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Universidad Veracruzana

Dirección de Actividades Deportivas


Coordinación Regional Veracruz-Boca del Río

CONVOCATORIA

La Universidad Veracruzana, por conducto de su Coordinación Regional Deportiva, hace una


cordial invitació n a todas las Facultades de la regió n Veracruz-Boca del Río, a integrar equipos y
participar en el “Torneo Interfacultades de TENIS DE MESA”, que se regirá bajo las siguientes:
 

B A S E S

LUGAR Y FECHA: Los juegos se realizará n en las mesas de tenis ubicadas en los pasillos alternos a la
cancha de baloncesto, a partir del jueves 22 de septiembre del 2022.
 
INSCRIPCIONES: Quedan abiertas a partir de la publicació n de la presente, cerrá ndose el día de la junta
previa 21 de septiembre, debiendo ser entregada una cédula con todos los requisitos que en ella se
piden, firmada y sellada por el director y el promotor deportivo de la facultad, misma que se les
entregará oportunamente.

DEPORTE: Tenis de Mesa

RAMA: Varonil y Femenil


 
PARTICIPANTES: Ser estudiante regular de la facultad, debiendo presentar su credencial vigente o en
su defecto presentar arancel de inscripció n del presente periodo escolar.

REQUISITOS: Tener seguro facultativo, ropa y calzado deportivo para jugar (short, licra, malló n, pants,
camiseta).
 
SISTEMA DE COMPETENCIA: Dependerá del nú mero de equipos inscritos.

REGLAMENTO: Se regirá de acuerdo con los lineamientos marcados en la presente convocatoria, a los
que pudieran acordarse en la junta previa y al reglamento técnico de tenis de mesa.

ARBITRAJE: Será designado por el comité organizador.


 
PREMIACIÓN: Se premiará al primer lugar en cada rama.

JUNTA PREVIA: Se llevará a cabo el miércoles 21 de septiembre de 2022 a las 14:00 hrs. en la sala
de juntas de la facultad del D.A.D.U.V.
 
TRANSITORIOS: Los casos no previstos en la presente convocatoria será n resueltos por la
Coordinació n Regional.

Atentamente
“Lis de Veracruz: Arte, Ciencia, Luz”
Coatzacoalcos, Ver., a 09 de septiembre del 2022.

Mtra. Selma Hernández Hernández


Promotor
Universidad Veracruzana
Dirección de Actividades Deportivas
Coordinación Regional Veracruz-Boca del Río

Ramas:
Ramas: varonil y femenil
Pruebas:
Femenil: individual
Varonil: individual

Capítulo VI: Partidos.


Artículo 10. Antes de que comience el partido los lados adversarios deben hacer el
sorteo, el jugador que gana el sorteo tiene tres opciones:
1. Sacar primero.
2. Recibir primero.
3. Elegir el lado de la mesa de su preferencia para comenzar el partido.

El jugador que pierde el sorteo debe entonces elegir la opció n restante.

Artículo 11.
El partido se jugará a ganar 2 de 3 sets de 11 puntos cada uno, si el marcador se
empata a 10 tantos, el jugador que consiga alcanzar una diferencia de 2 puntos ganará
el set/partido.

Artículo 12.
Los jugadores deben cambiar de lado:
1. Al final del primer set y así sucesivamente
2. Durante el tercer set (de llegar a esta instancia), se hará el cambio de cancha cuando
un jugador alcance 5 puntos.

Si los jugadores no cambian de lado conforme a lo estipulado, deberá n hacerlo tan


pronto como se descubra el error y la pelota no esté en juego, el marcador quedará
como está .
Universidad Veracruzana
Dirección de Actividades Deportivas
Coordinación Regional Veracruz-Boca del Río

Reglas básicas tenis de mesa

 Una jugada es el periodo durante el cual está en juego la pelota. Un tanto es una
jugada cuyo resultado es anotado, una anulació n es una jugada cuyo resultado
no se anota.
 El primer jugador en sacar (servicio) se determina de forma aleatoria. Cada
jugador o pareja sacará dos veces pasando a continuació n el saque al jugador o
pareja contraria.
 Para juegos individuales las líneas blancas de la mesa no significan nada, pero
en juegos por parejas cada uno saca en diagonal de derecha a izquierda
guiá ndose por las líneas dibujadas en la mesa.
 El jugador o pareja que comienza en un lado en un juego deberá cambiar de
lado en el siguiente juego del partido. Al ser siempre juegos impares, en el
ú ltimo juego del partido los jugadores o parejas cambiará n de lado cuando el
primer jugador o pareja anota 5 puntos.
 Un servicio se realiza poniendo la pelota en la palma de la mano. Se lanza al
menos a 16cm de altura y se golpea de forma que dé el primer bote en el lado
de la red del jugador que sirve. Después de este primer bote la pelota debe
botar en el lado del oponente antes que éste le dé con su pala.
 Una vez la pelota está en juego comienza el periodo de rally. Cada jugador
golpea la pelota para pasarla al lado del contrincante, puede ir de un lado a
otro de forma indefinida.
 Cuando un jugador golpea la pelota no puede botar en su lado, pero si puede
dar un bote en el lado del oponente.
 Un jugador gana un punto si la pelota da dos botes o má s en el lado del
oponente; si el adversario golpea la pelota y ésta cae fuera de la mesa sin que
haya botado en el otro lado o la haya golpeado el otro jugador o si el oponente
golpea la pelota y bota primero en su lado de la mesa.
 Mientras la pelota está en juego no se permite mover la mesa ni tocarla con
cualquier parte del cuerpo u objeto que no sea la pala. Será punto para el
equipo contrario.
 Un jugador o pareja ganará un juego cuando alcance los 11 tantos con una
diferencia de 2 tantos sobre el contrincante.
 El partido constará de un nú mero de juegos impar de 3, 5 o 7 juegos
dependiendo de la competició n y el ganador será el que antes supere la mitad
de los juegos ganados.

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