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REPORTE DE PRÁCTICAS:

ÓPTICA

CARRERA:

INGENERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

MATERIA:

FISICA GENERAL

PROFESOR:

MTI. OSCAR LUIS PEÑA VALERIO

ALUMNO:

MISAEL MORENO DEL VALLE

NOVIEMBRE 2020

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CONTENIDO

I– INTRODUCCIÓN. 4

II– REPORTE. 4
II.I – SIMULADOR DE ÓPTICA GEOMÉTRICA. 4

II.II – SIMULADOR DE REFLEXIÓN Y REFRACCIÓN DE LA LUZ. 5

III – CONCLUSIÓN. 7

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TABLA DE ILUSTRACIONES

Ilustración 1 - Simulador de óptica geométrica.............................................................................................................................................................. 5

Ilustración 2 - se muestran otros resultados..................................................................................................................................................................... 5

Ilustración 3 - Simulador reflexión y refracción de la luz........................................................................................................................................... 6

Ilustración 4 - se muestran otros resultados..................................................................................................................................................................... 6

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I– INTRODUCCIÓN.

A continuació n se describe un reporte de la prá ctica con dos simuladores


que ayudaran a comprender algunos conceptos de la Ó ptica.
Enlace del simulador de Ó ptica Geométrica:
https://phet.colorado.edu/es/simulation/legacy/geometric-optics
Enlace del simulador de Reflexió n y Refracció n de la Luz:
https://phet.colorado.edu/es/simulation/bending-light
La ó ptica es comprendida como parte de la física que se encarga de estudiar
las leyes y fenó menos de la luz. La palabra ó ptica es de origen
latín optikos que significa “visual” e  ico expresa “relativo a”, por lo
tanto, ó ptica es relativo a la visió n.

II– REPORTE.

II.I – SIMULADOR DE ÓPTICA GEOMÉTRICA.

Este simulador permite ver algunos objetos y como cambian su escala si en


medio entre el objeto y el visor se encuentra un lente y en el cambien los
valores de radio de curvatura, el índice de refracció n y su diá metro. Al
cambiar los valores vemos como la intensidad del objeto y su tamañ o
cambia cuando llegan al visor.

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ILUSTRACIÓN 1 - SIMULADOR DE ÓPTICA GEOMÉTRICA

ILUSTRACIÓN 2 - SE MUESTRAN OTROS RESULTADOS

II.II – SIMULADOR DE REFLEXIÓN Y REFRACCIÓN DE LA LUZ.

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En este simulador se puede observar có mo cambia la direcció n de la luz de
un lá ser cuando atraviesa algunos prismas de diferentes formas. Ademá s se
puede modificar el tipo de medio de entorno al que pasa la luz como el aire,
agua y vidrio.

ILUSTRACIÓN 3 - SIMULADOR REFLEXIÓN Y REFRACCIÓN DE LA LUZ

ILUSTRACIÓN 4 - SE MUESTRAN OTROS RESULTADOS

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III – CONCLUSIÓN.
Durante el desarrollo de esta prá ctica estos simuladores ayudan a
comprender como funciona la ó ptica y como la luz que rebotan en los
objetos son capturados por la lente o visió n de un espectador así como
aplica la reflexió n y refracció n de la luz cuando viaja por el medio.

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