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EXPLORACIÓN MATEMÁTICA:

LONGITUD DEL CONTORNO DEL PARQUE BUSTAMANTE DE LIMA

Desde que era un niño solía ir a pasear a los parques cercanos a mi casa junto
con mi familia, había uno al que recurría con frecuencia ya que era el que más
cerca estaba, este es el parque Bustamante, ubicado en el distrito de San
Isidro en Lima. Conforme fui creciendo le resté importancia el salir a caminar,
hasta que salió el videojuego para móvil llamado “Pokémon GO” hace unos 3
años, este juego te recompensa por caminar, ya que sus logros se basan en
las distancias que recorres. Desde entonces no dudo en salir de vez en cuando
a caminar por las zonas cercanas.

Y resulta que en el programa del diploma es necesario que realice una


exploración matemática, donde esta pueda ser útil para resolver problemas de
la vida real. Algo que realmente me gusta de las matemáticas es como te
pueden ayudar a resolver todo tipo de problema complejo, muchas veces con
una gran exactitud y representando todo a través de números. Además, las
matemáticas son realmente útiles para casi cualquier área, tanto así que en
este trabajo las usaré para conseguir más recompensas en el videojuego
mencionado anteriormente.

Como dije, los logros en este juego se basan en las distancias que recorres,
cuando salgo a caminar, tengo que recorrer una determinada distancia.
Entonces me he preguntado si podría hallar la distancia que recorro dando una
vuelta completa a un parque, de tal modo que cuando quiera recorrer una
determinada distancia para conseguir una recompensa en el videojuego lo
pueda traducir como las vueltas que le tengo que dar al parque para alcanzar
esa distancia.

El parque que se me vino a la mente es el parque Bustamante y me di cuenta


de que lo que tenía que hallar es la longitud de su contorno. ¿Cuál es la
longitud del contorno del parque Bustamante de Lima? No era una tarea muy
fácil ya que este parque posee muchas curvas, sin embargo, nada imposible
con ayuda de las matemáticas. Se me ocurrió hacer uso algunas de las

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herramientas que el programa de IB me ofreció en estos años de aprendizaje:
Funciones, derivadas e integrales. En este trabajo, se modelarán las curvas del
parque usando funciones, luego se hallarán las longitudes de estas funciones
mediante la aplicación de integrales y derivadas, para finalmente sumar estas
longitudes con las que son más fáciles de obtener y corresponden a segmentos
de recta, dando como resultado la longitud total.

Para realizar esta tarea primero se necesita una vista aérea del parque, de tal
forma que se pueda ver todo el contorno, para esto emplearé la página web de
Google Maps. Ubiqué el parque en el mapa y cambié la vista a modo satélite
para tener una mayor precisión en el contorno, aumenté el tamaño hasta que el
parque ocupara todo el espacio visible y tomé una captura de pantalla. Google
Maps no sólo me ayudó con esto, la página tiene la función de medir distancias
en líneas rectas, la cual hubiera sido suficiente para calcular la longitud del
parque si este no tuviera curvas, sin embargo, pude utilizar esta función para
trazar una línea recta a lo largo del parque y anotar la distancia calculada por la
página web, esto me servirá posteriormente para adecuar la escala en un plano
cartesiano.

Imagen N°1: Parque Bustamante

Imagen extraída de: https://www.google.com/maps/@-12.1001864,-77.0222315,546m/data=!3m1!1e3

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Ahora se debe ubicar la imagen en un plano cartesiano, para esto utilizaré el
programa GeoGebra Clásico. Antes de esto debo tener una escala donde cada
unidad en el plano represente un metro en la vida real, para esto usé la función
de Google Maps anteriormente mencionada, en la parte superior de la Imagen
N°1 se puede ver la línea que tracé con la función de medir distancia, la
distancia calculada es de 464.28 metros. Lo siguiente que hice fue insertar la
imagen en el programa GeoGebra y crear los puntos “C” y “D”, donde C= (0,0)
y D= (464.28,0). Luego, alineé estos puntos con el inicio y el final de la recta
trazada en la imagen, de esta manera 464.28 metros en la vida real
equivaldrían a 464.28 metros en mi plano cartesiano. El resultado fue el
siguiente:

Imagen N°2: Adecuación de la escala

Ahora que cada metro equivale a una unidad en mi plano cartesiano puedo
emplear el modelado por medio de funciones para hallar la longitud de las
curvas y la fórmula de distancia entre dos puntos para hallar la longitud de
líneas rectas. Para emplear estos métodos es necesario marcar puntos a lo
largo del contorno del parque, estos serán útiles como puntos de paso para las

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funciones. Además, eliminé los puntos mencionados anteriormente “C” y “D” ya
que no son de utilidad en los procesos siguientes y para establecer un orden en
mis nuevos puntos.

Imagen N°3: Puntos de referencia

Mediante el uso de los puntos puedo identificar un total de 4 segmentos de


recta: EF , FG , AJ y IR . Al ser líneas rectas puedo hallar la longitud mediante la
fórmula de distancia entre dos puntos:

√ 2 2
d= ( x 1−x 2 ) +( y 1− y 2)

En el caso del segmento EF el procedimiento sería el siguiente:

Gracias al plano cartesiano sabemos que E= (197,187) y F= (344, 120),


reemplazamos los valores de x e y de los dos puntos en la fórmula y
calculamos la distancia:

d= √( 197−344 ) +(187−120)
2 2

d ≈ 162m

La misma fórmula es usada para hallar la distancia de los otros 3 segmentos, a


continuación, se muestra una tabla con los resultados:

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Tabla N°1: Longitud de los segmentos rectilíneos del contorno del parque
Bustamante.

Longitud de los segmentos rectilíneos del contorno del parque Bustamante


Segment
Puntos Distancia aproximada
o
  EF E (197, 187); F (344, 120) 162 m
  FG F (344, 120); G (370, 75.6) 51.5 m
AJ   A (0, 152); J (2.50, 126) 26.1 m
IR   I (453, 29.1); R (448, 10.9) 18.9 m

Ahora se debe hallar la longitud de las curvas, para ello buscaré funciones que
modelen las curvas del contorno del parque. Las funciones que usaré son
cuadráticas, ya que al poseer forma de parábola se adaptan bien a las curvas.
Esta es la razón por la que es necesario ubicar por lo menos 3 puntos por cada
curva, ya que son 3 constantes las que se deben hallar para formar una función
cuadrática: “a”, “b” y “c”, esto se puede observar en la forma de una ecuación
cuadrática:

2
y=a x +bx +c

La primera función “f(x)” tomará los puntos de paso “A”, “B” y “C”, al tener 3
puntos podemos formar 3 ecuaciones que corresponden a la función que
debemos hallar.

2
Cuando f ( 0 ) :152=a (0) + b ( 0 ) +c

Cuando f ( 84.0 ) : 155=a(84.0)2+ b ( 84.0 ) +c

Cuando f ( 117 ) :164=a(117)2 +b ( 117 ) +c

Gracias a que tenemos 3 ecuaciones es posible hallar los valores “a”, “b” y “c”,
esto se puede conseguir mediante sustitución. Pero para mayor rapidez usaré
una calculadora CASIO modelo fx- CG 20. Esta es capaz de resolver

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ecuaciones, mediante la opción de “Simultáneo”, puedo elegir 3 incógnitas e
ingresar todos los valores de las 3 ecuaciones para obtener los 3 resultados.

Los resultados son: a ≈ 0.00177 , b ≈−0.113 , c ≈ 152

Con estos valores se puede formar la primera función cuadrática reemplazando


“a”, “b” y “c” en la forma de una función cuadrática:

2
f ( x )=0.00177 x −0.113 x +152

Ahora es posible comprobar si la función sigue el contorno del parque


graficándola en GeoGebra, usaré solo el dominio que es necesario para el
segmento, este es: (0 ≤ x ≤ 117)

Imagen N°4: Gráfica de la primera función “f(x)”.

Debido a que introduje en el plano 3 puntos por curva, puedo aplicar el mismo
procedimiento para conseguir las funciones que pasen por los siguientes
conjuntos de puntos de paso:
[ C , D , E ] ; [ G , H , I ] ; [ J , K , L ] ; [ L , M , N ] ; [ N ,O , P ] y [ P , Q , R ]. Se muestra una tabla

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con las funciones halladas para cada conjunto de puntos usando el mismo
método que se usó para [ A , B , C ] .

Tabla N°2: Funciones que modelan el contorno del parque Bustamante.

Funciones que modelan el contorno del parque Bustamante


Conjunto de puntos Función
2
    f ( x )=0.00177 x −0.113 x +152 ;(0 ≤ x ≤ 117)
 [ A , B , C ]
 
2
  g ( x )=−0.00506 x + 1.88 x +13.7 ;(117 ≤ x ≤ 197)
 [ C , D , E ]

   h ( x )=0.00475 x 2−4.47 x +1080 ;(370 ≤ x ≤ 453)


 [ G , H , I ]

    p ( x ) =−0.00432 x 2−0.278 x +127 ;( 2.50≤ x ≤ 70.8)


[ J , K , L ] 

    q ( x )=0.00520 x 2−1.47 x +163 ;(70.8 ≤ x ≤ 183)


[ L , M , N ] 
 
    r ( x )=−0.00125 x 2+ 0.488 x +21.2 ;(183 ≤ x ≤ 315)
 [ N ,O , P ]
 
2
    s ( x )=0.00135 x −1.33 x +335 ;(315 ≤ x ≤ 448)
 [ P ,Q , R ]
 

Todas las funciones en el plano cartesiano se ven así:

Imagen N°5: Funciones que modelan el contorno del parque Bustamante.

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Ya que sabemos todas las funciones, el siguiente paso es hallar su longitud.
Eliseo Martínez Herrera, en 2014 describe como averiguar la longitud de una
curva plana definida por una función y= f(x) y entre dos valores, esto fue de
mucha utilidad para este trabajo. La longitud de un pequeño segmento de una
curva, donde la longitud es “s” se puede aproximar de acuerdo con el teorema
de Pitágoras:


∆ s ≈ [(∆ x) +(∆ y)
2 2
]

Debido a que esto es aproximado y no exacto se deben hacer de los valores


longitudes mucho más pequeñas, para esto sirven los elementos
infinitesimales, con ellos podemos crear una expresión diferencial que describa
una longitud infinitesimal de la curva partiendo de la anterior fórmula, aquí “ ds ”
es la longitud infinitesimal de la curva:

√[ ]
2
ds=√ (dx 2+ dy 2) o ds= 1+( dy )
dx

Ya que esto nos sirve para hallar una longitud infinitesimal debemos sumar
todas estas longitudes desde un punto hasta otro para conseguir la longitud de
una curva desde un punto “A” que se obtiene cuando x = “a” hasta un punto “B”
que se obtiene cuando x = “b”, esto es posible mediante el uso de las
integrales, ya que estas son una suma de valores infinitesimalmente pequeños.
Entonces se puede crear una nueva expresión:

√[ ]
x=b 2
dy
s= ∫ 1+( ) dx
x=a
dx

Una vez que se sabe esto, se puede aplicar en el propósito de este trabajo.
Según la fórmula descrita, se debe hallar la derivada de la función y se deben
ingresar los valores de x para los cuales se consiguen los puntos que delimitan
el dominio de la curva, finalmente se resuelve la integral.

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Empezaremos por hallar la derivada de la primera función “f(x)”:

f ( x )=0.00177 x 2−0.113 x +152

'
f ( x )=2 ( 0.00177 ) x−1 ( 0.113 )+ 152( 0)

f ' ( x )=0.00354 x−0.133

Repitiendo el mismo procedimiento se hallan todas las derivadas de todas las


funciones que hemos hallado anteriormente:

g ' ( x )=−0.0101 x+1.88

h ' ( x )=0.00950 x−4.47

p ' ( x )=−0.00864 x−0.278

q ' ( x )=0.0104 x−1.47

r ' ( x )=−0.00250 x +0.488

s ' ( x )=0.00270 x−1.33

Ahora estas funciones se deben usar en la fórmula que nos sirve para hallar la
longitud de la curva, ingresando también los valores de x de los puntos que la
delimitan. Una vez más se usará “f(x)” como ejemplo:

√[ ]
x=b
dy 2
s= ∫ 1+( ) dx
x=a
dx

Los valores x= ”b” y x= ”a” en este caso son las abscisas del punto “C” y “A”
respectivamente:

117
sf ( x)=∫ √[ 1+(0.00354 x−0.133) ] dx 2

Usando la calculadora CASIO se puede hallar el resultado de la integral:

9
sf ( x ) ≈ 118 m

Con esto se consigue la longitud de la primera curva, se repetirá el proceso


para las siguientes funciones:

197
sg( x )=∫ √ [ 1+(−0.0101 x+1.88) ] dx 2

117

sg ( x ) ≈ 85,3 m

453
sh ( x ) =∫
370
√[ 1+( 0.00950 x−4.47 ) ] dx
2

sh ( x ) ≈ 96.6 m

70.8
sp ( x )= ∫
2.50
√ [ 1+ (−0.00864 x−0.278 ) ] dx 2

sp ( x ) ≈ 80,1 m

183
sq ( x )= ∫
70.8
√ [ 1+( 0.0104 x−1.47 ) ] dx
2

sq ( x ) ≈ 119 m

315
sr ( x ) =∫
183
√ [ 1+(−0.00250 x +0.488 ) ] dx 2

sr ( x ) ≈ 134 m

448
ss( x )= ∫ √ [ 1+(0.00270 x−1.33) ] dx 2

315

ss ( x ) ≈ 139 m

Con todos estos datos ya es posible hallar la longitud total del parque
Bustamante. Sólo queda sumar todas las longitudes de curva y las longitudes
de segmentos rectilíneos hallados a lo largo de este trabajo:

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Ltotal =162+51.5+26.1+18.9+118+ 85.3+ 96.6+80.1+119+134 +139

Ltotal ≈1030 m

Se puede concluir de este trabajo que la longitud total del parque Bustamante
de Lima es de 1030 metros o 1,03 kilómetros. Claro está que se trata de un
valor aproximado, debido a diversos factores: no se usaron muchos números
decimales, las curvas descritas por las funciones no eran iguales en su
totalidad a las del parque, la vista aérea en la imagen no describe un ángulo
completamente recto con el suelo, etc.

Pero lo bueno es que el resultado es suficiente para cumplir con mi propósito


en esta exploración, ahora sé que por cada vuelta que doy al parque estoy
recorriendo un poco más de un kilómetro.

Sería interesante explorar otras formas de obtener este valor, por ejemplo,
usando la trigonometría y las longitudes de arco, o usando el mismo método,
pero con diferentes tipos de funciones, tal vez en una de esas curvas era mejor
crear una función logarítmica, o una cúbica, en vez de usar la función
cuadrática para todas.

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REFERENCIAS

Martínez, E. (2014) La longitud de una curva plana. Recuperado el 25 de Julio


de 2019 de:
http://intranetua.uantof.cl/estudiomat/calculo2/curvaplana.pdf

Google Maps (2019) Parque Bustamante; Lima. Imagen extraída el 25 de Julio


de 2019 de: https://www.google.com/maps/@-12.1001864,-
77.0222315,546m/data=!3m1!1e3

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“Confirmo que soy el autor de este trabajo y que es la versión final. He
citado debidamente las palabras o ideas de otras personas, se hayan
expresado estas de manera escrita, oral o visual”

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