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SISTEMA OPERATIVO I Bruandi Yuleisi Pierre Ruiz

Unidad 1. Actividad 1. Funciones del Sistema


Operativo.
Actividades para realizar:

Redacta una breve descripción sobre las “funciones de


los sistemas operativos”.

Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima


de la cual otros programas, llamados software de aplicaciones, puedan
funcionar.
Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema
operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina
en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.

Interfaz de usuario
Administrar la memoria
Ejecución de programas
Seguridad
Almacenamiento
Administrar el hardware

2. A continuación, encontrarás una lista de elementos computacionales


de uso común en el mundo de la informática y que irás conociendo a
profundidad durante el curso de tu carrera.
a. A través de una búsqueda documental en las diferentes fuentes a las
que tienes acceso, escribe una breve descripción de cada una de ellas,
enfatizando en su importancia, uso y utilidad. Puedes utilizar
diccionarios y/o glosarios de informática, tal como se te sugiere en el
Recurso #1.
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BIOS
Es el software integrado al procesador central responsable de iniciar tu
sistema.

Es responsable de administrar el flujo de datos entre el sistema operativo de


tu computadora y cualquier dispositivo conectado a ésta, incluido el disco
duro, teclado, adaptador de video, impresora o mouse.

La BIOS soluciona uno de los principales problemas de los ordenadores, ya


que cada programa debe cargarse en la memoria principal del equipo para
poder ejecutarse. Este proceso también requiere un software que le indique
al sistema dónde se encuentra ese programa, como el sistema operativo.

LENGUAJE DE MÁQUINA
Es el sistema de códigos directamente interpretable por un circuito micro
programable, como el microprocesador de una computadora o el
microcontrolador de un autómata.

Se trata del lenguaje que pueden ejecutar los ordenadores y otros sistemas
de computación. Tiene una importancia fundamental, dado que reúne las
instrucciones que recibe una máquina a la hora de llevar los procesos para
los que haya sido programada.

TIEMPO COMPARTIDO

Se refiere a compartir de forma concurrente un recurso computacional


(tiempo de ejecución en la CPU, uso de la memoria, etc.) entre muchos
usuarios por medio de las tecnologías de multiprogramación y la inclusión
de interrupciones de reloj por parte del sistema operativo, permitiendo a
este último acotar el tiempo de respuesta del computador y limitar el uso de
la CPU por parte de un proceso dado.

CTSS
Fue uno de los primeros sistemas operativos de tiempo compartido; fue
desarrollado en el Centro de Computación del MIT. Se presentó en 1961, y
se utilizó en el MIT hasta 1973. Durante parte de este tiempo, el Proyecto
MAC del MIT tuvo una segunda copia de CTSS, pero el sistema no se
expandió más allá de dos sitios. CTSS fue descrito en una publicación
presentada en la Spring Joint Computer Conference de 1962.
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El enfoque CTS permite al educando ver la utilidad de los conocimientos,


siendo por tanto una estrategia ideal para presentar diversos temas en el
área de ciencias (Vilches y Furió, 1999).

JOB
Es un conjunto coherente de instrucciones para realizar un trabajo
particular.
Permite un alto grado de flexibilidad e independencia respecto a la
ubicación física de los programas y ficheros involucrados.

MULTIPROGRAMACIÓN
Se denomina multiprogramación a una técnica por la que dos o más
procesos pueden alojarse en la memoria principal y ser ejecutados
concurrentemente por el procesador o CPU.

POSIX
Es una norma escrita por la IEEE, que define una interfaz estándar del
sistema operativo y el entorno, incluyendo un intérprete de comandos.El
término fue sugerido por Richard Stallman en la década de 1980, en
respuesta a la demanda del IEEE, que buscaba un nombre fácil de recordar.

La interfaz portátil de sistema operativo para Unix (de ahí la X de su


nombre, aludiendo a la API de Unix) o POSIX es un conjunto o familia de
estándares del Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE) que
buscan definir formas para que los programas interactúen con sistemas
operativos.

WIN/32
La interfaz de programación de aplicaciones de Windows, cuyo nombre en
inglés es Windows API, es un conjunto de funciones residentes en
bibliotecas que permiten que una aplicación corra bajo un determinado
sistema operativo.

MODO KERNEL

El kernel es definido como el núcleo o corazón del sistema operativo, y se


encarga principalmente de mediar entre los procesos de usuario y el
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hardware disponible en la máquina, es decir, concede el acceso al


hardware, al software que lo solicite, de una manera segura; y el
procesamiento paralelo de varias tareas.

MODO USER
Al iniciar una aplicación en modo de usuario, Windows crea un proceso
para la aplicación. El proceso proporciona a la aplicación un espacio de
direcciones virtuales privado y una tabla de identificadores privados.

PROCESO
Es un término con múltiples usos, que aparecen en contextos muy diversos.
En el ámbito de la informática, el concepto se refiere a la ejecución de
diversas instrucciones por parte del microprocesador, de acuerdo a lo que
indica un programa.

MICROARQUITECTURA

Llamada como organización de la computadora, es la manera en que una


arquitectura del conjunto de instrucciones se implementa en un procesador.
Una ISA dada puede ser implementada con diferentes microarquitecturas.

EXOKERNEL
Se refiere a un sistema creado con fines de investigación en el Instituto
Tecnológico de Massachusetts sobre OpenBSD y otros sistemas operativos
similares. Su propósito es crear una especie de capa de software para otros
sistemas virtuales

RANURAS

Es un elemento de conexión de la placa base de un ordenador que permite


conectar a aquella una tarjeta adaptadora adicional, o de expansión, la cual
suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales,
tales como monitores.

MAINFRAME

 Es una computadora utilizada principalmente por grandes organizaciones


para aplicaciones críticas, procesamiento de datos masivos.
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Conserva sus características clásicas de robustez y soporte de aplicaciones


críticas y continúa siendo el centro de las grandes corporaciones ofreciendo
altos niveles de disponibilidad, integridad de los datos y seguridad.
Además, estos sistemas pueden adquirir potentes capacidades
cliente/servidor.

SPOOLING

Se refiere al proceso mediante el cual la computadora introduce trabajos en


un buffer (un área especial en memoria o en un disco), de manera que un
dispositivo pueda acceder a ellos cuando.

TABLA DE PROCESO
Se ofrece una lista de todos los objetos del proceso de mecanizado, como
máquinas herramienta, operaciones, configuraciones de utillajes de
sujeción, herramientas y secuencias de CN (pasos). La tabla permite crear
objetos nuevos y modificar las propiedades de los existentes.

UID

Son números y letras que permiten la identificación de objetos dentro de un


sistema informático. Indican dónde se encuentra un objeto y cómo se puede
llegar a él.
USB

Es un bus de comunicaciones que sigue un estándar que define los cables,


conectores y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y
proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos y
dispositivos electrónicos.

SCSI
Es una interfaz estándar para la transferencia de datos entre distintos
dispositivos del bus de la computadora.

EXOKERNEL  
Se refiere a un sistema creado con fines de investigación en el Instituto
Tecnológico de Massachusetts sobre OpenBSD y otros sistemas operativos
similares. Su propósito es crear una especie de capa de software para otros
sistemas virtuales.

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