden desde las 10 de mañana hasta las 4 o cinco de la tarde.
Los miembros del club invitados vienen en uniforme, traen sus pasatiempos y los exhiben,
preparan varias demostraciones, están preparados para marchar en un desfile y participan
en varios eventos de habilidades. (Vea El Camporee del Conquistador y la Feria Anual para
detalles de los eventos.) Los miembros intercambian ideas y obtienen un sentido de
fortaleza del movimiento Conquistador dentro del área. Otra gran ventaja de esta ocasión
especial es la oportunidad para el liderazgo adulto para que se vuelva conocido y
profundizar a los compañeros en el servicio para nuestra juventud menor. La Feria del
117
Conquistador, como el camporee, da la oportunidad y la motivación para que los
Conquistadores hagan lo mejor de su parte y estén preparados para las diferentes
actividades
El director de los ministerios juveniles de la asociación está a cargo de todo el programa y
determina los eventos, las carrozas, el desfile, los puestos, jueces y la locación de la Feria
del Conquistador.
SUGERENCIAS PARA LAS FERIAS DEL CONQUISTADOR
1. Tema. La Feria del Conquistador debe tener un tema. Todas las actividades
incluyendo los puestos, los desfiles, las carrozas, los eventos, etc., deben crearse
alrededor del tema.
2. Inscripción. Los clubes deben llegar a las 8 a.m. y reportarse con los directores de
la Feria para la inscripción y la acomodación de los lugares.
3. Clubes nuevos. Muchos clubes nuevos a veces se desaniman porque no tienen
todo el equipo y el uniforme. Por sólo asistir a una feria ellos obtendrán mucha
inspiración y muchas ideas para llevarse a casa e implementarlas en sus clubes
4. Uniformes. Todos los Conquistadores y los miembros del personal son requeridos
para que lleven puesto sus uniformes para las ceremonias de apertura y clausura.
La ropa casual y uniformes deportivos se pueden usar durante los eventos.
5. Premios. Todos los clubes presentes debe recibir sus premios anuales. Como se
mencionó en los eventos de camporee, los participantes deben esforzarse hacia un
estándar personal y no competir unos contra otros.
6. Las banderas y banderines. Los clubes deben traer su bandera de club y los
banderines de su unidad. La bandera del club se debe llevar en el desfile y
colocada en el asta bandera durante los eventos.
7. Puestos de comida. El espacio será provisto para los puestos de comida del club.
Los clubes prepararán la comida y todo el equipo necesario como los platos
calientes, las extensiones, etc. La comida debe estar disponible a precios
disponibles, y cada club debe notificar, por adelantado, al director de los
ministerios juveniles de la asociación de la comida que se desea vender.
8. Desfile. El desfile es usualmente el primer punto del programa y le siguen los
eventos y las actividades. Los Clubes de Conquistadores deben tener instrucciones
específicas concernientes a toda la formalidad en la feria, incluyendo la marcha.
9. Los pabellones de los clubes. Cada club puede tener un pabellón en el cual exponer
los ejemplos más sobresalientes de sus habilidades. Los jueces tomarán en
consideración varias cosas al juzgar los pabellones:
a. El aspecto de los pabellones. Sobre todo que sea apropiado, atractivo, el
motivo, ya sea el énfasis del tema en general de la feria. Los líderes adultos
118
pueden ayudar a los Conquistadores a preparar su pabellón, pero no deben
hacerlo todo.
b. El Conquistador expone en el pabellón. Todas las colecciones relacionadas
al tema; pasatiempos, manualidades, honores u otro tipo de muestra hecha
por los Conquistadores que enfatice el tema del pabellón. Estas colecciones
son el trabajo de los Conquistadores.
c. Demostraciones. Esto se refiere a las demostraciones del trabajo reales por
los Conquistadores en el pabellón. Deben estar relacionados al tema del
pabellón, y los adultos no deben participar en las demostraciones.
d. Ideas para los pabellones
Artes y manualidades –manualidades de piel, pintura textil, etc.
Artes domésticas –exposición de comida cocida a presión u horneadas,
costura de ropa, etc.
Mecanismos –radio, modelos de trenes
Salud y Ciencia –estancia en casa, primeros auxilios
Naturaleza –exposición de mariposas e insectos, colecciones de conchas
Industrias al aire libre –exposición de diferentes tipos de miel, o con abejas
vivas en una vitrina
Recreativos –una exposición de un campamento con alguien que esté
levantando la carpa
10. Los Jueces. Este es un aspecto muy importante de una feria. El director de la feria
debe seleccionar a los jueces, preséntelos en una hoja completa de instrucciones, y
reúnase con ellos para decidir cómo manejar las diferentes actividades.
11. Un horario sugerido para los eventos de una Feria de Conquistadores
119
Presentación de los premios
CAMPOREE DE CONQUISTADORES
El camporee de Conquistadores es una ocasión cuando los clubes de toda una
asociación o de un distrito se juntan para un periodo de dos o más días, para el
compañerismo, la inspiración, para el intercambio de ideas y experiencias al
desarrollar habilidades de campamento y otras actividades de ministerio juvenil de
menores. Cada club debe tener el equipo completo y cuidarlo entre todos durante
el periodo designado –la tienda, el saco de dormir, los utensilios de cocina, otros
equipos y comida que necesitan. Esta es la culminación de un entrenamiento que
llega hasta el punto donde un club se vuelve capaz de cuidarse por sí sólo en forma
independiente.
El área para un camporee debe estar limpio de maleza con acceso a agua y la
posibilidad de colocar sanitarios y cestos de basura que se puedan colocar
rápidamente. El club debe llevar todo lo que necesitarán. A cada club se le asignará
un espacio de suelo en el cual establecerá su campamento y su equipo. Las
demostraciones del fuego, cocinar, señalización, primeros auxilios, atar nudos,
marchas y ejercicios, todos deben disfrutarse. Se debe resaltar un buen
compañerismo y que los servicios religiosos unan al grupo espiritualmente. Esto es
probablemente el punto culminante de las actividades de los Conquistadores. Cada
unidad de cada club debe estar preparada para participar en el Camporee de los
Conquistadores. Cualquier honor que se enseñó debe ser presentado en su
totalidad para poder merecer un parche.
El director de los ministerios juveniles de la asociación es responsable de la
organización del camporee y determinar el lugar, los eventos y las actividades. Las
instrucciones vendrán de la oficina de ministerios de la iglesia como el lugar, los
eventos y lo que las unidades esperan realizar para participar en el programa.
Cada camporee debe tener un tema, y todas las actividades se deben hacer
alrededor de este tema para que cada Conquistador recuerde las lecciones
espirituales de la Biblia, la naturaleza, la historia de la iglesia, etc.
Un Club de Conquistador tiene que hacer su programa, teniendo en cuenta los
eventos y las habilidades necesarias para participar en un Camporee de los
Conquistadores. Uno de los puntos culminantes de un Camporee de los
Conquistadores son los eventos. Cada Conquistador quiere hacer lo mejor para su
club. La competencia se debe hacer en contra de un estándar personal y no entre
los clubes o sus miembros. Para inculcar un sentido de participación donde cada
uno se esfuerce hacia un estándar en vez de en contra de otro conquistador o un
club, el director de ministerios juveniles establecerá los estándares personales que
120
evitarán situaciones donde un solo club o una persona tomen el primer lugar. Esto
es para que varias personas o clubes puedan lograr los premios que da la
asociación.
En la mayoría de los casos el camporee es durante un fin de semana. Donde sea
posible, se debe comenzar antes del Sábado y se debe concluir a una hora que
permita el regreso a casa en forma segura.
Un Camporee de los Conquistadores proporciona:
Un tiempo para acampar, cocinar y dormir en lo grandioso del aire libre
Un tiempo para la diversión, la aventura y la exploración
Un tiempo para escalar y dar paseos por la naturaleza en los campos del
mundo natural de Dios.
Un tiempo para aprender habilidades y emocionarse con el trabajo; para
jugar y hace compañerismo juntos
Un tiempo para acercarse a Dios, el Gran Creador de todo lo que nos rodea.
121
camporee. Los campers y los remolques e permiten sólo para el personal y para las
instalaciones de la cocina.
8. La preparación de la comida puede ser preparada por las unidades o por el club.
9. El campamento es distribuido por los clubes. Cada club es responsable por arreglar
las áreas separadas para los hombres y mujeres dentro del espacio otorgado.
10. Un consejero debe asumir la responsabilidad completa por los Conquistadores en
sus unidades y debe estar con ellos todo el tiempo.
11. Es la responsabilidad del director de ministerios juveniles de la asociación dar las
instrucciones detalladas y tareas en el área del campamento a los clubes al llegar al
camporee.
12. Se debe hacer la inspección en el área de acampar en una hora designada desde
que comience el camporee y cada día que dure. Las tiendas y todo el equipo debe
estar arreglado y en un lugar de una manera satisfactoria y el suelo debe estar
limpio y ordenado.
13. Cada club debe ser cubierto por un seguro contra accidentes para que cada
Conquistador y personal esté protegido.
14. Los clubes deben traer sus propias banderas del Conquistador y de sus países.
15. Los clubes son responsables por la transportación desde lugar de origen hasta el
lugar de la reunión. Se debe hacer hasta lo imposible al elegir a conductores
maduros y responsables. El equipo debe estar en buenas condiciones y se debe
evitar sobrecargar los vehículos. Todos los autos y los Conquistadores debe estar
cubiertos por un seguro adecuado.
16. Los clubes n pueden traer mascotas, motocicletas, etc. al camporee.
122
8. Tener una mesa improvisada y hecha por los Conquistadores. Esta se puede
preparar antes del camporee. (opcional)
9. Proporcione un suministro adecuado de comida para la unidad completa. La
comida se debe planear y preparar para tener un alimento balanceado. No se
permitirá la carne en los camporees. Las comidas deber ser cocinadas por los
grupos de unidad o el club. El consejero de la unidad debe planear temprano con
los miembros de la unidad sobre lo que comerán y cómo van a preparar la comida.
Se les debe dar a los Conquistadores responsabilidades definidas y mantenerse
dentro del horario para las comidas y las tareas del campamento.
123
2. De debe tener cuidado de que los Conquistadores sólo pueden encender fósforos
en el lugar de la fogata y sólo para empezar a cocinar o en la fogata.
3. Se debe preparar un círculo de 3 metros de diámetro con grava antes iniciar la
fogata.
4. Todos los desechos se deben quemar o depositarlos en los contenedores de
basura.
5. Todas las fogatas se deben extinguir antes de dejar el campamento.
Conservación de la Naturaleza
1. Los Conquistadores deben dejar el campamento sin dejar rastro de haber estado
ahí.
2. Lo siguiente es una recomendación para el manejo de la basura.
a. Busque un lugar apropiado por lo menos a 50 pies de retirado de
cualquier agua abierta (ríos, lagos, etc.)
b. Cabe un hoyo de 25 cm de diámetro y no más de 20 cm de
profundidad, para que esté dentro de un depósito biológico y
cúbralo con tierra.
c. Después de llenar el hoyo con tierra, la naturaleza hará el resto.
3. Los directores de los Conquistadores deben tener en cuenta cómo se obtiene la
madera para una fogata y se debe instruir a los Conquistadores no destruir árboles
y el área de acampar.
4. A todos los Conquistadores se les deben instruir en la conservación del medio
ambiente y la ecología. Las Especialidades de los JA en estas área son
recomendadas como medio de instrucción.
Guardando el Sábado
1. Los líderes debe saber que los jóvenes los verán y tratarán de copiar cada palabra y
acción. No deben conducir al joven a trasgredir el Sábado con acciones o palabras
o ejemplo.
2. Se debe tener cuidado en guardar el inicio del sábado, el cual es muy importante
para guardar el sábado como el Señor lo ha ordenado. Antes de la puesta del sol
del viernes, todas las tiendas deben estar puesta y todo preparado para el Sábado.
3. Durante las horas del sábado, los jóvenes deben abstenerse de lanzar rocas,
cuchillos canciones seculares, juegos inapropiados, et.
4. Se deben planear actividades que incluyan una fogata de viernes de noche, la
Escuela Sabática, servicio de iglesia, programa de tarde, fogata de Sábado de
noche, etc. EL programa puede ser variado para incluir eventos y actividades de la
naturaleza.
124
5. El club y las unidades debe planear apartar un tiempo para los cultos de viernes y
sábado de tarde, actividades del club para el Sábado como una caminata por la
naturaleza, l ahora de la historia o alguna otra actividad interesante para Sábado.
Se debe realizar un esfuerzo especial para crear un culto creativo y hacer del
Sábado lo más importante del Camporee.
6. Todos los Conquistadores y miembros del personal deben participar en todas las
reuniones y actividades.
7. Los consejeros deben estar con sus unidades todo el tiempo, incluyendo en las
reuniones y las actividades.
Director
Bandera
NIños
Niñas
125
5. Investiduras ………………………………………………………………………………….. (5 min.)
1. Escoja el lugar de la reunión
2. Escoja la fecha
3. Ordene los requisitos
4. Haga un bosquejo del programa
5. Planee el programa
6. La investidura –procedimiento
Material Adicional:
LA CEREMONIA DE INVESTIDURA
Preparación
126
c. Promover el programa de Investidura entre los padres de los jóvenes
involucrados y en la membresía de la iglesia local.
d. Ayudar al maestro de la escuela de iglesia local para planear el programa
para la ceremonia de Investidura (donde el trabajo de clases del
Conquistadores/JAM se hace en la escuela).
e. Hacer los arreglos con el pastor de la iglesia o el director de la escuela para
el lugar, la fecha y la hora del programa de Investidura.
f. Ordenar y recibir todo el material requerido para la ceremonia de
Investidura completando la orden en blanco de la requisición de
Investidura suministrada por el Departamento de Ministerios Juveniles de
la asociación/misión local y enviarla a la persona apropiada a la oficina de la
asociación.
2. El Director del Club de Conquistadores/JAM
a. Promover el trabajo de clases de los Conquistadores/JAM: Amigo,
Compañero, Explorador, Viajero, Orientador, Viajero y Guía, y además las
Clases de los Conquistadores Avanzados.
b. Involucrar al personal de los Conquistadores y a la membresía del club en la
ceremonia de Investidura.
c. Promover la ceremonia de Investidura entre los padres de los
Conquistadores y los miembros de iglesia.
d. Cooperar con los maestros de escuela para completar cualquier requisito
específico de clase de los Conquistadores/JAM, ayudando a mantener un
registro de las Clases de los Conquistadores/JAM.
e. Tener a un maestro de escuela para que ayude con la Investidura.
f. Ordenar todo los materiales necesarios para la Investidura de los
Conquistadores. Utilice la orden en blanco de la requisición de Investidura.
3. Las Responsabilidades del Maestro de escuela:
En algunos lugares las Clases de trabajo de los Conquistadores está integrado el
curriculum escolar. Los maestros preparan a sus estudiantes para recibir su insignia
en la Investidura.
a. Trabajar con el patrocinador de la Investidura y el Club de Conquistadores
donde sea aplicable al calendarizar el programa de Investidura.
b. Prepare a los que van a investir –estudiantes, maestros de escuela, y los
miembros de Conquistadores- cuando sea apropiado, al obtener las tarjetas
de registro de Clases, etc, de acuerdo al siguiente horario recomendado de
las Clases.
Clases de Aventureros
127
Castorcitos – (jardín de infantes a 5 años)
Abejitas – (6 años o grado 1)
Rayitos de sol - (7 años a grado 2)
Constructores - (8 años a grado 3)
Manitas ayudadoras - (9 años o grado 4)
Clases de Conquistadores
128
Tal vez nada está en conexión con las clases progresivas de los Conquistadores/JAM tiene
una oportunidad más grande para demostrar a las iglesia y a los miembros de iglesia lo
que se está haciendo, que la ceremonia de Investidura. Es importante, por lo tanto, que el
programa sea dirigido de la manera más apropiada posible y de una forma que despierte
el cada corazón un deseo para hacer más por la salvación de nuestra juventud. El
propósito de la Ceremonia de Investidura es proveer una oportunidad para:
Una programa estándar se caracteriza por incluir satisfactoriamente evidencia del trabajo
completado y sea entendido por los candidatos; un reto a la lealtad para la iglesia, para el
grupo y para círculo de Conquistadores a nivel mundial; un cargo para la responsabilidad
de ser leal; y una palabra y un apretón de manos de bienvenida por el Guía Mayor que
puede estar presente. Sea original, espiritual e impactante.
129
Promesa del Conquistador/JAM: La recitan todos los candidatos (Tenga a un
niño para que la interprete)
2. Atado de nudos
3. Perlas de sabiduría
4. Primeros auxilios
6. Excursiones y acampar
7. Honores obtenidos
130
Anuncios: Campamento de verano, reunión para el
campamento, etc.
NOTA: Estas son sólo sugerencias para ayudar para la planeación de un programa corto
(20 a 30 minutos) en el cual los que han sido investidos puedan tomar parte. (Una canción,
por ejemplo, ¡que puedan cantar todos)
Material Adicional:
CONCURSOS DE LOS CONQUISTADORES
Los concursos de los Conquistadores son momentos cuando los clubes en un distrito o una
asociación se juntan en Sábado de tarde y/o una noche para hacer compañerismo e
inspiración espiritual. Los concursos se realizan una vez al año, y se tienen usualmente en
un salón público, iglesia o un auditorio. Todos los conquistadores y líderes deben ir en
uniformes completos y traer su bandera del club, la cual se presente en la ceremonia de
apertura. Este es un momento ideal para los padres, amigos y miembros de iglesia
compartir la inspiración de los Conquistadores. Los clubes deben ir al evento después que
todos los servicios religiosos se hayan terminado. Sin embargo, en áreas remotas del
campo se pueden realizar el viernes por la tarde y la iglesia que lo alberga puede ofrecer
hospedaje para estos clubes. Los concursos son organizados por el Coordinador de área de
Conquistadores, quien trabaja con el director de ministerios juveniles de la asociación
para hacer los planes del evento. El director de ministerios juveniles de la asociación debe
estar presente, y cuando sea posible se debe invitar a los ministerios personales de la
división o de la asociación.
Programa sugerente para los concursos
1. Preparación. Todos los clubes deben ser notificados con anticipación de la fecha, el
lugar y la hora para los concursos. Usualmente el programa comienza a las 3:00 pm
el Sábado de tarde.
2. Al llegar. Los clubes se reunirán afuera del salón –idealmente en un parque
cercano- bajo las indicaciones del director del distrito. Los clubes luego marcharán
131
dentro del salón y tomarán sus posiciones en las áreas asignadas. El abanderado
del club se debe sentar cerca de un pasillo para que esté listos para la ceremonia
de banderas.
3. La ceremonia de apertura. Los oficiales deben estar en el estrado cuando entren
los clubes. Las banderas nacionales y de la conferencia deben estar en su posición.
El Coordinador de Área de los Conquistadores (Mariscal del Desfile) se une a la
plataforma presenta los clubes al director de ministerios juveniles de la asociación.
A una orden del director, los abanderados marchan al frente mirando la audiencia.
En este momento, los Conquistadores cantan el Himno del Conquistador y repiten
la Promesa y la Ley y se ofrece una oración. Los abanderados después giran un “U”
y colocan las banderas en las portabanderas a un lado del estrado –a nivel de piso.
4. Cantos y música. Después de la bienvenida oficial todos se unen en un momento
de canto. Los músicos Conquistadores pueden componer una orquesta. El uso de
proyector o power point ayuda para que todos puedan cantar.
5. Conociendo a los directores. Este segmento da la oportunidad de conocer a los
directores del club de todo el distrito. Cada director se llama al estrado y anuncia
el número de Conquistadores que asistieron de su club. Se puede compartir otra
información interesante, por ejemplo, el director más nuevo, el más viejo, el club
más interesante que haya dirigido, el Conquistador más singular que haya
conocido, etc.
6. El sonido secreto y las pruebas. Los Conquistadores disfrutan de las pruebas y
exámenes, las cuales son buenas herramientas de enseñanza. Cada club presenta a
una niño o niño para que pase al frente y participe en esta actividad divertida de
aprendizaje.
7. Entrevistas y otros puntos. Ahora llegamos a un momento muy especial, una
oportunidad para que el director de ministerios juveniles entreviste a los
Conquistadores (al más joven, los bautizados en el año anterior, los consejeros d
los menores, etc.) acerca del valor espiritual de los Conquistadores. También
puede ser un momento para que los Conquistadores puedan tomar decisiones
para comprometer sus vidas a Cristo Jesús. Estas cortas entrevistas pueden ser
intercaladas con temas sagrados de los Conquistadores.
8. La historia. El programa de tarde es el punto del clímax, ya que es cuando con una
historia en la cual algunos de los ideales de los Conquistadores ensalzados. Esta
ocasión también puede coincidir con la clausura del Sábado.
9. Comida de compañerismo. Algunas ocasione los concursos terminan hasta la
tarde. Si es así, se les debe invitar a los clubes a que traigan alimentos para una
comida de compañerismo para comer y compartir la comida con todos. Esta
actividad se debe dirigir de una manera ordenada.
132
10. Los informes de los clubes. Tal vez la parte más sobresaliente del programa de
concursos es el informe del club. Cada club debe venir preparado para dar un
reporte (10-15 min) de las actividades del club. Estos informes se deben presentar
de una forma creativa que incluyan música, diapositivas, películas, videos,
audiovisuales o sketches. El director del club introduce el informe.
11. La promoción de la asociación. Una vez concluidos los informes de los clubes, el
director de jóvenes de la asociación y el director de distrito pueden compartir los
informes o algunos de los eventos sobresalientes del área, como el camporee o
ideas para la feria o promover loes eventos futuros.
12. Ceremonia de clausura. Los concursos concluyen con la ceremonia de clausura. Los
abanderados caminan hacia al frente, llevan sus bandera y las presentan para la
oración final. Luego los clubes rompen filas.
Sección seis
Enseñando el Curriculum del Conquistador
……………………………………………………………. (120 Min.)
Objetivos
133
Descubrir la importancia y el calor de las estrategias creativas para enseñar y aprender
maneras para desarrollar nuestro propio estilo creativo de enseñanza.
Explicación
Los participantes del curso darán un estudio en este segmento en dos áreas
principales.
Recursos de Enseñanza
1. Entendiendo la Creatividad ……………………………………………… (45 min.)
134
Esto ayudará a guiar a los líderes en sus enseñanzas, en sus relaciones
con los Conquistadores y en la selección de actividades creativas para
provocar experiencias de aprendizaje creativas.
b. ¿Cuáles son los pasos en el proceso creativo?
1) Preparación (Orientación)
a) ¿Cuál es el problema y cuáles son las estrategias?
Haga preguntas: ¿Por qué es necesario? ¿En dónde se debe
hacer? ¿Cuándo se debe hacer? ¿Quién lo debe hacer? ¿Qué
se debe hacer? ¿Cómo se debe hacer?
Busque paralelismos: ¿Qué hay parecido a esto de donde
podría obtener una idea de los mismo? ¿Existe una idea
similar que yo pueda copiar parcialmente?
Modifique: ¿Qué tal si lo cambiamos? ¿Cómo puedo
alterarlo para hacerlo mejor?
Magnifique: ¿Qué tal si lo hago más grande? ¿Qué fortaleza
le puedo agregar? ¿Se podría multiplicar?
Reste y divide: ¿Qué tal si lo hago más pequeño? ¿Qué le
puedo omitir? ¿Qué tal si lo divido?
Sustituya: ¿Qué se puede hacer en vez de eso? ¿Quién más?
¿Dónde más?
Reacomode: Cambie el patrón. ¿Qué tal la secuencia? ¿Otra
forma? Causa y efecto (transponer). ¿Tiempo?
Viceversa: ¿Qué tal lo opuesto? ¿Podemos hacerlo en
desorden?
Sorprenda: ¿Qué tal hacer lo inesperado?
Combine: ¿Qué tal si esto y aquello lo pongo junto?
b) Algunos errores
Errores serviciales
Errores ciegos
Errores de incompetencia
2) Frustración –adaptado por
a) Represión –olvido
b) Regresión –retiro (volar de la realidad)
c) Compensación – ¡Vamos a sustituir!
d) Exceso emocional (ira vs. resignación)
“Una vez que se perdió la orientación redituable al trabajo
creativo y comienza surgir la frustración, no existe, de
seguro, ninguna técnica de recuperación, sólo queda
135
cambiar y descansar, lo cual puede ser muy difícil darse por
vencido y hacer estas cosas. Dormir, viajar, relajación
tranquila, un paseo por placer o no un ejercicio muscular
vigoroso, guardar silencio en un cuarto, participación social
alegre, cualquier respuesta no habitual o que no sea de
rutina –todo lo anterior puede ser alterar el interés de una
forma u otra.” Cómo Pensar en Forma Creativa por
Hutchinson, p. 83.
3) Logro
a) Insinuación – “¡Ahí viene!”
b) Ocasión - “¡Está aquí!”
4) Verificación
a) Desarrollando una actitud crítica
b) Desarrollando una actitud hacia el trabajo
5) Evaluación
Repita el proceso
c) ¿Cuáles son algunas “herramientas” de la Creatividad?
1) Un programa de computación
2) Contar historias
3) Lluvia de ideas
4) Enumerar
5) Esculpir (personas, vasos de papel)
6) Temas/Objetos (objetos ilustrando temas específicos)
136
atmósfera correcta para el aprendizaje en el lugar de la enseñanza. Al aprendizaje
sucede cuando:
a) Es tiempo para divertirse
Los Conquistadores aprenderán a amar las cosas que disfrutan hacer, y el gozo
emana de la felicidad que los rodea. Si el maestro es severo y demandante, o
siempre encontrando fallas, el aprendizaje se vuelve una carga. Si no hay lugar
para el humor o la risa, si los Conquistadores se les dicen siempre que recuerde
estén quietos, que se siente y escuchen, y no existe un sentido de la aventura y
el aprendizaje, la experiencia será de poco valor.
b) Es tiempo para la aceptación y el entendimiento
Los Conquistadores estarán más prestos a mostrar interés en la información en
aprender valores del instructor si se sienten aceptados y comprendidos. La
aceptación viene del reconocimiento del valor de los Conquistadores y el
conocimiento de que sus comportamientos es su mejor intento para ocuparse
de sus pensamientos, sentimientos y situaciones actuales. Esto no significa que
sus comportamientos sean aceptables, sino que se aceptan a ellos como
personas. Nada puede quitar el valor de cada personas a Dios, y todas las
personas responden mejor cuando son aceptadas como importantes y valiosas.
Así mismo, es importante entender a cada Conquistador. Familiarícese con el
por qué los jóvenes se comportan de cierta manera, y por qué usted no puede
aprobar su estilo de vida, usted por lo menos intente entenderlos. Es
importante transmitir a todos Conquistadores a una aceptación y
entendimientos genuinos.
c) Es tiempo para el reconocimiento y la creatividad
Los Conquistadores estarán motivados a aprender cuando los instructores
tomen el tiempo para dar un genuino elogio y una afirmación. Los
Conquistadores necesitan reconocimiento por sus mejores esfuerzos, y los
instructores pueden hacer mucho para conducirlos en la búsqueda del
conocimiento con premios sinceros y honestos.
d) Es tiempo para la imaginación y la creatividad
Los instructores necesitan dar un estudio urgente en este aspecto de la
enseñanza. Muchas buenas clases fracasan por la carencia de imaginación y la
variedad. La creatividad es realmente esencial en la enseñanza de los
Conquistadores. En una edad donde se transfiere mucha información a través
de los medios, cualquier plática simple les parecerá aburrida, lenta y sin
interés. Los instructores exitosos pondrán tiempo y energía para descubrir
maneras diferentes de realizar las cosas. Pueden elegir entre películas y
debates, intercambio de roles, drama, títeres, collages, ¡cualquier otra cosa
137
que no se esperen los alumnos! Use todos los recursos que estén a la mano.
Después busque más y más. Vaya y haga cada clase la más interesante que
jamás haya tenido.
e) Es tiempo para la comunicación efectiva
El aprendizaje se desarrolla mejor si los Conquistadores reconocen que están
siendo escuchados. Aprenderán a apreciar su valor cuando descubren que sus
instructores consideran sus respuestas valiosas –que el instructor muestra
aprobación a sus intentos de entender el material. Los Conquistadores se
sentirán más aceptados cuando no hay sarcasmo y donde hay un sentido de
honestidad y confianza.
f) Es tiempo para la imparcialidad y la justicia
Los Conquistadores son rápidos para darse cuenta de la parcialidad, la injusticia
o el favoritismo. Los instructores necesitarán ser conscientes de la necesidad
de ser igual en los elogios y en la disciplina
g) Es tiempo para el involucramiento
Los instructores deben buscar involucrarse en la clase tanto como sea posible.
Observe las clases como maestros: permitir tiempo para cambiar a diferentes
segmentos -¡Déjelos que hagan algo! Busque dialogar con la clase para ver
cómo están disfrutando el trabajar en un requerimiento en particular y revise
con ellos lo que han aprendido.
h) Es un tiempo para la evaluación constante
Evalúe constantemente el trabajo que usted está realizando para ver si está
logrando las metas que se estableció usted mismo y la clase. Existen muchos
factores que afectan el éxito de su clase, incluyendo los detalles simples como
el lugar físico donde se está aprendiendo. ¿Hay muchas distracciones? ¿Está el
lugar de aprendizaje muy restrictivo? ¿Está el salón muy caluroso o muy frío?
¿No hay suficiente luz, o es muy ruidoso? ¿Vienen de realizar juegos muy
agitados y ruidosos, y todavía no se han tranquilizado? Tenga en mente todas
estas cosas –son de un gran valor para usted.
i) Es tiempo para para la cooperación
El enseñar una clase en particular sucederá mejor si se hace en asociación con
los planes generales del club. Un Será un programa coordinado para cada
evento de Conquistadores, y los instructores, miembros del personal de apoyo
y el director trabajarán juntos y estarán al tanto del programa y de los tiempos.
Material adicional:
LAS CLASES DE LOS CONQUISTADORES
En consideración al programa de Conquistadores, hay muchas áreas en las cuales uno
debe estar involucrado para poder guiar el desarrollo de un Conquistador completo.
La clase de Conquistadores
“Es menester dedicar cuidado especial a la educación de los jóvenes. Los niños han de ser
preparados para llegar a ser misioneros; debe ayudárseles a comprender distintamente lo
que tienen que hacer para ser salvos” Consejos para Padres, Maestros y Estudiantes, p.
160. Y en la mejor preparación es la “desarrollo armonioso de las facultades físicas,
139
mentales y espirituales. Prepara al estudiante para el gozo de servir en este mundo, y para
un gozo superior proporcionado por un servicio más amplio en el mundo venidero” (La
Educación, p. 13).
“Puesto que tanto los hombres como las mujeres ocupan su lugar en el hogar, los niños y
las niñas deberían saber en qué consisten los deberes domésticos. Tender las camas,
ordenar la pieza, lavar la loza, preparar la comida, lavar y remendar la ropa son
actividades que, como educación, no menoscaban la virilidad de ningún muchacho; lo
hará más feliz y más útil. Y si las niñas, a su vez, pudieran aprender a … manejar el
serrucho y el martillo, lo mismo que el rastrillo y la azada, estarían mejor preparadas para
hacer frente a las emergencias de la vida” (La Educación, pp. 216-217).
Fue del estudio de este y otros mensajes similares que se desarrollaron las Clases de
Conquistadores, y todos los requisitos para estas clases están basados en esta instrucción.
Se incluye, además, la Biblia y el estudio de la naturaleza, el aprendizaje de cosa útiles y de
ayuda en el hogar, actividades al aire libre, primeros auxilios, higiene personal y del hogar,
buen estado físico y el servicio a los demás.
Todo esto ayuda a la juventud a encontrar una felicidad verdadera al testificar y el
volverse miembro de un gran ejército de jóvenes Adventistas cuyos talentos y energías
están comprometidos a Cristo. Serán aquellas manos prestas para acudir a cualquier
emergencia y dar la gloria al gran Guía Mayor. Las Clases de Conquistadores incluyen
Amigos, Compañeros, Explorador, Orientador, Viajero y Guía.
Uno de los principales objetivos del Club de Conquistadores es preparar a la juventud para
la vida con sus emergencias y ayudar a los jóvenes a volverse útiles para Dios y para el
hombre. El programa de clases para los Conquistadores ha sido establecido con esto en
mente. Por eso es importante guiar al Conquistador en este programa de auto
mejoramiento.
141
Conquistador debe realizar todos los requisitos. Un cuaderno de clase ayuda
mucho para mantener el interés, y también da al estudiante algo que llevar a casa
que puede ser una fuente de referencia en el trabajo logrado. También ayuda a los
padres a sentir que el niño está adquiriendo algo valioso.
3. Requisitos que no aplican. En algunos de los requisitos de clase puede haber algo
que no pueda hacer en su área. Ningún club puede decidir que cierto requisito no
se puede realizar y por lo tanto en forma unilateral cancelar el requisito. El director
de los ministerios juveniles de la asociación/misión debe ser notificado y debe
aprobar cualquier cambio en los requisitos publicados. Cuando esta aprobación
haya sido dada por escrito, el club es libre de cambiar o cancelar el requisito.
4. Conociendo los requisitos de Honor de los Conquistadores. Los siguientes
lineamientos servirán para revisar los requisitos de Honor de los Conquistadores.
a. El trabajo realmente se debe hacer. Cada pregunta se debe contestar
correctamente y cada requisito se debe haber hecho. Los requisitos de
Honor no se deben otorgar sobre la idea de que la persona pudo
realizar fácilmente el requisito.
b. Todos los requisitos de Honor se ser firmados por el instructor, el
director de los ministerios juveniles de la asociación, el Guía Mayor, el
director del Club del Conquistador o el maestro de escuela en un
formato especial proporcionado por la asociación.
5. Anime a cada Conquistador a que consiga la Maestría. Las Especialidades de Honor
están categorizados en los siguientes grupos:
Artes y Manualidades
Salud y Ciencia
Artes Domésticas
Naturaleza
Agrícolas
Conexión Horizontal
Recreación
Vocacionales
142
Investidura. Para información adicional y una lista completa de especialidades, vea El
Manual de las Especialidades de Conquistador.
6. Ceremonias de Investidura
Es responsabilidad del director del Club del Conquistadores pedir a la asociación
dirigir la ceremonia de Investidura. Donde ni haya club, el maestro de la iglesia-
escuela suple esa necesidad. Todos los que van a investir deben presentar sus
tarjetas de Clases de los Conquistadores firmadas por director de ministerios
juveniles de la asociación antes de la ceremonia de Investidura. Los registros los
guardan el secretario del Club de Conquistadores y la oficina de la asociación de
todos los que reciben certificados, especialidades y botones.
Sección siete
Acampar y la Educación al Aire Libre
……………………………………………………. (120 Min.)
Objetivos
Desarrollar un conocimiento de las habilidades básicas del campismo necesarias para un liderazgo
al aire libre.
Explicación
Se requiere que todos los participantes estudien lo siguiente:
Recursos de Enseñanza
1. La Filosofía del Campismo ……………………………………………………………… (20 min.)
143
El vivir al aire libre presenta un tremendo potencial en los valores espirituales y en
los elementos de la edificación del carácter.
1. Uno conocimiento íntimo con la naturaleza con amor por todas las
facetas las cuales nunca nos dejarán y constantemente nos traerán
recuerdos nostálgicos y deseos de estar en el campo otra vez.
2. Una percepción del esquema de la naturaleza para mantener todas
las cosas en equilibrio e interdependiente uno con otro, y el lugar
del ser humano en el mismo esquema.
3. Un despertar espiritual significativo que revela la presencia de Dios y
su toque en todo cuando el campista visualiza la majestuosidad de
una montaña alta, la paz de un valle tranquilo, la gloria de un
colorido atardecer, el reflejo de la luz del sol sobre el lago o las gotas
de rocío en una intricada telaraña.
4. Un entendimiento del verdadero significado de la conservación de
los recursos naturales y las razones para tomar acciones necesarias
inmediatas si queremos salvar lo que queda después de muchos
años de negligencia y destrucción por nuestra próspera sociedad, la
cual ha asumido que las reservas de los recursos naturales son
inextinguibles.
5. Un nuevo amor propio y una nueva confianza cuando uno entiende
a hacer cosas para uno mismo y hace cosas que otros que otros han
144
previamente hechos por nosotros. Los demás están muy ocupados
con sus propios trabajos para consentir o darse cuenta de otros
campistas.
6. Un orgullo en la habilidad de uno para improvisar y hacer cosas con
lo que está disponible. En el campamento el Conquistador no puede
correr a la tienda y reemplazar algo dañado o satisfacer el antojo del
momento.
7. Un sentimiento de estar en casa en el campo abierto cuando uno se
da cuenta a utilizar materiales naturales, seleccionado y preparando
lo que mejor se adapte a sus necesidades con herramientas simples
como una hacha, un cuchillo o un serrucho.
8. Un respeto por la dignidad del trabajo y la satisfacción que viene al
sudar y luchar para cocinar sobre el fuego humeante, levantar un
refugio o construir un puente a través de un riachuelo.
9. Orgullo por tener buena salud y condición física que viene de una
vida vigorosa del campo como se es estimula los pulmones y el
corazón del campista, se ejercitan los músculos y se produce un
apetito por la comida simple y nutritiva cocinada al aire libre o
planeado y servido bajo techo.
10. Un nuevo y más realista sentido de valores cuando uno nota qué
poco importante son las cosas como el dinero, las posesiones
materiales, el Coeficiente Intelectual y las ropas finas. En el
campamento uno encuentra que los consejeros y campistas más
felices y más respetados son los que se han deshecho de las
apariencias y las posesiones materiales.
11. Un sentimiento de comunidad, orgullo y la satisfacción que viene de
servir a otros, cuando uno mantiene el campamento para el
beneficio de uno en el presente y de los futuros campistas en el
futuro.
145
en los deportes escolares y otras actividades en las cuales, sólo
unos pocos son escogidos para participar mientras que la mayoría
permanece viendo.
2. Anima a uno mismo a intentar mejorar su propio desempeño.
Aunque no existe una competencia para dar a otros una habilidad
con habilidades superiores una oportunidad para brillar, el mayor
énfasis es en el auto mejoramiento. Esto es preferible a una
situación en un programa d alta competencia donde sólo unos
cuantos loa hacen bien, mientras que los demás usualmente los
que están abajo de nivel son rechazados y tienen una actitud de
“no me importa.”
3. Teniendo sólo diversión así como la emoción y las nuevas
experiencias que cada niño ansía pero haciéndolo de manera
segura y sana. Los más jóvenes que pueden encontrar sus
emociones de esta manera, nunca “necesitarán” recurrir a robar,
pelar o matar sólo por “diversión.”
4. Desarrollando una curiosidad completa y un deseo de investigar y
aprender. Toda la estrategia del campamento es “Vamos a
averiguar.”
5. Aprender cómo equilibrar apropiadamente el trabajo, el juego, el
descanso y los periodos alternados de actividad vigorosa con
periodos menos activos; observando horas regulares para el
descanso y dormir.
6. La educación sobre el sabio uso del tiempo, eligiendo actividades
que recrean más que sólo matan el tiempo. Esto satisface una de
las grandes necesidades de tiempo de esparcimiento y de bajar las
horas de trabajo. Muchas de las actividades en el campamento
(canotaje, nadar, escalar, remar, pescar, estudio de la naturaleza,
montar a caballo) proveen los intereses y habilidades necesarias
para aprovechar nuestros parques nacionales y otras áreas de
esparcimiento. Aunque el soccer y el básquetbol puedan ser
deportes buenos, muy pocos lo continúan haciendo después que
se terminan las clases.
7. Aprender a disfrutar de pasatiempos simples que no cuestan
mucho dinero así como aprender a entretenerse uno mismo en vez
de depender de otros o del entretenimiento envasado.
8. Desarrollar aprecio por los programas serios y reflexivos al
participar en las vespertinas, la observación del Sábado y disfrutar
146
de programas alrededor de una fogata basados en temas y ritos
provocadores y de reflexión.
“Cuanto más tranquila y sencilla sea la vida del niño, cuanto menos afectada por la
excitación artificial y más en armonía con la naturaleza, más favorables será para el
vigor físico y mental, y la fuerza espiritual. (La Educación, p.107).
“Hasta donde sea posible, colóquese al niño, desde su más tierna edad, en
situación tal que se abra ante él este maravilloso libro de texto…. De ningún otro
modo puede ponerse con tanta firmeza y seguridad el cimiento de una verdadera
educación. (La Educación, p.100).
“Desde sus más tiernos años, fue dominado por un propósito: vivió para beneficiar
a otros. Para ello, hallaba recursos en la naturaleza; al estudiar la vida de las plantas y
de los animales concebía nuevas ideas de los medios y modos de realizarlo.
147
“…Todo niño puede aprender como Jesús. (El Deseado de todas las Gentes, pp.50-
51)
148
Si vamos a curar la enfermedad de un mundo trastornado, debemos
regresar a la naturaleza para las grandes lecciones que Dios quiere que
aprendamos. En nuestra experiencia en los campamentos llegamos ante
la presencia del diseño de Dios.
3. Las grandes creaciones de Dios
Cuando hacemos esculturas de barro, raizamos una pintura o
aprendemos tejer, no sólo imitamos a la naturaleza. Hay dentro del
espíritu humano lo que nos insta a hacernos semejantes a Dios –El deseo
de crear desde lo más profundo de nuestro espíritu.
4. Adaptabilidad
La naturaleza es inexorable. Cae la lluvia a pesar de nuestros afectuosos
deseos. Pero cuando aprendemos a vivir con la naturaleza, a adaptarnos
a sus estados de ánimo, encontramos que en cada aspecto es hermosa.
Para un verdadero campista las circunstancias de las vida se vuelven un
desafío, y en cada aspecto de la naturaleza aparece la mano de Dios.
5. Compañerismo cooperativo
Es aquí que el campista descubrirá la comunidad. Somos miembros unos
de otros, y nuestro mundo se va a desintegrar a menos que lo
reconozcamos. Además se descubre una democracia, el compartir la
responsabilidad. La democracia también significa un proceso de
nivelación en el cual a veces el campista puede ser capaz de enseñar al
consejero, y todas las distinciones oficiales se desploman.
CASOS DE ESTUDIO
¿Cómo resolvería estos problemas?
Abajo hay cuatro situaciones típicas que se pueden desarrollar en su campamento o
durante otro tipo de actividades al aire libre. Después de estudiar la descripción del caso,
decida cuál de las declaraciones siguientes sería la mejor solución y coloque una marca en
la respuesta.
Caso uno
Un consejero y sus Conquistadores hacen planes para una caminata corta y un picnic.
Planean el menú y se dividen las responsabilidades. En el lugar del campamento, Jerry
y Ben van a conseguir la leña mientras que los otros niños preparan la comida y hacen
sus deberes. En el espacio de unos minutos se oye un grito y Ben exclama por ayuda.
El consejero rápidamente llega a Ben y encuentra que Jerry se ha cortado gravemente
su pierna con el hacha. El consejero le administra los primeros auxilios, y la unidad se
149
regresa a casa con el niño herido, su diversión echada a perder por un accidente. ¿Cuál
sería el mejor método de prevenir esta desgracia?
______ 2. EL consejero debió haber acompañado a los dos niños que fueron a
conseguir leña.
______ 3. Se pudo haber planeado un proyecto que hubiera sido más seguro.
______ 4. Se les debió dar a los niños un mejor entrenamiento en el uso del hacha.
Caso dos
La unidad del conquistador decide ir a montar a caballo con su consejero, Anne. Todos
han montado a caballo antes. Anne les pide a todos que vayan despacio donde no el
suelo es inseguro. Toda va bien hasta que todos comienzan a regresar a los establos. A
corta distancia de los establos, en una colina inclinada y con rocas, Susie, quien
cabalga al frente del grupo, deja que su caballo galope más rápido. Los otros
Conquistadores siguen el ejemplo de Susie, pero Anne quien viene hasta el final, le jala
la rienda al caballo y lo lleva despacio. Cuando Anne llega a los establos, regaña a
Susie y le dice que no podrá salir a cabalgar con el grupo otra vez. ¿Qué hubiera hecho
usted?
Caso tres
Un Club de Conquistadores tiene un campamento nocturno junto a un lago. Cuando se
termina la fogata, comienzan a haber señales y gestos entre el grupo para nadar en la
noche.
______ 2. Explicar al grupo sobre los peligros, y dejar que ellos decidan.
150
______ 3.Decirles que usted quisiera si fuera posible, pero que el peligro sopesa
más que el placer.
______ 4. No decir nada, permitir que el grupo vaya a nadar, y hacer lo mejor para
que estén seguros.
Caso cuatro
John es el consejero de una unidad que pedido una caminata a la luz de la luna, lo
que significará la preparación de dos comidas al aire libre. Aunque la mayoría de los
miembros han estado en viajes similares, John no se siente calificado para liderar el
grupo en el viaje propuesto.
151
2. Planeación Básica del Campamento ………………………30 min.)
Planeando un Campamento
En los Clubes de Conquistadores, el campismo y las actividades al aire libre son
necesarias y altamente benéficas para el cuerpo y la mente.
Plan del Club Plan de la Programa Plan del Sitio Permiso para
Unidad Usar el Sitio
a. Planeando el Club
1. Ir por una razón
2. Transportación
3. Tiendas
4. Herramientas generales
5. Botiquín de Primeros Auxilios
6. Personal del campamento
7. Comida
8. Planear Reuniones alrededor de un tema
9. Inspección del lugar para acampar antes de salir al campo
10. Asegurar el permiso del dueño de la tierra
152
11. Higiene
12. Seguridad
13. Notificación de padres y Conquistadores
b. Planeando el Programa
He aquí una sugerencia para acampar
Viernes
3:30 pm Llegar a la iglesia
4:00 pm Salir al lugar para acampar
5:00 pm Levantar el campamento (Fogata)
6:30 pm Recibir el Sábado (Director)
7:30 pm Fogata (Devocional y cantar)
9:30 pm Dormir
10:00 pm Apagar luces
Sábado
6:00 am Levantarse, lavarse, vestirse
6:15 am Oración matutina (unidades)
6:30 am Paseo matutino
7:30 am Desayuno
8:30 am Preparar el campamento para inspección
9:00 am Escuela Sabática y Culto Divino
12:15 pm Comida
1:00 pm Actividad de la Unidad
2:00 pm Programa de Sábado de tarde
4:00 pm Especialidad de la Naturaleza
6:30 pm Despedida de Sábado (Director)
7:00 pm Preparar la fogata
7:30 pm Programa de fogata
10:00 pm Hora de dormir y apagar las luces
Domingo
6:00 am Levantarse, lavarse, vestirse
6:15 am Oración matutina (como campamento o por
unidades – estudiar la Escuela Sabática)
6:30 am Desayuno
7:30 am Preparar el campamento para inspección
8:00 am Actividades del campamento, nudos, requisitos
físicos, juegos y natación
12:00 pm Comida
1:00 pm Romper campamento
2:00 pm Dejar el lugar de acampar
5:00 pm Llegar a la iglesia
153
Cómo líderes, usted puede pensar que las sugerencia anteriores están demasiadas
organizadas, pero recuerde que a los jóvenes les gusta estar activos; si no están activos
los jóvenes harán maldades. Además recuerde que Satanás encuentra algo que hagan
las manos ociosas.
154
b. Cocine en parejas, compartiendo algunos utensilios pero los campistas deben
empacar sus propios suministros de comida.
4. En marcha
a. Mida su tiempo en sus caminatas para llegar a lugares apropiados (agua,
refugio, a nivel del suelo) usando la Regla de Haismith.
Para cada hora de cada cinco horas, separe una hora para fatiga. Para
caminantes experimentados y en buena condición reduzca el tiempo a la
mitad.
b. Prepárese mental y físicamente para disfrutar de todo tipo de clima y terreno.
Copie de los más experimentados la seguridad al caminar por la noche, al
cruzar un río, cuando se exponga las condiciones del campo, a las paredes
verticales y cuando duerma en el piso.
c. Mantenga un diario personal, haciendo sus propios mapas lecturas de brújula
para que sea responsable de su propia seguridad. Haga sus propios mapas
cuando sea necesario. Si las condiciones limitan la exactitud, diga cómo
aproximadamente precisar su información.
d. Haga marcas en troncos o cabañas que usted pase para que facilitar cualquier
Búsqueda y Operación de Rescate.
e. Preste atención a la emoción de sobreponerse al disgusto irracional de la
incomodidad, la ropa mojada, el lodo en la piel, la oscuridad, la soledad. Usted
es más rudo de lo que cree.
f. Acostúmbrese al peso de las botas, a la sensación de la lana junto a su piel, la
mochila en su espalda y al sentido de responsabilidad que acompaña a su
libertad.
g. Desarrolle la actitud de que usted es un invitado visitante en el mundo de Dios.
ÉL lo hizo para usted. ¡Disfrútelo!
5. Cuando regrese
a. Ordenar su mochila en:
1) Lo que realmente usó
2) Lo que usted podría usar desde su punto de vista
3) Lo que usted sabe que no necesitará (deséchelo)
b. La siguiente vez busque onzas o gramos o las libras o kilos buscarán su espalda.
c. Sea agradecido
155
d. ¡Los beneficios de esa experiencia se sentirán mucho por mucho más tiempo
que los rasguños!
COMIDA
120 g Cereal seco
120 g Pasas, dátiles, frutas mixtas, nueces
¾ de taza Leche entera de vaca en polvo
1 Huevo, fresco o en polvo
6-8 rebanadas Pan de cereal entero
60 g Margarina o mantequilla
90 g Frutas grandes secas –chabacanos, manzanas
130 g Una mezcla de arroz blanco y lentejas, con
algunas nueces troceadas, ½ - ¾ de taza
Fruta fresca
La comida de casa, la caloría alta, muy pesada y los dulces son sólo para en caso de
emergencia. Un suministro de emergencia de 130 gramos de lentejas/arroz mixto.
Si usted quiere traer algo extra, hágalo, pero asegúrese que pueda ser compartido con
el grupo. Puede traer un sándwich para que se lo coma mientras viaja o al llegar.
Si no le gusta algo de la lista, sustituya la cantidad por algo que le guste, o de igual
valor nutrimental para mantener la dieta balanceada.
ROPA
Ropa que se adapte al clima
Una muda de ropa de emergencia, pantalón, un sweater abrigador, calcetines
Una chaqueta de lana extra, si usted cree que tendrá frío
Chaqueta resistente de viento
Botas confortables para caminar, una buena cuerda, calcetines gruesos de
lana. Planee lavarlos y usarlos en vez de llevar ropa interior extra, etc.
Bolsa de dormir dentro de una bolsa de plástico, lona impermeable
Mochila
156
PERSONAL
Biblia y Folleto de la Escuela Sabática
Toalla de mano
Un jabón pequeño
Lavador
Peine
2 yardas de papel de baño
Un pequeño cuchillo, tenedor, cuchara, taza, tazón, sartén para freír,
cantimplora, fibra de acero
Una botella de agua de un 1 litro que no sea de cristal, llena de agua
Mapas, una brújula
Cuaderno de notas de tapa dura en una bolsa plástica
Bolígrafo que funcione
Dinero para emergencias
Sus gastos de viaje
Linterna con baterías que duren hasta 4 horas, más en viajes largos
Botiquín de primeros auxilios: curitas, vendajes triangulares, analgésicos,
antisépticos
Cuerda de nylon de 4 yardas
Fósforos en un envase a prueba de agua
Media vela
Silbato
sombrero
SOBRE TODO
Un generoso suplemento de buen humor, paciencia amigable, ayuda placentera y una
determinación de realizar un buen viaje agradable para todos.
157
1. Contacte la estación de policía local si emprende una expedición en áreas
donde no haya población o por un periodo de tiempo largo.
2. Mantenga guardia en contra los riesgos de fuego. Vea las restricciones sobre el
fuego.
3. Deje las rejas de la misma manera en que las encontró.
4. Mantenga a los perros y/o caballos bajo un control apropiado.
5. No deje basura. Lo que sale lleno puede regresar vacío.
6. Evite dañar cercas, rejas, etc.
7. Pida permiso para usar la propiedad privada ANTES de salir de expedición.
8. Revise y salvaguarde los suministros de agua.
9. Viaje con cuidado en los caminos del campo.
10. Proteja la vida salvaje, las plantas y los árboles.
11. Respete la vida de rural.
NOTA: Se debe obtener permiso del dueño ANTES de ir a una expedición al campo
a una propiedad privada.
Un Buen Conquistador
Será un conservacionista de corazón
campamento.
158
3. Tipos de Campamento …. ………………………… (20 min.)
Se dice que “La variedad es el sazonador de la vida.” Aunque esto es siempre cierto, sí lo
es cuando hablamos de acampar. Hacer lo mismo una y otra vez se vuele monótona y
aburrida. Los Conquistadores, mientras disfrutan del programa, se comprometen con el
programa, les gusta la aventura, los retos y desarrollan nuevas habilidades. Esto es
especialmente aplicable a un grupo de más edad. Entre más difícil de desafío más gozarán
al lograrlo. Es dañino poner un reto a un joven que usted sabe que no logrará. Sea siempre
realista con las metas.
Las metas que usted establece se determinan por el tipo de campamento que tenga. Si
usted planea enseñar rapel a un grupo, entonces no los agote teniendo caminata,
ciclismo, canotaje y otros tipos de deportes físicamente exhaustos. Planee concentrar sus
esfuerzos en la teoría y la práctica para lograr una meta. Un campamento sería preferible
para esta meta, con transportación disponible en caso de emergencia. Trate de lograr
UNA meta más grande con sub metas que conduzcan a esa meta más grande.
Recuerde que el sitio para acampar debe estar revisado de antemano para que las metas
que usted espera lograr se realicen. Las metas determina el sitio para acampar.
No encuentre siempre un lugar bonito para acampar y construya su campamento
alrededor del mismo. Los buenos sitios son difíciles de encontrar y es fácil planear una vez
que se tiene el sitio, pero invariablemente usted se dará cuenta que el tipo de
campamento que usted ofrece se volverá estereotipado. Esto está bien para un nuevo
Club o para nuevos Conquistadores, pero no es satisfactorio para miembros mayores o
para usted como líder el continuar haciendo esto. Sus Conquistadores mayores y usted
muy pronto se encontrarán en un callejón de lo mismo y se perderá la emoción de nuevos
horizontes. Alguna vez se ha preguntado, “¿Por qué los niños disfrutan tanto acampar
donde parece que hay más trabajo y más penalidades?” Podría ser que usted está ya
experimentando este síndrome. Planee hacer algo emocionante, algo diferente y su
entusiasmo desafiará a los Conquistadores.
Enumeremos algunos tipos de campamentos que usted pudiera organizar.
159
Es bueno tenerlos por lo bueno una vez al año. Un sitio para acampar es
simplemente un lugar para manejar sus vehículos, poner sus tiendas y al mismo
tiempo acampar, después conducir de regreso a casa al final de campamento.
Estos campamentos son realmente buenos ya que te ayudan a lograr una variedad
de cosas como:
Asegúrese que hay un propósito en cada campamento que tenga, y que las
personas que estén ahí tengan suficiente conocimiento en las áreas particulares
para ayudar a realizar su propósito. Que su meta no sea: “Pasarla bien.” Esto debe
ser inherente de su campamento, más que fin en sí mismo. El tener nuevos retos,
ver nuevos horizontes y desarrollar nuevas habilidades (con educación) provee
aventura que asegurará que todos se la pasen bien. El equilibrio entre lo que se
hace 1) de manera teórica, y 2) de manera práctica, determinará de gran manera
de la “diversión” que se tuvo.
No los abrume con la teoría, sino asegúrese que han aprendido lo suficiente para
evitar fallas. Se dice que “un tonto aprende de sus propios errores, pero un sabio
aprende de los errores de los demás.”
b. Campamentos viajeros
Estos campamentos se mudan de una locación a otra y están diseñados para llevar
iniciativa, ingenio, coraje, fuerza y habilidad mientras ponen en práctica las cosas
que aprendieron en los Conquistadores. Los sitios para acampar pueden hacer esto
también, pero hay un desafío y un sentido de logro y aventura al hacer este tipo de
campamento que no puede hacerse en sitio para acampar. Un Conquistador tiene
160
que aprender en su bienestar personal, conocerse y equiparse para tener una gran
capacidad, y en todas estas cosas ve la mano de Dios más claramente revelada.
Es importante animar a los que se atrasan y detener un poco a los que están al
frente. La primera hora o la segunda usualmente indicará como es un patrón
general, y es importante revisarlo antes que se salga de control. Es sabio anunciar
que “alguien” (que conoce el camino) guiará y que “alguien” animará a los de
atrás. Todos los Conquistadores deben estar entre estos dos líderes. Esto debe ser
estrictamente obligatorio el primer los primeros días, dependiendo en qué tan
grande es el grupo. Nada es psicológicamente más devastador para un campista
que estar siempre al final de la fina, y que sabe el problema en que estará si se
queda atrás mientras que todos los demás se adelantan. Algunas veces estos
campistas necesitan colocarlos en frente. Es sorprendente que tan rápido caminan
cuando están al frente. No es sabio regañar, porque eso causará aún más
desánimo. Es mejor usar juegos psicológicos con todos y de esta manera será de
gran ayuda para todos.
Es importante que todo el equipo que lleven a una salida al campo sea buena
calidad. Las reparaciones en el camino hacen del artículo de baja calidad todavía
peor. Algunas veces algo no se puede reparar en el primer día y entonces usted se
queda sin esa pieza del equipo necesaria por el resto del campamento. Además es
más fácil de reparar una pieza de buena calidad, si hay necesidad de hacerlo, pero
comúnmente nunca sucede.
161
Lo siguiente son todos los requisitos de un
Los últimos tres estás casi relegados a los lugares para acampar ya que el vehículo casi se
convierte en el sitio. Los Conquistadores usualmente sólo pueden disfrutar de esos
entretenimientos más que participar en ellos.
Los primero tres están dentro de ámbito de la mayoría de los Clubes. El cuarto es de
mucha diversión en los climas apropiados.
Antes de emprender cualquier viaje asegúrese que se ha hecho un viaje de
reconocimiento, así como estar seguro de que el líder de la expedición conozca
exactamente a dónde ir, dónde hay agua disponible y los espectáculos naturales que los
Conquistadores deben ver. Un grupo mixto de entre quince o más usualmente tomará el
doble de tiempo que le toma al líder llegar. Por ejemplo, si usted puede caminar, remar o
andar en bicicleta rápidamente una distancia en 2 horas, al grupo le tomará usualmente 4
horas.
Esto se puede reducir si el grupo es más pequeño.
Sería bueno planear un campamento por lo menos una vez al año. Mantén el sábado
como un día de descanso y generalmente use un fin de semana largo.
Este tipo de campamentos son especialmente necesarios para los Conquistadores de más
edad, pero hasta los jóvenes disfrutan del desafío.
Para que los campistas y líderes disfruten del campamento, uno necesita estar al tanto
de unos pocos factores.
En esta sección hablaremos de siete de esos factores (vea los siguientes subtítulos) y
complete el examen de cierto-falso sobre acampar.
a. Seleccionar un sitio
162
Lo primero entre los esenciales absolutos es un lugar para levantar tu tienda.
Alto y suelo seco es de gran importancia, con una cuidadosa consideración
dada un drenaje natural. Los suelos húmedos, las camas mojadas, la ropa
húmeda y un campamento lleno de rocío sólo pertenecen a novatos, y son
responsables de todo tipo de resfriados, dolor de garganta y otras molestias.
Además, las tormentas del verano suceden con frecuencia y sin severas en su
naturaleza. Seleccione un lugar que nunca se pueda “inundar,” no importa si
es la lluvia de verano. No dependa solamente en su zanja, sino que ubíquese
de tal manera que la naturaleza del suelo y la inclinación del suelo se
encarguen rápida y eficientemente de cualquier agua extra.
b. Suministro de agua
163
Los manantiales junto a las camas de los ríos que pueden inundarse cuando
lleva mucha agua, son siempre peligrosos y deben ser cuidadosamente
desinfectados antes de su uso, especialmente si el fondo está cubierto con
lodo, hojas y basura.
Evite pozos acuíferos a menos que estén en una propiedad conde hay un uso
constante. Los pozos abandonados o usados en forma ocasional son
peligrosos.
“Tenemos que olvidarnos de la idea que de que el agua que corre se purifica
así misma.
“Es la calidad del agua la que se purifica así mismo, si nada más lo hace,
porque en el estancamiento hay mucha más oportunidad de que mueran los
gérmenes. Mejor que el agua de un charco o de un arroyo, a menos que se
haga una exploración cuidadosa por los alrededores, es el agua subterránea
de un pozo o un manantial, aunque nuevamente, no es necesariamente
segura. Si la buena agua no puede ser segura de ninguna de estas maneras, se
debe purifica de alguna forma. El agua hervida destruirá los gérmenes que
producen enfermedad.”
164
c. Leña para el fuego
d. Instalaciones sanitarias
e. Campamentos y refugio
165
de un río o lagos propensos a neblina y humedad y las inundaciones. No
levante su tienda bajo un árbol muerto porque una rama le puede caer
encima. No levante su tienda en la base de una pendiente o un risco donde
pueda haber un desprendimiento. No levante su tienda cerca de un avispero
u hormiguero. Escoja un sitio que sea seguro, bien protegido y cerca del
combustible. Un lugar natural podría ser cerca de un rompe vientos natural,
tal como lugar de árboles con ramas cerca del suelo y una pendiente que
proveerá un drenaje natural.
f. Encender fuego
1) Chimenea
166
eso turbo puede atrapar el fuego y arder por periodos largos, aun
cuando parece que se extingue.
Los buenos lugares para encender fuego son junto a rocas y peñas, en
la arena y cerca de corrientes de agua. En la nieve, marismas, suelos
húmedos, construya su fuego en una plataforma de roca u troncos
verdes. Una capa de lodo sobre los troncos es algunas veces útil
Si hay materiales disponibles, cerque el fuego con rocas o troncos
verdes. Esto es especialmente importante con los fuegos para cocinar
ya que las rocas y los troncos le dan una plataforma para su olla. Para
seguir usando el calor de su fuego use un reflector: ya sea contra rocas
o haga un reflector de un tronco con el viento a favor de su fuego.
Recuerde que los mejore fuegos no son los necesariamente los más
grandes. Entre más grande son más difíciles de cuidar. Los fuegos
grandes utilizan más combustible, y son más difíciles de extinguir, y
son de un peligro mayor que los fuegos pequeños. El mejor fuego para
cocina es un fuego pequeño, alimentado con pequeñas piezas de
madera para proveer un fuego rápido. No necesita ser más grande que
el diámetro de una sartén. Los resultados más probables de un gran
fuego es que va a quemar la comida y los dedos.
167
y golpear con el pie la rama. Si tiene un hacha, haga cortes a cada
lado de la rama, después golpee los cortes contra una roca o un
tronco. Si el hacha tiene una buena cuña, levante el hacha y la
madera en al aire y golpee el hacha contra el suelo con la madera en
lo alto.
Usted debe elegir entre madera dura o blanda, se dará cuenta que la
madera suave arde más fácilmente. El pino, sauce y madera de ocal
son fáciles de cortar y arder. Se queman fácilmente, pero se hacen
cenizas en vez de brasas. También sirven para hacer buenas señales
de fuego. Las maderas duras, como el cerezo, tienden a arder en
forma más lenta y son ideales para fogatas que tienen que durar toda
la noche. El fuego es bueno para rostizar, asar y hornear y se queman
muy bien para hacer una cama de carbón ideal para cocinar. Si tiene
que utilizar madera verde, recuerde que arde más fácilmente si son
pedazos pequeños.
Hay dos cosas más acerca de la leña para el fuego. Usted usualmente
necesitará más de lo que piensa, y usted probablemente algo de
madera bajo un cobertizo por si llueve. Corte y junte suficiente
madera y apílela cerca del fuego. Guarde algo en su tienda o refugio
en caso de lluvia. Un fuego que se apaga a media noche por la
carencia de combustible poder ser más que un fastidio. Se puede
hacer un simple cobertizo de madera al clavar dos ramas en forma de
V en el suelo, dejando caer un tronco delgado sobre la horquilla de las
ramas y se usa esto como un soporte para el techo y techo rústico. Un
cobertizo como de tres pies o un metro cuadrado sobre el suelo y tres
pies o un metro de alto al frente será adecuado.
En lugares sin árboles usted tendrá que buscar por otros combustibles
naturales como pasto seco (el cual se puede torcer y formar
manojos), arbustos y estiércol de animales.
3) Encendiendo un fuego
168
Los cuatro pasos para encender un fuego son: encienda una flama o
chispa, aplícala a la yesca, use la yesca para encender las astillas, y las
astillas encienden un combustible más pesado.
Una vez que las astillas enciendan, coloque una astilla más gruesa
encima, después agregue pedazos de madera más grandes cuando el
fuego comience a arder más.
169
Para encender el fuego aplique la flama del fósforo, encendedor o
vela a la yesca. La yesca es un material inflamable que se cómo
material para iniciar la llama. El periódico es la yesca más
comúnmente usada en casa en el campo se puede encontrar mucha
yesca natural. Esta incluye polvo de madera, corteza de árbol
finamente rayada, pasto seco, plumas o nidos de ave, varitas muertas,
etc.
Lupas
Usted puede concentrar los rayos solares en una pelusa fibrosa sea a
través de cualquier lente convexo de 50mm o más de diámetro.
Lentes de cámaras, telescopios o binoculares se pueden utilizar para
este propósito.
Pedernal y afilador
Si cualquier roca dura vidriosa como el cuarzo, el ágata, la pirita o un
pedernal se golpean contra un pedazo de acero, se produce una
chispa. Usted puede hacer fuego de las chispas al golpear el acero
contra el lado de una roca y dejar que las chispas caigan en el nido
seco de la yesca fibrosa, después alimente la flama soplando
levemente de vez en cuando. Una gota de combustible en la yesca
hará que encienda más rápido. Si fuera posible, consiga pedernal
sintético que está hecho para los encendedores ya que son mejores
que los pedernales naturales.
Fricción
170
Este el método más difícil para iniciar un fuego. Involucra frotar trozos
de madera para producir una chispa para encender el polvo de
madera que se produce al friccionar dos trozos de madera.
Un método popular, pero difícil es el uso del arco para el fuego y el
drill. Un taladro de madera se rota en un pedazo de madera plana
para producir un polvo fino, se sigue frotando hasta llegar a una
temperatura suficiente para que se produzca una chispa
El equipo que se requiere es una cavidad, un taladro, un arco, una
tabla de madera y yesca.
Use una madera seca y blanda como álamo, sauce, alerce, cedro,
azafrán, aliso, álamo temblón, álamo, aliso o cuadro de tilo para hacer
las otras partes de la perforadora.
Haga que tenga un grosor de ½ pulgada (1,2 cm) y que sea plano en
ambos lados. Haz una depresión, como en el mango, en el otro lado
del eje para que encaje bien.
171
Una persona diestra opera el arco al arrodillarse con su pie derecho,
colocando el pie izquierdo sobre la pieza de madera, sosteniendo la
otra pieza de madera con la mano izquierda, reforzando el hombro
izquierdo en la rodilla izquierda y la muñeca izquierda contra la
espinilla izquierda, después gire el taladro al mover el arco para
adelante y atrás. La punta del taladro muele la yesca cada vez que el
agujero se hace más grande. La fricción del taladro con la madera
gradualmente genera una temperatura lo suficientemente alta para
que la yesca encienda. Cuando el primer humo se levante, presione el
taladro más firmemente en el hueco y aumente la velocidad del arco.
5) Tipos de fuego
Algunos puntos generales acerca de los tipos de fuego que ya se han
hecho. Para hervir el agua y para cocinar, un fuego pequeño será
suficiente. Una piedra o un tronco verde servirán para protegerse del
fuego. Si usted tiene que calentar varios utensilios de cocina puede
hacer un fuego pequeño pero largo entre dos troncos verdes o en una
zanja, o puede hacer dos fuegos pequeños. Los rangos de cocimiento
de las diferentes comidas se pueden regular al colgar los utensilios a
diferentes alturas sobre el fuego.
172
Un fuego de campamento usado en clima frío es uno mejor
construido que un fuego para cocinar. Se puede construir al cruzar
tres o cuatro troncos grandes en dos o tres capas e iniciar el fuego
con una astilla desde la cima. También se puede hacer al cruzar dos
troncos grandes en cada una de las capas de abajo y la parte de arriba
con troncos más pequeños. El fuego iniciador se construye al centro
de la construcción.
173
Extinga su fuego con agua y tierra.
No:
Encienda fuego sobre pasto, musgo o piñas de los pinos.
Encienda fuego bajo un árbol o contra un tocón de árbol.
Use madera recogida del suelo.
Construya fuegos grandes o desperdicie combustible.
Se quede sin madera.
Suavice su fuego agregando troncos antes que crezca.
Desperdicie fósforos
Deje su equipo muy cerca del fuego.
Deje un fuego sin apagarlo –¡completamente!
Otro método de hornear es con una olla de hierro fundido (horno Dutch). Para
hacer un horno Dutch, coloque una de las ollas más grandes del campamento en
cuatro piedras sobre brasas y carbones calientes, y cúbralas con una sartén como
tapa. Después coloque las brasas y carbones encima de la sartén. Esto hace un
buen sustituto del horno de Dutch. Estos hornos se pueden también comprar en
forma comercial. Entre más cosas los Conquistadores puedan sustituir o hacer por
ellos mismos, más interesante y económico será el campamento.
174
Una regla acerca de los fuegos para hornear es que se necesitan carbones bien
calientes. Los carbones tienen mucha más temperatura que la flama.
Hervir:
Se necesita decir muy poco en cuanto a hervir, porque es uno de los métodos más
simples de cocinar en un campamento. Cualquier contendedor que guarde líquido
y que no se queme se puede usar para hervir. El mejor fuego es el que produce
una flama caliente. Recuerde que en una altitud mayor el agua hierve a menor
temperatura, así que cocinar se requiere más tiempo.
Freír:
Freír es otro método simple de cocinar en un campamento. De todos los utensilios
que un campista puede llevar, el más usado en una sartén para freír. Como
generalmente se nos ha dicho que cuando se use una sartén a fuego abierto, es
mejor tener un fuego de carbones calientes en vez de flamas que podrían saltar y
quemar su mano.
Recipiente de corteza:
Para hervir agua se puede hacer un recipiente de corteza de árbol. Coloque el agua
en recipiente y caliente algunas rocas en el fuego. Cuando las piedras estén
calientes, déjelas caer en el recipiente de agua. Cuando las piedras se enfríen,
sáquelas y agregue más piedras calientes. Al hacer esto continuamente, las rocas
calientes harán que el agua hierva. Una precaución: muévase hacia atrás cuando
deje caer las rocas. Algunas rocas se despedazarán cuando toquen el agua fría.
Evite rocas como el granito que explotan.
Freír:
Al usar una roca plana sobre un fuego caliente uno puede freír diferentes tipos de
comida en la superficie de la roca.
175
El Método Hoja-verde
Muchos vegetales se pueden cocinar cuando se envuelven en hojas verdes
húmedas y colocándolas en carbones calientes.
Al Vapor:
Coloque la comida en papel aluminio grueso. Junte las cuatro puntas firmemente por
encima del papel y tuérzalas para que formen un paquete sellado. Si la comida no
tiene mucha humedad, agregue un poco de agua antes de doblar el papel y colóquela
sobre carbones calientes.
Horneando:
Coloque las comida sobre doble papel aluminio, prepara un paquete juntando los
lados y tratando que quede lugar vacío adentro. Doble y selle las puntas. Colóquelo
cerca del carbón caliente. Para dorar, abra y colóquelo cerca del fuego.
Friendo:
Haga una sartén con papel aluminio grueso al voltear todas las orillas y apriete las
esquinas para mantener los jugos. Colóquela en una roca plana para mantener el nivel.
Cocine sobre carbón caliente.
176
Rostizando:
Coloque la comida sobre cinco capas de aluminio grueso. Junte todas las orillas hacia
arriba y tuerza, que quede como una bolsa de papel. Entiérrela entre carbones
calientes y cocine lentamente por varias horas.
Un Reflector de Horno:
Se puede hacer un reflector de horno en un abrir y cerrar de ojos con papel aluminio,
haciendo posible que se horneen bísquets, panes, pasteles en un periodo corto de
tiempo.
Sería bueno tener un modelo de reflector de horno para mostrar a los Conquistadores,
o que los Conquistadores hagan uno.
Pan Damper
El pan Damper ha sido el pan de los campistas desde hace mucho tiempo. Se hace de
harina, sal, azúcar y agua. Use una cucharadita de sal y otra de azúcar por cada cuatro
tazas de harina. Mezcle los ingredientes secos y agregue agua suficiente para hacer
una masa dura. Enrolle la masa en un grosor de un cuarto de pulgada y córtela en
secciones. Hornee en una sartén hasta que el pan esté crujiente.
Pan de Campamento
177
2. El personal del Club de Conquistadores necesita sentir que FALSO
están muy preocupados de la seguridad de los Conquistadores,
ya que los padres han dado su consentimiento para sus hijos
se unan la club.
16. Si viene la lluvia, se deben aflojar las estacas y las cuerdas. CIERTO
17. Si usted se encuentra sentado dentro de carpa mientras llueve, FALSO
está bien si reclina su cabeza o espalda contra la lona de la
tienda.
18. La madera resinosa es buena para que se haga carbón para FALSO
cocinar.
19. Un hacha es mejor llevarla detrás de la cadera con la parte CIERTO
178
filosa apuntando hacia atrás.
20. Antes de comenzar a utilizar un hacha, se deben quitar los CIERTO
arbustos y otras obstrucciones.
21. Al cavar una zanja alrededor de la tienda, no es necesario FALSO
limpiar la tierra alrededor, porque no tiene sentido.
22. Al empacar cosas en su mochila, el mejor lugar para colocar las FALSO
cosas más pesadas en arriba.
25. Cuando raje la madera, es mejor usar otro tronco como un CIERTO
bloque de corte para apoyar la pieza de madera que está
siendo cortada.
El estudio de la naturaleza con frecuencia se refiere como “Un Segundo Libro de Dios.”
En esta sección veremos algunos factores que nos ayudarán a preparar nuestros
Conquistadores para descubrir lo emocionante y excitante que es estudiar la
naturaleza.
179
“Considerad los lirios del campo, cómo crecen… “(Mateo 6:28).
“Lo invisible de él, su eterno poder y su deidad, se hace claramente visible desde la
creación del mundo y se puede discernir por medio de las cosas hechas. Por lo
tanto, no tienen excusa.” (Romanos 1:20).
“Todos necesitan las enseñanzas que se han de sacar de esta fuente. Por sí misma,
la hermosura de la naturaleza lleva al alma lejos del pecado y de las atracciones
mundanas y la guía hacia la pureza, la paz y Dios” (ibid).
“Dios quiere que el sábado dirija la mente de los hombres hacia la contemplación
de las obras que él creó… El sábado, señalando siempre hacia el que lo creó todo,
manda a los hombres que abran el gran libro de la naturaleza…” (Patriarcas y
Profetas, p. 29).
“El sábado fue creado para que toda la humanidad recibiese beneficio… Pero la
mente no puede ser refrigerada, vivificada y elevada si quedamos encerrados
durante casi todas las horas del sábado entre paredes, escuchando largos
sermones y oraciones tediosas y formales… El sábado… recibe un uso erróneo si se
lo celebra así (Testimonios, tomo 2, p.516).
180
“A fin de santificar el sábado, no es necesario que nos encerremos entre paredes, y
que nos privemos de las hermosas escenas de la naturaleza, del aire libre y
vigorizador y de la hermosura del cielo… Durante una porción del día, todos
debieran tener oportunidad de salir al aire libre” (ídem., p.516).
“Durante una porción del día, todos debieran tener oportunidad de salir al aire
libre. ¿Cómo pueden los niños recibir un conocimiento más correcto de Dios y una
impresión mental mejor, que pasando una parte del tiempo al aire libre, no
jugando, sino en compañía de sus padres? Asóciense sus mentes juveniles con Dios
en los hermosos panoramas de la naturaleza, llámeseles la atención hacia las
manifestaciones de su amor por el hombre en sus obras creadas y se sentirán
atraídos e interesados…” (ibid,, p. 516).
¿Cuáles son todos los objetivos que se deben tener en mente durante nuestra
contemplación de la naturaleza en Sábado?
“El sábado, señalando siempre hacia el que lo creó todo, manda a los hombres que
abran el gran libro de la naturaleza y escudriñen allí la sabiduría, el poder y el amor
del Creador” (Patriarcas y Profetas, p. 29)
“En su enseñanza basada en la naturaleza, Cristo hablaba de las cosas que sus propias
manos habían creado y que tenían cualidades y poderes que él mismo les había
181
impartido. En su perfección original, todas las cosas creadas eran una expresión del
pensamiento de Dios… La tierra se halla actualmente desfigurada y profanada por el
pecado. Sin embargo, aun en su estado de marchitez, permanece mucho de lo que es
hermoso. Las lecciones objetivas de Dios no se han borrado; correctamente entendida,
la naturaleza habla de su Creador…” (Palabras de Vida de Gran Maestro, p. 18).
“Jesús arrancó un hermoso lirio y lo colocó en manos de los niños y los jóvenes; y al
observar ellos el propio rostro juvenil del Salvador, radiante con la luz del sol de la faz
de su Padre, expresó la lección: “Reparad los lirios del campo, cómo crecen [con la
simplicidad de la belleza natural]; no trabajan ni hilan; mas os digo, que ni aun
Salomón con toda su gloria fue vestido así como uno de ellos”. Entonces siguió la dulce
seguridad y la importante lección: “Y si la hierba del campo que hoy es, y mañana es
echada en el horno, Dios la viste así, ¿no hará mucho más a vosotros, hombres de
poca fe?” (Palabras de Vida de Gran Maestro, p. 9).
“En el Sermón de la Montaña estas palabras fueron habladas a otros, además de los
niños y los jóvenes. Fueron dirigidas a la multitud, en la cual se hallaban hombres y
mujeres llenos de congojas y perplejidades, apenados por las desilusiones y el dolor.
Jesús continuó: “No os congojéis, pues, diciendo: ¿Qué comeremos, o qué beberemos,
o con qué nos cubriremos? Porque los gentiles buscan todas estas cosas: que vuestro
Padre celestial sabe que de todas estas cosas habéis menester”. Entonces,
extendiendo sus manos hacia la multitud que lo rodeaba, dijo: “Mas buscad
primeramente el reino de Dios y su justicia, y todas estas cosas os serán añadidas”
(Palabras de Vida de Gran Maestro, p. 10).
“De esta suerte, mediante la creación hemos de familiarizarnos con el Creador. El libro
de la naturaleza es un gran libro de texto, que debemos usar conjuntamente con las
Escrituras para enseñar a los demás acerca del carácter de Dios y para guiar a las
ovejas perdidas de vuelta al aprisco del Señor. Mientras se estudian las obras de Dios,
el Espíritu Santo imparte convicción a la mente. No se trata de la convicción que
producen los razonamientos lógicos; y a menos que la mente haya llegado a estar
demasiado oscurecida para conocer a Dios, la vista demasiado anublada para verlo, el
oído demasiado embotado para oír su voz, se percibe un significado más profundo, y
las sublimes verdades espirituales de la Palabra escrita quedan impresas en el
corazón” (Palabras de Vida de Gran Maestro, p. 13).
182
descubrimientos; esto es algo que Dios tiene pensado hacer en cada uno de
nosotros y que continúe por toda la eternidad.
2) Ayudar a los Conquistadores a desarrollar mentes curiosas, poderes para
observar la naturaleza en forma más precisa, y escuchar sonidos nuevos; para
ayudarles a descubrir el significado de lo que ven, y que obtenga placer no sólo
de la búsqueda, sino del resultado de los descubrimientos.
3) Dar a los Conquistadores el beneficio de una educación del “Libro de Dios.”
“Aunque la Biblia debe ocupar el primer lugar en la educación de los niños y
jóvenes, el libro de la naturaleza le sigue en importancia. Las obras creadas por
Dios testifican de su amor y poder.” (Consejos para los Maestros, p. 177)
4) Ayudar a los Conquistadores a desarrollar “El oído que oye, el ojo que ve y el
corazón que entiende.”
5) Ayudar a los Conquistadores a reconocer a Dios como a través de su creación.
“De esta suerte, mediante la creación hemos de familiarizarnos con el
Creador… Todos necesitan las enseñanzas que se han de sacar de esta fuente”
(Palabras de Vida del Gran Maestro, p. 14).
6) Desarrollar el carácter. “Necesitan ponerse en íntimo contacto con la
naturaleza… Así las facultades mentales serán fortalecidas, desarrollado el
carácter, y ennoblecida la vida toda” (Palabras de Vida del Gran Maestro, p.
14).
7) Ayudar a los Conquistadores a tener una evaluación correcta de la cosas d la
naturaleza, no ser como el hombre de quien el poeta Wordsworth escribió:
“Una rosa en primavera a la orilla de un río, una roza amarilla era él, y no
era nada más” (De “Peter Bell”).
8) Ayudar a los Conquistadores a cultivar un sentido de preservación y
conservación en vez de destrucción. Dios preservó a todos los animales del
arca.
9) Ayudar a los Conquistadores a obtener sabiduría como la tuvo Salomón.
“También disertó sobre los árboles… disertó sobre los animales, sobre las aves,
sobre los reptiles y sobre los peces” (1 Reyes 4:33)
10) Ayudar a los Conquistadores a tener un entendimiento verdadero de la
observancia del sábado (un tiempo para recordar el poder creativo de Dios).
“El sábado nos invita a contemplar la gloria del Creador en sus obras creadas”
(Palabras de Vida del Gran Maestro, p. 25).
11) Ayudar a los Conquistadores a apreciar la bondad de Dios y su cuidado al
proveer todas las maravillas de la naturaleza que nos rodean. (Dios pasó seis
días diseñando cuidadosamente todo los objetos naturales, planeando en que
los disfrutaríamos.)
183
12) Ayudar a los Conquistadores a entender lo que significa “¡Temed a Dios y
dadle gloria, porque la hora de su juicio ha llegado. Adorad a aquel que hizo el
cielo y la tierra, el mar y las fuentes de las aguas!” (Apocalipsis 14:7) en medio
de una generación que niega la existencia de Dios.
Variación
184
La Semana de la Creación
Se juega al dividirse en seis grupos, cada grupo representando uno de los días de la
Creación. A una señal dada, los grupos salen y recolectan espécimen que fueron
creados en el día de la creación que están representando. En un tiempo dado,
todos los grupos regresan y, comenzando con el grupo representando el primer día
de la creación, cada grupo muestra el espécimen recolectado, diciendo tanto como
sea posible acerca de esos objetos y cómo entran en la semana de la Creación.
Para esos días como el cuarto, donde no se puede traer el sol, la luna y las
estrellas, el grupo el grupo tendrá que traer algo de las cosas que el sol afecta, etc.
Por ejemplo, el sol es responsable por el pasto verde. Para que todos tengan parte
del juego, es mejor si todos en el grupo tienen un oportunidad de hablar y no sólo
una persona.
Para jugar el líder debe primero salir al área de juego y recolectar objetos como
hojas, ramas, flores, semillas, etc. Con estos objetos escondidos de la vista de los
jugadores (una bola de papel sirve para este propósito) el juego está listo para
comenzar. Para jugar se toma un objeto y se muestra al grupo, después se les pide
que busquen la planta, árbol, arbustos, etc. que corresponda. El primero que la
encuentre tiene un punto. Repita el juego hasta que se agoten los objetos. El
jugador con más puntos gana.
Identificación de la Naturaleza
1) Todo estudio de la naturaleza debe ser una aventura – y siempre debe haber
en cada método un elemento de emoción del descubrimiento. Por esta razón,
los líderes deben esforzar en despertar la curiosidad de los Conquistadores
para que quieran ir y hacer sus propios descubrimientos.
2) Nada debe pasar como estudio de la naturaleza que no involucre la
observación práctica, investigación o experimentación de parte de los
Conquistadores. Las charlas acerca de la naturaleza nunca se deben sustituir
por el estudio de la naturaleza, aunque sí pueden estimular en interés.
3) El mejor lugar para estudiar la naturaleza en al aire libre.
185
4) La principal función del instructor es guiar y dirigir las actividades del
Conquistador, y a organizar, animar y ayudarlos en la búsqueda de la sabiduría
popular de la naturaleza. Si los Conquistadores fracasan en mantener el interés
en el estudio de la naturaleza, el fracaso recae en el instructor. No es necesario
para esa persona tener un doctorado o un profesor de ciencia, sino que el
instructor debe tener amor, y un contacto cercano con la naturaleza.
5) El instinto de coleccionar es muy fuerte en los Conquistadores, y las
colecciones de espécimen verdaderos deben ser una característica de los
cursos que estudian la naturaleza. Se debe animar a cada Conquistador a hacer
sus propias colecciones. Es una buena idea tener un Museo del Club en el cual
todos contribuyen.
6) Gráficas y tablas ayudan a dar seguimiento al estudio de la naturaleza. Haga
gráficas de los periodos de florecimiento de las plantas; tablas de climas; las
fases de la luna, etc.
7) Haga listas. Por ejemplo, haga una lista de los pájaros que vea y escuche y diga
cuándo. Haga una lista diaria, mensual y anual.
8) Las competencias y los Juegos se pueden basar en reconocer las hojas de los
árboles, las flores, conchas, ramas de árboles de hoja caduca, frutas, etc.
9) Las caminatas en la naturaleza y los viajes al campo siempre atraen a los
Conquistadores. Tenga siempre objetivo específico y registre lo que haya visto
en estos viajes; observe objetos naturales en su hábitat natural.
10) Haga uso de proyectos individuales y grupales. Establezca una serie de vitrinas
ilustrando con espécimen las diferentes especialidades de lo JA en la
naturaleza. Si tiene un cuarto del club, estas vitrinas pueden colgarse en la
pared.
11) El coleccionar y archivar fotos y artículos es una manera de aprender acerca de
la vida salvaje. Estos se pueden acomodar en libros para ilustrar las
especialidades de los JA. Realice una lista completa de aves usando
ilustraciones. A dónde sea que viaje usted tendrá la oportunidad de ver aves y
cada ave nueva que vea se puede registrar en su lista.
12) Haga uso de libros y películas sobre la naturaleza. Suscríbase a revistas como
National Geographic, Audubon, International Wildlife, o alguna revista
disponible en su localidad que publique artículos sobre naturaleza.
186
Disfrutar la emoción que viene de experimentar los sonidos y panoramas
de la naturaleza.
Desarrollar un respeto más profundo por las cosas vivientes y adquirir
buenos modales cuando estemos al aire libre.
Desarrollar un interés para toda la vida de las actividades al aire libre y
descubrir un pasatiempo saludable.
2) Antes del Viaje
Conozca el área y la ruta de forma perfecta.
3) Dirigiendo el Viaje
Comience a tiempo
Inicie la caminata con ánimo.
Deténgase donde haya algo que ver.
Asegúrese que todos vean lo que usted está observando.
Anima a la participación.
Ayude a mejorar la observación.
Esté alerta.
Sea entusiasta.
Mantenga junto el grupo.
Utilice las paradas como episodios de una historia.
No se olvide de tener momentos quietos y tranquilos.
4) Después del Viaje
Muestre las fotos y los videos tomados en el viaje.
Use videos sobre los temas sugeridos por el viaje.
Consiga registros de algunas personas sobre puntos de interés que hayan
visto en el viaje.
187
6) Asegúrese que los jóvenes sepan el objetivo de la caminata. Proporcione un medio
para que ellos participen para lograr los objetivos, por ejemplo, el uso de un juego,
una hoja de pregunta, etc.
7) Establezca el ritmo del paseo para que se puedan hacer las observaciones en
forma más precisa.
8) Cuando se discuta un punto, asegúrese que todo el grupo pueda v y apreciar de lo
que se está hablando.
9) Anime a una observación precisa, haciendo bosquejo, tomando notas y fotos. No
permita la recolección de espécimen de forma descuidada.
10) Haga el seguimiento del viaje con una charla, una película o una muestra de lo que
encontraron.
La regla de oro para hacer que de las caminatas sean interesantes es tener un
objetivo. Esto cambiará un paseo sin rumbo en una aventura. Esto cambiará un
viaje ocioso en uno en busaca de un tesoro. Si usted sale a buscar margaritas, la
margarita más pequeña será un gran premio, si está buscando insectos, el
escarabajo más ordinario será de gran valor para el coleccionista.
188
7) Siéntalo – adivine lo que es al sentirlo.
8) Visite restaurantes de la naturaleza – abejas u otros insectos que obtienen
néctar de las flores, hormigas alimentando a pulgones, aves comiendo frutas
silvestres.
9) Localice apartamentos en el bosque – nidos de aves, avisperos, hormigueros,
madriguera de conejos.
10) Recolecte bebés del bosque – crisálidas o pupas de polillas o mariposas,
huevos de ave, larvas de hormigas, semillas de todo tipo, brotes de helecho.
Sección ocho
Ejercicios y ceremonias ……………….. (60 min.)
Objetivos
1. Desarrollar un entendimiento práctico y teórico d los beneficios que un
Conquistador y un Club de Conquistadores puede obtener a través de un programa
de ejercicios y ceremonias.
2. Ayudar a los líderes de Conquistadores a hacerse más seguro en el procedimiento
ceremonial conectado con el Club de Conquistadores.
Explicación
En esta sección los participantes:
1. Discutirán la filosofía de la inclusión de los ejercicios y otras ceremonias dentro de
los Conquistadores ………………………………………………………………………………… (10 min.)
2. Se familiarizarán Familiarizarse con las ceremonias de apertura y clausura del club
………………………………………………………………………………………………………………. (25 min.)
3. Se familiarizarán con las órdenes básicas de los ejercicios ……………….…… (10 min.)
Recursos Educativos
190