Está en la página 1de 2

Videojuegos SI o videojuegos NO

A grandes rasgos, jugar a los videojuegos es bueno para el cerebro. Mejora


la atención, la memoria y la coordinación visual y manual, así como previene
del envejecimiento cerebral.

Entre otras ventajas de los videojuegos, lo cierto es que también estimulan


varios sentidos al mismo tiempo, favorecen que los usuarios sean más
participativos gracias a la interactividad y fomentan el razonamiento, el
discernimiento y la curiosidad.

Ventajas

 Mejoran la coordinación de manos y ojos.


 En el caso de los juegos con sensores de movimiento, son una buena
herramienta para potenciar la actividad física.
 Son eficaces para estimular la destreza visual.
 Permiten incrementar la capacidad de concentración.
 En el caso de los videojuegos en línea, permiten mejorar
las habilidades sociales.

Video juegos no

Adicción

Hábito de conductas peligrosas o de consumo de determinados productos, en especial


drogas, y del que no se puede prescindir o resulta muy difícil hacerlo por razones de
dependencia psicológica o incluso fisiológica.

La adicción se caracteriza por:

> Incapacidad para mantener la abstinencia


> Pérdida del control de los impulsos
> Deseo intenso o ansia de consumo de sustancias (craving)
> Dificultad para reconocer las consecuencias derivadas del consumo
> Respuestas emocionales disfuncionales en las relaciones interpersonales
La Clasificación Internacional de Enfermedades en su
undécima edición (CIE-11) publicada por la OMS este año
2022 incluye el Trastorno por videojuegos para referirse a
la adicción a juegos digitales o videojuegos, ya sean o no
online.

¿Cuáles son los síntomas para


reconocer una adicción a los
videojuegos?
Las personas con adicción a los videojuegos presentan los
siguientes síntomas:
 Dificultad para evitar jugar cuando tienen obligaciones
que atender.
 Dificultad para terminar el juego tras un tiempo
considerable.
 Ansiedad y ansia por jugar.
 Síntomas de abstinencia cuando llevan mucho tiempo
sin jugar.
 Abandono gradual de otras actividades (hasta el punto
de llegar a ausentarse de su puesto de trabajo, no acudir
a la escuela o perder relaciones sentimentales por
anteponer el videojuego a todo lo demás).

También podría gustarte