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Primeros Pasos en Unity

https://unity.com/download
Usando el Unity Hub:
- Iniciar sesión
Usando el Unity Hub:
- Instalar una versión de Unity
Usando el Unity Hub:
- Crear un proyecto para comenzar
Conociendo la interfaz de Unity
Secciones principales
Escena y vista de juego:
En esta pantalla apreciamos todos nuestros elementos de
construcción y podemos tener una vista previa de nuestra
aplicación.
En la Jerarquía
encontramos todos los
elementos que hemos
agregado a nuestra
escena:
● Imágenes

● Menús

● Botones

● Videos

● Objetos interactivos

● Elementos multimedia

● Diferentes pantallas o
escenas
Inspector:
Al dar clic en cualquiera
de nuestros elementos
de construcción, el
inspector nos mostrará
todo lo que contiene y
todos los componentes
que podemos
personalizar. También es
el lugar para agregar
nuevos componentes.
Vista de proyecto:
En esta sección veremos todos los archivos que
hemos agregado a nuestro proyecto, es importante
dividir por carpetas para mantener nuestra
organización y mejorar nuestro flujo de trabajo.
Unity es un programa muy
complejo, sin embargo te
permite avanzar muy
rápido. El manual siempre
será de mucha ayuda.
https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Analizando sus mockups de
aplicaciones móviles
Actividad: Creando un mockup en
unity
Recordemos las ventajas
de Unity
https://unity.com/es/features/mobile
Otras ventajas
de Unity
● Es multiplataforma

● Respaldado por una gran


comunidad

● Fácil de usar para


no-programadores

● Permite conexiones a bases


de datos y redes sociales de
manera nativa.
Bibliografía
• Todas las capturas de • Foto del slide 13 https://zeplin.io/
pantalla fueron tomadas de Zeplin
directamente del programa • Foto del slide 15
Unity 3D https://unity.com/es/features/mob
ile de Unity 3D
https://unity.com/
• Foto del Slide 16
https://www.gametopia.es/learnin
g/article/12/2017/16/unity-para-cr
ear-apps-y-videojuegos de
Gametopia

• Foto del slide del break


https://unsplash.com/photos/UAv
Yasdkzq8 de Lukas Blazek
Tomemos un break Regresamos
12:17 PM
Espacio para capturas de Unity
Espacio para capturas de Unity
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