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OFICIAL DE
TIE
EDICION ABRIL
DE 2022
Definiciones. 1
Descripción. 2
Escuelas inscriptas. 3
Tipo de torneo.
Fechas y horarios.
Respeto.
Arbitraje.
VAR.
Medidas disciplinarias.
Contacto.
Mapa a jugar.
Equipos y Alineación.
Ganador de la Partida.
Preparación de la partida.
Modo reclutamiento.
Error de Selección.
Reglas de partida.
Receso
Escenarios a jugar.
Equipos y Alineación.
Selección de lados.
Servidor.
Preparación de la partida.
Receso. 20-23
Definición de Valorant.
Escenarios a jugar.
Equipos y Alineación.
Selección de lados.
Selección de Mapas.
Servidor.
Preparación de la partida.
Definición de CSGO.
Mapas a jugar.
Servidor.
Preparacion de la partida.
Definiciones Paginas
1 Definiciones
Junta directiva: Grupo de personas que asesoran al CEO y ayudan con tareas en el
torneo.
Jugador: Toda personas que desarrolle una actividad deportiva dentro de un equipo
de esports en TIE.
2 Descripcion
Que es TIE?
TIE es un proyecto de torneos de Esports enfocado a las escuelas de educación
media. Esta encabezado por los alumnos técnicos de la escuela técnica N°35
D.E. 18 "Ing.Eduardo Latzina".
Objetivos
Los objetivos de TIE son:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13
Referencias:
1.1 - Tener un contacto estrecho con los alumnos (ya sea un directivo o miembro de centro
de estudiantes.
1.2
-Poseer una forma de difusión (por ejemplo vía redes sociales) para poder hacer llegar
1.3 este proyecto a una mayor cantidad de personas.
1.4 -TIE no posee finalidad de lucro para los colegios, ni intereses políticos, TIE solo tiene
intereses en poder conectar a los aficionadas a los videojuegos y formar una comunidad.
Formulario de Google
Podrás llenar el formulario de inscripción para escuelas accediendo a este link:
https://forms.gle/fGnq6jq9NaghooKT6
5 Reglamento sobre inscripciones
Inscripción para los equipos
Articulo Requisitos
2 La inscripcion es totalmente gratuita.
2.1 El equipo debe estar constituido por una mínima mayoría de miembros ACTIVOS de la instituciones
educativas inscriptas en TIE.
Ya sean alumnos, docentes, personal administrativo, etc.
La cantidad de jugadores será dependiendo el juego en el que se base el torneo. Deberá haber una
mayoría de jugadores de la misma intuición o escuela.
Es decir, mas de la mitad del equipo deberá estar conformado por personas que permanezcan en la
escuela, es decir, deberá haber 3 de 5 jugadores que sean de algunas de las escuelas participantes.
En caso de que un equipo este conformado por jugadores que pertenezcan a varias escuelas que
estén inscriptas en los torneos TIE, se considera Nulo ya que los equipos, por reglamentación, tendrán
que poseer un 70% de miembros de una misma escuela.
En caso de que el equipo esté constituido por egresados, sería el staff los que le darían la
habilitación para el ingreso al torneo.
Los equipos podrán contar con un máximo de 8 jugadores respetando siempre la regla del 70%.
2.2 Una vez cerrada las inscripciones, no se podrán modificar, los jugadores del equipo ni el nombre
y el logo.
Si ingresa otro persona o nick para jugar con algún equipo y este no estaba en la planilla de
inscripción, será considerado Falsificación de datos y se eliminara del torneo de forma
inmediata al equipo que incumpla esta regla.
2.3 Todos los equipos deberán presentar alineación, nombre del equipo, escudo, rangos, escuela,
"nicks" del juego y del discord.
Aquellos que no presenten escudo se les otorgara uno con el nombre del equipo siendo este el
nombre abreviado.
(El logo y el nombre no deben ser ofensivos para ningún equipo, miembro o
comunidad. En estos casos, deberán modificarlos para su aceptación).
2.4 El escudo deberá ser en formato PNG Y deberá tener la dimensiones de 200x200px.
Ya que de lo contrario sufrirá modificaciones para el stream y publicaciones en las redes
sociales.
https://forms.gle/fGnq6jq9NaghooKT6
https://discord.gg/HkpssHBpdG
Tipo de Torneo
Todos los enfrentamientos del torneo serán a eliminación simple y directa.
Jugaran 32 equipos. Iniciando en la fase de 16avos de final.
Fechas y Horarios
El horario de juego lo pondrá el staff. Los partidos se jugaran los días Viernes y
Sábado durante la noche.
Los horarios y el día(siempre respetando la regla de los días Viernes y Sábado)
pueden cambiar dependiendo si el equipo tiene una mayoría de jugadores que
transcurre en el Turno Nocturno, es decir, si el equipo es de Turno nocturno sus
partidos los jugara el día Sábado.
La Hora de inicio de la fecha puede variar entre las 20hs y las 23hs, estos
horarios para el inicio de la determinada fecha lo decidirá el staff.
La final se jugara el día sábado sin horario a definir ya que este lo definirá el
staff.
Preparación previa
Los equipos deberán estar preparados para jugar durante los 15 minutos previos
al partido que van a disputar.
Eliminación de default
En el caso de que sucedan problemas técnicos durante el ingreso o el transcurso
de las partidas, se dará un tiempo máximo de 15 minutos de espera para la
resolución de este.
En caso de que el problema persista, el equipo que sufra de este problema se le
dará el partido como ganado al equipo rival automáticamente. Considerado
por Default.
Además debe haber una mínima mayoría de jugadores, es decir, deberán jugar
con un mínimo de 5 o 3 jugadores presentes dependiendo el juego o sino, se
dará el encuentro como perdido.
También considerado por Default.
8 Formatos del Torneos
Sorteo
El sorteo se hará el día siguiente a la fecha de cierre de las inscripciones para
los equipos.
El sorteo se dividirá en 4 bombos , siendo los bombos N°1 y N°2 para el día
viernes y los bombos N°3 y N°4 para el día Sábado.
Para el bombo del día sábado serán los equipos que pertenezcan al turno
noche (siendo prioridad para este día) y además a los que se hallan inscripto
para el día sábado (perteneciendo a otros turnos) , y en caso de aquellos que
se inscribieron para el viernes y se hayan llenado los bombos N°1 Y N°2 , los
equipos restantes pasaran a los bombos N°3 y N°4.
Fase de eliminacion
Las fases de eliminación se van a llevara cabo de la siguiente manera.
Todos los equipos que jueguen del lado izquierdo jugaran los viernes, que serian
los equipos de los Bombos N°1 Y N°2 .
Y los equipos que jueguen del lado derecho serán aquellos que jugaran los
sábados , que serian los equipos de los Bombos N°3Y N°4 .
Los equipos jugaran a eliminación directa, es decir , jugaran un partido solo.
La final se jugara exclusivamente el día sábado.
Esta regla puede depender del juego:
Para el League of Legends: Todos los partidos serán a eliminación directa
excepto la Final que será al mejor de 3.
Para el Rocket league: Todos los partidos serán a eliminación directa excepto
la semifinal y la final al mejor de 5.
Para el Counter Strike Globbal Offensive: Todos los partidos serán a
eliminación directa excepto el partido de semifinal y la final serán al mejor de
3.
Para el Valorant: Todos los partidos serán a eliminación directa.
En el caso de que una escuela no ocupe todos los cupos, se repartirán estos de
forma igualitaria a cada escuela. En el caso de que sea un numero impar, se
repartirá el cupo sobrante a la escuela con mas equipos en lista de espera.
Una vez se agoten los cupos de una escuela, los equipos que se quieran inscribir
permanecerán en una lista de espera si sucede lo anterior mencionado con los
cupos sobrantes y serán llevados a sorteo para ingresar en el torneo.
Premiación de Equipos
Partido Puesto
Ganador de la Final 1°
Perdedor de la Final 2°
Ganador del Partido por 3° puesto 3°
Premiación de Escuelas
Puntos Puesto
Escuela con mas puntos 1°
La segunda escuela con mas puntos 2°
La tercera escuela con mas puntos 3°
12 Reglamento General de TIE
Respeto
Está prohibida la discriminación de cualquier país, individuo o grupo de
personas por cuestiones de raza, color de piel, origen étnico, nacional o social,
género, discapacidad, lengua, religión, posicionamiento político o de cualquier
otra índole, poder adquisitivo, lugar de nacimiento o procedencia, orientación
sexual o por cualquier otra razón, y será sancionable con suspensión o
expulsión.
Sera considerado suspensión en caso de que se rompa esta regla por algún
chat o chat de voz y darle previamente dos avisos.
La expulsión la dictara el staff dependiendo la gravedad de la situación.
Arbitraje
El arbitro del partido será una persona del Staff encargado para el partido.
Además es responsable de juzgar todas las situaciones, preguntas y problemas
relacionados con las partidas que ocurran antes, durante e inmediatamente
después de la partida. Su supervisión incluye, entre otras, las siguientes
funciones:
-Verificar la alineación de un equipo antes de una partida.
-Anunciar el comienzo de la partida.
-Ordenar que se pause y que se reanude la partida.
-Penalizar en respuesta a las violaciones al reglamento durante la partida.
-Confirmar el final de la partida y sus resultados.
VAR
Se implenta el "VAR" (video arbitraje). Su función es analizar las jugadas
sospechosas post-partido.
Se considera jugadas sospechosas aquellas en las que se vea o se sospeche que
haya uso de scripts, cheats o exploits y/o algun uso de programa externo que
de ventaja deportiva en el partido.
Estas jugadas serán analizadas por los moderadores y staff para ver
verificarlas. La ultima palabra la tendrá el Staff, es decir, la decisión final la
toma el Staff.
14 Reglamento General de TIE
Articulo
Sanciones disciplinarias
3 En caso de que se descubriese que un integrante de un equipo usara algún tipo
de "cheat", "exploit" o programa o comando externo o interno al juego que le
dé ventaja por encima de los jugadores rivales, el team será descalificado del
torneo.
3.1 No vamos a tolerar faltas de respeto hacia el rival, el staff o cualquier persona
que este tanto dentro o fuera de la partida. De llegar a pasar, el jugador que
cometió tal falta tendrá una advertencia.
Si el jugador que cometió el acto llegara a tener un total de 3 advertencias,
este sera supendido por 1 fecha del torneo.
3.2 Si se detecta Ghosting, el jugador o persona que lo haga será avisada una vez,
si esta persiste será baneada de la transmisión. Y en caso de ser un jugador que
este en plena partida y haga eso será advertido una vez y sino su equipo será
eliminado.
3.2 Se considera falta de respeto grave si esta se hace de manera muy agresiva y
muy discriminativa rompiendo la regla de "Respeto" de la pagina numero 9.
Sera avisado y baneado automáticamente por tiempo determinado.
En caso de ser un jugador y este rompa esta regla durante la partida se
suspenderá al jugador por un partido. Siendo expulsado de la partida de
manera inmediata y siendo reemplazado o no por un bot del juego. Y siendo
suspendido para la siguiente fecha.
3.3 En caso de que se acuse a un jugador o equipo de romper las reglas, se tomara
que el jugador o equipo es inocente hasta que se demuestre lo contrario con
evidencias. Estas evidencias deberán demostrar que se hayan incumplido
algunas de las reglas.
15 Reglamento General de TIE
las Reglas Generales del evento. Estas Reglas Generales se aplican a todos los
Contacto
El contacto durante todo el torneo será por medio del Discord oficial de la
competición. Todos los Miembros del Equipo deberán unirse al Discord antes de
iniciar la competencia.
https://discord.gg/HkpssHBpdG
Cual es el objetivo?
El objetivo es que uno de los equipos gane destruyendo el nexo del equipo rival.
Aquel que lo destruya primero gana. Obviamente para avanzar al nexo del
equipo rival deberán atacar torres que protegen al nexo y una vez destruidas
todas las torres, podrán atacar al nexo para ganar la partida.
Equipos y alineacion.
Los jugadores deberán presentar una alineación previa al partido, con tiempo
máximo de 5 minutos antes de la misma. En caso de que se reemplace a un
jugador se tendrá que avisar antes del partido de manera inmediata al staff
para informar el cambio del jugador. En caso contrario el equipo no podrá
ingresar el jugador que se cambio.
Ganador de partida.
El equipo que ganara la partida se podrá deducir por 3 términos estos serán:
1- Terminación del objetivo final (destrucción de un nexo).
2- Rendición de un equipo.
3- Abandono por parte de un equipo, o Victoria otorgada del juego.
Preparación de partida.
Una vez los capitanes de cada equipo indiquen que están preparados, el
organizador dará la orden de empezar el proceso de selección/bloqueo.
La etapa de selección/bloqueo procederá a través de la función de
reclutamiento de torneo del cliente. La selección/bloqueo debe efectuarse
cerca del final del tiempo otorgado. Si se selecciona/bloquea muy
rápidamente, el equipo puede ser penalizado por los organizadores.
Esta puede ser penalizado por default.
Modo reclutamiento.
El modo de reclutamiento procede en un formato de serpiente como se muestra
a continuación:
Equipo azul = A; equipo rojo = B
Bloqueos: A-B-A-B-A-B
Selecciones: A-B-B-A-A-B
Bloqueos: B-A-B-A
Selecciones: B-A-A-B
Error de Seleccion.
En caso de que se seleccione o bloquee por error a un campeón, el equipo que
se equivocó puede salir de la sala y debe notificar al organizador antes de que
el otro equipo haga su siguiente selección. De ser así, se reiniciará el proceso y
se volverá al punto en el cual ocurrió el error para que el equipo que se
equivocó pueda corregir su equivocación. Si se bloquea la siguiente selección
antes de que el equipo que se equivocó pueda salir, la selección errónea será
irrevocable. Dejar la sala injustificadamente o repetitivamente conllevará una
penalización por default.
19 Reglamento de League of Legends
Reglas de partida.
Pausa de la partida: Un equipo puede pausar la partida en caso de desconexión
intencional de alguno de los jugadores.
b. Reanudación de la partida: Ambos capitanes deben dar la orden de reanudar
la partida para que los dos equipos estén listos.
c. Pausa injustificada: Cualquier pausa que sea injustificada será penalizada por
los organizadores.
Receso
El receso será un tiempo de 7 minutos entre juego y juego.
Es decir entre el partido 1 y el partido 2 habrá un tiempo de descanso de 7
minutos.
Esto se aplicara solamente en la final.
Escenarios a Jugar
Estos seran los estadios del mismo juego, pero no se jugaran con los mapas
experimentales.
Equipos y Alineacion
Los equipos serán conformados con un máximo de 5 jugadores los cuales serán
3 titulares y 2 suplentes.
La alineación deberá ser presentada 30 minutos antes del partido.
Seleccion de Lados
En esta norma los jugadores deberán colocarse y unirse en el lado que en el
que aparezca el nombre de su equipo, este sea el nombre completo del equipo
o abreviado.
Servidor
El servidor será privado, este tendrá contraseña y nombre.
El nombre y contraseña del servidor se lo dirá el staff a cargo del partido.
En caso de haber problemas con el servidor se avisara a los jugadores de que
abandonen el mismo y esperen a que se genere otro para poder jugar de la
mejor manera.
21 Reglamento de Rocket League
Preparación de partida.
Una vez que los equipos estén dentro del servidor, el arbitro le dirá a los
capitanes de cada equipo que indiquen si están preparados.
Una vez dada la confirmación de ambos capitanes , se deberán unir a cada
equipo, para que arranque la partida.
Ya que esta iniciara de manera instantánea.
Receso
El receso será un tiempo de 7 minutos entre juego y juego.
Es decir entre el partido 1 y el partido 2 habrá un tiempo de descanso de 7
minutos.
Esto se aplicara en los partidos que sean a mejor de 3 o al mejor de 5.
23 Reglamento de Valorant
Definición de Valorant
Valorant es un videojuego de disparos en primera persona multijugador.
Es un juego shotter post-moderno, que combina elementos de Overwatch,
Counter- Strike: Global Offensive, y League Of Leagends.
Se trata de un juego de disparos en primera persona (FPS) multijugador 5v5
donde un equipo ataca y el otro defiende
Los partidos tienen una duración de 25 rondas, y cada una dura 100 segundos.
El primer equipo en ganar 13 rondas gana el partido en general. Al comienzo de
la ronda, tendrás 30 segundos para comprar armas y equipo para esa ronda.
Escenarios a Jugar
Los escenarios a Jugar son:
FRACTURE
BREEZZE
ICEBOX
BIND
HAVEN
SPLIT
ASCENT
Equipos y Alineacion
Cada equipo estará conformado por 5 jugadores (si se desea tener mas de 5
jugadores queda por cuenta del equipo). Existen 4 clases de agentes en
valorant, podran combinarlos de la manera más optima para triunfar en su
partida, las 4 clases son:
Seleccion de Lados
Los lados de los equipos lo designara el staff mediante el sorteo que se
realizara el mismo día que el sorteo de los cruces para garantizar una partida
mas justa para los equipos que se enfrenten.
Selección de Mapas
Todos los mapas están permitidos. No se puede jugar dos veces el mismo mapa en un
enfrentamiento. Los mapas nuevos se restringirán automáticamente durante cuatro
semanas a partir de su lanzamiento en la cola en vivo. Ejemplo: el mapa A se lanzó el
5 de febrero, por lo que el mapa A será elegible para usarse en todos los partidos el
5 de marzo.
Servidor
El servidor serán el de Santiago,.
Una persona del staff creara una sala de juego con el siguiente nombre: "[TIE ]
Equipo 1 vs Equipo 2 " . En cuanto el primer capitán que seria el del equipo Azul,
será invitado a la sala e invitara a sus jugadores Luego se invitara al segundo
capitán y hará lo mismo con sus jugadores.
Preparación de partida.
Los jugadores deberán presentar una alineación previa al partido, con tiempo
máximo de 5 minutos antes de la misma. En caso de que se reemplace a un
jugador se tendrá que avisar antes del partido de manera inmediata al staff
para informar el cambio del jugador. En caso contrario el equipo no podrá
ingresar el jugador que se cambio.
Definicion de CSGO
Counter-Strike: Global Offensive (CSGO) es un videojuego de disparos en
primera persona.
El juego consiste en dos equipos, los Terroristas (TT) y los Antiterroristas (CT)
los cuales se enfrentan entre sí en distintos modos de juego.
Escenarios a Jugar
Los escenarios a Jugar son:
Mirage
Inferno
Overpass
Vertigo
Nuke
Ancient
Dust II
Train
Cache
Servidor
El servidor en el que se competirá será el servidor de
SP (Sao Pablo) de Faceit.
Preparación de la partida
Los jugadores deberán presentar una alineación previa al partido, con tiempo máximo de 10
minutos antes de la misma. En caso de que se reemplace a un jugador se tendrá que avisar antes
del partido de manera inmediata al staff para informar el cambio del jugador. En caso contrario
el equipo no podrá ingresar el jugador que se cambio.
Toda la partida será hosteada por Faceit, entonces se requerirá que cada jugador tenga una
cuenta en dicha aplicación.
Habrá una sala de preparación de 200 segundos para poder conectarse de manera adecuada.
Configuracion de Juego
1. Mapa: Son todos los mapas explicados anteriormente.
2. Tamaño de los equipos: 5 Titulares , 3 suplentes máximo.
3. Se permiten espectadores: Solo en la sala.
4. Tipo de juego: Competitivo
5. Friendly Fire: Activado
5. Tiempo de juego: 30 rondas de 120 segundos.
6. Plataforma: PC
7. Formato : Eliminación directa y al mejor de 3 a partir de la semifinal.
8. Servidor: SP (Sao Pablo).
9. Ticks: 128.
10. Pausa: 120 segundos
Mismo caso tendría en caso de no tener el anticheat instalado, se actuara con la misma
sanción.
inscripto en la competencia.
En un principio, los jugadores deben estar libres de penalizaciones. Deben
Sistema de cupos.
La repartición de los cupos hacia las instituciones o organizaciones de las
mismas, las definirá el CEO de TIE, la cantidad dependerá de que tan
competitiva es o por cantidad de estudiantes participando de la misma.
Cuanto mas competitiva o mas jugadores tenga la liga escolar o el torneo
escolar a eliminación, mas cupos tendrá.
En caso de ser una liga entraran los mejores de la liga, y en caso de tener
medio cupo estos irán a play-offs con otros equipos de otra liga escolar.
En caso de ser un torneo a eliminación directa, entraran los mejores equipos
que serán aquellos que avancen mas lejos en el torneo; Los cupos se
entregaran a los semifinalistas y a los mejores eliminados de cuarto de final.
Es decir los equipos eliminados en cuartos de final deberán jugar entre ellos
para conseguir 2 cupos al torneo intercolegial.